К стати, LoMan можно заставить работать с ГС? Там хоть можно подкрутить всякое и неслабо добавить фпсов.
Вид для печати
К стати, LoMan можно заставить работать с ГС? Там хоть можно подкрутить всякое и неслабо добавить фпсов.
Да вот патч какой-то: http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=8283Цитата:
Сообщение от Biotech
Спсб! :)
Всем доброй ночи!
Подскажите как в записанном трэке включить внешние виды и чтобы можно было перемещать камеру мышью. Где-то эта тема уже проскакивала, но лопатить 39 страниц нет сил ((
С уважением, Viper142
А и не надо. Надо было отлопатить одну страницу назад. :) Если трек писался со вкл. внеш. видами, то редактор и вылет->редактировать трек. Если нет, то:Цитата:
Сообщение от viper142
Цитата:
Сообщение от SL PAK
Появилось у меня нехорошее ощущение, что LockOn определяет, попадет ракета в твой самолет или нет, в момент ее запуска, по случайному алгоритму, и все твои последующие действия уже ничего не меняют. Очень часто бывало, что в практически одинаковых условиях, в одном случае ракета мажет по тебе, даже если вообще не предпринимаешь никаких контрмер, а в другом, как не извращайся, все равно попадает. Надеюсь, что я все таки заблуждаюсь. :)
Ошибаешься.. иначе бы какой смысл в противоракетном маневрировании был? все прекрасно работает.. ты посмотори трек с позиции ракеты, и делай вывод, что не так сделал при маневрах. "Случайность" может казаться, например из-за того что выполняя один и тот же маневр при разных пусках ты встречался с ракетой на разных стадиях. то есть, допустим. в первом случае ракета не попала, так как ты в момент подлета изменил траекторию с большой перегрузкой, а в другом случае она в тебя попала. потомучто ты в этот момент перекладывал маневр.
Здравствуйте, господа Вирпилы!
Есть один вопрос.
Почему при редактировании видео трэка, изменяется сюжет боя?
Есть версия Lock On v.1.0.
Создаю простую миссию, летаю, выигрываю бой, сохраняю полет в трэке.
Просматриваю через повтор, все так как было.
Начинаю редактировать видео трэка, если не перключаюсь в видах на противника, то все точно также, соответствует просмотру через повтор.
Если с самого начала переключусь на противника, и просматриваю с редакцией видов от него, ракеты уже не попадают в его самолет, и что самое удивительное, мой самолет сбивают? Что я делаю не правильно или это глюк? Подскажите пожалуйста!
С Уважением к чужому мнению, Александр.
Это называется несходимовть трека. Трек - та же миссия, но с записью Ваших действий в полете. При проигрывании его вся миссия играется заново, но вместо команд с джойстика используются записанные. Иногда возникают глюки (например, чуть-чуть по-другому посчиталась траектория ракеты - и Вас уж не сбили :) ) и трек проигрывается не так, как надо - не сходится.Цитата:
Сообщение от ALEKSANDR_
Закономерности никакой, поэтому лекарство одно - шаманский бубен. :)
Или покупка LockOn 1.1 Горячие Скалы - в этой версии разработчики серьезно подправили это дело, треки не сходятся реже.
вы уж извините но через какой файл и каким параметром угол обзора в кабине задается?
спасибо.
ну спасибо
МиГоводы помогите! Начал активно осваивать 29-й. Как только выпускаю шасси отрубается аэродинамический тормоз. Чей это баг? Мой, моего компа, ЕД или ОКБ Микояна?
А ты обрати внимание, КАК у 29-го аэродинамический тормоз работает....Если его случайно на стоянке выпустить ,то "нижний лепесток" тормоза точно об полосу покоцаешь....Посему, насколько я знаю, механизм выпуска тормозных щитков при выпущенных шасси блокируется, дабы исключить такие случайности и повреждения нижнего щитка....
Ну конечно, это баг микояновцев. А у Сухих - несбрасывание триммеров в нейтраль на штурмовике... :) Им советовали, советовали вирпилы...
Вообще воздушный тормоз на МиГе именно блокируется при выпуске шасси, и кроме того, им предписано не пользоваться при подвешенном подфюзеляжном ПТБ, по словам Вячеслава 'Pilot'.
хотя бликировку можно обойти.
конечно же, блокировку можно обойти и выпустить ТЩ на стоянке. Без страшных последствий. Цель блокировки: не дать сесть с выпущенным ТЩ. В противном случае нижней створке по-плохеет... Особенности компоновки самолета...
Alex "Skylark" =110= ЦПВЛ
Спасибо всем.
у меня маленький вопрос к разработчикам ,например к Чижу
если к компу подрубить 2 клавы УСБ и обычную ,как на это Локон отреагирует ?
Спасибо.
На это дело отреагирует не ЛО, а Винда, сказав "Эп.. эть... ых... а я стока не съем... буду их за одну считать...". И никакой Локон ее от своего мнения отказаться не заставит. :)Цитата:
Сообщение от Firebar
плоха, я хотел подрубить 2 клавы и одну заточить чисто под локон
Продаются специальные игровые клавы. Например для любителей стратегий. Их можно програмить отдельно.Цитата:
Сообщение от Firebar
да нет в падлу покупать ,у меня лишняя валяется
Я теперь знаю, что самый суперский самолет - миг29. Вчерась полетел первую миссию в кампании за а10. Там над полем боя порхает одинокий Миг. На него тут же набрасываются два f16, которых он уделывает как детей, играючи, и потом принимается за нас, несчастных штурмовиков... И так повторялось раз пять, пока наконец, боги не сжалились, и не долбанули Мига Хоком. Повезло, короче... :)))
Ситуация - мне на Су27 в лобешник допустим километров с 20 буржуйская сволочь пускает AMRAAM. Есть ли какая нибудь последовательность действий, позволяющая уйти от ракеты со стопроцентной вероятностью? Или всегда есть какой то процент случайности?
Стопроцентную вероятность даст только Ctrl+E+E+E.
Любая другая последовательность 100% уход от ракеты не даст.
В случае с одиночной ракетой уйти получается с вероятностью, большей 90%... Но в бою не бывает одиночной ракеты :)Цитата:
Сообщение от Goodman
3х9, Сорбция, ловушки... Главное - со временем не оплошать.
А в целом - 100% вероятности действительно нет. Даже после поражения противника. Вчера летали дуэль, так все равно пришлось, уже после поражения цели Ctrl+E+E+E :D
Сегодня очень кратко общался с лётчиком-истребителем в отставке , закончил службу в 1993г. , последние 5 лет служил в Прибалтике на Су-27 , был каким-то испытателем но я не уточнял . В конце недели я с ним встречусь и пообщаюсь более конкретно . Навскидку - с подвеской 4хР27 и парой тепловых ( Р-60 ? ) приборная 1400 у земли ЛЕГКО ( типовая загрузка для Приб. ) , ограничение именно по скорости , запас тяги позволял и дальше разгоняться . С заправкой 3900кг и 2ХР27 после взлёта подъём "колом" на ПФ до 4000-5000м .
Сегодня ещё раз встречался , Беляков Юрий Константинович , 15 лет отработал на сарагушанском ( ? ) полигоне в Казахстане , был ведущим испытателем на отработку комплекса С-300 , и много чего ещё , летал на 14 типах самолётов , по ошибке РП однажды попал под учебный пуск боевой ракетой с Миг-31 , увернулся )) Имел допуск на полёты до 15 метров высоты . Рассказывал много , к сожалению при увольнении тетради и методички сдал в секретку , так что точные интересные цифири недоступны , но не отказался по возможности помочь с материалами по Су-27 , в июле возможно ожидать результатов )))
Листал красивый альбомчик Русских Витязей 2001г. с подписями пилотов группы и дарственной надписью на память .
P.S. Летал на динамический потолок на 24км на Миг-21 , говорит небо там очень красивое голубого сочного цвета , я переспросил что неужели не почти чёрное , он повторил что именно очень чистый сочный тёмно-голубой цвет , не синий а именно тёмно-голубой .
я так думаю что на Сарышаганском полигоне в Казахстане....
Как на F-15 пользоватся самолётом ДРЛО AWACS? На Су-27 нажал кнопку 2 и всё видно, а на F-15 как?
Возможно ли начать запись трека после того как уже начал миссию?
Maksim
Нет, нельзя.
Причем по обоим вопросам. ;)Цитата:
Сообщение от Aim
Доброе утро, господа Вирпилы!
Подскажите, пожалуйста, к какой версии относится файл LockOn.exe с версией в свойствах файла 1.0.0.1, к 1.0.0 или к 1.0.1? Может это и глупый вопрос, но не хочется ошибаться при скачивании патча.
С Уважением, к чужому мнению.
У меня - так вообще к версии 1.02. :) Качайте кумулятив - не ошибетесь. :) Или, лучше, если есть в магазинах поблизости и не смущает старфорс, купите 1.1 (Горячие Скалы) - это самая свежая версия.
Ребят такой вопрос>>> Отучалка от диска появилась>>??? а то запарился уже диск встовлять. А не давно пришлось весь Lock_ON брату подорить так теперь токо на ярлык и любуюсь:(
Никак нет.
Можете меня больно пинать, но не прокатило :(Цитата:
Открываешь трек в редакторе миссий. Давишь Ctrl+Shift+C и вводишь любой пароль. Потом давишь Ctrl+Shift+D и вводишь тотже пароль дважды (двойное окно будет). После этого в верху находим меню настроек и включаем внешние виды. Далее там же вверху находим меню где можно выбрать: проиграть, полетать и редактировать трек. Проигрываем и смотрим как всё было с внешних видов.
Вчера полетал на Дрю, задумал треки посмотреть. Пошаманил с паролем - включил виды. Запускаю "проиграть трек" - не работают. После этого в миссии опять не дает включить внешние виды (приходится повторять махинацию с паролем). Что делать?
Откройте трек любым hex-редактором и исправьте пераметр, если не путаю, ExtеrnalView, или что-то в этом роде. С 0 на 1. На сводимость повлиять не должно.Цитата:
Сообщение от Azermati
Спасибо. Помогло.Цитата:
Сообщение от Lemon Lime
Зато выяснил интересную вещь, может просветит кто?
Я произвел пуск Р27ЭР, после чего пошли пуски по мне. При маневрировании сорвался захват. Но ракета попала в цель. При просмотре выяснилось, что она описала полупетлю вниз, зашла в хвост и кирдык. И это все после того, как прекратилось сопровождение цели БРЛС. Мнения?
Есть такое дело. Вражина включил джаммер, а ракета перешла в режим наведения на источник помех.
В реальности такой маневр ракеты маловероятен. Будем делать более сложную логику выбора цели и больше ограничений.
разработчикам
кэш 2го уровня ,больше для ло -лучше или безразлично ?
спасиба.
Для ЛО вообще все меры направленные на увеличение объема памяти как правило сказываются положительно.
значить проц 3ггц с 2мб кэша будет быстрей локон крутить чем проц 3ггц с 1мб кэша или сие утверждение требует проверки?
Конечно требует проверки, но есть большая вероятность, что общая производительность будет немного выше.
есть у кого А64 с 1Мб кэша? Веник синхронно с памятью на шине 250 х10 не впечатлил
как все таки зеркала чтоб были и что не тормозили общий фрейм рейт??
Эт как?? Каждое зеркало - дополнительный рендер всей сцены. От этого никуда не деться. Единственный выход - рендерить в меньшем разрешении(что, собссно и делается) плюс возможно, некоторая оптимизация по выбрасыванию объектов, которые рендерить точно не нужно(вся наземка считай).Цитата:
Сообщение от Firebar