-
Ответ: Патчи, обновления и аддоны
Цитата:
Сообщение от
sweler
Понятно , то есть все обновление будущии и патчи здесь искать:) извиняюсь не здесь
Да
-
Ответ: Патчи, обновления и аддоны
Скачал бегу ставить:bayan:
-
Ответ: Патчи, обновления и аддоны
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Потом по ГИГами качать будем? ;)
Нельзя разве обновления делать двух видов: накопительное и дополнительное?
-
Ответ: Патчи, обновления и аддоны
Цитата:
Сообщение от
limon33
Потом по ГИГами качать будем? ;)
Думаю до гигов дело не дойдет, выйдет аддон и патчи опять будут маленькие, а потом все больше и больше, потом опять.... :D
Цитата:
Сообщение от
limon33
Нельзя разве обновления делать двух видов: накопительное и дополнительное?
Можно, но разница между их размерами будет несущественна, а неудобств и неразберихи такое многообразие добавит очень много.
P.S. Для сравнения, размеры патчей для игр сходного жанра:
Линия Фронта: Битва за Харьков - 55 Мб
Искусство войны. Африка 1943 - 64Мб
Combat Mission:Barbarossa to Berlin - 60Мб
Combat Mission:Shock Force - 280 Мб
Не вижу повода для беспокойства :)
-
Вложений: 1
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Список всех повреждений и список уничтоженной техники добавлен во всплывающие подсказки при наведении на индикатор повреждений и значок отделения соответственно.
Если списков нет, значит нет повреждений или отделение/техника не уничтожила ни одной вражеской техники.
Не понял нечего танк уничтожил технику а где она находится на поле битвы, как в С.Я.
-
Вложений: 1
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
sweler
Я думал что так будет:(
В С.Я. точно так же как и в тактике сейчас, перейти можно только к тому кто уничтожил технику, а не к уничтоженной.
-
Вложений: 2
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
В С.Я. точно так же как и в тактике сейчас, перейти можно только к тому кто уничтожил технику, а не к уничтоженной.
Да почему вы не правы, вот например танк игрока, вот список уничтоженных, В СПИСКЕ БОБЁР2 всё нажимаешь на бобёр 2 и камера переносит к этой техники:) Только конечно не так маштабней надо сделать но принцип такой.
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
sweler
Да почему вы не правы, вот например танк игрока, вот список уничтоженных, В СПИСКЕ БОБЁР2 всё нажимаешь на бобёр 2 и камера переносит к этой техники:) Только конечно не так маштабней надо сделать но принцип такой.
Так в тактике _ТОЧНО ТАК ЖЕ_ - ищите в списке бобра и нажимаете - камера переноситься к этой технике, не пойму в чем проблема то :lol:
---------- Добавлено в 13:27 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:25 ----------
Цитата:
Сообщение от
Oila
Разрешение 1650 на 1050. Уменьшенный интерфейс гораздо лучше.
Спасибо! Значит в дальнейшем поставлю эту настройку по умолчанию.
-
Вложений: 2
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Не вижу изменений в списке уничтоженой технике:ups:, если вам не трудно то скриншот можно показать как это выглядит. На первом скрине бтр 1-1 а название Слон 515 где, что б по названию щёлкнуть и камера к этому слону:) А у нас в игре кто уничтожил технику.
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
sweler
Не вижу изменений в списке уничтоженой технике:ups:, если вам не трудно то скриншот можно показать как это выглядит. На первом скрине бтр 1-1 а название Слон 515 где, что б по названию щёлкнуть и камера к этому слону:) А у нас в игре кто уничтожил технику.
Наводите на _значок отделения_ - появляется подсказка Трофеи: .... в таблице ищете слонов и т.д. из этого списка :D
-
Вложений: 3
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Минут 7 лупил Т-60 с 37 метров неужели такое бывает, что у STUG прям такая броня что с такого расстояния его не может пробить Т60 не может такого быть:), ну навёл я на танк курсор и где ТРОФЕИ не вижу??? :(Подбитый несчастный был ТИГР:)
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
sweler
Минут 7 лупил Т-60 с 37 метров неужели такое бывает, что у STUG прям такая броня что с такого расстояния его не может пробить Т60 не может такого быть:), ну навёл я на танк курсор и где ТРОФЕИ не вижу??? :(Подбитый несчастный был ТИГР:)
Наводите на значек отделения.
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Наводите на значек отделения.
Ну а я что делаю:ups: я и навожу на значок отделение(танка) не чего не происходит:(:(
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
sweler
Ну а я что делаю:ups: я и навожу на значок отделение(танка) не чего не происходит:(:(
Значит у него нет засчитанной уничтоженной техники
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Значит у него нет засчитанной уничтоженной техники
Покажите на скрине, пожалуйста как хоть эта табличка выглядит :ups:
---------- Добавлено в 19:03 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:32 ----------
Люди добрые!! покажите на скрине как выглядит табличка уничтоженной техники .(Слон, Тигр, и.т.д)
-
Ответ: Патчи, обновления и аддоны
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Вышел патч №4
Удивил что ли: Уже скачано и опробовано
-
Разное
Сюда буду помещать "спонтанные" обсуждения не совсем по теме :)
-
Ответ: Разное
"...танки Т-34 179-й отдельной танковой бригады № 420965 "Молотовец" и № 210066 "Кутузов" в период с 1 по 20 февраля 1943 г. восстанавливались по 4 раза и вступали опять в строй."
Это из отчета ремонтных подразделений 3 ТА.
Может пригодится, тому кто будет надписи на технике делать.
Ещё фото "Танк Т-34 "РОДИНА" на центральной площади Харькова. Фото датировано концом февраля 1943, на фото у танка открыт люк на башне, он сдвоенный.
-
Ответ: FAQ к игре «Линия фронта: Битва за Харьков»
как избавится от союзника,чтоб самому рулить?
-
Ответ: FAQ к игре «Линия фронта: Битва за Харьков»
Цитата:
Сообщение от
RO ost-front
как избавится от союзника,чтоб самому рулить?
Никак :umora:
А зачем это нужно?
-
Ответ: Разное
Цитата:
Сообщение от
vv_spb68
"...танки Т-34 179-й отдельной танковой бригады № 420965 "Молотовец" и № 210066 "Кутузов" в период с 1 по 20 февраля 1943 г. восстанавливались по 4 раза и вступали опять в строй."
Это из отчета ремонтных подразделений 3 ТА.
Может пригодится, тому кто будет надписи на технике делать.
Ещё фото "Танк Т-34 "РОДИНА" на центральной площади Харькова. Фото датировано концом февраля 1943, на фото у танка открыт люк на башне, он сдвоенный.
спасибо, занес в базу названий Молотовца, Кутузова и Родину
-
Вложений: 1
Ответ: Разное
в нете нашел интересную статью про нестандартные варианты применения катюши)
-
Ответ: Разное
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
в нете нашел интересную статью про нестандартные варианты применения катюши)
По воспоминаниям примерно так и применяли зимой под Харьковом, чтобы задержать немцев.
-
Ответ: Разное
-
Ответ: Разное
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
в нете нашел интересную статью про нестандартные варианты применения катюши)
Хм, думается мне, что для такого применения у ракетчиков яйца должны быть даже не стальные - вольфрамовые чтоли... :eek:
-
Ответ: Разное
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
ДАЕШЬ КАТЮШИ В ИГРУ!
Арткорректировщик - есть такой :D
-
Ответ: Разное
хм..его так в землю не закопаешь))))
-
Ответ: Разное
отличная игра...
Федиралы Вас Уважают...
Сделайте то что творилось в Ленинграде-Невский пятак и тд и Фины -я тогда точно --Вас спонсировать ,без отдачи ...
мне ни чего не нужно...ни каких денег с проекта-только вкладывать буду...
-
Ответ: Разное
По Невскому Пяточку материалы есть (у меня там Дед погиб) и желающие мод делать, вот только как игра будет неинтересно. Может лучше Синявино?
-
Ответ: Разное
Цитата:
Сообщение от
vv_spb68
По Невскому Пяточку материалы есть (у меня там Дед погиб) и желающие мод делать, вот только как игра будет неинтересно. Может лучше Синявино?
Синявино -это круто,до сих пор хожу за ягодами и все в хорошем состоянии...
гомосекам отдали рус.танки в замен Немецких ...
-
Ответ: Разное
Тогда вопрос к разработчикам:
1. Как реализовать застревание техники в болотистой местности?
2. Как сделать, что бы АИ не тонул, в массовом порядке, если не использует дороги?
-
Ответ: Разное
Цитата:
Сообщение от
vv_spb68
Тогда вопрос к разработчикам:
1. Как реализовать застревание техники в болотистой местности?
материал например настроить чтобы плохо ездилось, местность сделать чтобы труднопроходимая была, и еще масса вариантов.
Цитата:
Сообщение от
vv_spb68
2. Как сделать, что бы АИ не тонул, в массовом порядке, если не использует дороги?
Вроде и сейчас не тонет
-
Ответ: Разное
Вроде никто не тонет. Хотя говорят с моста техника может упасть.
Правда ни того ни другого в игре не встречал. Утонувшей видел только бутылку КС, от нее "бензиновые" пятна по болоту медленно расплывались.
Обязательно попробую что нибудь утопить.:D
-
Ответ: Разное
Цитата:
Сообщение от
vv_spb68
Вроде никто не тонет. Хотя говорят с моста техника может упасть.
Может-может. Если пустить танк на высокой скорости через мост, то он может разнести его в щепки и свалиться в речку.
-
Ответ: Разное
Как сегодня собираюсь предпринять такую попытку.:D
-
Ответ: Разное
Цитата:
Сообщение от
vv_spb68
Вроде никто не тонет. Хотя говорят с моста техника может упасть.
Если возле крутого скользкого берега гонять технику, всячески пытаясь ее загнать в воду, она заедет в воду и утонет рано или поздно %)
-
Вложений: 2
Ответ: Разное
-
Вложений: 3
Ответ: Разное
Цитата:
Сообщение от
vv_spb68
Вроде никто не тонет.
Еще как тонет :)
Тарановка, квадрат B4 (ЮЗ часть полигона), ИИ движется по дороге и думает, что там ледовая переправа, но проваливается, пехота по шею ходит во льду. :D
-
Ответ: Разное
Цитата:
Сообщение от
AGA
Еще как тонет :)
Тарановка, квадрат B4 (ЮЗ часть полигона), ИИ движется по дороге и думает, что там ледовая переправа, но проваливается, пехота по шею ходит во льду. :D
Поправим в аддоне. Спасибо что нашли такое место.
-
Ответ: Для тех у кого возникают проблемы с защитой
Цитата:
Ничего, скоро перейдут на постоянное подключение к интернету для проверки лицензионности, тогда всем будет хорошо
Что за бред :)? А если у человека нет интернета? Или он вообще его противник :)?
Нет, это явно тупиковый путь.
П.с. Тогда уж надо сразу переходить к активации через встроенный в мозг чип :lol:
-
Ответ: Для тех у кого возникают проблемы с защитой
Цитата:
Сообщение от
-AG-
Что за бред :)? А если у человека нет интернета? Или он вообще его противник :)?
Нет, это явно тупиковый путь.
Этим "тупиковым" путем индустрия уже давно идет и доходы ее все больше и больше. Хотя конечно очень интересно послушать ваше "экспертное" мнение на этот счет.:lol:
-
Ответ: Для тех у кого возникают проблемы с защитой
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Этим "тупиковым" путем индустрия уже давно идет и доходы ее все больше и больше. Хотя конечно очень интересно послушать ваше "экспертное" мнение на этот счет.:lol:
Я как всегда за права человека, а не "права индустрии" ;)
-
Ответ: Для тех у кого возникают проблемы с защитой
Цитата:
Сообщение от
-AG-
А если у человека нет интернета?
Играет в футбол или там в шахматы, не вижу проблемы.
Цитата:
Сообщение от
-AG-
Или он вообще его противник :)?
Разве кто-то заставляет играть в компьютерные игры?
Цитата:
Сообщение от
-AG-
Нет, это явно тупиковый путь.
Это единственный технический путь для борьбы с пиратами.
Цитата:
Сообщение от
-AG-
П.с. Тогда уж надо сразу переходить к активации через встроенный в мозг чип :lol:
Всему свое время.
-
Ответ: Для тех у кого возникают проблемы с защитой
Цитата:
Сообщение от
-AG-
А если у человека нет интернета?
Тогда по телефону.
Собственно, как и с софтом и осями от Microsoft'а, например.
Хотя, я предпочитаю, чтобы запасной вариант в виде проверки с диска, как в Битве за Харьков, был.
-
Ответ: Для тех у кого возникают проблемы с защитой
Цитата:
Сообщение от
-AG-
Я как всегда за права человека, а не "права индустрии" ;)
Деньги индустрия получает не из воздуха, а меняет их на свои товары и услуги у «человеков», а значит «человеки» вполне довольны своими правами.
-
Ответ: Для тех у кого возникают проблемы с защитой
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
Тогда по телефону.
Собственно, как и с софтом и осями от Microsoft'а, например.
Хотя, я предпочитаю, чтобы запасной вариант в виде проверки с диска, как в Битве за Харьков, был.
Так не получится, рано или поздно придет к постоянному (частому) подключению, т.к. _ключевая часть кода игры_ будет на сервере у разработчика/издателя, все остальное ненадежно.
Соответсвенно активации/деактивации и диски уйдут, но вместо них будет подключение.
-
Ответ: Для тех у кого возникают проблемы с защитой
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Так не получится, рано или поздно придет к постоянному (частому) подключению, т.к. _ключевая часть кода игры_ будет на сервере у разработчика/издателя, все остальное ненадежно.
Это уже черезмерная крайность, я считаю.
А если разработчик/издатель обанкротится, как например лайтхаус? Получается, что и игра закончится. Причём не исключена ситуация, когда пользователь купил игру поиграл пару дней, ему надо систему переставить, а разработчика/издателя уже нет, соответственно он либо не переустанавливает систему, либо больше никогда не играет в игру...
-
Ответ: Для тех у кого возникают проблемы с защитой
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
Это уже черезмерная крайность, я считаю.
А если разработчик/издатель обанкротится, как например лайтхаус? Получается, что и игра закончится. Причём не исключена ситуация, когда пользователь купил игру поиграл пару дней, ему надо систему переставить, а разработчика/издателя уже нет, соответственно он либо не переустанавливает систему, либо больше никогда не играет в игру...
Это суровая правда жизни. Надо привыкать к тому, что игра становиться не товаром, а услугой...
-
Ответ: Разное
Так, что приобретение скоро канет в вечность, останется только "оплата права использования" того, что не переваривается.