Собак на посту уже, сидит, ждёт:
http://i240.photobucket.com/albums/f...t_aerodrom.jpg
Если б при подлёте к дрому, было видно как такой перебегает внизу с места на место , а после посадки бежит к самолёту с лаем, было бы атмосферней механиков :)
Вид для печати
Собак на посту уже, сидит, ждёт:
http://i240.photobucket.com/albums/f...t_aerodrom.jpg
Если б при подлёте к дрому, было видно как такой перебегает внизу с места на место , а после посадки бежит к самолёту с лаем, было бы атмосферней механиков :)
Я думаю со временем это все будет. Кстати если у кого есть фотки аэродромного быта выкладывайте здесь. Это сэкономит много времени.
Хорошая собака:-)
И? есть движение?
Требую, чтобы при наезде самолетом на собачью будку, проигрывался соответсвующий семпл.
Успехов!
Как там собаченка поживает?
Ах сволочи...
Навправлю ка я бомберов из своего сквада на восток...
Здравствуйте.Может я не по теме но неподскажите,что это за:"ROF путеводитель по самолетам by Squid" на оффоруме РОФа по ссылке "Полезные материалы".
А то скачал скачал про Ньюпорт28,думал манул какой,а там папка с файлами.
Так вот,что это и куда надо устанавливать?
Так што с корейцами и собаком? Мстя свершена? Жалко, задумка с "оживляжем" дромов очень правильная.
Скачал Adobe Reader 10 попробовал открыть,пишет формат файлов неподдерживается.Цитата:
Это мануал и открывается он с помощю программы Adobe Reader.
Мне кажется,что это не мануал,а какая то компания,потому что папка с файлами называется RoFCampaign.
Так вот,если это то,что я думаю,то куда и как это устанавливать
З.Ы Игра у меня лицензия на диске.Может быть там уже есть эта компания?
В закладке ROF путеводитель по самолетам by Squid находятся мануалы в формате rdf, и открываются прогой Adobe Reader. Ни каких компаний в той закладке нет.
Ты наверно RoFCampaign ранее скачал, а щас всё попутал.)
Точно,всё попутал:umora: Это я генератор компаний скачал,качал после ночной смены и вот результат:eek:
А кстати,что это за генератор и если он мне нужен\интересен то как его устанавливать?
http://a3.sphotos.ak.fbcdn.net/hphot...39054740_n.jpg
козлы под самолет и лесницы для механиков
http://www.pbase.com/hogster/image/128742799
станина под двигателя, рядные
--- Добавлено ---
http://einhornpress.com/images/AV%20...%20BIPLANE.jpg
справа бочки и металлические емкости прямоугольной формы
--- Добавлено ---
http://fc00.deviantart.net/fs71/i/20...nd-d3kutcr.jpg
хочу шезлонг "I am ASS" модель появляется у ангара со стартующими самолетами, после того, как пилот имеющий 10 сбитых, появился на сервере, но ещё не нажал кнопку вылет ;)
--- Добавлено ---
http://flyingmachines.ru/Images7/Aerodrome/116-1.jpg
здесь справа у самолёта "бидон масленка" с носиком.
--- Добавлено ---
http://www.usaww1.com/images/other/E...ting-Line2.jpg
--- Добавлено ---
http://wwwdelivery.superstock.com/WI...1899-20023.jpg
печка "буржуйка"
--- Добавлено ---
http://wwwdelivery.superstock.com/WI..._1895-3821.jpg
"плакатик" на стенку ангара
--- Добавлено ---
http://flyingmachines.ru/Images7/Put...mbers/15-1.jpg
подставки под бомбы?
--- Добавлено ---
http://gb.fotolibra.com/images/previ...rld-war-1.jpeg
фонари ночные
--- Добавлено ---
http://warandgame.files.wordpress.co...pg?w=450&h=282
--- Добавлено ---
http://hiavps.com/Airfield%20Histori...March_1924.jpg
слева видны ящики в которых транспортируют самолёты с завода, бочки накрыты тентом, как и ящики
--- Добавлено ---
http://flyingmachines.ru/Images7/04-...Ta-factory.jpg рабочие столы для инструментария в центре картинки
--- Добавлено ---
http://cdn100.iofferphoto.com/img/it...4/295/WjI5.jpg полевая кровать немецких офицеров
--- Добавлено ---
http://flyingmachines.ru/Images7/04-...-Ta-unk_01.jpg английская полевая кровать
--- Добавлено ---
http://www.spiritofbritain.net/images/wwi5.jpg
английский ас WWI
--- Добавлено ---
http://www.theaerodrome.com/gallery/...paint1-med.jpg немцы в шезлонгах.
http://a1.sphotos.ak.fbcdn.net/hphot...34422966_n.jpg
От второй фотки во втором сете аж прослезился. Старый добрый филд Ясты 6 севернее Ама. Кстати, в игре там поставлены ангары, а не палатки...
Возник следующий вопрос - как можно детально рассмотреть уже имеющиеся в игре модели объектов? Самолеты можно в шкурном вьюере покрутить, а где можно модель автомобиля посмотреть? В редакторе она на землю ставится и не видно как она выглядит снизу.
Есть два виевера. Один официальный для просмотра шкурок, заточенный под легкое пользование пользователями. Есть другая версия вьювера, специально для просмотра моделей. Если есть желание не только смотреть, но и заняться изготовлением своих моделей для роф, то можно спросить разработчиков и записать себе девелоперскую версию вьювера. Они из него секрета не делают. Просто он сложнее.
И намного сложнее? Требует мануала или самому можно разобраться?
На данном этапе мне бы хотелось предварительно оценить процесс и собственное желание этим заняться.
А в редакторе как-нибудь на высоте можно объект разместить, чтобы снизу рассмотреть или для наземки это не получится и можно даже не заморачиваться?
про редактор и наземку - не знаю. скорее всего нет.
вьювер - нет. не сильно сложнее. Он, скажем так, сделан для внутренного пользования, поэтому его интерфейс "не прилизан".
нету на этом компе. он не отличается от стандартного вьювера практически. по скриншоту особо разницы и не увидишь :)
Понятно. А к кому из разработчиков можно обратиться насчет вьюера?
GYS
Понятно. Ну, я пока просто постраюсь тестовый кубик в игре разместить и в Максе набросать что-нибудь, а там уже видно будет...
Собственно, ограниения по полигонажу и интересовали - до какой степени реализована детализация на имеющихся моделях. Да и вообще автомобилями не занимался никогда, как все это моделится - с трудом представляю, так что рассмотреть подробнее не помешало бы... В Иле в свое время модель Ил-2 демонстрировалась - на примере было очень удобно смотреть.
Думаю, еще надо будет порыться в темах БоБ - там много наземки было - можно почерпнуть что-то полезное.
По ограничениям на наземку на данный момент не скажу ничего, не знаю. Машинки для РоФ делались шесть, а то больше лет назад. Лоу-поли, наверно тысячи полторы поликов, точно не скажу, не помню.
В целом надо определиться что вы хотите и можете сделать. Ориентировочно 1500 поликов. Попытаться сделать без всяких экспортов, дальше видно будет. :)
Если хотите чтобы модель попала в игру, лучше заранее это обсуждать с разработчиками. Не факт, что им нужно то что сделаете вы.
Спасибо за информацию. Думаю, прежде чем обсуждать с разработчиками надо будет самому попробовать. :)