будем надеяться... и если правда в виде РПГ будет игра.. то очень интересную систему аддонов придумать можно.. А-ля Елдер скролс :)...
к основной игре недостающие станции припатчивать :)... аддонами какой нить Университет прикрутить ну и т.д. :)
Вид для печати
будем надеяться... и если правда в виде РПГ будет игра.. то очень интересную систему аддонов придумать можно.. А-ля Елдер скролс :)...
к основной игре недостающие станции припатчивать :)... аддонами какой нить Университет прикрутить ну и т.д. :)
а Университет, вроде, там и так был.
А откуда в москве Стирлинг?
Оказалось, сто "стирлинг" на самом деле самопал. Там обойму протаскивает слева направо, как на итальянских пулеметах, выглядит очень необычно. Это я тизеров насмотрелся.
Помнится еще года три назад, на форуме разрабов столько идей накидали, вагон и маленькая тележка, интересно чего из этого будет в игре? Я не о всяких фишках которые в модах делают усложняя игру, а вообще, о самой игре. Ведь пока что, игру позиционируют как корридорный шутер, а не какая то мутация РПГ. У разрабов огромное поле для фантазии, огромный подземный мир + поверхность, всякие секретные объекты и тд и тп, куда лучше чем та же зона вокруг ЧАЭС, разгуляться можно по полной. А если еще сделать игру с подключаемыми дополнениями, которые постепенно расширят мир, так вобще предел мечтаний наверно 99% игроков да и бабла рубить можно хорошо. Стрёмно чего увидим в итоге, очень стрёмно.
Вот трейлер выпустили:
http://www.3dnews.ru/software-news/n...ya_gluhovskogo
Вы думаете что они потянут проект такого масштаба? Чудес то не бывает.
Так все-же Дельты форс совсем старая, но да, для того времени очень была хороша.
Новые скрины http://games.cnews.ru/lenta/1017402
Интервью Глуховского для АГ http://www.ag.ru/articles/interviews/metro_2033/4958
Мне показалось важным вот это:
AG: Насколько мне известно, ваш постапокалиптический мир скоро расширится за счет книг из серии «Вселенная Метро», написанных не вами, а другими авторами. Серьезные планы?
ДГ: Это самый глобальный из тех проектов, которые я сейчас запускаю. Потому что игра делается уже шесть лет, и ничего нового в ней нет. Просто ее не «пиарили» до поры до времени, не хотели повторять ошибок S.T.A.L.K.E.R., когда раскрутка началась за семь лет до релиза. В этом случае история другая.
Идея создать «Вселенную», большой книжный проект для других авторов, пришла ко мне где-то в мае, когда читатели стали требовать продолжения «Метро 2034». Но я понимаю, что у меня самого сейчас нет идеи, заслуживающей того, чтобы на ее основании писать «Метро 2035». С другой стороны, приходят люди, которые спрашивают: «Можно, мы напишем собственную историю из этого мира?». И я подумал, почему бы мне не свести тех, кто хочет писать про это, с теми, кто хочет читать?
После долгих планов и прикидок в декабре наконец-то состоится официальный старт серии, первый роман — «Метро 2033. Путевые знаки» Владимира Березина, литературного критика из «Независимой газеты» и «Книжного обозрения». В этой книге жители одной из станций метро найдут спортивный самолет Як-18, починят его и полетят на нем в Петербург. Вторая книга серии под названием «Питер» выйдет в январе. Ее написал сетевой автор Шимун Врочек. Далее мы планируем выпускать книги с периодичностью раз в месяц. Сначала пара книг про московское метро, потом будут и про Новосибирск, и про Казань, и про Владивосток, и про Берлин, и про Нью-Йорк. Будем надеяться, что иностранные авторы тоже примут участие.
Все это будет привязано к сайту metro2033.ru, который я выкупил у своего предыдущего издателя. Раньше по этому адресу был просто промо-сайт книжки «Метро 2033», а сейчас я там открыл настоящий постъядерный портал. Пока его насыщение контентом только начинается. Он построен по принципу Web 2.0, туда пользователи, которым нравится «Метро 2033», присылают свою музыку, иллюстрации, рассказы, главы романов. Другие пользователи с ними знакомятся, комментируют, оценивают. Лучшие работы попадают на главную страницу в разных категориях. Самые яркие произведения в области литературы могут быть изданы в рамках книжной серии «Метро 2033», творчество художников может стать иллюстрациями для этих книжек, музыку мы можем издать на дисках, и так далее.
С одной стороны, мы создаем систему поиска талантов в постъядерном мире, а с другой — выписываем им путевку в реальную жизнь, где они могут быть изданы большими тиражами, от 50 тысяч. Таким образом, вселенная станет по-настоящему вселенной. Ну, пишу я раз в 3-4 года новую книгу про метро. Этого недостаточно, люди хотят читать намного чаще. Я не очень ревнивый и готов дать другим людям писать на эту тему. Будут установлены определенные каноны, правила, которым надо будет следовать. Нужно будет учитывать реалии, описанные в моих книгах и в других книгах серии, чтобы складывалась общая картина. В целом, это позволит осуществить то, что мне одному было бы не под силу — создать настоящий постъядерный мир, корнями уходящий в Россию, но описывающий всю планету.
С одной стороны, здорово что мир начнут расширять. С другой, будут наверняка почти те же авторы что и о Сталкере пишут, значит и такая же философия в их книгах будет :)
фильм просто супер.
по теме - книга - пошлая пародия на жалкое подобие литературы. куча ляпов и глупостей, типа с нуля чувак, который никогда не видел даже формы - распознает различные шевроны и тд. И если верить автору - это описываются СПОКОЙНЫЕ времена, то становится непонятно, как популяция вообще выжила при таких людских потерях каждый день.
А меня прикололо предупреждение на их форуме
"Обращаем ваше внимание на запрет об упоминании в размещаемых вами сообщениях о каких-либо сравнительных характеристиках проекта Метро 2033 и линейки игр S.T.A.L.K.E.R., а так же Fallout 3 и схожих по концепции игр (к упоминанию приравниваются такие латентные формы как Т.А. И.Г.Р.А.; И.Г.Р.Ы.; И.Г.Р.У. и т.п.) в рамках данного форума."
Как их можно не сравнивать???
Ты же сам ссылку давал :)
http://www.gameru.net/forum/index.ph...320&start=1320
А, ну этот сайт и форум я как бы неочень люблю. Уж не знаю почему, и давно кстати.
Скорее бы разрабовский сайт заработал.
Тут http://metro2033.ru можно почитать пару глав из новых книг, ну что в декабре выйдут, о Питере и еще какая то.
Кстати, рекомендую к чтению книгу "Еда и патроны" Мичурина Артёма и продолжение на Самиздате "Ренегат" http://zhurnal.lib.ru/m/michurin_a_a/epr.shtml
Мне очень понравилось.
На счёт книг по Метро.
Вроде обещают, что все книги будут взаимосвязанны т.е никакой отсебятины, всё в общем русле. Прочитал две главы про Питер, очень даже ничего, атмосфера есть.
Новый ролик http://games.cnews.ru/lenta/1081603
Цитата:
"Метро 2033" Дмитрия Глуховского - культовый фантастический роман, самая громкая российская книга последних лет. Тираж - полмиллиона, переводы на десятки языков...
Оффтопик:
Как такое отстойное чтиво может стать "культовым", - уму непостижимо. Даже трети не смог прочесть.
ППКС.
ну что, кто лицензию раздобыл?
DVD Box
Книжку читать даже не пробовал, а вот игрушку прошел с удовольствием, сделана качественно.
Скрытый текст:
Уже прошел чтоли? Она такая короткая? :(
говорили, часов 6-10..
прошёл половину, подзатянуло, движок аля сталкер но на порядок лучше, свободы действий нет, хотя разнообразия хватает , вцелом неплохо!
Тоже вот прошёл.
Честно говоря отвык уже от таких игр, как бы привык или к сетевым играм где масштаб или же проектам типа Сталкера, ну или Ф3. Атмосфера местами нравится, как нада, но очень сильно раздражает непонятный арсенал оружия, убогая торговля и отсутствие инвентаря с разными предметами.
Да, не рекомендую играть на харде, как бы классно хедшоты не делали, один черт в Д6 останетесь без патронов :)
Ну и еще одно, на нормале пользуйте дробовик с штыком, бейте им в голову твари, очень помогает.
Мне понравилась, но больно короткая. Я ее за ночь одолел. Местами оч раздражают скрипты: я чуть мышку в окно не выбросил, пока библиотеку проходил.
Я проходил на нормальной сложности и резал всех ножами (очень понравились метательные ножики, их всегда подобрать можно), к Д6 у меня было просто завались патронов, только я обрадовался этому факту, как игра закончилась :)
Достойная игра, зацепила. Прошел за 2 вечера, сюжетец бы подразвернуть, хотя б комментарии пообъемней, и есть некоторые выпадения сюжетные. вроде все логично, но ведь местами именно "черные" в полубредовом состоянии вытаскивают Артема, а он как бы и ни гугу, по идее должен был бы озадачиться этим фактом. Но в целом в сюжете игры не стоит так остро этот вопрос как в книге, это читавшие книгу знают,что "черные" оказались и не злом вовсе,а загубленной надеждой. в Игре же акцент сделан именно на том, что у самих людей есть возможность выжить, в частности Мельник видит эту возможность в арсенале обнаруженного бункера. в книге то подобного момента нет. Вообще удачная "игроизация", сохранена концепция и сюжет книги, при этом для игры он достаточно изменен, что бы соответствовать рамкам жанра, изменена часть маршрута и часть героев.
---------- Добавлено в 09:59 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 09:57 ----------
аналогично :)
вообще бесшумное оружие к месту в игре. можно реально убрав пару человек с дороги пройти незамеченным.
две?
а как вторую заполучить?я попробовал переиграть последний эпизод,вышло тоже самое. У меня концовка наверное как и у большинства, ракетным ударом логово "черных" уничтожается, и показывают удаляющейся камерой Артема сидящего на вершине Останкинской телебашни.
а про книгу я это и хотел сказать, что там неоднозначность,выбор читателю предоставляется.
Награду только раз предложили, за спасение ребенка, естественно отказался, а вот денег не давал. А вот при приходах фиг знает правильно или нет бежал, там вроде если неправильно, то переигрывать заставляют,тк персонаж умирает. поэтому и в недоумении...
На оф.сайте metro2033.ru вроде так пишут:
Одарите всех страждущих по патрону.
Слушайте рассказы и истории жителей метро, в том числе и враждебно настроенных. Последних слушать из-за темного укрытия, чтобы не заметели.
На выходе на поверхность рядом с домом, набитым нацистами, заберитесь на крышу. там радио с тарелкой, поставьте запись для полиса.
Во всех снах и видениях идите на встречу к черному, кроме финальной погони.
выслушайте Хана в храме перед тем, как ехать в Д-6.
На пути в Д-6 на поезде в видении обязательно идите к черному, который вас зовет.
Я все это проделал и был вознагражден.
А на Алее нет никакого полудохлика, так что прогуляйтесь немного и хорош тратить фильтры, бегом в библиотеку к библиотекарю.
Игра супер!!!
Вообщем у меня теперь 2-е концовки и достижение Просвященный. Теперь я доволен окончанием истории с Артемом.
Еще
Прошел игру. Нареканий почти нет. Кто хочет посмотреть 2-ю концовку, просто выстрелите в систему наведения после того как черного убьете, вот и все
Скрытый текст:
От оно чо, Михалыч... Попробовал, нет, это не совсем так.
Если не выполнить энное количество "добрых дел" по ходу игры, то возможности для второй концовки не будет. В общем стоит уделять больше времени ролевому элементу, искать возможность выполнять "побочные" поступки. Пишу открыто специально, чтобы другим было интересней играть )
Вы бы хоть в спойлеры прятали, а то все рассказали уже, мало того что игра короткая, так еще и сюжет известен, придется теперь не покупать наверное! :D
эное количество дел выполнил,А вот кассету для полиса так и не нашел куда вставить,На станции все закоулки обшарил, там ведь сказано найти передатчик на станции,а нацисты они как бы ого где,не на Павелецкой...хотя там вроде тоже обшарил все что мог,но на крышу так и не смог выйти. Патроны не раздавал,но всегда интуитивно шел на встречу "черным", награду за спасения ребенка не брал. попробую теперь запустить последнюю сохроняшку и выстрелить в систему наведения,может прокатит вторая концовка.
---------- Добавлено в 15:25 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:22 ----------
Да сюжет там итак известен наперед,если книгу читал :) так что нет смысла спойлеры запрещать, там не в спойлерах дело,а в атмосфере и как это все воспринимается, я честно скажу, за последнее время так погрузиться удалось только в хэви рэйн и метро 2033 :)
От игры ждал гораздо большего.Не зря на оф форуме запрещают даже сравнивать со Сталкером,Фаллаутом и иже с ними.По моему это вообще и не игра-а рекламный ролик возможностей видио карты от NVIDIA:mdaa:
Точно-не бывает.Вот оно и не случилось,это чудо.
P.S.Систему наведения можно просто разминировать.Подходишь-появляется значок-жмёшь и система летит вниз.Достаточно загрузить последний чекпойнт что бы посмотреть обе концовки.
Магнитофон,в который надо вставить кассету,находится на поверхности а не в метро.Отстреляв фашистов,иди на самый верхний этаж дома,убьёшь 2-х демонов(или можно просто проскочить)-под антенной и будет искомый магнитофон.В этой рельсовой игре пройти мимо чего то,весьма затруднительно.:)
Игру посмотрел. Видел уже отзывы тут "игра так себе"... Игра вполне даже. Это не Сталкер с его условно-свободным перемещением (это в туннелях-то? :) ), но игра вполне нормально сделана. Подозреваю, к слову, что с движком Сталкера ее роднит не только то, что "эти люди раньше Сталкер делали".
Рецензия на AG:
http://www.ag.ru/reviews/metro_2033
"Станционные барыги, торгующие оружием, снаряжением и боеприпасами, — первое и последнее, что есть тут от RPG." - вот и я так же воспринимал игру, поскольку не было никаких признаков того, что ролевой элемент игры оказывает влияние на сюжет. Играешь по одним правилам, а в конце оказывается, что они слегка другие. Это один из немногих недостатков, которые я в ней вижу.
Зато - красивая перезарядка, экзотичные стволы, электрозарядка, запотевающий противогаз, мешающий целиться ветер - прекрасно!