-
Вложений: 1
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Цитата:
Сообщение от
DIMM DDR
Блин, как классно ощущаются высота, пространство, различные объекты на земле. При полёте вдоль лесопосадки замечательно ощущается высота деревьев. В отличии от
Собственно, ещё раз повторю сканы про чистоту фонарей
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Ребята, а вот такой вопрос у меня к знатокам оптики, специфики человеческого зрения и прочим фанатам разговоров про фокусировку :) Вот вы говорите, мол видеть царапины на стекле и какой-то, как вы говорите, "контакт" в небе одновременно нельзя, т.к. первое находится близко к наблюдателю, а второе - далеко. Ну, логично. А как тогда пилот умудряется одновременно видеть перекрестие прицела и этот ваш "контакт"? Ведь снова получается, что прицел близко, а "контакт" далеко - и, по вашей логике, пилот должен видеть только одно из двух :) Абсурд? Абсурд. Вот поэтому царапины должны быть! Потому что они есть в жизни. И тот факт, что с ними активно боролись, старались не допускать их появления, полировали фонарь и т.д. - это всё не говорит о том, что царапин не было! Знаете, вот, например, с преступностью борются все государства мира, всё прогрессивное человечество - кучу законов придумали, всякие меры наказания/заключения и т.д. и т.п. И что? Преступность ведь есть! Я к тому говорю, что реализм - он превыше любых желаний получить идеальную обстановку где бы то ни было. Вот так вот..
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Цитата:
Сообщение от
Wotan
Блин, как классно ощущаются высота, пространство, различные объекты на земле. При полёте вдоль лесопосадки замечательно ощущается высота деревьев. В отличии от
Собственно, ещё раз повторю сканы про чистоту фонарей
Вобще то на стеклах в ролике не грязь,а скорее всего разная живность(жучки да паучки),которые так и норовят тебя сбить.А до вылета, стекло может быть и сверкало как 100$.
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Хмм, ну вообще-то прицел с помощью линзовой системы спроецирован на "бесконечность".
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Цитата:
Сообщение от
DIMM DDR
И посмотрите, что за грязь/муть/желтизна возле переплета!
Жучков и вредителей с полей изничтожать можно и на засраном самолете, воевать -другая работа.
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
О! Смотрите! Так ведь уже было же оно:
Цитата:
Сообщение от
freemansd
Вполне приличное ненавязчивое отражение! И без всякого SDK. Короче, надо того товарища разыскать, выписать ему премию и в штат MG определить (с хорошей зарплатой) - пусть делает для нас реализм и красивости :)
PS igorKiM, Сайн байна! :)
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Цитата:
Сообщение от
gosha11
Плохо смотрели, подобные "дефекты" присутствуют на любом остеклении и возникают в основном от протирания "тряпкой", заметны в основном под определённым углом....
Мы про Батлфилд с его хотдогами, а не про мелкие царапинки, они само собой будут.
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Предлагаю желающим намазать мазутом монитор, залапать его пальцами, слегка поковырять гвоздем и наконец успокоиться.
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Цитата:
Сообщение от
AIRgun
Мы про Батлфилд с его хотдогами, а не про мелкие царапинки, они само собой будут.
Откуда такая уверенность, что будут?
Цитата:
Сообщение от
DustyFox
Предлагаю желающим намазать мазутом монитор, залапать его пальцами, слегка поковырять гвоздем и наконец успокоиться.
Вообще тут рассматриваются различные примеры и варианты реализации остекления, чтобы найти какой-либо компромисс.
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Не понимаю почему так все за царапины за эти зацепились.Ощутимой оживленности они к стеклам навряд ли принесут.Нужны максимально возможные блики и отражения.
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Цитата:
Сообщение от
=elf=
Вообще тут рассматриваются различные примеры и варианты реализации остекления, чтобы найти какой-либо компромисс.
Какой, нахрен, компромисс? Да пилот мордой техника все пальцы на стекле и грязь в углах вытер бы... И ей же царапины зашлифовал! И прав был бы на 200%!
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Цитата:
Сообщение от
DustyFox
Какой, нахрен, компромисс? Да пилот мордой техника все пальцы на стекле и грязь в углах вытер бы... И ей же царапины зашлифовал! И прав был бы на 200%!
Причём тут грязь, нахрен? Про реализацию остекления талдычат, нет её как таковой в БоБ!
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Цитата:
Сообщение от
=elf=
Откуда такая уверенность, что будут?
А откуда такая уверенность, что не будут? Сколько не три, а мелкие царапинки будут, хоть и еле заметные.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
MAHNO
Не понимаю почему так все за царапины за эти зацепились.Ощутимой оживленности они к стеклам навряд ли принесут.Нужны максимально возможные блики и отражения.
Согласен, стекло видно не из-за хот-догов... Но не ясно как это отразится на фпс.
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Цитата:
Сообщение от
DIMM DDR
А как тогда пилот умудряется одновременно видеть перекрестие прицела и этот ваш "контакт"? Ведь снова получается, что прицел близко, а "контакт" далеко - и, по вашей логике, пилот должен видеть только одно из двух :) Абсурд? Абсурд.
Дим, ты все ж, не зная броду, так в воду не лезь :) Обращал внимание, что прицел при болтании головы не сдвигается в соответствии со всей кабиной, а как будто бы плывет отдельно от нее? Это не глюк, это работа коллиматорного прицела, основанного на эффекте Френеля. Если коротко, то прицел проецируется в бесконечность. Это как раз для того и сделано, чтобы не было проблемы с фкусировкой. Визуально, создается ощущение, что прицел находится на горизонте и при сдвиге головы он ведет себя так же.
Цитата:
Вот поэтому царапины должны быть! Потому что они есть в жизни.
Тут другое. Только могу опять повторить: в компьютерных играх в фрагментах со свободным управлением (т.е. не катсцены) эффекты фокусировки не применяют, кроме случаев, где это не оказывает непредсказуемого влияния на геймплей. Делать постоянно сфокусированную приборную панель и постоянно несфокусированные царапины на стекле по "идейным соображением" - глупость по-определению. Другое дело, что этим, думаю, да, никто просто не занимался, т.к. не до того.
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Цитата:
Сообщение от
AIRgun
А откуда такая уверенность, что не будут? Сколько не три, а мелкие царапинки будут, хоть и еле заметные.
Не, всё норм.:)
Показалось, что с уверенностью говорится о том, что в БоБ это будет само собой:beer:
-
Вложений: 1
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Первый раз сегодня увидел на штуке такой прикол после обледенения)\
Вложение 147368
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Цитата:
Сообщение от
malerai
Первый раз сегодня увидел на штуке такой прикол после обледенения)\
Вложение 147368
:D:cool: Это видимо Олег перед уходом свой последний след решил оставить :-) Пошёл летать на штуке :-)
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
А у меня ни разу обледенения не было, может я чего не так делаю?
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Цитата:
Сообщение от
AIRgun
А у меня ни разу обледенения не было, может я чего не так делаю?
В любое большое облако надо залететь, и будет обледенительное счастье.:)
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
http://www.youtube.com/watch?v=VMFFQGryWhk что же это за видео всетаки?(возможно это рендеринг?)
Хотели легкие разводы на стекле-получите, хотели красивые облака-нате, хотели отличное солнце-да пожалуйста.
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Цитата:
Сообщение от
xpzorg
Круто выглядит,лучше чем сейчас.Все порезали.
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Цитата:
Сообщение от
malerai
Первый раз сегодня увидел на штуке такой прикол после обледенения)\
Вложение 147368
К стати, о облединении... А ето так и есть в реале, что при полёте через ЛЮБУЮ тучу, на ЛЮБОЙ высоте сразу так и замерзают стёкла? Просто интересно
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Цитата:
Сообщение от
Tata33
К стати, о облединении... А ето так и есть в реале, что при полёте через ЛЮБУЮ тучу, на ЛЮБОЙ высоте сразу так и замерзают стёкла? Просто интересно
Да, если минус. Вообще если не ошибаюсь с этим активно боролись и довольно успешно.
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Ну, в БоБ эффект обледенения несколько упрощён. Иначе разработчикам потребовалось бы создать сложную модель условий, при которых эта гадость может возникнуть(обледенение может проявиться и без наличия облачности, к примеру).
Характер обледенения может быть разным и управляемость ЛА соответственно тоже.
Скорость обледенения - тоже зависит от условий.
В БоБ упрощенный вариант. Серединка, так сказать.
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
В видео выше и зеркало нормально всё отражает !
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Цитата:
Сообщение от
Крымский Тигр
В видео выше и зеркало нормально всё отражает !
Я сколько это видео смотрю и всегда удивляюсь, что же произошло с БоБом :(
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Цитата:
Сообщение от
Tata33
К стати, о облединении... А ето так и есть в реале, что при полёте через ЛЮБУЮ тучу, на ЛЮБОЙ высоте сразу так и замерзают стёкла? Просто интересно
Приводил где-то тут уже в пример высказывание английского пилота, участника ВОВ, летавшего тогда на Хуре, он говорил, что на большой высоте, постоянно был холод, фонарь запотевал и лобовое стекло покрывалось с обоих сторон льдом и он его соскребал, при этом через сдвижную часть фонаря оставался неплохой обзор, т.к. она была изготовлена из плексигласа.
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Цитата:
Сообщение от
xpzorg
Наверное это допатчевая видюшка..
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Это ещё дорелизное видео. Сейчас конечно не так смотрится. Многое урезали.
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Возможно поэтому и убрали многие эффекты, чтоб повысить производительнось. Может и вернут на новом движке:rolleyes:
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Давайте же наконец спросим у нашего комьюнити менеджера что же это за видюшка? Чего гадать?
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Это видюшка выложена на YouTube, пользователем 1CComp 26.01.2010 г. т.е. до релизная.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
AIRgun
Я сколько это видео смотрю и всегда удивляюсь, что же произошло с БоБом :(
Да это не с БоБом, просто нет таких компов которые потянули бы всё это... :), опять МГ опережают время.. ;)
Сейчас всё упростят до играбельного состояния, а потом по мере развития железа будут постепенно возвращать обратно...
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Цитата:
Сообщение от
Q-8
Да это не с БоБом, просто нет таких компов которые потянули бы всё это... :), опять МГ опережают время.. ;)
Сейчас всё упростят до играбельного состояния, а потом по мере развития железа будут постепенно возвращать обратно...
ну щас интел новые процы активно рекламирует, нвидиа с ати новые видюшки выпускает...может пора уже "включать" начинать потихонечку..ну или хотя бы выпустить в продажу те секретные модели суперкомпьютеров на которых запускалась та версия игры из ролика XD
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Цитата:
Сообщение от
Q-8
Это видюшка выложена на YouTube, пользователем 1CComp 26.01.2010 г. т.е. до релизная.
--- Добавлено ---
Да это не с БоБом, просто нет таких компов которые потянули бы всё это... :), опять МГ опережают время.. ;)
Сейчас всё упростят до играбельного состояния, а потом по мере развития железа будут постепенно возвращать обратно...
Ну. да, конечно же! А кто играет в тот же Крайзис, или в старенький Лок-Он - они...ТСССС!...пришельцы из будущего со сверхмощными компьютерами! ))
Господа, признаем, что движок..как бы помягче сказать? банально неоптимизирован, что-ли, был... поспешили с началом продаж.. А что делать, если для развития и движения деньги нужны? Без бабла и тетрис не состряпаешь...
Но ничего страшного: все равно догонят и в сиквиле все будет ОК...
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Цитата:
Я сколько это видео смотрю и всегда удивляюсь, что же произошло с БоБом
Цитата:
Наверное это допатчевая видюшка..
Да для такой графики не нужна топовая видюха.Нет там ничего сложного.Там все на доступном уровне даже для 512Мб карт.
Парни а вы не поняли что произошло в МГ? Просто политика опять поимела практику, шо мы и едим.
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Вообще, здесь как-то живее всё... В зеркале отражение, облака светятся, отражение от воды, стрелки трясутся, машина трясётся...
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Цитата:
Сообщение от
xpzorg
моё любимое видео. Так и осталось голубой мечтой.. :cry:
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Цитата:
Сообщение от
rewenger
Господа, признаем, что движок..как бы помягче сказать? банально неоптимизирован, что-ли, был... поспешили с началом продаж.. А что делать, если для развития и движения деньги нужны? Без бабла и тетрис не состряпаешь...
Но ничего страшного: все равно догонят и в сиквиле все будет ОК...
Всё верно.
ИМХО:
Не могли не знать разработчики, что для релиза продукт ещё сильно сырой, и что будет много шума от пользователей далеко не топового железа,
нО! что-то подвигло их пойти на такой шаг, подозреваю что могло стоять под вопросом, дальнейшее существование проекта.
Тогда считаю такой шаг вполне оправданным,
сообщество не теряет своих денег, т.к. игру уже приобрели только на более раннем сроке чем бы это требовалось,
а разработчики получили возможность доводить свой проект до законченного состояния, плюсом большую аудиторию тестеров для выявления багов...
Ещё раз хочу подчеркнуть,
это всего лишь моё мнение ни как не вязанное с истинным положения дел в МГ.
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Ну в общем это так и надо. Раньше вон и книжки издавались том за томом, годами.
Взять к примеру сочинения Державина с комментариями Грота, изданного Императорской Академией Наук. Первый том вышел в 1864 году, последний 9й в 1883 году, и ничего дождались же.
Живописная Россия с её 19ю томами не быстрее издавалась..
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Если зарезаются какие-то фичи, это необязательно их низкое быстродействие, возможно были артефакты, которые не видны при условиях записи роликов.
-
Вложений: 4
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Кто там хотел юзаных стекол? :D
Вложение 148059
Вложение 148060
Вложение 148061
Ну, а это вандалы так со мной обошлись, гвоздиком небось гады :umora:
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Цитата:
Сообщение от
V@s'OK
Кто там хотел юзаных стекол? :D
Ересь какая-то, честно говоря. Это то, что можно сделать на стеклах для того, чтобы никто больше о "юзаных стеклах" не заикался.
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Нужны оптические эффекты, а не механические!:meeting:
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Цитата:
Сообщение от
Harh
Это то, что можно сделать на стеклах для того, чтобы никто больше о "юзаных стеклах" не заикался.
Именно с это целью и было сделано :D
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Царапинки должны быть видны при взгляде на солнышко, потому что они микроцарапинки, а здесь Мастер-вредитель шкуркой стёкла протёр... =)
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Здесь очень важно на чём мы фокусируем свой взгляд....
если на стекле, то да! мы должны видеть все царапинки на стекле,
но если мы фокусируемся в даль, то ни каких потёртостей мы видеть не должны.
Реализация мелких царапков на стекле, мне кажется не критична.
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Глаза не при чем. Видит мозг, глаз - сенсор всего лишь.
Просто много вещей отсекается, но на фото/видео они будут.
Если реализовывать "антропометрический обзор", то очень много вещей будет выглядеть не так.
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Кстати в ЛокОн в боевой ситуации царапины тоже не замечаешь, а они есть.
-
Re: Эффекты на стеклах кабин. Оффтоп из общения с разработчиками.
Попробуйте сюда написать, там голосовалка есть
http://www.il2bugtracker.com/issues/51 (по этой ссылке просят кооп)
А здесь общий рейтинг, удобная штука - http://www.il2bugtracker.com/projects/cod/issues
Кооп в лидерах, но людей мало голосует поэтому подключайтесь. Регистрация простая