Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от volodya61
Оффтопик: К чему столь длинный спич? непонятно... оскорбило слово "болото"? или сообщение о то, что камрад Obelix на сабсим положил новую версию карты, а сюда нет? хотя здесь многие пользуются интерфейсом Ui-Boat V5.02.. так это ведь так и есть..
PS: забыл попросить у Вас извинения за то, что думаю не о зарабатывании лишней копейки, а зарабатываю "лишний килограммчик сальца и линзы потолще, сидя круглосуточно за зомбоящиками и зомбобуками"... как-то сложно с раздробленными ногами, в долгом перерыве между операциями, думать о "как и где, в рабочее или свободное время лишнюю копейку заработать"... Так что Вы уж простите, если что не так сказал...
Цитата:
Сообщение от volodya61
оскорбило слово "болото"?
Оффтопик: За Державу обидно!:D
Всего лишь интересно узнать, в чем заключается "заболоченность" данного форума.
Цитата:
или сообщение о то, что камрад Obelix на сабсим положил новую версию карты, а сюда нет? хотя здесь многие пользуются интерфейсом Ui-Boat V5.02.. так это ведь так и есть..
Оффтопик: Высказал своё предположение о том, почему Obelix выложил новую версию там , а не здесь. Возможно, я ошибаюсь, но по отзывам о новой версии Ui-Boat, многие вернулись к старой.
Цитата:
забыл попросить у Вас извинения за то, что думаю не о зарабатывании лишней копейки, а зарабатываю "лишний килограммчик сальца и линзы потолще, сидя круглосуточно за зомбоящиками и зомбобуками"
Оффтопик: Давайте без цинизма..
Во-первых, упоминание о "лишних килограммчиках сальца и линзах потолще" относилось к пиндосам и их образу жизни (увы, у нас наблюдается такая же тенденция), а не к Вам лично.
Во-вторых, "заработок лишней копейки" - ответ на высказывание о "тишине на форуме". Кроме того, СХ - специфический симулятор для определенного возрастного круга людей по интересам (не стоит забывать, что у многих семьи).
Цитата:
К чему столь длинный спич?
Оффтопик: Троллить, оскорблять или унижать я никого не собирался, а всего лишь высказал свое мнение на Ваш пост.
Дай Б-г Вам крепкого здоровья, долгих лет жизни и выдержки!
01.05.2012, 00:42
Nosulia
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Друзья! Больше года пятый не включала. Но хочется всё ж разобраться с магнитами и новые моды потестить. Потому простите, возможно, глупый вопрос - обязательно ли ставить на OHII+MTNS фикс mtns - OHII&HarbourAddition Fix?? Или ставить его только если имеется Harbour_Addition_Environment_Enhancement MOD v0.5 - Open_Horizons?? Что-то не могу понять...
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от kreathmer1
интерфейс мода CSP Magui by DrJones Beta v2.0, которым пользуюсь...
Подскажите плиз - Вы сумели перевести приборы в ручной режим? У меня не хватает ума - как файлами не вертела и что не делала - стрелка гироскопа намертво привязана к перископу..
01.05.2012, 00:53
volodya61
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Цитата:
Сообщение от Nosulia
Друзья! Больше года пятый не включала. Но хочется всё ж разобраться с магнитами и новые моды потестить. Потому простите, возможно, глупый вопрос - обязательно ли ставить на OHII+MTNS фикс mtns - OHII&HarbourAddition Fix?? Или ставить его только если имеется Harbour_Addition_Environment_Enhancement MOD v0.5 - Open_Horizons?? Что-то не могу понять...
Доброй ночи, Саша.
При установке модов OH-II + MTNS фикс MTNS - OHII&HarbourAddition fix v1.8b ставить обязательно.. но если Вы не используете Harbour Addition, то после фикса надо ставить еще один фикс mtns - OHII&HarbourAdditon_Fix - disable Harbour Addition - Light Version... подробнее описано здесь - http://www.subsim.com/radioroom/show...&postcount=166
а это ссылка на него - http://www.mediafire.com/?c9brj64encromd4
PS: Я еще дополнительно, когда отключал Harbour Addition, чистил основной фикс от его (HarAdd) облегченных файлов..
Доброй охоты...
01.05.2012, 01:25
Veseliy72
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Сейчас откатился назад, но вопрос на будущее: Операция Вейзерские маневры, потопил 5 судов(верхняя шкала заполнилась) потопил судно близ Норвегии(не в кругу Нарвика), так вот нижняя шкала заполнена на 2/3...Хотя написано "потопить любое судно"..Потом потопил эсминец близ Тронхейма(судя по стрелкам), нижняя шкала так и осталась на 2/3..Миссия не засчитывается.
01.05.2012, 02:23
volodya61
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Цитата:
Сообщение от Veseliy72
Сейчас откатился назад, но вопрос на будущее: Операция Вейзерские маневры, потопил 5 судов(верхняя шкала заполнилась) потопил судно близ Норвегии(не в кругу Нарвика), так вот нижняя шкала заполнена на 2/3...Хотя написано "потопить любое судно"..Потом потопил эсминец близ Тронхейма(судя по стрелкам), нижняя шкала так и осталась на 2/3..Миссия не засчитывается.
Насколько я помню, подобный опрос Trevally задавали и он подтвердил, что топить надо любое судно... сейчас посмотрю в теме, постараюсь найти..
По идее, она не может заполниться на 2/3.. только при условии установки Higher Tonnage Objectives, там надо потопить три судна, соответственно и шкала делится на трети.. странно..
01.05.2012, 02:53
Veseliy72
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Higher Tonnage Objectives ставил в самом начале игры, потом откатил..Может из-за него?
01.05.2012, 03:13
volodya61
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Цитата:
Сообщение от Veseliy72
Higher Tonnage Objectives ставил в самом начале игры, потом откатил..Может из-за него?
После отката новую кампанию не начинал? :eek:
Это же моды кампании, если начал кампанию с определенной конфигурацией, то она и тянется по всем сейвам..
Если повториться еще раз, сделай скрин и кинь сюда, буду спрашивать у него.. (только, большая просьба, скрин не на радикал заливать) :D
01.05.2012, 03:25
Veseliy72
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Сейчас переустанавил игру(решил по глобальному:D)Будут вопросы обязательно напишу! Нет, новую кампанию не начинал...
01.05.2012, 09:08
_STALKER_
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Цитата:
Сообщение от Veseliy72
Сейчас откатился назад, но вопрос на будущее: Операция Вейзерские маневры, потопил 5 судов(верхняя шкала заполнилась) потопил судно близ Норвегии(не в кругу Нарвика), так вот нижняя шкала заполнена на 2/3...Хотя написано "потопить любое судно"..Потом потопил эсминец близ Тронхейма(судя по стрелкам), нижняя шкала так и осталась на 2/3..Миссия не засчитывается.
Не по далёку от заштрихованного круга (в обратку от Нарвика) встретил обычный конвой, потопил в нём 3 грузовика и нижняя полоска также заполнилась и миссия засчиталась... Всем привет! С Праздником 1 Майским!!!
04.05.2012, 01:01
Вложений: 1
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Господа, в корне папки мода обнаружил такую вещь... Так вот рекомендую всем, кто не установлил и всем кто установил просмотреть папку \data\Terrain\Data\DetailMasks поудалять текстуры с расширением _backup Так как игра с модами и так перегружена тяжелыми текстурами, в нугрузку добавились пусть и не тяжелые, но абсолютно бесполезные- (незадействованые) резервки... Обработка которых занимает процессорное время и т.д.
05.05.2012, 14:18
vaderz
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Парни! подскажите что это за окно и как от него избавиться. При нажатии на принять и отмена ничего не происходит Из модов только:
MMM v0.5 Base mod
MMM patch for OH2 v.1.8
RUS_Ui-Boat V3
RUS for OPEN HORIZONS-II v 0.0.1 (v 1.8)
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Для тех, кто хочет установить моды Harbour Addition Environment Enhancement v0.5 и Open Horizons II Full v1.8, но не хочет или по какой-либо причине (постоянные CTDs) не может устанавливать эти моды вместе с модом MTNS - More Traffic, Nations and Ships, отредактирован существующий фикс..
новый фикс для Harbour Addition и OH-II: OH-II & Harbour Additon Fix - 1.8 добавлен в первый пост
Цитата:
Сообщение от kreathmer1
а этот фикс позже не затрется непосредственноMTNS - More Traffic, Nations and Ships?
PS: установка MTNS не предполагается
06.05.2012, 06:26
kreathmer1
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
а этот фикс позже не затрется непосредственноMTNS - More Traffic, Nations and Ships?
07.05.2012, 20:31
vaderz
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Парни! Подскажите! В начале компании при появлении в бункере появляется вот такое окно (см. скриншот) что это за окно и можно ли его как то убрать? В одиночных (исторических)миссиях всё нормально. Из модов стоят:
MMM v0.5 Base Mod
MMM patch for OH2 v1.8
Rus_Ui-Boat v3
Rus for OPEN HORIZONS-2 v0.0.1(v1.8)
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
В следующей версии своей кампании OH-II камрад Trevally собирается исправить следующие проблемы:
- уменьшит численность конвоев (иногда, даже на сильных системах все рушится из-за количества судов)
- уменьшит численность эскортирующих конвой кораблей (см. выше)
- снижение скорости конвоев (этот пункт напрягал, когда у Вас скорость 13 узл., и у конвоя такая же, но Вы вынуждены еще постоянно нырять, чтобы его услышать)
- увеличит количество авиации Союзников, начиная с 43-го года (ссстрррашно будет бороздить моря и океаны)
Вы можете сообщить в этой теме любые Ваши предложения по внесению в следующий вариант кампании OH-II от Trevally... я постараюсь вовремя до него донести Ваши пожелания...
07.05.2012, 23:20
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
volodya61, Огромная просьба (практически мольба :cry:) донести до невыносимо уважаемого камрада Trevally сделать новую версию ОН совместимой с AVC, от неменее невыносимо уважаемого камрада Obelix :)
07.05.2012, 23:29
volodya61
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Цитата:
Сообщение от Phenom
volodya61, Огромная просьба (практически мольба :cry:) донести до невыносимо уважаемого комрада Trevally сделать новую версию ОН совместимой с AVC, от неменее невыносимо уважаемого комрада Obelix :)
Сильно сомневаюсь.. потому как в AVC входят моды годовалой давности, а Trevally опирается на последние движения.. сам почитай..
PS: но если ты сообщишь в чем нестыковка, то я постараюсь.. а может и сам смогу помочь..:ups:
PPS: камрад.. учите немецкий, батенька..:D
07.05.2012, 23:38
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
volodya61камрад.. учите немецкий, батенька.. Какой там немецкий.. :eek: Мне в рейсах из за своего англ. приходится краснеть :ups: хотя по спец. обязан знать "чтоб от зубов.."
08.05.2012, 00:53
Nosulia
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Цитата:
Сообщение от volodya61
В следующей версии своей кампании OH-II камрад Trevally собирается исправить следующие проблемы:
...
- уменьшит численность эскортирующих конвой кораблей..
Чуть расстроена..
Пришлось по просьбе модемейкеров подбирать исторический материал по составу конвоев. Ну, я Вам доложу, какой же подчас был составчик!! Конечно, не в первые годы войны.. К примеру ONS18 - на 27 карго 14 сторожей..
Да, около 80% конвоев пересекших Атлантику не увидела ни одна лодка и ни один самолёт ЛВ. Но среди оставшихся 20% были и те, о которых было прекрасно известно, и на которые нападения стай были спланированы. Однако ни одна лодка даже на три мили подойти к конвою не сумела..
В личку скинула доки, если надо опереться на факты..
09.05.2012, 01:11
volodya61
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Цитата:
Сообщение от vaderz
Парни! Подскажите! В начале компании при появлении в бункере появляется вот такое окно (см. скриншот) что это за окно и можно ли его как то убрать? В одиночных (исторических)миссиях всё нормально. Из модов стоят:
MMM v0.5 Base Mod
MMM patch for OH2 v1.8
Rus_Ui-Boat v3
Rus for OPEN HORIZONS-2 v0.0.1(v1.8)
Вообще-то такая беда появляется в киких-то случаях при использовании NewUIs_TDC_6_9_0, который входит в МММ.. советую посмотреть в теме NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод, я там видел подобные вопросы и по-моему какое-то решение..
PS: насколько я понимаю, то Rus_Ui-Boat v3 - это русик к интерфейсу Ui-Boat, зачем его надо было ставить?
да и вообще здесь вряд-ли кто-то использует МММ и может ответить на вопросы по нему, поэтому вопросы по нему лучше задавать там - http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=192236
PPS: и скрины лучше размещать на каком-нибудь другом хостинге, потому что только сегодня их увидел в теме.. раньше скрины не видно было..
11.05.2012, 21:12
volodya61
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Вышло небольшое исправление для конвоев исправляющее скорость судов в конвоях - OHII traffic speed Fix
размещение - пост №1
устанавливать после любых патчей и фиксов..
если используете MTNS и Harbour Addition устанавливать фикс для них из первого поста этой темы..
PS: как обычно необходим старт новой кампании..
12.05.2012, 14:18
volodya61
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Дополнительно Uekel сообщил, что через 2-3 дня будет новый фикс для MTNS, поэтому тем кто пользуется MTNS вышеуказанный фикс можно пока не ставить, а подождать несколько дней и поставить более полный..
размещен будет в теме Моды без комментариев
PS: размещен
12.05.2012, 20:51
volodya61
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Цитата:
Сообщение от vaderz
Парни! подскажите что это за окно и как от него избавиться. При нажатии на принять и отмена ничего не происходит Из модов только:
MMM v0.5 Base mod
MMM patch for OH2 v.1.8
RUS_Ui-Boat V3
RUS for OPEN HORIZONS-II v 0.0.1 (v 1.8)
Ответили в теме мода МММ... мне такой вариант в голову даже не пришел.. думал, что у всех давно уже стоит 1.2.0
Игра пропатчена до версии 1.2.0? правый верхний угол в главном меню..
12.05.2012, 23:58
Юрий34073407
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Здравствуйте уважаемые форумчане.
Проблема в следующем:
Установил игру заново.
Версия игры у меня V.1.1.5. Gen.mod. En. v.2.6.0.157. стоит. Скачал OH полную версию с первой странички этой темы. Установил через GME всё работает. Миссии загружаются. НО!!!! НЕТ ТЕКСТУР НА ПЯТЬ ВИДОВ КОРАБЛЕЙ!!! Архив открывал 7-Zip 9.20 для моей "винды" 32 битной, открывал и другими архиваторами, но текстуры не появились на кораблях. Модели серые. Откуда их докачать? И в какую папку кинуть? "ПомоЖите чем моЖите!"
P.S. Больше модов пока не ставил пока не появятся текстуры кораблей. Только OH II 1.8.7. ранее указанный.
13.05.2012, 00:06
volodya61
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Цитата:
Сообщение от Юрий34073407
Проблема в следующем:
НЕТ ТЕКСТУР НА ПЯТЬ ВИДОВ КОРАБЛЕЙ!!!
Версия игры у меня V.1.1.5.
Ответ возможно содержится в вопросе... Для начала необходимо обновится до версии 1.2.0
Все текстуры в моде присутствуют.. И как понял, что именно на пять видов судов?
13.05.2012, 00:22
Леночка
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Ага
--- Добавлено ---
У нас обоих
--- Добавлено ---
Всем привет))) Я теперь с Юрашкой по очереди буду за компом сидеть:D
13.05.2012, 16:42
volodya61
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Для тех кто использует вместе с модом OPEN HORIZONS II v1.8 моды MTNS - More Traffic, Nations and Ships 1_8f и Harbour_Addition_Environment_Enhancement MOD v0.5 камрад Uekel выпустил новый фикс для этих модов - MTNS - OHII&HarbourAdditon_Fix_1_8c
ссылка добавлена в первый пост этой темы и в тему "Моды без комментариев" в пост с этими модами
фикс разгружает систему, излишне перегруженную при использовании этих модов
PS: как всегда необходим старт новой кампании
В фиксе обнаружены tsr-файлы, который затирают некоторые файлы русификатора..
находятся по пути - \Data\Campaigns\CampaignProjects\Missions в обеих лежащих там папках.. файлы - TP_ST_Patrol2.tsr и WA_ST_Patrol0.tsr
их можно удалить, очевидно Uekel забыл их там по ошибке...
14.05.2012, 11:30
vaderz
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Цитата:
volodya61
Ответили в теме мода МММ... мне такой вариант в голову даже не пришел.. думал, что у всех давно уже стоит 1.2.0
Игра пропатчена до версии 1.2.0? правый верхний угол в главном меню..
volodya спасибо за ответ! В том то и дело что игра пропатчена. Почему то у меня OPEN HORIZONS II v1.8 упорно не хочет работать с NewUIs_TDC_6_9_0
Пробовал так: 1.NewUIs_TDC_6_9_0
2.Open Horizons II Full v1.8
3.ОH2 v1.8 Full patch2-Copy
4.RUS for OPEN HORIZONS-II v 0.0.1 (v 1.8)
Таже самая картина как и с MMM v0.5 Base Mod. Вообщем плюнул на это всё и поставил Ui-Boat v4.14. Всё работает на ура.
14.05.2012, 20:25
volodya61
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Патч для обновления игры до версии 1.2.0 добавлен в первый пост темы..
15.05.2012, 01:48
volodya61
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Камрады Trevally и Uekel приносят свои извенения (и я тоже), но в последнем фиксе - OHII traffic speed Fix обнаружена ошибка, ошибка исправлена и новая ссылка размещена вместо старой в первом посте темы..
16.05.2012, 10:20
Nosulia
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Володя!
Имея mtns после нового MTNS - OHII&HarbourAdditon_Fix_1_8c поставила(как Вы и советовали) mtns - OHII&HarbourAdditon_Fix - 1_7 disable Harbour Addition - Light Version.
На загрузке вылет. Новая кампания - по выходу из Киля вылет.. И далее через каждые 10-15 минут игры вылет за вылетом. Что-то у меня не сростается. С предыдущим фиксом игра слетела лишь раз.
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Здравствуйте, Саша!
Актуальная на данный момент версия MTNS - v1.8f (на Вашем скрине v1.8e) - http://www.mediafire.com/?8bks0ghmpatnjkx
Я размещал ее ранее, но возможно Вы не заметили..
Фикс v1.8c написан именно для нее.. это одна из возможных причин
По какой-то причине Uekel не посчитал нужным обновить disable Harbour Addition - Light Version
информация мной взята из этого поста (он также размещен в теме "моды без комментариев") - http://www.subsim.com/radioroom/show...&postcount=166
Попробуйте не ставить Light Version вообще и посмотреть, не прекратятся ли CTDs
Если изменений не будет, сообщите пожалуйста.. я задам вопрос камраду Uekel (дело в том что его сложно застать в английской части форума, а с немецким у меня вообще никак)
PS: Это уже не относится к теме вопроса, но функции мода TDW_DC_Water_Disturbances_v2_0_SH5 теперь включены в скрипты мода IRAI By TDW, начиная с версии 0.0.33
и вот эту троицу (FX Update, IRAI, Magnetic Detonators) наверное лучше приподнять вверх по списку (поставить выше, чем OH-II и Ui-Boat)
17.05.2012, 00:58
Nosulia
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Огромное спасибо, Володя!
На f c поставленным disable HA-LV дошла до Гебрид - всё замечтательно.
Цитата:
Сообщение от volodya61
и вот эту троицу (FX Update, IRAI, Magnetic Detonators) наверное лучше приподнять вверх по списку (поставить выше, чем OH-II и Ui-Boat)
К сожалению, Ui-boat мод довольно старый и создавался во времена не совсем братских отношений между Репером и ТДВ. В нём есть кое-какие фиксы оборудования(радары и прочее), которые затирают более новые фиксы FX Update и IRAI, если их поднять выше.
З.ы. оффтоп
С детонаторами всё плохо... С процентом срабатывания магнита ИМХО под 50% рыба наносит существенно меньшие повреждения, чем оная всаженная в борт. Плюс ещё суда мтнс картину портят.. А не ставить их тоже нельзя - со стоковым кол-вом типов карго складывается впечатление, что не Румыны игру создавали а Монголы%)
17.05.2012, 01:44
volodya61
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Цитата:
Сообщение от Nosulia
З.ы. оффтоп
С детонаторами всё плохо... С процентом срабатывания магнита ИМХО под 50% рыба наносит существенно меньшие повреждения, чем оная всаженная в борт. Плюс ещё суда мтнс картину портят.. А не ставить их тоже нельзя - со стоковым кол-вом типов карго складывается впечатление, что не Румыны игру создавали а Монголы%)
Доброго времени, Саша!
Оффтопик: В чем выражается оффтоп?:D
Что-то непонятное у Вас с детонаторами.. TDW жаловался как раз на то, что так и не смог заставить магниты не срабатывать.. когда он делал последний фикс для патчера, вопрос как раз поднимался о том, что с выключенным магнитом, при малых углах столкновения, торпеды стали проходить вдоль борта (чего он и добивался), а с включенным магнитом они продолжают взрываться при любых углах столкновения..
PS: у меня с детонаторами как раз противоположная проблема.. если отключить магнит и оставить только контактный детонатор, то в 80% случаев, при подходе угря к борту цели начинает страшно фризить и частенько CTDs происходят.. так что ждем когда появится TDW и разберется с проблемой (я там не один такой).. а TDW куда-то запропал.. наверное шедевр какой-нибудь очередной лепит :D
Цитата:
Сообщение от Nosulia
К сожалению, Ui-boat мод довольно старый и создавался во времена не совсем братских отношений между Репером и ТДВ. В нём есть кое-какие фиксы оборудования(радары и прочее), которые затирают более новые фиксы FX Update и IRAI, если их поднять выше.
Насколько я знаю, все негласные стандарты сенсоров лодки привязываются к этому моду, TDW, во всяком случае, точно по этому шаблону все делает.. думаю и другие тоже.. им пользуются практически все, устанавливая ближе к концу списка..
17.05.2012, 21:32
Nosulia
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Цитата:
Сообщение от volodya61
PS: у меня с детонаторами как раз противоположная проблема.. если отключить магнит и оставить только контактный детонатор, то в 80% случаев, при подходе угря к борту цели начинает страшно фризить и частенько CTDs происходят.. так что ждем когда появится TDW и разберется с проблемой (я там не один такой)...
У меня мощный комп i7\16 GeForce 560, SSD на SATA3 под W7\64. Тормозов нет априори. А есть процент срабатывания магнитов близкий к 50%, в чем имела несчастье убедиться 10 минут назад.. А именно, во встреченный мной конвой выпустила магнитами все пять рыб. Цели подорвали две. Один труп.
Перезагрузилась и с теми же углами с той же точки в те же суда точно теми аппаратами, но инерционниками - пять попаданий, четыре трупа..
--- Добавлено ---
Вот что - попробую ка я без мтнс поиграть и посмотреть что к чему.. Сдаётся мне, что не в моде ТДВ косяк, а в моей сборке...
18.05.2012, 20:54
volodya61
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Благодаря любезности камрада AlexMosk, удалившего зачем-то все свои посты, второй пост этой темы теперь стал моим и я собираюсь размещать в нем всю информацию по модам MTNS - more Traffic, Nations and Ships и Harbour Addition Environment Enhancement
В основном, конечно, это относится к моду MTNS, потому что камрад HanSolo78 (автор мода Harbour Addition) выпустил последнее обновление около года назад и с тех пор не поддерживает свой продукт..
20.05.2012, 07:43
kreathmer1
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
volodya61, и все же я не понял насчет фикса OHII traffic speed Fix- его нельзя ставить вот с этими модами?
Цитата:
Устанавливаются эти моды в следующем порядке:
- Harbour_Addition_Environment_Enhancement Mod v0.5
- Open horizons II full
- (все патчи и дополнения, относящиеся к моду Open horizons II)
- MTNS - more Traffic, Nations and Ships
- MTNS - OHII&HarbourAdditon_Fix
20.05.2012, 09:09
volodya61
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Цитата:
Сообщение от kreathmer1
volodya61, и все же я не понял насчет фикса OHII traffic speed Fix- его нельзя ставить вот с этими модами?
Он там не нужен... Все, что он исправляет, находится в - MTNS - OHII&HarbourAdditon Fix 1.8с
Цитата:
(устанавливать если используется только OH-II, если с ним используются также MTNS и Harbour Addition см. второй пост темы ниже)
Это пояснение взято из первого поста, объяснение к этому фиксу...
20.05.2012, 14:39
kreathmer1
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Цитата:
Он там не нужен... Все, что он исправляет, находится в - MTNS - OHII&HarbourAdditon Fix 1.8с
Да я так вначале и подумал, но первый же встреченный транспорт несся с теми же 13 узлами. После торпедирования он, как и раньше, сбросил скорость до 6 узлов, но...так было и раньше. (чтобы не было вопросов, кампанию начал сначала). Посмотрю дальше, может, что-нибудь и изменится.
20.05.2012, 17:21
volodya61
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Цитата:
Сообщение от kreathmer1
Да я так вначале и подумал, но первый же встреченный транспорт несся с теми же 13 узлами. После торпедирования он, как и раньше, сбросил скорость до 6 узлов, но...так было и раньше. (чтобы не было вопросов, кампанию начал сначала). Посмотрю дальше, может, что-нибудь и изменится.
А почему ты решил, что он должен нестись с другой скоростью? я, вроде, нигде подобного не сообщал.. скорость конвоев (именно конвоев, а не отдельных судов) будет снижена в новой версии OH-II (и то не для всех конвоев, а выборочно), а этот фикс лишь устраняет ошибку, при которой после торпедирования лидера конвоя все суда двигались с его скоростью..
20.05.2012, 17:33
kreathmer1
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Тьфу, блин, опять я читал через строчку! :) Вечно спешу жить :) ))))))))) Ничего с собой поделать не могу! :)
21.05.2012, 03:38
volodya61
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Вышел релиз новой версии - Open Horizons II v1.9
К глобальной кампании добавлена новая кампания "Группа Monsun", более никаких изменений, заявленных ранее, не сделано.. возможно они выйдут отдельной версией, возможно в виде патча..
После перевода все ссылки будут добавлены в первый пост темы. Те кто русификатор не используют, могут скачать новую версию мода со страницы на subsim.com, по ссылке из первого поста.. тем кто использует мод MTNS придется несколько дней подождать выхода нового фикса.. также камрад Uekel передал мне для тестирования фикс для мода SH5Lifeboats by Rongel TDW stoianm v2.1.. те кто использует этот мод вместе с модом MTNS знают, что спасательные шлюпки появляются далеко не у всех потопленных судов.. по его предположению шлюпок нет у судов импортированных из SHIII.. результаты тестирования я ему сообщу и возможно изменения войдут в новую версию MTNS для OH-II v1.9
К тем кто начнет использовать OH-II v1.9 большая просьба: если будете проходить кампанию "Группа Monsun" по ходу игры или с помощью функции silentotto сообщайте пожалуйста обо всех ошибках.. камрад Trevally не успел протестировать кампанию и хотел бы получать сведения обо всех проблемах с ней..
26.05.2012, 18:22
volodya61
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Первый пост обновлен..
Добавлены ссылки на OH-II v1.9, Patch 1, русификаторы к OH-II v1.9 и календарные даты для новой кампании..
Прочитайте красный текст внизу поста..
Доброй охоты..
PS: Для MTNS пока нового фикса нет, но если Вы не проходите непосредственно кампанию "Группа "Муссон", то можно пользоваться старым..
27.05.2012, 00:35
Veseliy72
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
При выполнении миссии на Балтике, шкала заполнилась, а крестик не отметился (было и раньше, переустанавливал игру до выяснения проблем с патчером)...После сохранения и последующей перезагрузки сохранения крестик "побелел" и миссия выполнена...EXE. неоригинальный от Vitality(пропатченный TDW 1.27, кроме бракованных магнитных взрывателей - было дело из всех 4 торпед ни одна не сработала, преждевременно взорвались). Список модов:
Win7 x64, 5 Гб ОЗУ. Кампанию начинал пропустив обучение и после этого накатил моды, у механа в доке все три пункта меню при разговоре были активны. Не напрягает, но все таки...
Есть ли смысл в версии 1.9? "Семерки" в Пенанге..ИМХО бред..:fool:Вот бы на лодках IX серии побродить на уровне SH5, вот это да:cool:
27.05.2012, 04:31
volodya61
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
А вопрос-то в чем?.. может я чего-нибудь недопонял? крестики на миссиях появляются обычно после перезагрузки.. так это вроде стоковая проблема.. а "девятки" в Пинанг Trevally не мог сделать по определению - нет в этой игре пока играбельных "девяток" и он не лодки в игру конвертировал, а саму игру для нас лучше пытался сделать... добавил новую кампанию, которой не было в стоке.. не нравится и такое новаторство?..
PS: а чем затирается русификатор для Горизонта? я что-то ничего подобного в списке не увидел.. и OH-II traffic speed fix в такой сборке не нужен.. читайте пожалуйста пост №1 ...
27.05.2012, 10:28
Veseliy72
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Русификатор затирает MTNS - OHII&HarbourAdditon_Fix. Про OH-II traffic speed fix не заметил, так как играл сначала без MTNS...
Про "крестики" думал, что может у меня так только поэтому и написал. Против автора Мода ничего не имею против, как-то "семерки" в Азии не смотрятся:ups: Но это всего лишь мое мнение...Спасибо:thx:
27.05.2012, 10:55
Captain73
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Цитата:
Сообщение от Veseliy72
Русификатор затирает MTNS - OHII&HarbourAdditon_Fix. Про OH-II traffic speed fix не заметил, так как играл сначала без MTNS...
Про "крестики" думал, что может у меня так только поэтому и написал. Против автора Мода ничего не имею против, как-то "семерки" в Азии не смотрятся:ups: Но это всего лишь мое мнение...Спасибо:thx:
Да я то же согласен что не смотрятся, НО......! Куда деваться? И у берегов Америки семёрки не смотрятся!;) И в Заполярье девятки ходили! Катастрофически не хватает (на мой взгляд) тип II и тип IX!!!! Я всё написал что думаю о Ubisoft на http://www.facebook.com/silenthunteronline и ВАМ ГОСПОДА СОВЕТУЮ!!!:ponty:
А ещё не плохо было бы(мысли в слух) для играбельности создать миссии:
1)Метеоразведка
2)Минирование рейдов и на коммуникациях противника
3)Доставка диверсионных групп на территорию противника
4)Спасательные операции
5)Снабжение(тип XIV)
Поярче была бы игруля!!!;)
:lol: Самому смешно стало!!!
27.05.2012, 15:21
Veseliy72
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Цитата:
Сообщение от Ralf73
Да я то же согласен что не смотрятся, НО......! Куда деваться? И у берегов Америки семёрки не смотрятся!;) И в Заполярье девятки ходили! Катастрофически не хватает (на мой взгляд) тип II и тип IX!!!! Я всё написал что думаю о Ubisoft на http://www.facebook.com/silenthunteronline и ВАМ ГОСПОДА СОВЕТУЮ!!!:ponty:
Но позвольте, лодки VII серии у берегов Америки воевали, (U-552 например;))и в Заполярье они же проводили операции("Страна чудес") , но в Азии их никогда не было. Хотя это просто игра:)Играем и получаем удовольствие, благодаря камрадам Trevally и Volodya61:)
27.05.2012, 15:45
Captain73
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Цитата:
Сообщение от Veseliy72
Но позвольте, лодки VII серии у берегов Америки воевали, (U-552 например;))и в Заполярье они же проводили операции("Страна чудес") , но в Азии их никогда не было. Хотя это просто игра:)Играем и получаем удовольствие, благодаря камрадам Trevally и Volodya61:)
Согласен полностью! В Азии были только IX, но и к Америке ходили IX (U-123)!
Так же согласен и благодарю ВСЕ неутомимые головы, которые в убитую игру вдохнули новую жизнь!!!:cool::beer:
27.05.2012, 19:56
volodya61
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
To Ralf73
To Veseliy72
Спасибо за поддержку :cool:
Камрад Trevally пока не нашел решения проблемы второй дозаправки, но вопросом заинтересовался TDW и похоже уже нашел функцию, которая позволяет только одну дозаправку.. так что скоро проблема будет решена
По поводу лодок IX серии, Trevally нашел мод, дающий лодкам характеристики лодок этой серии, я его протестировал, удалил ненужное и предлагаю к использованию - более подробная информация в ридми-файле мода - http://www.gamefront.com/files/21758...c+IX+series.7z
Также вся информация будет добавлена в первый пост темы..