-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
приветствую камрады! прочитал закрепленные темы от начала до конца...встречал несколько раз вопросы про количество торпед - никто не ответил.....все таки хочу узнать у гуру - это реально увеличить количество торпед в sh5 ?(например, в 4 можно было)
направте пожалуйста, в каких файлах искать нужные значения:)
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
интересно а возможно-ли создать на основе движка и файловой системы SH5 что-нибудь на вроде KSD II? со слитным режимом карьеры,а не нарезкой из сценариев,до 1945 года,добавить другие типы лодок,юниты и т.д.. тем более серия II там есть правда это не лодка,а недоделанный шаблон
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Подскажите, где (в каком файле) можно отредактировать глубину погружения лодки? Рабочую, и ту на которой, лодка постепенно получает повреждения корпуса?
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
В папке лодки в файле Sim. Регулируется только максимальная глубина погружения, на которой лодка начинает получать повреждения прочного корпуса.
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Друзья, так кто-нибудь подскажет как подкрутить высоту зенитного перископа, а то я без него ночью под водой, как без рук(около метра до поверхности не достаёт, шайзе:aggresive:).
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Высота перископа регулируется в "папка с игрой\data\Objects\Sensors\UBoot_Sensors.sim"
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Подскажите, можно ли настроить игру так, чтобы вахтенный по команде "ближайший визуальный контакт" выдавал не точное (в метрах), а примерное расстояние (большая, малая, средняя дальность)?
Моды:
Команду эту, я так понимаю, добавляет NewUIs_TDC. Единственное что смог сделать - в menu.txt закомментить высказывание вахтенного про дальность.
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
А не подскажите, есть ли где-нибудь в игре какой-нибудь конфигурационный файл, где можно снизить скорость разрядки батарей?
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Парни,а в sh5 есть взлом славы как в sh3? Если есть то как это делается?
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Спасибо, Obelix !
1.По первым двум вопросам понятно, скачал ОН 1.5, начну кампанию заново, подскажите, что все таки надо проделать в Скапа Флоу,чтобы задание засчитали, никак не могу понять?
2.Мод Terrain_harbour_flags_Mod_v1_2_1 не устанавливал,но все таки поставил моды карты последними,к сожалению не помогло.
3.В IRAI посмотрел в разделе Difficulty parameters можно регулировать только "разум" кораблей, касаемо авиации нашел только вот это:
NIGHT_ESCORT_EVADE_DIST = 2000.0;
DAY_ESCORT_EVADE_DIST = 3000.0;
fLightWeight = 1000.0;
fRadius = 1500.0;
Как я понимаю можно убавить радиус полета и некую величину fLightWeight касающуюся самого полета, как убавить их живучесть и точность стрельбы в разумных пределах конечно, вчера один самолет потопил меня в течении 10 минут реального времени, сам стоял за зениткой, два раза в него попал, и он,дымящий как паровоз и с горящим крылом все равно методично делал заходы, стреляя с ювелирной точностью и моя лодка приказала долго жить, ну это уж ни в какие рамки...
4. По поводу акустика проделал, то что Вы подсказали и залез таки в UboоtSensors.sim, в строках касаемых гидрофона (33,97,105) исправил maxsensorheigt c -7 до -6, теперь на перископной глубине сам начал слышать шумы винтов (на поверхности проверил-не слышу), сейчас начну компанию,испытаю акустика, интересно,если я прокачаю его пассивные способности, это вынет у него вату из ушей или это все бутафория?
Спасибо!
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
alexnic
Спасибо, Obelix !
...
2.Мод Terrain_harbour_flags_Mod_v1_2_1 не устанавливал,но все таки поставил моды карты последними,к сожалению не помогло.
...
Но вид карты у Вас именно из этого мода. Ни в каких других подобный файл (data\Menu\Gui\StrategicMapNew.dds) с такой расцветкой не используется, на сколько мне известно. Проверьте, какой ещё мод подменяет этот файл, и есть ли такой файл в IO_Strategic_Map.
-
Вложений: 1
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Illyustrator_StrategicMap_mod содержит данный файл, откатил,убрал,накатил:
Спасибо!
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
alexnic
Illyustrator_StrategicMap_mod содержит данный файл, откатил,убрал,накатил:
Спасибо!
Вот оно в чём дело! Вы установили два мода на одну тему, т.е. взаимоисключающие друг друга.
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Честно говоря, думал что они друг друга дополняют. Теперь понятно!
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Помогите исправить,установил какой-то модик по перископу он стал квадратной формы вернее пропал вообще стал просто во весь экран.где в конфиге исправить вернуть обратно какой был :(
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
алексей в
Для начала хотелось бы узнать название "какого-то модика" и каким образом устанавливали, тогда помощь вероятно быстрее бы пришла.
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
OPCF_SH5 вроде он если не путаю,ставил заменой файлов,через JSGME не как не хочет
-
Вложений: 1
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
алексей в
OPCF_SH5 вроде он если не путаю,ставил заменой файлов,через JSGME не как не хочет
Открой папку игрой.
по пути:\data\Menu\Skins\German\Gui\Layout.
Найди 2 файла:
Periscope_Mask_1024_SH5 dds
Periscope_Mask_1024_SH5_OBS dds
Если не сможешь их открыть в фотошопе - то просто замени на те,что вложил я.
Разумеется сначала разархивируй.
Топи всех!!! УДАЧИ!!!
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
а справочник по по кораблям сможите скинуть,который в игре не годится!?
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
алексей в
а справочник по по кораблям сможите скинуть,который в игре не годится!?
Cоветую поставить мод Enhanced Ship Recon Manual(последняя версия 2.10).
Ссылка на SUBSIM, и ссылка на чешский файлообменник.
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Здравствуйте .. Подскажите пожалуйста где нужно подправить чтоб команда была уже вся прокачина где то видел но что то не нашел. И еще вопросик как сделать чтоб в моде от TDC_6_6_0_ByTheDarkWraith боковые понели убирались а при новедений появлялись .. Спасибо
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Про прокачку команды впервые слышу, а вот про боковые панели: находим файл \MODS\NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith\data\Scripts\Menu\TheDarkWraithUserOptions.py там находим строчки TopRightBarsScroll = False и EssentialControlsScroll = False. Если пользуемся иконками переключения камер, то нужна ещё строчка CameraBarScrolls = False. Значения False меняем на True. Время отображения панелей в секундах выбираются в строчках TopRightBarsHideTD = 5.0 и EssentialControlsHideTD = 5.0. (в данных случаях время, через которое исчезнут панели равно 5 сек.)
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Obelix Огромное спасибо за панельки давно не играл подзабыл уже !!! Да есть толи мод или где то надо прописывать руками не помню точно там все скилы уже прокачаны и настрой команды 100 как то так .. Ещё раз спасибо..:thx:
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Ребята подскажите, где находятся файлы, что бы увеличить радиус обнаружения кораблей! Как под водой так и на поверхности. Спасибо.
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Подскажите а можно ли переименовать команду--- например старпом Сидоров . в каких файлах нужно поковыряться.