ВОТ ОНА, ВОТОНАВОТОНА!!!! Статистика моей мечты!!! :bravo: Стата по сквадам, ура, дождались!!!!
А сейчас можно зарегить сквад и посмотреть как работает?
Вид для печати
Я так понял уже зарегил )) надо будет переделать обработку логотипов и аватарок
По стате сквадов такое замечание. В стату сквада добавляются только те вылеты которые уже сделаны в составе(т.е. зареген на сайте, зареген сквад и ты принят в этот сквад, заявку админы сквада должны принять или отклонить) сквада. Это не ограничение, просто мне кажется это логичным как задел на будущие, если пилот летал в одном скваде, потом перешел в другой и туда перенес всю свою статистику, а так же забрал часть своей статистики из старого сквада - имхо это странно.
Да зарегил :), но чтото случилось, пропали сквады =FB= и =UA= из списка, остались как сквад хелеквинсы и им приплюсовались очки. ///////// а, сейчас посмотрел, исчезнувшие в тест тур1 остались, вот с этими турами не совсем понятно.
По повод побед только в скваде - очень логично.
Интересно, если односквадовцы друг друга бить будут, как очки и стата будет вестись для сквада?
Это я новый тур стартовал и пропарсил старые логи
по идеи когда кто-то вашего сквада сделает первый вылет и потом лог спарисится - сквад появиться в списке нового тура
ну или просто можно зайти и пересохранить профиль сквада
На счет односквадовцев - эта статистика для догфайтов, так что думаю логично не делать тут различий.
туры сделаны как бы для обнуления, но старая статистика не теряетсяЦитата:
вот с этими турами не совсем понятно.
т.е. можно каждый месяц новый тур начинать, или с выходом новой версии роф и т.п.
сейчас на серверах либо удаляют старую стату совсем, либо создают новую базу и копируют скрипты чтобы хранить и старую и новую
Стата обновляется после каждого лога миссии или как старая по завершению миссии?
Парсится после окончания миссии, так проще и пока не вижу смысла делать это в реальном времени.
Спасибо за ответы, пока что все ясно, вечером будем тестить! :)
Да не за что.
Кстати предложения по названиям колонок и прочего и инфа о ошибка будет кстати.
Например не пришло ничего в голову на русском для аналого Killboard'a
http://www.mypenza.ru:8080/pilot/112/
Надо добавить русский язык (переключалку - русский/английский)
Полетал вчера, вот такой отчет :):
http://www.mypenza.ru:8080/pilot/135/
- Friendly gunners 1 - не помню что бы кроме меня на туситере еще кто-то летал вчера, так что могу предположить, что вчера, когда падал на ре8 и в это время бросал бомбы - умер стрелок моего ре8 от разрывов моих бомб и мне его же записали как френдли кил.
- График "Статус пилота" - 2 показателя - Убит и Погиб, зачем их разделять, вроде одно и тоже или "Погиб" имеется в виду разбился?
- Сюзные наземные юниты, пропущена "о", на странице - статистика пилота и статистика сквада.
- Во вкладке "Виртуальные жизни" нельзя выполнять сортировку по показателям, а было бы полезно. (Или статус alive всегда 1й строкой, а по остальным статусам разрешить сортировку)
- На странице Статистика миссий и Туры для показателя FT появляется подсказка налет/часов, хотя очень похоже на кол-во пилотов.
-топ "Лучшие виртуальные жизни" нельзя перейти на страницу пилота кликнув на его нике в этом топе.
Вот такие вопросы
чем отличается аварийная посадка от крушения в графике статус самолета?
Что значит "Ассисты" и "Неподтвержденные"?
Будет возможность сводить туры в итоговую стату?
Почему СЕ=KL * KH / 10, вроде KS более показательный фактор чем KH.
_________
В целом все очень классно, вот только ФФ простоват для этой статы, наземки нет, туситеры со стрелками не летают.
Ну и еще хотелось бы видеть топики - лучший бомбер, лучшей туситер, лучший ястреб. :)
это может быть и ботЦитата:
- Friendly gunners 1 - не помню что бы кроме меня на туситере еще кто-то летал вчера, так что могу предположить, что вчера, когда падал на ре8 и в это время бросал бомбы - умер стрелок моего ре8 от разрывов моих бомб и мне его же записали как френдли кил.
убит - значит кто-то убилЦитата:
- График "Статус пилота" - 2 показателя - Убит и Погиб, зачем их разделять, вроде одно и тоже или "Погиб" имеется в виду разбился?
погиб - это пилот сам, никто не убивал его
в принципе суммировать никогда не поздно
ага, принято к сведениюЦитата:
- Во вкладке "Виртуальные жизни" нельзя выполнять сортировку по показателям, а было бы полезно. (Или статус alive всегда 1й строкой, а по остальным статусам разрешить сортировку)
да нет, вроде правильно часы показываетЦитата:
- На странице Статистика миссий и Туры для показателя FT появляется подсказка налет/часов, хотя очень похоже на кол-во пилотов.
Test tour 1 - 39 часов Accounts 56 Profiles 58
Test tour 2 - 81 час Accounts 94 Profiles 98
ага косякиЦитата:
- Сюзные наземные юниты, пропущена "о", на странице - статистика пилота и статистика сквада.
-топ "Лучшие виртуальные жизни" нельзя перейти на страницу пилота кликнув на его нике в этом топе.
имелось ввиду что аварийная посадка это посадка не на филдЦитата:
чем отличается аварийная посадка от крушения в графике статус самолета?
а крушение это разбитый самолет считающейся уничтоженным кем-то, или просто самим пилотом
ассисты - это когда ты с кем то атаковал противника, повредил его больше чем на 0.05 от 1, но другой пилот повредил его больше и в итоге получил килл, а ты получил ассист. Значение 0.05 пока тестовое, т.е. потом может быть увеличено.Цитата:
Что значит "Ассисты" и "Неподтвержденные"?
Неподтвержденные победа - это когда ты повредил противника, он улетел от тебя, и потом вдруг он сломал самолет, или умер двигатель и т.п. т.е. он не успел завершить вылет до того момент как игра посчитала его самолет уничтоженным, тогда проверяется есть кто-то кто повредил его самолет на 0.5 из 1 т.е. 50% или более - и если есть ему дается неподтвержденная победа
Не планировалось, собсна это выбор админов сервера, они могут никогда не менять тур - так что статистика будет за все время.Цитата:
Будет возможность сводить туры в итоговую стату?
Я на это смотрю с такой стороны, например официальная статистика РОФ, когда она была включена. В такой ситуации когда есть общая статистика за все время существования игры у новых людей мало шансов попасть в топ т.к. у тех кто в нем стата уже за 1.5-2 года и в такой ситуации большинство все равно будет ориентирования именно на общую стату, а не стату тура или за один месяц как в РОФ.
Ну админю я только фастфуд и ньюбай, выбирать особо не из чего ))Цитата:
В целом все очень классно, вот только ФФ простоват для этой статы, наземки нет, туситеры со стрелками не летают.
Тут вопрос на основе чего эти топы делать. Пока я решил попробовать сделать один общий топ, по очкам. По идеи в этот топ могут попасть как истребители так и бомберы.Цитата:
Ну и еще хотелось бы видеть топики - лучший бомбер, лучшей туситер, лучший ястреб.
Пока очки за вылет считаются так
в конце, если заработал очки и совершил посаду на филд, то очки увеличиваются на 10%.Код:score = 0
score += sortie.ak_fighters * 10
score += sortie.ak_twoseaters * 12
score += sortie.ak_bombers * 14
score += sortie.ak_assisted * 4
score += sortie.ak_not_confirmed * 4
score += sortie.ak_pilots * 4
score += sortie.ak_gunners * 4
score += sortie.ak_ai_fighters * 5
score += sortie.ak_ai_twoseaters * 6
score += sortie.ak_ai_bombers * 7
score += sortie.ak_ai_pilots * 2
score += sortie.ak_ai_gunners * 2
score += sortie.gk_aerostats * 2
score += sortie.gk_tanks * 8
score += sortie.gk_locomotives * 6
score += sortie.gk_wagons * 1
score += sortie.gk_ships * 6
score += sortie.gk_vehicles * 1
score += sortie.gk_planes * 2
score += sortie.gk_artillery * 4
score += sortie.gk_mg * 4
score += sortie.gk_aaa * 4
score += sortie.gk_aamg * 4
score += sortie.gk_buildings * 10
score += sortie.gk_bridges * 16
score += sortie.gk_airfields * 20
score += sortie.gk_railway_stations * 16
score += sortie.gk_factories * 20
score += sortie.gk_firing_point * 10
if score and sortie.landed:
score *= 1.1
score = score * sortie.ratio
score = score * (pilot.fairplay / 100)
Потом умножаются на общие ратио вылета, сейчас ратио чем больше, тем в большем меньшинстве пилот делал вылет, т.е. получает бонус за полет в меньшинстве.
И умножается на текущей fairplay/ 100 показатель "честной игры", максимальное значение 100, это когда без "штрафов" - поэтому сначала делиться на 100.
Спорно, ты можешь сделать вылет на 1 час и сбить 10 самолетов, можешь эти 10 самолетов сбить за вылет в 25 минут.Цитата:
Почему СЕ=KL * KH / 10, вроде KS более показательный фактор чем KH.
Касаемо ошибок и опечаток. Кнопка "На вверх" тут либо "Наверх", либо "Вверх". Как-то так)
чет я тупанул, посмотрю - пилоту конечно не должны писать в фкилл своих стрелковЦитата:
- Friendly gunners 1 - не помню что бы кроме меня на туситере еще кто-то летал вчера, так что могу предположить, что вчера, когда падал на ре8 и в это время бросал бомбы - умер стрелок моего ре8 от разрывов моих бомб и мне его же записали как френдли кил.
Vaal, cпасибо за развернутый ответ, многое стало ясно, по очкам полезная инфа, теперь понятно что и откуда берется :)
а по поводу KS вс KH - все скоростные самолеты-зумеры обычно тратят больше времени на сбитие противника и "КН" для них не очень хороший показатель, другое дело турнеры, для них это самое оно - сразу в бой, без особой подготовки позиции, а KS уравнивает эти самолеты + имеет место ограниченный на вылет БК. ну я не претендую на истину, так, предположение...:)
-топик по стрелкам - переход по никам тоже не работает.
Ну CE это же Combat effectiveness - Боевая эффективность. Больше времени тратиться на уничтожение одного противника - значит эффективность ниже.Цитата:
а по поводу KS вс KH - все скоростные самолеты-зумеры обычно тратят больше времени на сбитие противника и "КН" для них не очень хороший показатель, другое дело турнеры, для них это самое оно - сразу в бой, без особой подготовки позиции, а KS уравнивает эти самолеты + имеет место ограниченный на вылет БК. ну я не претендую на истину, так, предположение...
KS не уравнивает.
Например кэмэл делает 3 вылета по 20 минут - в каждом вылете по 5 сбитых KH=15, KS=5
Допустим пфальц12 делает один вылет на 60 минут - сбивает 15(фантастика знаю ))) самолетов KH=15, KS=15.
А если пфальц сбивает всего 5 за 60 минут? KS=5, и у кэмэла KS=5 - а у кого эффективность выше?
Тут баланс найти не получиться. Так что либо - либо.
Учитывая что статистика для дофгайтов - имхо вполне логично что за эффективность стоит считать кол-во уничтоженных противников в единицу времени.
Я так понимаю, что "тутошняя" статистика есть некий прототип для новой статистики (рейтинга) на офф. сайте?
Нет
http://mypenza.ru:8080 обновил
пофиксилЦитата:
- Friendly gunners 1 - не помню что бы кроме меня на туситере еще кто-то летал вчера, так что могу предположить, что вчера, когда падал на ре8 и в это время бросал бомбы - умер стрелок моего ре8 от разрывов моих бомб и мне его же записали как френдли кил.
- Сюзные наземные юниты, пропущена "о", на странице - статистика пилота и статистика сквада.
-топ "Лучшие виртуальные жизни" нельзя перейти на страницу пилота кликнув на его нике в этом топе.
-топик по стрелкам - переход по никам тоже не работает.
Касаемо ошибок и опечаток. Кнопка "На вверх" тут либо "Наверх", либо "Вверх". Как-то так)
добавил сортировку на влайф и вылеты, но есть проблема с красивой всплывающей подсказкойЦитата:
- Во вкладке "Виртуальные жизни" нельзя выполнять сортировку по показателям, а было бы полезно. (Или статус alive всегда 1й строкой, а по остальным статусам разрешить сортировку)
добавил возможность менять ник, но там есть условия, описаны на странице смены ника
местами чуть изменил расположение элементов на странице
на странице сквада
http://mypenza.ru:8080/squad/13/
теперь есть кнопка-ссылка на сайт сквада, если он указан в профиле
и выводиться текст о скваде, опять же из профиля
косяки с русской локализацией все еще возможны ))
страница с миссией в которой было много "событий"
http://mypenza.ru:8080/mission/55/
грузиться относительно долго
в логе событий может быть и 5000 событий, даже по 100 событий на страницу - уже 50 страниц
пока не знаю как решить эту проблему
как мне кажется удобно просматривать лог когда он целиком на одной странице
но можно разбить его на страницы, но как уже сказал - страниц получиться много
можно сделать как в твиттере https://twitter.com/#!/SimHQ т.е. прокручивая страницу вниз - будут подгружаться новые события, пачками, пока не закончатся
или можно вынести лог на отдельную страницу от миссии, грузится будет так же долго, но остальная инфа по миссии будет доступна быстро
вообщем если есть идеи - вэлком ))
Володь, твоему программному комплексу давно пора завести отдельную подветку на этом форуме.
Снимаю шляпу, отличный и полноценный проект у тебя получился. :cool:
Стата вообще супер! Два крупных и важнейших проекта, которые сделаны внешними разрабами для РОФ - это стата Ваала для онлайнщиков и Вилсоновская офф кампания! Так что, пользуясь случаем - огромное спасибо за стату :bravo:!
Из пожеланий:
-хотелось бы видеть странички статы пилота и сквада в более структурированом виде, например- что бы однотипная инфа (например точность, тип и кол-во убитой наземки) отделялась от остальной в блоки.
-опять же по страничкам статы пилота и сквада: возле каждого показателя хотелось бы видеть интуитивно понятные пиктограмки, как по мне - и страничка сочнее выглядела бы и значения читались бы легче.
-ну и добавить бы плюшечный фактор, достижения сопровождать наградами.
понимаю что там бардак, но сейчас глаз "замылен", и идей как это все красиво сделать - пока нетЦитата:
-хотелось бы видеть странички статы пилота и сквада в более структурированом виде, например- что бы однотипная инфа (например точность, тип и кол-во убитой наземки) отделялась от остальной в блоки.
сам хотел бы пиктограмки, и вместо текстовых статусов в вылетах и логах можно было бы их использоватьЦитата:
-опять же по страничкам статы пилота и сквада: возле каждого показателя хотелось бы видеть интуитивно понятные пиктограмки, как по мне - и страничка сочнее выглядела бы и значения читались бы легче.
но увы совсем не дружу не с фотошопом и графикой
так что надежда что кто-нибудь другой нарисует
тут вопрос опять же больше связанный с графикойЦитата:
-ну и добавить бы плюшечный фактор, достижения сопровождать наградами.
использовать для догфайтов исторические медали/награды/звания/шевроны мне лично кажется не очень уместным, это же не проект войны
а вот нарисовать специально для этого награды опять же не могу
Как-то злобно )) кроме того там же не только жертвы пилота отображаются, но и те кто для кого сам пилот стал жертвой
Доброго времени суток!
Подскажите пожалуйста новичку, если я куплю диск, мне будут доступны все ЛА? есть ли абонентака, премиумные патроны и прочя фигня за реал? Или 1 раз купил и играй онлайн сколько влезет на равных с остальными?
диск можешь не покупать, скачать игру бесплатно http://riseofflight.com/tryrof/ru тебе будут доступны два самолета, и сетевые режимы, можешь летать на них в онлайн, остальное нужно покупать тут http://riseofflight.com/ru/store самолеты, тут http://riseofflight.com/ru/store/fieldmods модификации, тут http://riseofflight.com/ru/store/per...n/personalpack личное оружие и шарфики :)
П.С. оптом дешевле, иногда бывают распродажи с большими скидками...
Тоесть купив диск я не получу никаких бонусов?
Вместо Альбатроса получишь Фокер седьмой. Но дис4к - это только код для регистрации, вряд ли с него получится сейчас установиться и обновиться. Все равно качать придется.
Благодарю за ответы, будем качать.
Парни, а почему закрыт NEWBIE Dogfight server? Только просьба не ссылаться на голосовалку, что затеяли на сервере. Объясните плиз просто и по русски. Кому он помешал? И откроют ли?
Его не закрыли а просто сменили профиль http://riseofflight.com/Forum/viewto...?f=132&t=27078 .
Спасиб, нашел. Хотел на Бристоле потусоваться, раньше можно было, сейчас нет.:mdaa: Хотя может в той мисси, что была загружена нельзя? Надо разбираться, но сегодня поздно уже.
Просьба к модераторам, вынесите пожалуйста общение по статистике Ваала в отдельную ветку, не хочется что бы затерялось.
Есть предложение по серверу Циркус и вообще по CTF режиму игры.
Полетал на выходных на бомберах в режиме CTF на сервере Циркус, понравилось, захватывает флаги хорошо отстреливается тоже неплохо. Но смысла бомбить вражеские филды нет, ну кроме разбомбить кого на полосе, выношу все ангары и постройки, а филд работает как ни в чем не бывало.
Предлагаю блокировать филд при полном, или частичном уничтожении сооружений на нем!
Как мне кажется это добавит драйва и интереса летать на бомберах.
Чтобы бомбер в одно лицо мог прилететь, разбомбить ближайший филд защищающий флаг и спокойной его захватить?
Так а истребители зачем? Я и без бомбежки так делал просто захватывал и все, флаг от филде далеченько.
Вероятно, речь идет о том, что бы можно было блокирнуть филд с высоты.
Дык там есть миссия где надо для закрытия/захвата поля изничтожить баллон, 4 машинки и 4 пулемета. Весьма драйвово прилететь на штурмовике и утюжить это все, разрываясь от желания и крошить наземку и вулчить врагов появляющихся около ангаров.
ИМХО, если просто бомбить ангары то все закончится очень быстро.
Расстояние ведь небольшое, прилетел принтер или готка, и перепахали весь огород за один заход...
А какая это мисия?
Ну так быстор это и не плохо т.к. CTF часто достает своей медленностью.
Миссия интересная, но попасть на неё вечером не получается, CFT сменяет CTF плюс TDM.
ИМХО можно было бы вместо обычного TDM подсунуть войну за филды, всё равно, те кто не настроены на захват филдов, могут продолжать рубится как в TDM.
Жаль что в РоФ нельзя завотить карту :(
Согласен. Голосовалку за карту было бы хорошо.
Кто на Fast Food летает из России, есть какие-то проблемы со связью?
На фф у меня всегда был самый маленький пинг в РОФ - 15-20
Сегодня собрали народ, полетали на Фаст Фуде. Все работает хорошо. Лагов нет.
понятно, значит подтверждается проблема
говорят что сейчас много трафика из-за рубежа идет через мегафон и он косячит
иностранцы жалуются что летать на фф не реально
такие дела
Жаль :(
Вчера летал на ФФ с иностранцами, было правда человека 4 всего, но лагов не было, пинг РоФ показывал 30-40
сам сервак не пинговал, надо?
[QUOTEВчера летал на ФФ][/QUOTE] А у меня ФФ показывает знак остановка запрещена :(. А на синдекате пинг 20-30. :P[COLOR="Silver"]
Народ, подскажите - как на Синдикате вызвать корректировку по радио? Облазил все, не могу точную инфу найти - пролетать 15 минут на высоте 6000 футов над целью? или еще какие требования?