Ну, если так то всё ясно :) . Оно и логично, будем ждать лет через 10 проект "World of War". Если реал к тому времени в него не превратится.
Вид для печати
Ну, если так то всё ясно :) . Оно и логично, будем ждать лет через 10 проект "World of War". Если реал к тому времени в него не превратится.
Смешно не смешно, но корабль разрисованный под северную атлантику в тихом океане будет заметен и контрастен как прыщ на носу. Хуже только жёлтая окаймовка труб, чем уже один наш нехорошей памяти адмирал отличился. Дистанции боя конечно были другими, но для определения дистанции ничего лучше сделать было нельзя.
P.S. Сторонняя компания будет игрушку делать? Отечественная?
Отечественная, Леста. Которые "Стальные монстры"
ааааа =). Я помню у них в стальных монстрах у меня каким то образом на острове площадью в 100 с чем то квадратных километров поместилось 30 + миллионов американцев. Я был удивлён, поражён. В итоге пришлось их травить бактереологическим оружием. Сдаваться они отказывались. Под конец игры их на острове оставалось ещё миллиона 2. Штурмом остров я так и не взял.
--- Добавлено ---
Потому что надеялся на другой движок или хотя бы на отключение маркера подсветки. Во и подсчитайте ваши шансы при отключенном маркере подсветки высмотреть корабль в тёмной стороне неба в шаровой окраске в северном море вечером, а ваш корабль в такой же окраске на светлой стороне. У кого шансов больше попадать по противнику при отсутствии артиллерийских радаров, только при системах оптического наблюдения?
Слава, а WOB вы тоже "курировать" (как и WOWP) относительно релиза будете? ;)
Кому как, а мне вот уже интересно например "Цраф Цеппелин" прокачать. А как будет экипаж представлен? :) А то как то за голду прокачивать 3000 человек не очень охота! :D Наверное только офицеры будут? Какая система повреждений? Будет ли борьба за живучесть и отдельно "пожар", "затопление", "разрушение"?
А чего не сказали, что скриншоты уже есть?))
http://www.ag.ru/screenshots/world_of_battleships
http://i.ag.ru/ag/thumbs/22415/4t200x125.jpg
Первый баг: на скрине видно, что у правого эсминца снесена почти половина палубы, а в отражении воды он целый :)
P.s. выглядит симпатично, водичка красивая, но возникает вопрос "а скрины ли это?", есть ощущение, что это просто рендеры, с примесью фотошопа.
Это не скриншоты, это арт :)
Я уж и слово то такое забыл... ;) Сейчас 1-2 концепт-арта как правило "за глаза хватает" большинству разрабов, а тут целая галерея, вот и смутился.
P.S. Всмотрелся. Оказалось все с отражением ок, просто оно само смещено сильно вправо, так что все равно - баг :)
Когда набор в тестеры намечается?
Военно-морской флаг на баке( ! ) это тоже надо понимать арт? :)
Теперь пара вопросов как к разработчику(или как к их представителю что ли...):
1.Режимы боёв... Планируется ли введение разных/разнообразных режимов? Если да то какие?
2.Разделение по нациям в боях/боях на глобальной карте...
Или противостояние сторон в сражениях будет как сейчас в WoT?
(Не по нациям, а плечом к плечу с историческими врагами против "ненаших"?)
Ну не совсем нарисовали, намоделили. Но да, результат чьих-то шаловливых ручонок. А я недоследил :(
Почему излишне? Нормальное такое замечание с наилучшими пожеланиями, уж коли вывешен этот арт собственно в анонсе игры.
:)
Оффтопик:
в WoT среди игроков есть индивидуумы которым нравится "розоваяшкурканапантере" или там танк КВ в разноцветный горошек с опозновательными знаками неизвестного островного государства...и если Вы в этом аспекте - то к Вам ЛИЧНО никаких придирок! %)
Просмотрите все скрины на АГ. Там явно заметны восьмигранники полигонов на стволах и "рубленность" носа на некоторых кораблях. Так что походу здесь не только арт-художники поработали ;) Есть кое-чего из игры.
Интересно, как будет реализована задача "света"? В тех боях обнаружение играло гораздо более важную роль чем в танковых... Укрыться то не где. Если засветили - то хана. Или свет будет играть роль "корректировщика огня"? Типа залочился на одном - и все кто по этому одному стреляют - имеют большой бонус к попаданию... А авианосцы будут роль АРТы видимо выполнять...
короче это navyfild с крутой графикой получается:) забавно, посмотрим что из этого выйдет:)
Во-о-о-о-о-ооооот, очень даже концептуальный ролик получился! :cool:
Хороший ролик получился. Цыплят всё равно по осени считают по итогам =). Там и посмотрим когда выйдет.
Да, ролик прикольный... :) Даже сразу ясно откуда корни у него растут.... :)
ИМХО, если всё сделают без косяков, то линейка популярности у этой триады будет такая:
1) Корабли (Но только потому, что выйдут позже всех. Иначе были бы вторыми =) )
2) танки
3) самолеты
Это с чего вдруг кораблики популярней всех? Военно-морской жанр весьма специфичный, игр в нем по сравнению с теме же самолетиками во много раз меньше. Круг поклонников истории военно-морского флота сильно уже, чем у той же авиации или танков. Сравните, например количество мурзилок на тему флота и авиации\бронетехники. Кораблики явно будут аутсайдерами, и как раз выход позже всех этому еще больше поспособствует. Как не крути, а популярность "военных ММО" со временем будет падать, большинство любителей рпг и шутеров, которые и составляют бОльшую часть аудитории WoT, устанут от этих "железяк" и начнут искать новых развлечений.
--- Добавлено ---
Вот потому и ролик получился хороший, пришлось задействовать фантазию. А то смотрели мы бы унылую пальбу линкоров, по типу ролика WoWP.
Фантазию задействовали создатели ролика к ГТ... :) А тут просто смекалку... :)
Тут показывается, как появляется абстрактный корабль (с чертежа->пуска на воду), т.е. "кузница флота", по этому игра называется не "Стрельба корабликов", а "Мир линкоров/линейных кораблей" (кстати, почему все таки не World of Warships - название ведь более обширно? ;) ) Смысл завязан на многих аспектах, в т.ч. на технических, а не только на войне.
Ролик... ну ролик...
А вот перевод и "Prepare yourself" - совсем некузяво и очень непрофессионально. Калька с русского.
В WoT европейском переводы хинтов и советов, отображаемых при загрузке боя тоже очень плохие.