Вот примерно такая будет игровая механика - http://mwomercs.net/topic/4583-blog-...-na-pole-boja/
Вид для печати
Вот примерно такая будет игровая механика - http://mwomercs.net/topic/4583-blog-...-na-pole-boja/
Это все мне что-то напоминает...
Что дальше видно, пока непонятно - описания сильно общие и туманные. Посмотрим, как будет реализована роль скаута. Есть подозрение, что просто по его засветке будут ЛРМ-ы наводиться :) , и всякие там катапульты будут в роли арты работать.
А чем это напоминает танчики? В танчиках то раскачка "прямая как единственная извилина и ведет сразу к выходу" (с) не помню откуда.
Здесь опыт робота идет на развитие пилота, который открывает скиллы и доступ к модулям. Причем скиллы и модули для всех роботов, а развивать можно инужно то, что необходимо под свой стиль игры. ИМО это сильно отличается "открой все подряд чтобы может быть понагибать и двигаться дальше".
Тут скорее вопрос в способах приобретения роботов, их кол-ва в ангаре и т.п. Не говоря уж о реживах боя, кол-ве игроков в бою и вообще вписывания массового мультиплеера в довольно жестко (по датам) и подробно (по устройству физическому, политическому и т.д.) прописанную вселенную, учитывая время действия игры.
Может и так, но планируют явно по другому сделать - http://mwomercs.net/topic/4403-blog-...ionnaja-voina/
http://mwomercs.com/news/2012/02/112...e-warfare-cont
Новый девблог с более расширенным описанием про экспу и т.п.
Как я понял, кастомизация мехов будет каноническая, как в настолках.
Очень на это надеюсь...
Еще одна игра про мехов - http://www.mwtactics.com/
По косвенным признакам журнал PC Gamer считает что это будет игра для фейсбука...
http://mwomercs.net/topic/4634-mechwarrior-tactics/
MechWarrior Tactics будет походовым варгеймом.
Кроме того нас ждет еще одна игра - http://infinitegamepublishing.com/
Варгейм? Интересно, это будет перенесенный настольник, или навыдумывают своего?.. Очень хотелось бы первый вариант... И судя по пресс релизу это будет онлайновая игрушка...
Пока радует только что вообще взялись за вселенную Battletech.
BattleMech 7 - Commando
http://mwomercs.com/news/2012/02/131...ech-7-commando
MechWarrior Tactics будет браузерной игрой.
Ролик на движке игры http://www.gamesradar.com/mechwarrio...usive-trailer/
На ютубе понравился коммент: LOL one Atlas? STEINER SCOUT DEPLOYED!
Ролик шикарен!
Че то я сомневаюсь что это на движке игры ролик.
Какой же это движок кризиса - там же пальм с китайцами нет!.. :D
А вообще ролик очень и очень!
Что-то они уже через край хватили с каноничностью и олдскульностью, два прицела, для рук и торса... Как в это играть можно будет нормально? Во всех компьютерных итерациях MW был один прицел...
Нечего подобного, играл последний раз пару месяцев назад. Прицел жестко привязан к центру экрана, двигать по экрану как в 3-й части, нельзя, на второй прицел даже намека нет.
--- Добавлено ---
Вот ссылка на саму последнею версию MW4 (c кучей новых роботов, оружия и совершенно бесплатную), каждый может убедится лично, что нет двух прицелов в MW4.
Что-то я слабо себе представляю как рулить одновременно ногами, торсом и руками.
Вы читали ссылку что сами и дали? Такое ощущение, что нет. В статье ясно и двусмысленно написано, что будет два прицела (один свободный, другой жестко зафиксированный) и возможность вести одновременный огонь по двум разным целям.
--- Добавлено ---
Мышь, кнопка, какая разница. Раздельное управление торсом и ногами, это давным-давно есть в шутерах.
Хемуль, мы уже очень давно говорим на Ты. Орехи рекомендую, для памяти :)
Чудес не бывает и разрабы революцию в управлении не совершат. ИМХО будет при нажатии кнопки или хатки джоя движение второго прицела для рук в каком то диапазоне. Совместят с обзором внутри кабины и всё. С джоем проще всего и никакого дискомфорта.
Привычка, да, сложно отвыкнуть.:)
Я не знаю что будет, но попытки усложнить управление, меня не радуют.Цитата:
Чудес не бывает и разрабы революцию в управлении не совершат. ИМХО будет при нажатии кнопки или хатки джоя движение второго прицела для рук в каком то диапазоне. С джоем проще всего и никакого дискомфорта.
Пока вы тут прицелы обсуждаете, народу уже хексы прикрутил %)
http://www.rockpapershotgun.com/2012...rrior-tactics/
Ну не знаю, ИМХО, фича весьма сомнительной полезности. Хорошо, что разработчики могут себе позволить её реализовать, но ИМХО, юзать её будет совсем не обязательно. Т.к. никакого смысла в стрельбе по нескольким целям сразу нет.
Ну смотря в какой ситуации... Влупить из всех SRMов по стоящему напротив тяжелому меху, и в то же время огорчить гауской пробегающего мимо скаута.
Тут фича как раз не в том чтобы стрелять сразу по нескольким целям, а в том что руки (в том же настольнике) позволяли стрелять не только в передний сектор но и в стороны, а то и назад... В принципе, я еще помню, во 2 части при взгляде в сторону можно было стрелять с соответствующей руки.
Ссылка на оригинал: http://mwomercs.com/news/2012/03/155...warfare-part-i
Похоже что управление стандартное для MW-серии и никаких отдельно движущихся рук.
Игровые скриншоты:
Скрытый текст:
http://mwomercs.net/topic/4723-gdc-2...arrior-online/
Красотень то какая :)
Вот они два прицела, обратите внимание на кружок и крестик и такие же пиктограммы в списке оружия...
http://www.blogcdn.com/massively.joy...wogdc12029.jpg
--- Добавлено ---
Видео
http://www.youtube.com/watch?v=HncTk...layer_embedded