-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
test test test
Цитата:
Теперь вопрос Кто нибудь встречал суда не под английским флагом?
Ulair
Цитата:
Ни разу... все под британским... что не радует
Ну и под польским в обучении
На сколько везде говорится, в игре нет пока второстепенных юнитов, по крайней мере пока, наверно до выхода 2 части с 43 года...
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
KELLERMANN
На сколько везде говорится, в игре нет пока второстепенных юнитов, по крайней мере пока, наверно до выхода 2 части с 43 года...
Что то я сомневаюсь, что до 43го не встретится торговцев под флагами нейтральных держав...:mdaa: мододелы с сабсима думаю прикрутят
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
вахта видит дальше чем я.это можно как-то подправить?
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Камрады, у меня Акустик под водой глухой как...:cry:, подскажите что делать?:)
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
А то что на блокноте у Акустика ничего не пишется это нормально?
Помню с 3-го Хантера там писалось тип судна кажись.
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
DoS_UA
А то что на блокноте у Акустика ничего не пишется это нормально?
Помню с 3-го Хантера там писалось тип судна кажись.
На блокноте Акустика ничего непишется:eek:?
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Немцы, ещё немецкие флаги...хех.
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Подскажите никто не сталкивался с проблемой: Система Виндоус 7. Игра стала запускаться в оконном режиме - с чего не понятно. Менял настройки и в свойствах и в самой игре - все безрезультатно! Отчего может такое быть?
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
скорей всего с миссиями все в порядке на лицухе у кого лицензия отпишитесь миссии закрываются?
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Камрады, дайте совет, что делать с "Глухим" Акустиком?:)
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
а меня вообще теперь стало выкидывать из игры когда пытаюсь сесть на место акустика :(
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Создаётся впечатление что GameUpdater на лицензии закачивает обновления и патчи а на пиратки новые увлекательные баги и глюки.
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
DoS_UA
а меня вообще теперь стало выкидывать из игры когда пытаюсь сесть на место акустика :(
А ты мод с сабсима ставил, что бы Акустик на поверхности не слышал?
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
Gunter Prien
Камрады, дайте совет, что делать с "Глухим" Акустиком?:)
Кинь ему два очка на слух. По умолчанию, он действительно глуховат. Пара очков, и начинает слышать. Но время обновления, порядка минуты. Четыре очка, и он слышит хорошо. Естественно, речь идет о гидрофоне, который устанавливается на палубе лодки, и когда лодка погружена минимум на перископную глубину. Ну и само собой, http://www.subsim.com/radioroom/down...o=file&id=1565
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
malak5
скорей всего с миссиями все в порядке на лицухе у кого лицензия отпишитесь миссии закрываются?
Естественно на лицензии с миссиями все в порядке... :secret:
Gunter Prien Не не ставил. Щас вот снова попробовал. Садится без вылетов О_о
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Товарищи, подскажите!
Вторжение в Норвегию. Дали доп. задание Recon Trondheim, как я понимаю, надо сфоткать вражью базу. Как ее сфоткать?
PS Проблема решена. В порту не было кораблей, ждал 2 суток, и там отреспились (!) 2 транспорта, я их сфоткал.
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Поясните дураку : КАК самому встать за Flak cannon? За пулемет могу только тот, что на мостике встать (потому что только к нему можно подойти).
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
Гриз
Поясните дураку : КАК самому встать за Flak cannon? За пулемет могу только тот, что на мостике встать (потому что только к нему можно подойти).
Башенка на лодке, то место где вахта стоит, имеет лестницы, слева и справа, которая приведет тебя на корпус лодки. Вот по этой лесенки спустись...:cool:
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
TAFTIC
Башенка на лодке, то место где вахта стоит, имеет лестницы, слева и справа, которая приведет тебя на корпус лодки. Вот по этой лесенки спустись...:cool:
Ещё прям с мостика можно, щёлкнув мышкой по пушке. Щёлкать можно прямо через ограждение рубки, если пушку не видно.
-
Вложений: 1
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Что я не так сделал?
Переставил игру, снова установил Generic Mod , но моды теперь не работают :(
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
DoS_UA
Что я не так сделал?
Переставил игру, снова установил Generic Mod , но моды теперь не работают :(
1.У тебя неправильно установлен Generic Mod
Путь к папке с модами должен быть ....\Silent hunter 5\MODS
2. Удали и преустанови Generic Mod в корневую папку с игрой. А тогда опять закинь в папу MODS моды.
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
-
Вложений: 1
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Прошу помощи по вопросам:
1. Когда ставлю моды всплывает сообщение... я так понимаю какой то файл встает из нового-добавляемого мода...вот тут вопрос в окне предыдущий мод становиться неактывным, работает ли он или он полностью затирается новым модом
2. В моде MightyFine Crew Mod 4 папки... все ли ставить или только 2 (Alternate character heads и Alternate heads with beards )
p.s. Прошу не пинать, с игрой только только разбираюсь, да и с анг. не в ладах
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
Carloss3000
Прошу помощи по вопросам:
1. Когда ставлю моды всплывает сообщение... я так понимаю какой то файл встает из нового-добавляемого мода...вот тут вопрос в окне предыдущий мод становиться неактывным, работает ли он или он полностью затирается новым модом
2. В моде MightyFine Crew Mod 4 папки... все ли ставить или только 2 (Alternate character heads и Alternate heads with beards )
У тебя чётко написано какой мод конфликтует, в твоём конкретно случае ты пытаешься "вахту" с бородами на "вахту" бритую заменить!!! Только и всего!!! Затираются только те файлы, которые использует более поздний мод, некоторые моды могут после этого работать, некоторые категорически не функционируют!!! А ставить тебе тут нужно только ту папку, которая тебе симпотична более, тут просто 4ре варианта "вахты":
1. бритые со стандартным фейсом
2. бородатые со стандартным фейсом
3. бритые с альтернативным фейсом (опытные морские волки, покрытые морщинами)
4. бородатые с альтернативным фейсом
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
TAFTIC
Башенка на лодке, то место где вахта стоит, имеет лестницы, слева и справа, которая приведет тебя на корпус лодки. Вот по этой лесенки спустись...:cool:
Спасибо большое !!! :thx:
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
а у меня все равно моды не работают. Прям проклятие какое то.
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
DoS_UA
а у меня все равно моды не работают. Прям проклятие какое то.
А ты заблокировал игре доступ в инет??? Или может забыл патчик поставить??? Ну просто иных причин не должно же быть!!! ;)
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
не не не... Я ничего не забыл. просто я беса гнал когда игнорировал что мод замещает другой мод при добавлении...
Теперь все нормально. Всем спасибо !
З.Ы. а кто то ставил silent_hunter_5_1.1.5_efigs.exe ???
Есть ли смысл ?
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
LeX159
У тебя чётко написано какой мод конфликтует, в твоём конкретно случае ты пытаешься "вахту" с бородами на "вахту" бритую заменить!!! Только и всего!!! Затираются только те файлы, которые использует более поздний мод, некоторые моды могут после этого работать, некоторые категорически не функционируют!!! А ставить тебе тут нужно только ту папку, которая тебе симпотична более, тут просто 4ре варианта "вахты":
1. бритые со стандартным фейсом
2. бородатые со стандартным фейсом
3. бритые с альтернативным фейсом (опытные морские волки, покрытые морщинами)
4. бородатые с альтернативным фейсом
Спасибо большое...
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
ПРОБЛЕМА!
Миссия, заслать шпиона в точку, недалеко от города Ливерпуль.
В точку пришел, она в 100 м от берега, и глубина в данной точке встать позволяет. Стою. Неподалеку шарит эсминец. Ночь темно он меня не видит. Но, вот уже скоро утро, а шпион, который по теории, должен вылезти из лодки и сойти на берег, не идет, и само собой миссия до сих пор не завершена. Игру перезапускал.
Что делать?
---------- Добавлено в 21:32 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:24 ----------
Цитата:
Сообщение от
TAFTIC
ПРОБЛЕМА!
Миссия, заслать шпиона в точку, недалеко от города Ливерпуль.
В точку пришел, она в 100 м от берега, и глубина в данной точке встать позволяет. Стою. Неподалеку шарит эсминец. Ночь темно он меня не видит. Но, вот уже скоро утро, а шпион, который по теории, должен вылезти из лодки и сойти на берег, не идет, и само собой миссия до сих пор не завершена. Игру перезапускал.
Что делать?
Ха. Я сам решил свою проблему.
И так. Перед нами берег. Берег уклонный, с глубиной 5-7 м..., откосый, да ещё и холмистый, но. ХОЛМ не настоящий, т.е. если в него заглянуть, то под холмом ещё метров 100 берега.
Так вот. К берегу надо подойти боком, именно параллельно ему, с малым ходом, 3 узл., и игра предложит высадить шпиона. Высаживаем. Ву а ля.
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Есть у меня подозрение, что сейвы на править ДО выполнения миссии )))
Т.е. вышел в поход, сохранился, выставил "миссия выполнена" а потом пошел со спокойной душой ее выполнять. Типа пацан сказал - пацан сделал! :D
Причем выбирать в меню именно LOAD, а не CONTINUE CAMPAIGN.
На дворе 17 ноября 1939 г. Три звезды (выполненных мисий) пошел выполнять "Блокаду Германии".
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
Lazy_Cat
Есть у меня подозрение, что сейвы на править ДО выполнения миссии )))
Т.е. вышел в поход, сохранился, выставил "миссия выполнена" а потом пошел со спокойной душой ее выполнять. Типа пацан сказал - пацан сделал! :D
Причем выбирать в меню именно LOAD, а не CONTINUE CAMPAIGN.
На дворе 17 ноября 1939 г. Три звезды (выполненных мисий) пошел выполнять "Блокаду Германии".
и что это меняет?
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
BFAleks
и что это меняет?
А я не знаю
Я эксперементирую с прохождением кампании... Пока получается.
Доживем до июня 1940-го... Посмотрим...
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
Lazy_Cat
А я не знаю
Я эксперементирую с прохождением кампании... Пока получается.
Доживем до июня 1940-го... Посмотрим...
Это ничего не меняет, до или после, у меня получилось, но мой тебе совет, не переделывай время, просто дождись нужной даты и тогда меняй , название компании и все дальнейшие манипуляции с файлами, я имею ввиду те файлы , когда будешь менять компанию на хэпи тайм 40.
Кстати сам я дошёл до третей компании, но переустановил игру, из-за прокачаного торпедиста, шас всё сначала.
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Кстати сам я дошёл до третей компании, но переустановил игру, из-за прокачаного торпедиста, шас всё сначала.
Как ты ето зделал? У меня август 1940-го. Новой компании все нет.
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
VOXA
Кстати сам я дошёл до третей компании, но переустановил игру, из-за прокачаного торпедиста, шас всё сначала.
Как ты ето зделал? У меня август 1940-го. Новой компании все нет.
ты читал мануал с форума ubi?
там есть не точности, пиши в личку
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
BFAleks
ты читал мануал с форума ubi?
там есть не точности, пиши в личку
Т.е. если "вручную" закрыть все миссии, дождаться нужной даты, "закрыть" текущую кампанию - игра сама новую кампанию не предложит? Все равно надо руками форсировать?
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
BFAleks
ты читал мануал с форума ubi?
там есть не точности, пиши в личку
Да,да BFAleks,поподробние плиз насчёт того как это вам удалось открыть аж ТРЕТЬЮ компанию в игре,(агласити весссьь список пажжжалста:D)
Тут общественность первую закрытьто неможет,а вы открыли сразу третью ???:)
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Тут общественность первую закрытьто неможет,а вы открыли сразу третью ???
Ну я открыл не сразу третью компанию, а дошёл до неё выполняя задания
Но там всёравно будет, косяк. Окошко с заданиями будет в нижнем левом углу, прочитать ничего не возможно, но миссию взять можно.
Если интериесует я опишу.
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
BFAleks
Ну я открыл не сразу третью компанию, а дошёл до неё выполняя задания
Но там всёравно будет, косяк. Окошко с заданиями будет в нижнем левом углу, прочитать ничего не возможно, но миссию взять можно.
Если интериесует я опишу.
Опишите плс. тоже интересно
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
BFAleks
Ну я открыл не сразу третью компанию, а дошёл до неё выполняя задания
Но там всёравно будет, косяк. Окошко с заданиями будет в нижнем левом углу, прочитать ничего не возможно, но миссию взять можно.
Если интериесует я опишу.
Огласити весссь список пожжжалста)))):)
(и ещё вопрос вы какой версией игры пользуетись,лицензионной или?)
При выполнение заданий они у вас сами закрывались,или приходилось прописывать в корне игры пресловутое True ?
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Допустим Вы дошли до даты начала следующей миссии в Happy times это 20 июня 1940.
Идём сюда: C:\Users\Yourusername\Documents\SH5\data\Users\YourCaptainName\Campaign-2010-03-08_0122(your camapaign name)
Открываем файл:
CampaignProgress.cfg
[CampaignProgress]
IsCompleted=false
CampaignNameId=Happytimes40 >>>сюда вписываете имя компании Happytimes40<<<
ResupplyAvailable=true
MissionToStart=0
Дальше идем в папку с установленной игрой: F:\SH5\data\Campaigns\CampaignProjects\Happy_Times
Копируете файл: Campaign.cfg в буфер обмена.
Дальше идём сюда: C:\Users\Yourusername\Documents\SH5\data\Users\YourCaptainName\Campaign-2010-03-08_0122(your camapaign name)
Тут удаляем файл: CampaignMission.tsr , и если есть : CampaignMission.upc , но у меня его нет
Дальше вставляете файл Campaign.cfg , который мы сохранили в буфере обмена, соглашаетесь на копирование с заменой.
Дальше идём сюда: C:\Users\Yourname\Documents\SH5\data\cfg\SaveGames\00000000 , и опять вставляем файл из буфера обмена, соглашаясь на замену.
[Campaign]
NameId=Happytimes40
Title=Campaign.Title
Description=Campaign.Description
StartDate=19400620
EndDate=19410301
IsStartingCampaign=true
RequiredSubTypes=SSTypeIIA,SSTypeVIIB
RequiredProfileAchievements=
RequiredCareerAchievements=
Всё!
Обязательно посмотрите , чтобы в файле camapign.cfg и тут: C:\Users\Yourusername\Documents\SH5\data\Users\YourCaptainName\Campaign-2010-03-08_0122(your camapaign name)
И тут: C:\Users\Yourname\Documents\SH5\data\cfg\SaveGames\00000000 в строчке IsStartingCampaign=true>>>Обязательно должно быть true<<<<
Теперь загрузите последнее сохранение при заходе на базу( именно в нём мы всё это и исправляли) и подходите к офицеру, он даст новые задания.
Но ещё раз повторюсь, отображаются они не удобно, и что бы почитать суть миссии опять таки надо лезть в camapign.cfg и там смотреть что надо делать.
Все остальные компании аналогично.
И ещё с колдовством над изменением времени, лично у меня не получилось, так что если всё выполнил, но время ещё не пришло, просто ухожу в море и жду нужную дату сжимая время.
---------- Добавлено в 10:13 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:09 ----------
Цитата:
(и ещё вопрос вы какой версией игры пользуетись,лицензионной или?)
При выполнение заданий они у вас сами закрывались,или приходилось прописывать в корне игры пресловутое True ?
Пользуюсь версией ИЛИ
Задание приходилось закрывать руками, но не в корне игры, а именно в сэйвах
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
BFAleks
И ещё с колдовством над изменением времени, лично у меня не получилось, так что если всё выполнил, но время ещё не пришло, просто ухожу в море и жду нужную дату сжимая время.
Пасибки за "мануал". :cool: Бум попробовать...
А нельзя взять "свободную охоту", оказался в доке, а потом сразу пришвартовался... Так время не убивается?
Я не в курсе просто сколько дней на базе "отдыхаешь", не засекал (((
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
А нельзя взять "свободную охоту", оказался в доке, а потом сразу пришвартовался... Так время не убивается?
Я не в курсе просто сколько дней на базе "отдыхаешь", не засекал (((
Просто на базе ,когда время сжимаешь, оно подтормаживает, думаю, это из-за близости других юнитов, поэтому удобней отойти в уединённое место.
Хотя можно и так, на базе по моему 15 дней находишься
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Подскажите пожалуйста, скачал с субсима файл звук в доке ( ambiance_Bunker_Q) ...Куда его кинуть и надо ли где прописывать...
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от BFAleks;
[/COLOR
Пользуюсь версией ИЛИ
Задание приходилось закрывать руками, но не в корне игры, а именно в сэйвах
Спс,бум проверять.:)
Ещё один насущный вопрос к теме прохождения,чтобы открылась след.компания за 1940 год,в компании 1939 года НУЖНО ОБЯЗАТЕЛЬНО ВСЕ ЗАДАНИЯ ВЫПОНИТЬ,или можно перейти в другую компанию игры и без выполнения заданий а только поменять значения в файлах(см.как описано выше),и дождатся временного промежутка след.даты компании?
Или эти задания КОМПАНИИ нужно по любому выполнять чтобы перейти в следующую компанию?
-
Вложений: 4
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Всем доброго вреени суток!
Заметил вот такое
[Campaign.CampObj.MacroObj 5]
ObjectiveID=TG_British_Coastal_Waters
Name=Campaign.CampObj.MacroObj 5.Name
MapZone=Coastal_Shipping
ValuePointsProvided=1
FurtherInfo=Campaign.CampObj.MacroObj 5.FurtherInfo
StartDate=19390901
EndDate=19400601
IsCompleted=false
IsFailed=false
IsUnlocked=true
GenAchiev=OBJ British Coastal Waters Succesful
GenAchievOnFail=OBJ British Coastal Waters Succesful
AssocMissionsActive=
AssocMissionsCompleted=
ObjActivationAchievements=
[Campaign.CampObj.MacroObj 5.PersObj 1]
PersObjType=0
Name=Sink_50,000_tons_on_the_British_Eastern_Coast
Description=Campaign.CampObj.MacroObj 5.PersObj 1.Description
RelatedMapLocations=
IsCompleted=false
[Campaign.CampObj.MacroObj 5.PersObj 1.Amount]
IsTonnage=true
Tonnage=50000
NumOfShips=0
[Campaign.CampObj.MacroObj 5.PersObj 1.CrtAmount]
IsTonnage=true если здесь менять значения кол-ва кораблей и
Tonnage=69745 тонажа (перед швартовкой делаем сохранение
NumOfShips=9 потом в сейве заносим данные лога мисии ручками
загружаемся и швартуемся и мисия защитана
без IsCompleted=true
[Campaign.CampObj.MacroObj 5.PersObj 1.CrtAmount]
IsTonnage=true
Tonnage=40965
NumOfShips=6
если делать промежуточное сохранение или записываль каждого с тоножом то работает прогресс выполнения задания на скинах видно
Жаль не силен в модах да и со временем плохо может кому пригодится и вспомнилось время когда 3 хантера до ума доводили вот и 5 начали :D
-
Вложений: 1
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Кому не терпиться - Вторая кампания. HAPPY TIMES.
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Вот - кто желает протестировать:
Запускаем игру, начинаем новую кампанию, ПРОПУСКАЕМ тренировочную миссию, оказываемся в доке, сохраняем игру и выходим.
Идем в c:\USERS\ИМЯВАШЕГОПРОФИЛЯ\DOCUMENTS\SH5\DATA\CFG\SAVEGAMES\0000000\CAMPAIGNдата создания компании , открываем там файл Campaign.cfg в данном файле содержится информация о каждой миссии в кампании. Открыли, ищем части такого типа -
[Campaign.CampObj.MacroObj 1]
ObjectiveID=TG_Invasion_Of_Poland - определяет к какой миссии относится данная часть конфига
Name=Campaign.CampObj.MacroObj 1.Name
MapZone=InvasionOfPoland
ValuePointsProvided=1 -показывает сколько крестов(необходимы для прохождения)вы получаете за выполнение
FurtherInfo=Campaign.CampObj.MacroObj 1.FurtherInfo
StartDate=19390901 -Дата после которой миссия доступна
EndDate=19390904 - Дата до которой необходимо выполнить миссию
IsCompleted=true
IsFailed=false
IsUnlocked=true - важнейший параметр ,во всех подобных частях конфига ставить IsUnlocked=true
GenAchiev=OBJ Invasion Of Poland
GenAchievOnFail=OBJ Invasion Of Poland
AssocMissionsActive=
AssocMissionsCompleted=
ObjActivationAchievements=
После того как вы отредактировали конфиг(везде где стоит параметр IsUnlocked= поставили true), сохраняем его и запускаем игру, загружаем наш сейв, идем к немецкому офицеру, берем у него одно из 2х заданий ,идем в поход(топим корабли, выполняем задание и т.д.). Советую по возможности выполнять цель задания - если написано потопить 50000 тоннажа, то постарайтесь выполнить(так просто интереснее),к сожалению прогресс выполнения заданий показан не будет,но думаю сильно это жизнь не осложнит. Так же учтите что некоторые задания будут появлятся со временем, в соответсвии с параметром StartDate=.
Предположим вы завершили поход, сохранитесь в доке и выйдите из игры. Идем в папку с сейвами(смотри выше), опять открываем файл Campaign.cfg , предположим вы выполнили задание по патрулированию прибрежных вод Британии(Sink 50,000 tons on the British Eastern Coast) ищем соответствующу часть конфига, в данном случае -
[Campaign.CampObj.MacroObj 5]
ObjectiveID=TG_British_Coastal_Waters
Name=Campaign.CampObj.MacroObj 5.Name
MapZone=Coastal_Shipping
ValuePointsProvided=1
FurtherInfo=Campaign.CampObj.MacroObj 5.FurtherInfo
StartDate=19390901
EndDate=19400601
IsCompleted=true - ставить true, дает понять игре что задание выполнено,а так же дает крест
IsFailed=false
IsUnlocked=true
GenAchiev=OBJ British Coastal Waters Succesful
AssocMissionsActive=
AssocMissionsCompleted=
ObjActivationAchievements=OBJ Invasion Of Poland
[Campaign.CampObj.MacroObj 5.PersObj 1]
PersObjType=0
Name=Sink_50,000_tons_on_the_British_Eastern_Coast
Description=Campaign.CampObj.MacroObj 5.PersObj 1.Description
RelatedMapLocations=Line_BCW
IsCompleted=true так же ставить true
сохраняем изменения, теперь после загрузки своего сейва если вы обратитесь к офицеру в доке то заметите что у вас появился новый крест и задание теперь выполнено, итак, тем же методом теперь можно поочередно выполнить все задания кампании - совершайте походы ,топите корабли ,выполняйте задания после чего в доке сохраняемся ,выходим и редактируем этот злосчастный Campaign.cfg , благо пример я уже привел.
Так, предположим вы прошли всю первую кампанию, что делать чтобы загрузить следующую?Идем в C:\Users\ИМЯВАШЕГОПРОФИЛЯ\Documents\SH5\data\Users\ИМЯВАШЕГОКАПИТАНА\CampaignДатасозданиякомпании , открываем файл CampaignProgress.cfg -
[CampaignProgress]
IsCompleted=false
CampaignNameId=TotalGermany39 заменяем на Happytimes40
ResupplyAvailable=true
MissionToStart=0
Сохраняем, идем в папку с установленной игрой, предположим D:\SH5\data\Campaigns\CampaignProjects\Happy_Times открываем там файл Campaign.cfg -
[Campaign]
NameId=Happytimes40
Title=Campaign.Title
Description=Campaign.Description
StartDate=19400610 - вводим эту дату
EndDate=19410301
IsStartingCampaign=true
RequiredSubTypes=SSTypeIIA,SSTypeVIIB
RequiredProfileAchievements=
RequiredCareerAchievements=
сохраняем и копируем в буфер обмена отредактированный файл. Идем в C:\Users\ИМЯВАШЕГОПРОФИЛЯ\Documents\SH5\data\Users\ИМЯВАШЕГОКАПИТАНА\CampaignДатасозданиякомпании и удаляем 2 файла -
CampaignMission.upc
CampaignMission.tsr
Теперь копируем с заменой файл Campaign.cfg .Идем в c:\USERS\ИМЯВАШЕГОПРОФИЛЯ\DOCUMENTS\SH5\DATA\CFG\SAVEGAMES\0000000\CAMPAIGNдатасозданиякомпании и так же копируем с заменой тот же самый файл.
Теперь при загрузке сейва вы увидите что у вас началась новая кампания с новыми миссиями и т.д. и т.п.
После прохождения этой кампании вы так же можете начать новую. Вот список доступных кампаний -
TotalGermany39
Happytimes40
Marenostrum41
WesternApproaches41
Arcticconvoys41
Mediterrana42
Operationdrumbeat42
BlackPit42
DistantWaters42
BlackMay43
-
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
GenAchiev=OBJ British Coastal Waters Succesful
GenAchievOnFail=OBJ British Coastal Waters Succesful
на польской и блокаде Германии тоже такие параметры OBJ name мисии и они убераютя при сработке тригеров а эта висит странно...
Вопрос такой, должны убираться пройденые мисии с карты (например как польская или блокада)
[Campaign.CampObj.MacroObj 5.PersObj 1.Amount] параметр условия мисии
[Campaign.CampObj.MacroObj 5.PersObj 1.CrtAmount] параметр текущего выполнения для показа на карте (пробую заполнять коректно по каждому посмотрим что получится) не могу найти куда еще идут данные по потоплены.
для сработки тригера стоят параетры (+= выполнено -= не выполнено)[COLOR="Silver"]
---------- Добавлено в 00:37 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:24 ----------
Цитата:
Кому не терпиться - Вторая кампания. HAPPY TIMES.
Битый архив