-
Re: Железные Факты для БзБ
О! Нашел таки подходящую тему.
Копирую свои сообщения сюда:
Скачал, запустил, поковырял :)
Система:
i5-760@3.36 (авторазгон по XMP)
4 Gb DDRIII
GTS 250 гриновая на одном шнурке питания
Win 7 x64
Загрузка проца мониторится на экране G15 в реальном времени.
Конфа вообще бралась в свое время под мсфс, которому видеокарта особо не упиралась.
Разрешение 1680х1050х32, установки средние, тени+дороги включены.
Быстрый редактор, первая миссиия (фрифлайт над водой): 12-15 фпс, загрузка процессора 15-20%
Быстрый редактор, вторая миссия (фрифлайт над Англией): 6-9 фпс, загрузка процессора 15-20%
Фигня вопрос, выставляем оконный вариант, 1024х768, установки прежние
Быстрый редактор, первая миссиия (фрифлайт над водой): 20-30 фпс, загрузка процессора 15-20%
Ага, сказали сибирские мужики и пошли нагружать проц. Оконный вариант, 1024х768, установки прежние
Быстрый редактор, миссия с перхватом кого-то над кем-то (почти в конце списка) 2 группы бритов vs 3 группы аксов. Встал в группу у которой перехват бомберов. 20-30 фпс, загрузка процессора 20-30%
Но! Обнаружилась особенность. На широкоугольном все путем, как только включаешь "прильнуть к прицелу" (т.е. бомбер занимает с полэкрана по ширине) начинаются фризы и фпс падает до 6-9. Соответсвенно и на стандартном-широкоугольном расстоянии от прицела при приближении к бомберу такие-же фризы и падение фпс.
Антиэпилептик моде 0, толка от этого чтолько-же :)
Выводы на данный момент:
- проца выше крыши, нужно видео и чем топовей тем лучше.
- разобраться почему такое падение производительности при приближении к крупнолетающим объектам
Пошел качать свежайшие дрова, но есть мнение что это как мертвому припарки :)
P.S. Расход памяти при выгруженном Иле: 1400 физ., 2000 VM, при запущенном иле: 2500 физ., 3700 VM (если память не изменяет).
P.P.S Активно используются два процессора из 4, на третьем изредка что-то происходит в пределах 5% :)
Апдейт.
Переставил драйвера на видюху, толку 0.
Включил обратно полноэкранку, 1680х1050х32
Загрузил снова миссию с с перехватом, называется она "Воздушный бой - дувр", фпс в районе 16. Пролетел сквозь гущу бомберов, пристроился за ведущей тройкой. На широкоугольном и стандартном виде - порядка 15 фпс, прильнул к прицелу - 0-3-6 фпс. Причем боберы в тот момент вообще на экране отсутствовали Как по мне это баг. В принципе тестуры в гиг видеопамяти можно прогрузить я думаю, что ж там так пожирает ресурсы?
-
Re: Железные Факты для БзБ
в компьютерном клубе на презентации:
тачка i5(старый) / 4GB/ ATI 5670 (на некоторых 8800GTX)
1280 720 - эхфекты объекты на хай все что на земле по минимуму
карта сетевая : 40-50 фпс никаких фризов все комфортно
тачки клубные, т.е. засратые и ненастроенные боб ставился автоматом админы ниче нетрогали(по незнанию)
-
Re: Железные Факты для БзБ
Чем отличались демонстрационные версии/беты от релиза? Отсутсвием стима и сракфорса (я полагаю). Может дело в них?
-
Re: Железные Факты для БзБ
Фух, поднастроил все более менее, полетал, сбил пару 110-к, ыыыы, клева ;)
По наблюдениям 2-х ядер 3ГГц и 4 гига хватает вполне, а вот hd4780 надо бы проапгредить на пошустрее и побольше видео памяти, весь остров в 1 гиг не входит видать и когда на высоте поворачиваешь обзор лагает...
средние настройки + тени и трава:
http://dl.dropbox.com/u/1050078/avg1.jpg
http://dl.dropbox.com/u/1050078/avg2.jpg
максимальные настройки:
http://dl.dropbox.com/u/1050078/max1.jpg
http://dl.dropbox.com/u/1050078/max2.jpg
конфиг:
4gb ddr2 800MHz
Athlon 2x 3.1 GHz
Win7 64
HD4780
-
Re: Железные Факты для БзБ
Цитата:
Сообщение от
Ash
Чем отличались демонстрационные версии/беты от релиза? Отсутсвием стима и сракфорса (я полагаю). Может дело в них?
это не демки это в клубе поставили обычную игру
-
Re: Железные Факты для БзБ
intel core 2 2.53ггц
4гб оперативы
GeForce 9700 с 512 на борту
без плясок с бубном: 20-23 фпс.
после плясок с бубном: наилуший стабильный результат 30 фпс на всех минимальных в одиночку.при выставлении противников фпс значительно проседает, много микфризов.
резюме: на моем компутере неиграблельно.
-
Вложений: 1
Re: Железные Факты для БзБ
пока в далеке от десктопа балуюсь на ноуте:
Т6600 (2.2ПГц) 4 ГБ ГТ240
1024 на 768 объекты хай, эфекты хай, деколи хай остальное минимум - над водой карта англия: 20-25 фпс из кабины 30-35 на внешних бой над водой 1 на 1
даже на ноуте можно заценить игру :)
-
Re: Железные Факты для БзБ
Цитата:
Сообщение от
psy06
Да народ, СЛИ и кросфайр в текущей версии не работает Лютьер сам сказал. Интересно интегрированные в два чипа видюхи тормозят или нет.
Как владелец GTX295 скажу - тормозит. По показателям первое ядро работает - второе не работает. Это узнал через MSI Afterburner.
Также интересно потребление памяти - через диспетчер задач для процесса более чем 1326 Мб ни разу не видел.
Если не лень - отпишитесь пожалуйста, у кого сколько памяти занимает процесс.
При этом, хотя память свободная есть - винт крутится, видимо что-то подгружает из кэша. Попробую добавить памяти, а для этого придется перейти на 64-битную винду. Судя по всему надо много чего кэшировать, и для полного кэширования памяти нехватает.
-
Re: Железные Факты для БзБ
В общем суть все ближе проц и память не пишу - момент не критичный .
Видео - 3870ати 512мб . Эпилепсию оставил как есть,сглаж вкл,графика все на максимум,но разрешение с 1920 на 1080 снизил до 1280 на 720,а в дравере каталист центра на минимум сдвинул "уровень детализации множ отображений".Не знаю что сыграло реш роль,но на данной видюхе не вошедшей даже в список требуемых и в Аиде показывающей для БзБ полную загрузку 512мб и ГП дает 25 фпс над водой и никаких,абсолютно фризов,а по ощущениям в сравнение с ИЛом эти 25 фпс и по комфортнее .Если долетаю до земли - видеопамять видимо Ёк-забыл в фоновом оставить Аидовскую инфу,чтоб понаблюдать за загрузкой ГП и Г памяти.Проц и оперативку уже даже и не смотрю.
В общем при таком развитие событий (если не брать в расчет землю) ,то на моем видео больше чем ожидал. Думаю жить будет.
В первом ИЛе начинал летать с красными от усталости глазами с плоской водой и квадратными самолетами. БОБ все таки соответсвует заявленным мин треб. на железо. - факт .
-
Re: Железные Факты для БзБ
1280*1024, кор2дуо 6750, 4гига (но хр*32бит), 275гтх
на низких (а не на очень низких) настройках - летал над морем, сушей и дрался на бреющем с 1 противником - полностью ИГРАБЕЛЬНО, без больших проблем.
Выглядит достаточно красиво, нет попаданий оружия и брызг при стрельбе по морю, но в остальном - прикольно. Мельницы крутятся =)))
Попробую на 7*64 поставить - отпишусь.
N.B.: ВСЕ СТРАШНО ТОРМОЗИТ ПРИ ВКЛЮЧЕНИИ ТС-OVERLAY
-
Re: Железные Факты для БзБ
Товарищи срочно требуется помощь или разумный ответ!!!!! При загрузке самой игры (БоБ) выскакивает такая вот ерунда "Видеодрайвер перестал отвечать и был востановлен. Видеодрайвер NVIDIA Windows Kernel Mode Driver, Version 267.67 перестал отвчать и был успешно восстановлен". В результате загрузки компании или через быстрый редактор уровня получаю черный экран, шум мотора и все. Что делать?
Видео: GT 325-1gb
Проц.: Intel Core i3 2.40GHz
Ram: 3gb
-
Re: Железные Факты для БзБ
Доброго дня.
Конфигурация:
Проц - I7-920 2933 МГц
Память - DDR3 6144M (3*2048), 1600МГц (PC12800) Corsair CMP6GX3M3A1600C7, CL 7-8-7-20
Видео - MSI N460GTX (MS-V238) частоты - 780/1560, драйвер - 8.17.12.6099 nVIDIA ForceWare 260.99
Игра и система находятся на SSD - Apacer A7202 (чтение/запись - 230/150 МБ/сек)
Настройки БоБ:
http://pikucha.ru/i4AEN/thumbnail/%D...%BA%D0%B8.jpeg
При таких настройках никаких проблем с полетами и боями нет - проверял и над морем, и над городами. Если выставить разрешение 1920*1200 - летать можно, но о боях можно забыть.
В общем - в текущем варианте настроек БоБ целиком и полностью меня устраивает.
ЗЫ антиэппилептик не трогал.
-
Re: Железные Факты для БзБ
Цитата:
Сообщение от
ДВВ
Товарищи срочно требуется помощь или разумный ответ!!!!! При загрузке самой игры (БоБ) выскакивает такая вот ерунда "Видеодрайвер перестал отвечать и был востановлен. Видеодрайвер NVIDIA Windows Kernel Mode Driver, Version 267.67 перестал отвчать и был успешно восстановлен". В результате загрузки компании или через быстрый редактор уровня получаю черный экран, шум мотора и все. Что делать?
Видео: GT 325-1gb
Проц.: Intel Core i3 2.40GHz
Ram: 3gb
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1571915
-
Вложений: 1
Re: Железные Факты для БзБ
i5 2500k на 4.4ГГц / 4ГБ / GTX 570
1680x1050 все на максимум только не включал антиальясинг
сдохфайт с 24я ботами (сильно грузят тачку)
средний фпс 50-60
-
Re: Железные Факты для БзБ
Цитата:
Сообщение от
72AG_Goosf
Как владелец GTX295 скажу - тормозит. По показателям первое ядро работает - второе не работает. Это узнал через MSI Afterburner.
Также интересно потребление памяти - через диспетчер задач для процесса более чем 1326 Мб ни разу не видел.
Если не лень - отпишитесь пожалуйста, у кого сколько памяти занимает процесс.
При этом, хотя память свободная есть - винт крутится, видимо что-то подгружает из кэша. Попробую добавить памяти, а для этого придется перейти на 64-битную винду. Судя по всему надо много чего кэшировать, и для полного кэширования памяти нехватает.
По результам обновления на 64-битную винду результаты положительные. После увеличения количества памяти с 3 на 4 гига стало меньше фризить над городом за счет снижения количества обращения к диску путем кэширования. После того, как добавил память до 8 гигов, стало еще лучше. По результатам замеров для нормальной работы требуется примерно от 4 до 5 гигабайт оперативки.
Так что пока что основная проблема - отсутствие поддержки SLI. У нас в скваде из 10 человек уже отписавшихся об тестировании БоБ-а 2 имеют системы SLI. Получается 20%, немало.
-
Re: Железные Факты для БзБ
У меня апгрейда компа специально под БоБ не будет. Пока игра вообще не оптимизирована об этом и речи быть не может. А тема интересна статистикой: на чем люди играли и что прикупили для БоБа. Через пол года и Боб будет другой (если, конечо, он нужен разработчику и издателю, а не только вирпилам-фанатам), да и железо дешевле станет.
-
Re: Железные Факты для БзБ
а с 1920 на 1080 кто нибудь пристойных ФПС добивался? какой конфинг нужен для такого?
-
Re: Железные Факты для БзБ
Цитата:
Сообщение от
=wit=
У меня апгрейда компа специально под БоБ не будет. Пока игра вообще не оптимизирована об этом и речи быть не может. А тема интересна статистикой: на чем люди играли и что прикупили для БоБа. Через пол года и Боб будет другой (если, конечо, он нужен разработчику и издателю, а не только вирпилам-фанатам), да и железо дешевле станет.
+много
-
Re: Железные Факты для БзБ
Core i5-661, GTX 460, 16Gb Ram. Win 7 x64
Качнул 15-дневный триал http://www.superspeed.com/ramdisk.php
Создал RAM Disk 8 гиг. Туда - файл подкачки - 3,5 гига.
И собственно саму игру из с:\program files\steam\.....\il2 cliff of dovers туда же (около 4 гигов весит)
Переименовал для верности папку с игрой на диске С.
Запустился Ил с Рамдиска без проблем.
15ти минутный бой над Дувром 8 vs 8 (через меньше чем минуту 6 на 4 ) на высоте 500 - 1500 м за исключением нескольких фризов без проблем. Причем фризов именно несколько, а не постоянно. И их природа мне осталась непонятна. Настройки графы все максимум. Без теней. Детализация ландшафта - средняя. 1920х1080. Эпилептики = 0. И еще чегото в кофиге 70 вместо 30. (рекомендация от ZloyPetrushko)
Сегодня вечером поотключаю все звуковые карты.
Буду пробывать без звука. Много именно звуковых багов в игре. Вот не дает он мне покоя и всё.
Тем более обещания разрабов про мегазвук ниоткуда взятся не могли. Не зря нормального видео до релиза так и не показали, ой как не зря. А то, что показали, без звука было.
-
Re: Железные Факты для БзБ
RAMdisk Enterprise вроде вообще бесплатный.
А как ты кинул папку с игрой в рамдиск? Она же к стиму привязана. Или демка - нет?
-
Re: Железные Факты для БзБ
Цитата:
Сообщение от
fedduk
RAMdisk Enterprise вроде вообще бесплатный.
А как ты кинул папку с игрой в рамдиск? Она же к стиму привязана. Или демка - нет?
бесплатный дольше 4х гигов диски не делает. Этот сделал 8 гиг.
Папку с игрой просто скопировал. А ту шо в стиме потом переименовал для верности.
Запускал игру тупо - launcher.exe Никаких стимов. Стим просто в трее запущенный висел.
-
Re: Железные Факты для БзБ
Цитата:
Сообщение от
Sita
а с 1920 на 1080 кто нибудь пристойных ФПС добивался? какой конфинг нужен для такого?
i5 - i7 / phenom x4 -x6 и что то типа GTX570 - GTX580
-
Re: Железные Факты для БзБ
Цитата:
Сообщение от
psamtik
Фух, поднастроил все более менее, полетал, сбил пару 110-к, ыыыы, клева ;)
По наблюдениям 2-х ядер 3ГГц и 4 гига хватает вполне, а вот hd4780 надо бы проапгредить на пошустрее и побольше видео памяти, весь остров в 1 гиг не входит видать и когда на высоте поворачиваешь обзор лагает...
хм, воткнул вместо HD4780 HD6950 - БОБ изменений особо не заметил... ил-2 и сталкер изменения прочувствовали... в растерянности...
http://dl.dropbox.com/u/1050078/hd6950.jpg
-
Re: Железные Факты для БзБ
какую видеокарту до 18000-20000 тыс. брать лучше???все таки радеон или жифорс????коллекционку купил,а устонавливать рука не поднимается,со старой видяхой(9800гт).народ помогите с выбором!!!система I-7 920,мать асус рампейдж2экстрим,6 гигов памяти корсаир,блок питания 1000корсаир,корпус кулермастер снайпер,разрешение 1680 на 1050.очень хочется установить и поиграть,но жду конкретики по БОБу.заранее благодарен
-
Вложений: 1
Re: Железные Факты для БзБ
Народ,распакуйте и положите в С:\Users\ОМ))\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover прикрепленный файл и счетчик фпс будет вкл постоянно.Когда поиски настроек закончатся ,верните свой старый файл.
-
Re: Железные Факты для БзБ
Цитата:
Сообщение от
musienko
какую видеокарту до 18000-20000 тыс. брать лучше???все таки радеон или жифорс????коллекционку купил,а устонавливать рука не поднимается,со старой видяхой(9800гт).народ помогите с выбором!!!система I-7 920,мать асус рампейдж2экстрим,6 гигов памяти корсаир,блок питания 1000корсаир,корпус кулермастер снайпер,разрешение 1680 на 1050.очень хочется установить и поиграть,но жду конкретики по БОБу.заранее благодарен
Пока картина вырисовывается такая:
Узкое место - видеопамять, оперативная память, скорость винта.
Конфы с видюхами с мозгами меньше 1280 мег и оперативкой менее 8гиг можно отбрасывать сразу, соответственно про Windows XP можно забыть.
Проблему скорости винта можно решить рамдиском, но тогда мозгов надо 16 гиг, что сразу переносит комп в класс выше среднего ибо не во все столько втыкивается.
-
Re: Железные Факты для БзБ
i5 2400 @3600, 2х2Gb DDR3, 560Ti @900. 1920х1080 Win7 x64.
Дома, лес в минимум, ландшафт средний, остальное макс. Настройки драйвера в производительность, v-sync on, сглаживание из игры 4х (работает).
В первой миссии компании за англичан, вдали от бомберов над ландшафтом стабильно 30 FPS. Отключил антиэпилепсию стало 35.
Процессы и steam и launcher по умалчанию на 4-х ядрах. Но равномерной загрузки не удалось добиться - одно ядро на 75%-85% до 100% не доходит, остальные 5 - 10%.
Стабильно потребление памяти - около 3 GB
Не устаю повторять: под Win7 и XP это две разные игры! Не надо их обсуждать как одно и тоже.
-
Re: Железные Факты для БзБ
Цитата:
Сообщение от
psy06
Пока получается что самую мощную одноядерную. И много оперативной памяти для рамдиска, 16 гиг похоже минимум для нормы. Забавно, 4 месяца назад еще думал нахрена мне столько мозгов. Теперь понятно зачем :)
И зачем 16 гиг?Игра не использует и 4-х.Как разгружать проц по ядрам равномерно,где-то тут на форуме написано(работает-проверено),Phenom X4 940 работает используя 30% на каждом ядре.Видеокарта класса HD6950 работает на 50% мощности,стоит кстати в столицах от 8,5-9 тысяч.
Нет там,в этом движке,ничего такого ультасовременного,уж простите,но это так.Картинка красива,конечно,но не hi-end.Неотлажен просто,вот и не использует возможности железа.
Но если есть лишние деньги,то можно,конечно,и 16 гиг ставить.Только ничего это не изменит.
-
Re: Железные Факты для БзБ
Цитата:
Сообщение от
bing0
Процессы и steam и launcher по умалчанию на 4-х ядрах. Но равномерной загрузки не удалось добиться - одно ядро на 75%-85%, остальные 5 - 10%.
Равномерная загрузка совершенно не важна (и даже вредна). В процесс эксплорере отлично видно, что основную работу выполняет один тред. То есть равномерная загрузка будет означать, что windows постоянно перекидывает этот тред с ядра на ядро, а это в большинстве случаев вредит производительности. Так что ничего страшного.
-
Re: Железные Факты для БзБ
Цитата:
Сообщение от
Andycommander
И зачем 16 гиг?Игра не использует и 4-х.Как разгружать проц по ядрам равномерно,где-то тут на форуме написано(работает-проверено),Phenom X4 940 работает используя 30% на каждом ядре.Видеокарта класса HD6950 работает на 50% мощности,стоит кстати в столицах от 8,5-9 тысяч.
Нет там,в этом движке,ничего такого ультасовременного,уж простите,но это так.Неотлажен просто,вот и не использует возможности железа.
Но если есть лишние деньги,то можно,конечно,и 16 гиг ставить.Только ничего это не изменит.
Так вроде проблема не в мощности чипов а в памяти и кэше. 16 гиг надо для рамдиска чтобы винт убрать из пайплайна. Или очень быстрый винт. Собсно проблема с кэшем и есть признак плохой оптимизации.
-
Re: Железные Факты для БзБ
Цитата:
Сообщение от
red75prime
Равномерная загрузка совершенно не важна (и даже вредна). В процесс эксплорере отлично видно, что основную работу выполняет один тред. То есть равномерная загрузка будет означать, что windows постоянно перекидывает этот тред с ядра на ядро, а это в большинстве случаев вредит производительности. Так что ничего страшного.
Не согласен,работает лучше.Пожалуй единственное,что дало реальное улучшение.Анти-эпилепсия не дала вообще ничего,к примеру.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
psy06
Так вроде проблема не в мощности чипов а в памяти и кэше. 16 гиг надо для рамдиска чтобы винт убрать из пайплайна. Или очень быстрый винт. Собсно проблема с кэшем и есть признак плохой оптимизации.
И все-таки,лично я воздержусь,подожду патчей.Докупить память никогда не поздно,не столь она сейчас дорога.
Пока не будет 100% уверенности в оправданности этого шага.
-
Re: Железные Факты для БзБ
Цитата:
Сообщение от
Andycommander
Не согласен,работает лучше.Пожалуй единственное,что дало реальное улучшение.Анти-эпилепсия не дала вообще ничего,к примеру.
Даже и не знаю, разве что программа проверяет количество доступных процессоров, и как-то подстаивается под это. У себя ничего похожего я не замечал. Вечером сравню логи фрапса...
-
Re: Железные Факты для БзБ
Народ отпишитесь есть ли у кого в тормозных конфигах винты 1 и 2 Тб? Я давно подозреваю что у них плохая производительность в кэшоперациях.
Надо попробовать такой конфиг, 2 по 500гб, на одном Виста на другом БОБ. мой старый комп например заметно шустрее с дисками работал до того как я на терабайтники перешел.
-
Re: Железные Факты для БзБ
Цитата:
Сообщение от
musienko
...все таки радеон или жифорс????
Есть информация что GForce лучше брать.
-
Re: Железные Факты для БзБ
Цитата:
Сообщение от
CARTOON
Есть информация что GForce лучше брать.
а можно поподробнее. тоже планирую менять карту.
-
Re: Железные Факты для БзБ
Цитата:
Сообщение от
Tazmanskiy[Taz]
i5 2500k на 4.4ГГц / 4ГБ / GTX 570
1680x1050 все на максимум только не включал антиальясинг
сдохфайт с 24я ботами (сильно грузят тачку)
средний фпс 50-60
А разрешение какое в игре?
-
Re: Железные Факты для БзБ
Слышал что большинство машин у разработчиков оборудовано картами Нвидиа. Ни в коем случае это не значит что к картам АТИ относятся невнимательно, но субъективное мнение что ВОЗМОЖНО работа с Гфорсами будет корректнее по вышеуказаной причине . А может и нет. Решайте сами.
-
Re: Железные Факты для БзБ
Цитата:
Сообщение от
Larin
Core i5-661, GTX 460, 16Gb Ram. Win 7 x64
Качнул 15-дневный триал
http://www.superspeed.com/ramdisk.php
Создал RAM Disk 8 гиг. Туда - файл подкачки - 3,5 гига.
И собственно саму игру из с:\program files\steam\.....\il2 cliff of dovers туда же (около 4 гигов весит)
Переименовал для верности папку с игрой на диске С.
Запустился Ил с Рамдиска без проблем.
15ти минутный бой над Дувром 8 vs 8 (через меньше чем минуту 6 на 4 ) на высоте 500 - 1500 м за исключением нескольких фризов без проблем. Причем фризов именно несколько, а не постоянно. И их природа мне осталась непонятна. Настройки графы все максимум. Без теней. Детализация ландшафта - средняя. 1920х1080. Эпилептики = 0. И еще чегото в кофиге 70 вместо 30.
Подскажите, какой средний фпс получается?
Полный RAMdisk Enterprise насколько я слышал на другом форуме просит зарегистрироваться и оплатить, но работает и без оплаты. Возможно, что-то изменилось с тех пор.
-
Re: Железные Факты для БзБ
Цитата:
Сообщение от
=Flieger=
а можно поподробнее. тоже планирую менять карту.
Нет достоверной информации.
Проводить академичное тестирование на данной версии игры бессмысленно.
Только слухами питаемся:
В эпоху Ил-2 разработчики негативно отзывались об АТИ/АМД. С другой стороны Ил был Open-GL и зелёные его лучше тянули.
Боб - Direct-X, здесь, теоретически, преимущество красных.
Когда выйдет версия игы загружающая железо на 100%, постараюсь уговорить один из железячных порталов устроить полноценное тестирование
-
Re: Железные Факты для БзБ
всё страшнее и страшнее становится! ... я был готов в выходные после 25 числа брать комп, но не знал какой.. думал ясность за неделю появится... а тут тучи всё сгущаются и сгущаются... отложить обновление на пару месяцев по ходу придётся...
Друг недавно взял для боба Радеон 6950 с 2 гигами на борту ... говорит ФПС выросли .. даже под мостами Лондона полетал... н
но при этом у него достаточно старый проц, двух ядерный, но оперативки 16 гигов...
я всю больше запутываюсь(((
-
Re: Железные Факты для БзБ
Цитата:
Сообщение от
Sita
Друг недавно взял для боба Радеон 6950 с 2 гигами на борту ... говорит ФПС выросли .. даже под мостами Лондона полетал... н
но при этом у него достаточно старый проц, двух ядерный, но оперативки 16 гигов...
я всю больше запутываюсь(((
А вот это как раз подтверждает разговоры о том что для БОБа наиболее критичен объем видео-памяти на борту карты. Чем больше, тем лучше.
-
Re: Железные Факты для БзБ
Цитата:
Сообщение от
CARTOON
А вот это как раз подтверждает разговоры о том что для БОБа наиболее критичен объем видео-памяти на борту карты. Чем больше, тем лучше.
Тоже пока не ясно... заменил hd4780 1GB на hd6950 2GB - прироста производительности особо заметил, GPU загружен на 20-30% ;) И опреративки больш 1.5 гига БОБом не используется у меня.... Подскажите программку для мониторинга использования видеопамяти, не могу найти чтобя внятные графики рисовала?
-
Re: Железные Факты для БзБ
Знаю как минимум двух человек, которые тестили БоБ с 4ГБ оперативы и с 8ГБ,
никаких различий в производительности оба не заметили, что с 4 что с 8 абсолютно одинаково!!!
Win 7, 64бит
Видео у обоих больше 1Гб
-
Re: Железные Факты для БзБ
У меня GTX 560Ti, проц чётырёх ядерный 2.5Ghz. и 6 Гиг духддєрной памяти.
Пока летаю на общих планах, то при 5-8 ботах всё окей, но стоит прильнуть к прицелу и начинаются тормоза и притом ен сразу, а как будто на автомодиле с асвалта на песок влетаеш и начинаеш буксовать.
-
Re: Железные Факты для БзБ
Цитата:
Сообщение от
musienko
какую видеокарту до 18000-20000 тыс. брать лучше???
За 18-20 Круб лучше вообще не брать: за такие деньги она будет двухпроцессорная, а БзБ это не поддерживает, даже было сообщение что на мульти GPU тормозит.
Самый дорогой одно процессорный Geforce - 580 около 14500р. От сравнимая производительность от АМД должна столько же стоить.
-
Re: Железные Факты для БзБ
Цитата:
Сообщение от
CARTOON
А вот это как раз подтверждает разговоры о том что для БОБа наиболее критичен объем видео-памяти на борту карты. Чем больше, тем лучше.
На факт, сделал чтобы работало на всех ядрах, при мониторинге видно, работают все, бывает грузит все под 60-70% бывает на некоторых снижается загрузка.
а вот с видиком не все однозначно, у меня грузит GPU в большинстве случаев по максимуму, а вот видеопамять не сильно пригружает, не более 30-40%
http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...7&d=1301326812
-
Re: Железные Факты для БзБ
Цитата:
Сообщение от
Andycommander
И зачем 16 гиг?Игра не использует и 4-х.Как разгружать проц по ядрам равномерно,где-то тут на форуме написано(работает-проверено),Phenom X4 940 работает используя 30% на каждом ядре.Видеокарта класса HD6950 работает на 50% мощности,стоит кстати в столицах от 8,5-9 тысяч.
Нет там,в этом движке,ничего такого ультасовременного,уж простите,но это так.Картинка красива,конечно,но не hi-end.Неотлажен просто,вот и не использует возможности железа.
Но если есть лишние деньги,то можно,конечно,и 16 гиг ставить.Только ничего это не изменит.
Это если посмотреть на загрузку системной памяти, а добавь еще файл подкачки. У меня 2.2 гига системная и 2.8-3 файл подкачки. Так что памяти не хватает. Не могу посмотреть загрузку видео памяти (не показывает не один инструмент для 4870)
-
Re: Железные Факты для БзБ
Цитата:
Сообщение от
bing0
i5 2400 @3600, 2х2Gb DDR3, 560Ti @900. 1920х1080 Win7 x64.
Дома, лес в минимум, ландшафт средний, остальное макс. Настройки драйвера в производительность, v-sync on, сглаживание из игры 4х (работает).
В первой миссии компании за англичан, вдали от бомберов над ландшафтом стабильно 30 FPS. Отключил антиэпилепсию стало 35.
Процессы и steam и launcher по умалчанию на 4-х ядрах. Но равномерной загрузки не удалось добиться - одно ядро на 75%-85% до 100% не доходит, остальные 5 - 10%.
Стабильно потребление памяти - около 3 GB
Не устаю повторять: под Win7 и XP это две разные игры! Не надо их обсуждать как одно и тоже.
Специально к БоБу покупал ,а летать невозможно:
i7-2600 3.4GHz, GeForce GTX 560 Ti Sonic 1024MB , 4096MB ,1280x1024, Win XP 32 Bit
Я так понимаю ,XP надо сносить и ставить Win7 64 Bit?
И ещё: А РОФ на Win7 нормально будет летать?(Извиняюсь что не в тему)
-
Re: Железные Факты для БзБ
Уважаемые владельцы AMD 6950 1024Gb Отпишитьись плиз о ФПС при разрешение 1920 на 1080P и какие настроики у вас выставленны. Ибо имею возможность взять, но сомневаюсь, стоит ли менять свой GTX 465
-
Re: Железные Факты для БзБ
2 BAIKAL -интересно как все это работает, 32битная винда дает процессу на все про все два гига, 64 битная винда может дать 32 битному процессу 4 гига. видеопамять твоей идяхи входит в это адресное пространство. В итоге программам остается один гигабайт. :)
Так что боюсь себе представить что там у тех у кого 32 битная винда и многогигабайтная видяха :) и еще и "Я-семерко" проц.. по любому надо тебе ставить семерку 64 бита, с твоими чтеырьмя гигами оперативки и гиговой видяхой.
ROF будет летать нормально. Корки только у вдалельцев двухъядерников, как я, и то преодолимые. Поначалу ROF на семерке даже лучше работала.