так если у всех Kiel_1 и Kiel_2 - видимо так и должно быть.
Вид для печати
Не поленилась разрарить и запустить - у меня просто Киль. Где должен быть Киль2 и Киль1 я не знаю. Какая разница, что написано, если игра не глючит и всё работает..
если кто то сделал русификатор выложите не поленитесь пожалуйста.
Не помню, чтобы Ливинг глючил - если моды по мануалу ставили, то всё воркинг гуд.. Да, трафик в Ливинге не так насыщен, как в WAC, к примеру. И на мой взгляд, это более исторически достоверно, о чём я уже писала. Этот факт имел место быть исторически - цели не должны сыпать на игрока, как из рога изобилия. Цель ещё найти надо.
Оффтопик:
А со скринами и мувиками у меня сплошной головняк - после того как адаптировала игру под широкий монитор, фрапс перестал работать. Думала по совету камрада krabb, что из-за d3d9/10 косяк - ан нет, снимает только с овальными приборами даже без этой приспособы.
Коллеги, дайте ссылочку на мануал где подробно описаны все доп моды к LHS 5.1 (MOD-Activation уже видел).
Заранее благодарен!
Вчера установил своему знакомому Living SH III. Прошел совместно с ним один патруль. Порадовал трафик мерчантов, польские конвои состоят из разнообразных судов, а не только из каботажников как в GWX. На карте действительно указан Kiel_1 (а куда подевался второй, я так и не понял:)). Что не понравилось: нет свастики на немецких флагах, "суперзрение" вахтенных (видят цель за 11-13 км, которую я в биноколь вообще не вижу!). Свастику восстановил путем замены файлов в папке Textures, как "понизить" зрение - пока не знаю. Пропал значок, который появляется на поверхности моря когда лодка находится под водой, такой оранжевый кружок со стрелкой. Мне то он не нужен, а знакомому без него играть "неуютно". Пытался было восстановить его путем замены файла UMark в папке Misk из стоковой версии - не помогло.
Кто может отпишитесь как его установить.Только очень просто и доступно.
Как установить Living SH3:
1. Обновляем SH3 до v 1.4.
2. Скачиваем архив LSH3 V5.1 FULLVERSION (либо 8 частей, либо одним "куском").
3. Допустим, мы скачали 8 раздельных частей архива, далее в папке, куда скачали архив, ищем файл LSH3_V5.1_FULLVERSION.EXE.bat и запускаем его (т.е. кликаем на нем мышкой 2 раза). Запустится "сборщик архива" и после этого в той-же папке появится новый файл LSH3_V5.1_FULLVERSION.EXE (архив 7Z).
4. При скачивании архива одним "куском" файл LSH3_V5.1_FULLVERSION.EXE (архив 7Z) уже будет присутствовать.
5. Начинаем непосредственно установку Living SH3, т.е. запускаем файл LSH3_V5.1_FULLVERSION.EXE (архиватор 7Z должен быть установлен на вашем компьютере), архив должен быть распакован в ту же папку, где уже установлен SilentHunterIII, например - D:\Program Files\Ubisoft\SilentHunterIII.
6. В папке с игрой появятся 4 новые папки.
7. Если значка программы JSGME нет в папке, в которой установлен SilentHunterIII, то делаем следущее: В папке _LSH3_V5.1_TOOLS находим папку JSGME, а в ней файл jsgme_setup.exe и запускаем его. Устанавливаем JSGME в папку D:\Program Files\Ubisoft\SilentHunterIII.
8.Когда в папке SilentHunterIII появится значок программы JSGME (стилизованная латинская буква G), то просто кликаем по нему - откроется окно программы JSGME. В левой части будет список модов, находим там мод _LSH3_V5 и активируем его (т.е. выделяем и нажимаем стрелку >). Затем таким же путем устанавливаем мод _LSH3_V5.1. Пока другие моды ставить не будем, хватит и этих.
9. Приступаем к установке патча 4GB-PATCH. В папке _LSH3_V5.1_TOOLS находим папку 4GB_PATCH, а ней файл 4GB_PATCH.EXE. Этот файл копируем в корневую папку игры (где у нас находится файл запуска игры sh3.exe) и запускаем его.Появится окошко Select Executable... Ищем в нем файл 4GB_PATCH.EXE, выделяем, и нажимаем кнопку окошка Select Executable... "Открыть". Патч установлен. (Если патч установлен правильно, то в корневой папке появится файл sh3.exe.Backup).
10. Удаляем старую папку SH3 из папки "Мои документы".
11. Запускаем файл sh3.exe (либо ярлык игры SH3) и играем.
Спасибо все ясно и просто.А там пач еще был с ним как?А есть описание модов?У меня с языками не просто,и времени не очень к вечеру голова квадратная ели соображаю...
Патч мы уже установили:) Описаний модов к сожалению не знаю, т.к. я пока не играю в LSH-3.
_LSH3_V5.1__Bunkerstart - это ясно - по-возможности старт из бункера
_LSH3_V5.1__Dunkles-Erkennungshandbuch - черный дизайн справочника
_LSH3_V5.1__ExtendedChallenge - меньше очков за задания, для опытных кэпов
_LSH3_V5.1__ExtentedChallenge_BlackContacts - то же с черными контактами
_LSH3_V5.1__FunkLeicht - минимум радиосообщений
_LSH3_V5.1__OhneErmuedung - выключает усталость экипажа
_LSH3_V5.1_ATM_Blau
_LSH3_V5.1_ATM_Blau-Sonnen-Fix
_LSH3_V5.1_ATM_Gruen
_LSH3_V5.1_ATM_Gruen-Sonnen-Fix - 4 атмосферы с разной водой - синей и зелёной
_LSH3_V5.1_ENV_MEP1a-Normal-Nights - мод MEP стандартная ночь
_LSH3_V5.1_ENV_MEP1b-FSF-for-Normal-Nights - то же с фиксом плоского солнца
_LSH3_V5.1_ENV_MEP2a-Dark-Nights - чёрная ночь
_LSH3_V5.1_ENV_MEP2b-FSF-for-Dark-Nights - то же с фиксом солнца
_LSH3_V5.1_ENV_MEP3_Mediterranean-Water - то же с зелёной водой
_LSH3_V5.1_GUI_Multi-SlideOuts - гуи с выдвижными приборами
_LSH3_V5.1_GUI_OLC - 5 модов для разных лодок - это ясно
_LSH3_V5.1_GUI_Six-Dials-Simfeeling - шесть больших выезжающих приборов
_LSH3_V5.1_SLS_Schiffshorn-Leuchtkugeln-Seenotsignal - свисток/гудок/ракета гибнущего судна
_LSH3_V5.1_SLS_Sinkverhalten-SH3 - быстрее тонут суда
_LSH3_V5.1_SLS_Spezialeffekte-Gross - глобальные эффекты тонущего судна, взрывы, обломки и т.д.
_LSH3_V5.1_SLS_Spezialeffekte-Mittel - то же, но менее эффектно..
Спасибо всем . Вроде установил только начались вылеты. Система 7, 4 гига, проц. интел 2.2гц. 2ух ядерный, видюха ати 6470. Пробовал wak тоже самое, чистый sh3 нормально. С уважением Александр
Ага!
Узнаю русскую лицуху... Уж это-то она могё///// И какой выход???
У меня LSH поставлен на русскую лицуху, вылеты бывают, но редко. В общем и целом все прекрасно работает.Цитата:
Вроде установил только начались вылеты.
В Вашем случае "прекрасно" нужно бы заменить на "неплохо". Прекрасно это у меня - ни Ливинг ни Вак не слетали ни единого раза.. Вот 5-й хантер вылетает аккурат раз за поход..
Кста, у меня и у двух моих друзей(один из них наш софорумчанин) ни одна русская лицуха(Бука и 1С - по фиг какая) даже на комп не устанавливается - почти в конце установки выводит критическую ошибку и сворачивает установку%)
У меня же всё наоборот. Ни одна зарубежноязычная версия SH-3 не ставится в принципе, хоть на XP, хоть на 7-ку. И ливингом "вынужден" в русскоговорящем исполнеии довольствоваться. Никаких проблем нет с рекомендуемым комплектом модов. При самостоятельном ковырянии с количеством и порядком установки модов - возможны варианты. Но 7-ка более устойчива к вылетам и прикреплению к ливингу сторонних модов.
Прошу помощи, может кто сталкивался. После 1-го похода(стартовал у Африки) вернулся в Kiel_1, все бы ничего, но нет возможности модернизации лодки, как буд то пришвартовался не в порту приписки. Начинаю второй поход, в задании сказано-пришвартоваться в Kiel, но на карте нет такого порта. Вобщем получается, как бы обречен на вечные скитания. Кто сталкивался- помогите плиз, буду благодарен.
P.S. Из не родных модов стоят- WAC4,1 16k atmosphere + ACM1.1.0 + Supplement to V16A3
Руссификацией не пользуюсь.
Спасибо, попробую)
Камрады, может кто подскажет: как изменить видимость до 8 км?
16 км. – из рубки – нереально.
Заранее благодарен
Установил мод строго по инструкции, меню стало почему-то на немецком и после загрузки кампании появляется надпись что-то типа ...das los и велатает обратно в систему, почему непонятно, может у кого на 7 такая проблема была?
Можно ли сделать так, чтобы в Ливинге пуск торпеды производился не только одной кнопкой Enter, а допустим как в GWX двумя? Иногда второпях нажимаю её и торпеды уходят в "никуда".
Фсё можно... только осторожно :)
найди файло игра\data\cfg\Commands_en.cfg и измени секцию Cmd313 так(торпеда будет по Сtrl+Enter пуляться):
[Cmd313]
Name=Fire_torpedo
Ctxt=1
Key0=0x0D,c,"Ctrl+Enter"
!!! НЕ ЗАБУДЬ копию сделать... !!!!
По 10 открученых походах в Ливинге и 800 т. тонн брутто утопеного железа, отчитываюсь (может кому интересно будено) ...
1. мод ОДНОЗНАЧНО ХАРОШИЙ ... с мухами, но хороший.
2. нравится (плюсы):
- стабильность. не падает, не вылетает... ни разу!! (только када фотки делаю - иногда замерзает... но это не мод виноват скорее всего)
- трафик. как на море, так в портах .... в портах может и слишком много всего, но атмосферно
- инфраструктура !!! порту и прибрежные города сделаны очень тщательно и детально. шлюзы, мосты, "живые" машины и поезда - абалденно просто.
- разумные графические эффекты (без излишеств).
- поведение атакуемого судна (гудки, сирены, осветительные и красные ракетницы - типа на помощь завут) - тоже абалденно
- много новых кораблей и судов.
- радио сообщения - как для "атмосферности" так и наводки на цели.
- пока кажется, что "мёртвые" именные корабли из мёртвых не свтают ... (с Скапа-Флоу утопил Норфолка, а потом - в другом походе - встретил "ему подобного" в море... када утопил - оказалось, что это Суфолк - однотупный крижник) посмотрим как дальше будет :)
3. ненравится (минусы)
- сети а мины. НЕТУ!!! с Скапа-Флой прошелся как по бульвару .... это дело было у Травиского на очень высоком уровне, но как прикрутить не знаю а трогать страшно - поломать боюсь.
- супер-пупер-трупер зрение вахтеных - никакой радар не надо! .... но на это вреде таблетка есть - не ставил еще...
- конвоев может даже слишком много... иногда сразу несколько - приходится выбурать ... особенно обидно когда уже торпед нету... :-/
пара скринов на закуску...
Вложение 156747 Вложение 156748 Вложение 156749 Вложение 156750 Вложение 156752
зы: если интересно буду подавать справы и далее ...
И правда будет интереснее, если планку сложности поднять и играть без сейвов..
Правильно! LSH мод капризный, вмешательств в файлы меню и камерас вообще не терпит..
Но файлы cfg из UWA - AirStrike.cfg и Sim.cfg ставить можно и даже нужно, но даже и с ними откровенная и неприкрытая дружелюбность королевской авиации и сил ПЛО делает неплохой визуально мод очень простым в прохождении
Беру взад :D сети есть !!! ... :bravo: вчера в Гибралтаре напаролся... без фатальных последствий, к счастью :)
так-что сети есть, но мало... может со временем больше будет ;)
Плавали - знаем! :ok: ...это я щас после перерыва для фана на 90% (евент камера + внешняя камера + стабилизатор + контакты на карте) катаюсь ... пока OLC-шное колечко не освою (вспомню) как следует - оно в ходе атаки нет времени в бумажки подглядвывать ... :beer:
а сейвы и так не пользую... незачем :beer:
спасиба за наводку... эти файлы будем курить наверное уже следущюю карьеру (на 100% реализма)...
...королевские силы ПЛО меня очень "дружелюбно" 2 часа колбасили... когда я им в конце 1940 года Ревенжера утопил в Гибралтаре (не в порту - а в проливе случайно наткнулся, когда в порта уходил) .... уж думал не переживу ето ихнее дружелюбее :D :beer:
Оффтопик:
2 часа.. Представляю, как Вам досталось:cry:
Я намедни сутки уходила от трёх корветов, удумавших играть со мною в тетрис.. И не известно ушла бы или нет, но свезло и один из них завалила единственной имевшейся на борту электрой..
А потом ещё трое суток чинилась и после трижды атаковала один и тот же конвой с разницей в 6 часов двумя исправными аппаратами из пяти, завалив ещё 5 корабликов... Итог похода 6 судов и 25К брт + 3 привезённых назад угря в повреждённых аппаратах
должно. с течением времени Kiel_1 заменяется на Kiel_2 - просто место "отправления" меняется. Киль-второй немного в право от первого...
--- Добавлено ---
22 похода... 1500 т. тонн брутто ... 60 тыс. експов (куда их девать-то??? ... новая лодка стольник всего стоит ... )
Скушнавато начинает быть... Стандартный сценарий похода:
- идем в квадрат
- по дороге ловим "одиночек" и если погода позволяет расстреливаем из пушки... если не позволяет - чаще всего отпускаем - на все, что < 2000 тонн торпеду жалко.
- по дороге "туда" или "обратно" ВСЕГДА получаем наводку на большой конвой. в 2-4 захода "потрошим" конвой:
а. обгонаем, залегаем по курсу под перископом
б. конвой "наезжает" на нас
в. отстреливаемся по самым жирным представителям
г. ныряем на 150 и развлекаемся над эсминцами, которые бочки бросают куда не попадя...
д. одходим, всплываем, если еще есть по ком и/или чем пулять - возврат на пункт а.
- возвращаемся с победой в родной (почти) сант-назар или если бензину мало - заправляемся в Вигу... :)
конвои ходят (почти всегда) по прямой. если меняют курс - то незначительно - нет проблем найти по звуку...
.... видимо пора выключать контакты и мерить дальность OLC-ковым колечком... а то вчера на 2,5 километра (перископы были поломаные, пришлось с поверхности издаля пулять - что-б незаметил и зигзагом непошол) торпеду положил точно туда куда хотелось.... скушна :D
--- Добавлено ---
Немогу молчать :) .... Плыву себе плыву.... контакт - малый конвой... 6 малых судов. Не вооружены. Без охраны... Погода - штиль. На дворе конец 41-го ......
12 тыс. тонн брутто даром (из пушки).... странно? странно... но не очень... может быть. случайность. НО!!!! то, что в предыдущем походе ТОЧНО ТАКОЙ-ЖЕ конвой (состав и очерёдность судов) был в примерно том-же месте уже не интересно.... :cry:
Друзья, а есть в этом моде волчьи стаи?
Нет
Во что интереснее в GWX или в ливинг играть?
Одинаково.
Но Ливинг покрасивше на порядок%)
SSS
Кто мешает поставить Патчи на exe-файл от h.sie и Stiebler'а
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=72698
Да вроде народ говорит, что ливинг капризничает, если менять файлы.
Ливинг капризен к модам.
Насчёт экзешника проблем быть не должно с любыми его опциями, кроме именно вольфпака. Во всяком случае на WAC он встаёт с косяками. О ливинге сказать определённо не могу, ибо когда юзала его, патча h.sie не было и в помине..
Пробуйте!
Чем Вы рискуете? sh3.exe сохраните и патчите на здоровье. Чё ндь не так пойдёт - сотрёте и вернёте оригинал. Игруху то Вы этим подпортить просто не можете..
Да в общем наверное так и сделаю...Потом...Смущает правка ручками-крЮчками...Там ведь надо самому корректировать?
Ну так и должно быть. Если почитать историю, станет ясно, что конвои в разные периоды войны двигались в определенных районах. И даже в разгар битвы за Атлантику они шли по наикратчайшему пути. ( из воспоминаний Дёница, "Подводная война")Цитата:
странно? странно... но не очень... может быть. случайность. НО!!!! то, что в предыдущем походе ТОЧНО ТАКОЙ-ЖЕ конвой (состав и очерёдность судов) был в примерно том-же месте уже не интересно.... http://www.sukhoi.ru/forum/images/smilies/cray.gif
Вот что ответил камрад Blueduck с SUBSIMa на вопрос о русификации данного чуда:
sorry, but NO!
The only two Team-Members who knew some russian words, left us to play WOT.
Maybe, if you know some people speaking German AND Russian you are welcome to contact me to do a translation for Russia.
Regards
Blueduck
(Извините, но НЕТ!
Только две команды-члены, которые знали некоторые русские слова, оставил нас, чтобы играть в WOT.
Может быть, если вы знаете, некоторые люди, говорящие на немецком и русском Вы можете связаться со мной, чтобы сделать перевод для России.
С уважением
Blueduck)
Меня природа обошла в языковых познаниях, но может есть ещё энтузазисты! Уж очень интересный мод, тем более что выход U-BOOT_HAHD под большим вопросом.