Ну это уже другой вопрос, который не касается размера карт, а касается площади суши и площади воды. ;)
Вид для печати
Кстати, вам нравиться, что в БОБе будут различные мелочи из ил-2: редактор карт, самолетики на карте...
Мне нравиться)))
Очень красиво... особенно первый впечатляет... и скорее бы уже, все желание летать 7 раз перегорело...
Обещали :) Только какая она спутная струя, представляешь? Для ознакомпления посмотри на ютубе сотни кадров кинофотопулеметов, когда истребитель висит на шести у бомбера и спокойно его поливает. И его совсем не колбасит. :)
В нагрузку можно посмотреть кадры выступлений пилотажных групп, где самоли точно друг за другом летят (без разделения по высоте)
Нормандия в иле совсем недавно появилась :) В БоБ будет наоборот. ИМХО.
Класс! Вот если бы ещё анти-алиасинг включили, то было бы суперски!
скрин тот что из кокпита довел меня до нервного тика, глаз левый до сих пор дергается! слов нет, красота!
Скрытый текст:
Ну надо сказать, что я предпочту экипаж не столь подвижный (как расписывал илья, видимо), но правильных пропорций, дабы избежать бага, когда члены экипажа стукаются локтями.
У нас члены экипажа имеют идеальные пропорции, и масштабы (ну извините, такой уж перевод, все на самом деле звучит несколько иначе :) ) Рост пилотов 175см.
В этом апдейте комментариев разрабов не густо. к сожалению :(
Коллеги, вот при всем уважении к ОМ - ну объясните вы мне, нафига в АВИАсимуляторе такая ОХРЕНИТЕЛЬНАЯ детализация деревьев? В время полета оные деревья будут выглядеть расплывчатыми пятнами далеко внизу под крылом. А во время боя у земли и штурмовки, когда, пардон, не до красот, оно будет БЕЗБОЖНО отжирать драгоценные FPS.
Есть разные настройки графики, потом Олег говорил об оптимизации. ;)
Воистину, всем не угодишь. Одним деревья некрасивые, другим они нафих не нужны. :D
Ну да, про езду на танчиках я уже читал. Ну просто необходимая опция для АВИАсимулятора. Может, в этих кустах можно будет еще и с вражеским пилотом в DOOM поиграть?
Поймите меня правильно - я не к тому что "все пропало мы все умрем и БоБ аркада". Просто я искренне не понимаю, зачем нужны все эти обвесы. Только чтобы проц нагрузить?
ястребу может и пофиг, а штурм, постоянно ползающий на брюхе, наверняка захочет чтоб растительность и прочие наземные объекты при ближайшем рассмотрении были похожи на то, что они изображают :D
многослойный иловский лес разве вам лично не надоел?
Ну я бы пострелял из зенитки. Ничего криминального в авиасимуляторе с живой(в смысле управляемой людьми и не зависимой от скриптов) наземкой на мой взгляд нет. И даже наоборот внесет в жизнь пилота больше разнообразия. Да и на будущее, на ТВД с более активными наземными действиями это будет полезно.
Да и вообще... хочется иногда просто полетать и полюбоваться и через пару минут в бой:D
А вы самолет сажать собираетесь? Ну или хотя бы взлетать?
Или предпочтете как в МСФС, с 11 км земля красивая, с 11 метров квадраты-квадраты-квадраты...
И главное оправдание, зато с ВЫСОТЫ красиво.
Ну ей богу, земля очень важна в АВИАсимуляторе, нам на нее садиться, как-бы...
Садиться в кусты я не собираюсь, это точно :D А когда меня туда принудительно сажают, мне меньше всего хочется красивостями любоваться :D
Дело не в том, что я против красивостей как таковых - мне в идеале вообще бы полную аэродромную инфратсруктуру, штаб, землянки, брифинги, механики-оружейники бегают и спиртику попить с начальником БАО. Тут вопрос где взять комп который бы это потянул :D
Какими бы не были системные требования- вы сможете купить данный комп в магазине. Никто не будет создавать проект под не существующее железо, да и сами разрабы делают игру не на суперкомпьютерах NASA. Хватит уже ныть, при всём уважении:) Зарубите графу на мин. и летайте спокойно. Главное, чтоб движок был нормально оптимизированн- иначе никакое железо не поможет (Ил2, ИМО, в этом плане не очень был хорош). Нужна красата- много красоты.....красота спасет сим:D!!!
И вообще. Все мы постоянно заходим на флаймувиз. А для этих ребят, да и для всех, я думаю, очень немаловажны будут красивые виды. Так и представляю себе картинку как я простой грибник наблюдаю за пролетом эскадры самолей. Ляпота, однако. :)
Да не бойтесь вы так этих деревьев. Есть хорошая фишка, которую поддерживает большинство нормальных игр - Level of detail (LOD), при этом детальность отрисовки далеких объектов сильно уменьшается и они не так сильно влияют на производительность. Это очень хорошо видно на двух последних скриншотах. Единственное что мне не очень нравится в теперешнем лесу - это не очень привлекательные далние LODы деревьев, но их исправят, уверен.
Прошу заранее прощения за прямолинейность, но ежели вы остановились (во взглядах или же в возможностях), то жизнь по прежнему продолжает набирать обороты. Не взирая ни на что. То что творят МГ, это в своем виде история, прогресс так сказать. Я рад за тех, кто сможет полноценно испробовать их проект, и влюбится в него всей душой! Но не в ущерб конечно же реальному небу :)
ЗЫ. "Послушайте!Ведь если звезды зажигают, значит это кому-нибудь нужно." (Антуан Сент-Экзюпери (пардон В.В.Маяковский))
Эээ... извиняюсь что влазию, но 34 это не возраст... а количество постов...
А по поводу деревьев кое-кому полезно пошарить в нете по поводу технологии speedtree, поверьте, она не вчера появилась и отлично зарекомендовала себя в играх.
Просто мне непонятен ступор, когда кто-нибудь особо впечатлительный видит на скрине листики или иные "фишки" и начинает писать про "террабайты оперативы" и "этож какой комп нужен, ужос :eek:", спокойней, ресурсов это много не сьест.
Ничего страшного, ошибка меньше чем на год :lol: Мне 33 :lol:
Никто не говорит про остановку прогресса и верните мой реталятор :D
Если у ОМ получится совместить красивости с производительностью - я буду только рад. У меня железо достаточно мощное чтобы без тормозов крутить довольно жручий к ресурсам RoF на настройках ближе к высоким - при этом старикан Ил-2 все равно ухитряется местами притормаживать на максимальных настройках. Если БоБ потребует еще больших ресурсов, то только ради него менять комп я все же не буду. Хотя диск, несомненно, куплю.
На скрине тот что с кабиной не разглядел вращающегося пропеллера ни у хорька, ни у впереди летящего Хе111.
А так, конечно, красота, поставил себе на рабочий стол.
Настройки графики называются так потому, что их можно настроить/изменить. Следовательно, никто не помешает Вам зарезать красоты в угоду производительности. Кроме того, раньше плохая связь сажала людей на бомберы, и заставляла лазить через огороды. Сейчас слабый комп будет делать из владельца либо "впередглядящего" разведчика, либо одиночку-охотника. Вообще, если есть желание играть, возможность найти свою роль всегда находится. Когда у меня был модем на 9600 я находил способ помощи команде даже в этом случае. ;)
В птицах наличие танков и управляемых подвижных зенитных точек ни разу не ухудшило геймплей. Я уж молчу, как весело было прикатив на танках закрыть поле, и, вызвав автобус с десантом захватить.
ИМХО, все расширения геймплея работают на играбельность. А количество вариантов играбельности работает на расползание игроков по серверам :)