Я в бете примерно так эту миссию и проходил. Правда там скрипт миссии был еще недописан.
Вид для печати
Я в бете примерно так эту миссию и проходил. Правда там скрипт миссии был еще недописан.
Вот, все что нарыл: КАТЕГОРИРОВАНИЕ И РЕСУРС ТАНКОВЫХ ПУШЕК
Стволы танковых пушек в зависимости от износа канала ствола или расхода ресурса (живучести) подразделяются на следующие кате-гории:
1-я категория – новые, а также находящиеся и бывшие в эксплуатации с израсходованием ресурса (живучести) стволов до 25%, или износ канала ствола которых не превышает величину, установленную для перевода во 2-ю категорию;
2-я категория – находящиеся и бывшие в эксплуатации, годные для боевых стрельб с израсходованием ресурса (живучести) стволов от 25 до 80% или износ канала ствола которых не превышает величину, установленную для перевода в 3-ю категорию;
3-я категория – находящиеся и бывшие в эксплуатации, годные для боевых стрельб с израсходованием ресурса (живучести) стволов от 80 до 100% или износ канала ствола которых не превышает величину, установленную для перевода в 5-ю категорию;
4-я категория – не устанавливается;
5-я категория – браковочная.
Перевод в 5-ю категорию стволов 125-мм танковых пушек типа Д-81 следует производить по достижении предельного значения одного из критериев:
— если диаметральный износ канала ствола в сечениях, отстоящих от казенного среза трубы на 850 или 1200 мм, достигнет 3,3 мм;
— если общий настрел ствола составит 1000 выстрелов калиберными снарядами или 1000 приведенных выстрелов.
Один выстрел подкалиберным снарядом ЗБМ9 учитывается как четыре приведенных выстрела, что соответствует четырем выстрелам кялиберными снарядами. Один выстрел подкалиберным снарядом ЗБМ15 (ЗБМ22) учитывается как пять приведенных выстрелов, что соот-ветствует пяти выстрелам калиберными снарядами (В формулярах машин учет настрела стволов пушек ведется в приведенных выстрелах).
среднестатистический ресурс (живучесть) ствола пушек Д-81Т, Д-81ТМ составляет 600 выстрелов; пушки У-5ТС и Д-68 – 1000 выстре-лов; пулемета НСВТ – 3000 выстрелов; пулемета ПКТ – 13000 выстрелов;
Данные с форума armor.kiev.ua предоставил В. Чобиток
По мне , так уже всё нормально . Из 21 снаряда первой очереди есть 9 бронебойных ( 4 калиберных и 5 подкалиберных ) и 12 ОФ - оптимальная раскладка .Цитата:
Сообщение от Maximus_G
В монографии "Неизвестный Т-34" дана максимальная скорострельность Т-34-85 5..6 выстрелов в минуту . Практическая , скорее всего , будет ниже . Т-34 обладал практической скорострельнстью 3-4 в/мин , с переходом на шестигранную башню и с изменением укладки , возросшей до 4-5 . С чего у Т-34-85 5-6 ?Цитата:
С этим согласен - вроде, должно быть похоже на усредненную правду.
Это будет совсем кудряво :)Цитата:
Хотя по хорошему, для правильного моделирования времени перезаряжания нужно учитывать конкретное расположение боезапаса...
Опыт войны в Корее .Цитата:
Во-1, интересно - откуда цифири
По неподвижным мишеням на полигоне цифры ненамного лучше . В любом случае - Т-34-85 в движении вообще стрелять не должен . Тем более попадать с такой дистанции . Вон - на испытаниях стабилизатора , танк двигающийся со скоростью 10 км/ч с 800 метров попадал в мишень 4х4,5 метра с вероятностью 50% . Теперь представьте , что стабилизатора нет , и мишень 2,5х3 метра . Если бы всё было так хорошо , со стабилизаторами бы и не заморачивались .Цитата:
и во-2 - ведь далеко не факт, что описанная изначально ситуация, когда Т-34 "сходу с дистанции в 900 метров попали по мне несколько раз" нормально ложится в ситуацию, предполагающую реальные танки в боевых условиях. То бишь, например не факт, что игрок двигался.
Или сами попробуйте скомандовать водителю "Вперёд" и попасть в танк с 900 метров . Можно даже стоячий :)
Резюме .
1) Скорострельность Т-34-85 завышена примерно вдвое .
3) Точность стрельбы не соответствует действительности .
Biotech
Вчера у меня случай с Т-72 вообще отпадный был! В миссии где надо освободить заложников (в грузовике которые) --- выезжаю на холм и сверху долблю Т-55 --- два попадания 125мм ОБПС --- у танка всё та же отлетевшая гусенница! :D Через секунду этот самый Т-55 меня выносит к чертям! Смотрим куда попали --- получается, что Т-55 ВЫДЕРЖАЛ два попадания в башню практически под прямым углом (т.к. стрелял немного сверху) -- причём оба попадания привели к пробитию, причём судя по вектору всё ушло в боевое отделение --- тобишь гарантированный пожар и гибель экипажа с последующей детонацией БК! Дык вот нет! он каким-т чудом остлася жить и вынес меня своей пукалкой В ВЛД корпуса!!! Это ваще звиздец!
Я не говорил, что в ВТВ модель повреждений идеальная... случай с Т-3 -- это как раз тот самый пример глюкавости, но не для танквого сима то, что в ВТВ --- очень даже здорово и на порядок лучше, чем у Т-72:БвО :rolleyes:
Т-34 Т-72 не пробьёт при любом раскладе, если первый не будет в МТО сзади стрелять!
ЗЫ Нашёл наконец прибор ночного видения! Ё-маё! Это ж тепловизор прям последнего поколения! такого разрешения даже не американских Абрамсах нету %)
Большое спасибо за информацию (обещали пиво - приезжайте в Харьков - сделаем ;), либо тогда доставка за свой счет :Ь ). Осталось только выяснить разлет снарядов для разных категорий ствола.Цитата:
Сообщение от vit_SB
2 dima12345:
Не то чтобы я преследовал какие-то корыстные цели по перевозу пива из Харькова во Владивосток :), но всё же хочу обратить ваше внимание.
Я задавал этот вопрос на talks.guns.ru. Ответ получился негустой, но почитать есть что. Начиная с предпоследнего сообщения на этой странице. На первой странице есть инфа по испытаниям 2А46 (здесь она уже частично цитировалась), см. посты extractor, "записки РО". Сам автор занимался испытаниями артиллерийских систем, был руководителем опытов. Кстати, как я предполагаю, он живет на Украине, так что может быть вам будет удобно с ним общаться ;)
Спасибо большое, читаем, изучаем. Так глядишь и до истины доберемся... ;)Цитата:
Сообщение от Maximus_G
Насколько я понимаю, Т-34 в игре не тот Т-34 что на войне, это уже существенная модернизация послевоенного периода, сделанная в Югославии. все могет быть
Я извеняюсь, а кто такой БТБ?
ВТВ - "В тылу врага".
Вот, большое спасибо Василию Фофанову:
Могу привести Вам такие данные реальных испытаний Т-64 с пушкой из которой было до этого сделано порядка 500 приведенных выстрелов (203 боевых выстрела из них 142 с бронебойным подкалиберным)
1.ОБПС-ом дистанция 2000 м. Восемь выстрелов. По 7 выстрелам Вв=0.61м Вб=0.69м. После
отстрела группы сбиваемость нулевой линии прицеливания составила 1.5
деления прицела. Один промах, не включенный в подсчет характеристики
рассеивания.
2. ОБПС-ом, восемь выстрелов, опять один промах, дистанция 2000 м.
Вв=0.69 м, Вб=0.81 м. Сбиваемость нулевой линии прицеливания +1
деление прицела.
3.Кумулятивные. Семь выстрелов(промахов нет). Вв=0.41м, Вб=0.43м.
Мораль - 1) орудие с износом 2/3 максимального имеет рассеивание ОБПС порядка 50% большее чем нормативное, и в дальнейшем быстро нарастает. 2) КС при стрельбе даже из орудия с подобным износом имеют точность в пределах норматива.
Такие пироги.
Попробуйте поставить патчЦитата:
Сообщение от tGc.Mayh3M
1 Какая у вас видеокарта? (тепловизор более-менее корректно работает на Radeon9500+ и GeForceFX+)Цитата:
Сообщение от tGc.Mayh3M
2 Не забывайте, что это всего-лишь игра :)
3 Разрешение можно понизить при помощи настроек.
Подкорректируем. Точность стрельбы зависит еще от опыта (задается в настройках миссии и игры).Цитата:
Сообщение от -echo- 228 ShAD
Было-бы неплохо увидеть что-то вроде выстрел в 10-15 секунд , можно даже с зависимостью от опыта . И чтобы не стреляли схода ( пусть хоть попадают пореже ;) ) по танкам .Цитата:
Сообщение от Andrey12345
Толком еще не успел разобраться в настройках игры и управлении.
Есть такой вопросик: можно ли сделать управление мышкой для наводчика орудия также как и у командира танка, тоесть вертеть прицелом без дополнительного нажатия на кнопку мыши?
И самое главное есть ли no cd? А то честно говоря нет желания даже запускать игру ( форменное издевательство этот тормозной старфорсе).
Вроде Т-34 с ходу не стреляют :)Цитата:
Сообщение от -echo- 228 ShAD
Но сд нетЦитата:
Сообщение от Патриот
Чтобы настроить управление наводчика (без нажатия на клавишу)
можно включить в настройках управление по типу Steel Beasts
Когда игра выйдет на западе ?
Может можно будет скачать с инет магазина ?
Кстати буржуи уже успели обозвать разработчиков за "советскую пропаганду" и отсутствие реализма: http://www.simhq.com/simhq3/sims/boa...8;t=012821;p=1
"
Which confirms the T-72 sucks and those guys are talking bollocks.
Edit: I wonder how the T-72 performs in their sim? Ooer!
"
"
Interesting.
These guys have a peculiar way of interpreting history...
Looks like you better be prepared to see those poor M1A1s and Leo2s getting decimated by superior T-72s...
"
"
After reading that article on their website my interest waned considerably. It is ridiculous at best, mixing fiction with soviet-style propaganda. If this article is in any way indicative for the mindset of the programmers I'll pass...
"
там к счастью не все такие "больные", есть паралельный трид в котором встречаются трезвые мысли - http://www.simhq.com/simhq3/sims/boa...;f=37;t=006023
НеизвестноЦитата:
Сообщение от Sotka
Помоему в интернет магазинах ИДДК есть (но я не уверен)Цитата:
Сообщение от Sotka
Да и наши патриоты не отстают, обозвали "проамериканской игрой" 8(Цитата:
Сообщение от Sotka
Блин какими же надо быть тупицами, чтобы найти пропаганду в этой игре, тем более советскую. А тем кто считает эту игру проамериканской вообще в дурку на лечение надо.
Andrey12345 спасибо за ответ, попробую вариант Steel Beasts. А насчет no cd зря..зря..без него можно и тронуться умом..
Имхо,
нельзя сейчас выпускать no-cd. Потому что игра должна хорошо раскупиться, и пираты+любители брать диски в прокат на один день не должны оказать негативное влияние на финансовое состояние Crazyhouse. Эт конечно если вы хотите увидеть и другие игры от этих разработчиков...
А вот изменить (если еще не поздно) схему проверки Старфорсом - не помешало бы. Чтобы он проверял диск один раз за присест, а не каждый раз при запуске конфигуратора, меню, редактора, дневника и миссий...
Полностью согласен с Максимусом.
Хмм... Однако по мне пальнули , и не раз . В Миссии "Шпион" .Цитата:
Сообщение от Andrey12345
Или это у них такие короткие остановки :)
Я вот только одно хочу понять будет ли мультиплеер...через сервера а не через айпи.
И хорошо бы тему 2 мировой замутить...ни кто не в курсе разработчики не намеряны аддоны делать к ней???
С таким сетевым протоколом в интернете онлайна не получится. Сеть нужна, как минимум, 10 мегабит, а лучше 100.
Коллеги, подскажите пожайлуста, - похоже у меня проблеммы со звуком -при включенном аппаратном ускорении, периодически возникают тормоза - что странно - именно периодически, при отключенном - все нормально, но в процессе игра виснет намертво....крнфигурация: P4-2.4C - разогнанный до 3, мама ASUSР4Р800, 1Гиг DDR400(PC3200) - 2* OCZ 512MB DDR-RAM 3200, видюха radeon 9800pro(128MB/256бит), звук правада встроенный, что особенно злит, ИЛ идет просто замечательно, Локон хуже, но играбельно, всякие флэшпоинты, Фаркраи и DOOM3 - без проблемм, вообщем подскажите, потому-как игра зацепила и как не шаманил нихрена не выходит :confused:
Цитата:
Сообщение от Maximus_G
защиту диска обсуждать бесполезно
это находится в ведении издателя и от разработчиков никак не зависит
надо смириться, как с дождиком
кстати, ни разу не испытал проблемы со старфорсом, кроме необходимости единожды вводить код после инсталляции
Похоже "мешает" разгон процессора. Аппаратное ускорение для интегрированых карт не включай. Об этом написано в мануале в 6 разделе.Цитата:
Сообщение от andr_m
В конфигураторе нажми кнопку Troobleshooting, и почитай что напишет
Добавим возможность вводить адрес сервера при подключении.Цитата:
Сообщение от Veles
Разработчики еще тоже не в курсе :)Цитата:
Сообщение от Veles
а как продукцию таких indie-media купить в Украине?
Я через "Озон" покупал. Обошлось все в 50 грн.
спасибо
Уже так везут. В Севастополь вчера вечером первые экземпляры привезли.
Эх...
Наконец то набрёл на хороший форум по Т-72.
Классная весчь! :)
2Nick_Ragzin
Тут не только по т72 классная ветка враг мой;)
Твою мать и сдесь он!!! 8-O
Призрак сгоревшего в Центурионе израильского танкиста бродит за мной по пятам :D
Как картинки публиковать?
Он всегда был здесь :cool:
А картинки публиковать просто:внизу страницы нажми кнопки ответить,загрузится окно в нём управление файлами кнопочка.
Классная возможность грузить сразу несколько картинок!
Завершил очередную полурасслабленную попытку пройти 3ю миссию кампании.
Ворвался в деревню и там же потерял гусеницу. Принял бой там. Крутился, подставляя лоб то одним противникам, то другим.
В итоге таки подстрелил меня один из хорватских Т-55....
Далее по спуску от домов расположен обрыв.На скрине №2 тушки танкеток под откосом, что настрелял в деревне. Т-34-85 - три штук. Кладбище домашних животных. :D
Меня вот напрягает в Т-72 реализация затененых обьектов и участков. Проще говоря видишь черные танки. Выезжают и такое ощущение что это восставшие из ада, хрен разберешь что за чудо едет из-далека. У меня сложилось впечатление, что настройки графики здесь не причем, а просто так реализован движок игры. Или я ошибаюсь? Если нет то такой вопрос: куда пожирает ресурсы системы игрушка? При достаточно кисленьких настройках графики и в момент, когда ничего не происходит игра умудряеться пожирать ресурсы как карлсон варенье. Система у меня средняя, но атлично знаком c такими шедеврами как ил-2 и локон. Так вот т-72 похоже утер нос локону. ИМХО большие проблемы с программированием у разработчиков.
Исскусственный Идиот полность ю оправдывает своё название ...
С пасфайндингом у него не то чтобы проблемы , а просто катастрофа .
Господа разработчики - научите техника не падать в воду !
Я одиночную миссию "Конвой" никак пройти не могу - проклятый ИИ умудряется утопить и грузовик и бензовоз .
И сюда пролез :cool:Цитата:
Сообщение от Nick_Ragzin
все здесь будем. аминь
Попробуйте патч - улучшили.Цитата:
Сообщение от -echo- 228 ShAD
Эге! Вот это они мелких ошибок на 11 мегов наисправляли :)Цитата:
Данное обновление рекомендуется для установки на первую версию (RC3) игры "Танк Т-72". Обновление устраняет проблему связанную с использованием DirectX 9.0c и содержит несколько мелких исправлений.
Также, это обновление устраняет ошибки, обнаруженные в некоторых миссиях.
Обновление T-72: до версии 1.00
(11,4Mb)
Это там старфорса на 8 метров. А изначально патчик был 2.5 М :)Цитата:
Сообщение от Nick_Ragzin
Такое предложение, добытое кровью виртуальных танкистов... Сделайте пожалуйста, если не трудно, команду "дорожка" или "короткая" на Т-34. Просто в бою, когда несешься на максимальной скорости, и надо стрелять, приходится нажимать либо "стоп", потом стрелять, потом снова жать кучу раз "вперед" и ждать пока ИИ неторопливо наберет скороть, потом опять... Либо снижать скорость командой "сбавь" и после выстрела снова набирать... Хочется чтобы при отдаче команды "дорожка" ИИ снижал скорость, ехал прямо, и после выстрела !САМ! набирал ту скорость, что была до команды, максимально быстро. То же и после команды "короткая" только вместо снижения скорости - остановка и быстрый набор предыдущей скорости.
Подумаем :)Цитата:
Сообщение от Hriz
Пропатчил , как только появился патч . Все попытки были уже в версии 1.0 , так что ...Цитата:
Сообщение от dima12345
Кое-как довёл всех до точки "Финиш" , но случилась новая засада - написано , что задание ( единственное ! ) выполнено , но миссия не заканчивается !!!
Да , по прибытию в точку , ИИ таки утопил Ивеко :)
При этом "повинуясь" команде "следовать по дороге" они ТАКИЕ кренделя выписывали ... В какой-то момент наблюдал бензовоз , стоящий лоб в лоб с Ивеко ! При этом им всего-то надо было доехать практически по прямой линии до дамбы .