-
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
Не знаете - для зачёта нужно наблюдать утонутие "тушки"?
Попал одной торпедой в С2. Оказалось мало. Правда, остальные ещё перезаряжались. Поэтому немного понырял. Вынырнул. Подраненный С2 горел и потихоньку отставал от конвоя (2 узла). Пустил 2-ю. Но тут прибежал V&W, пришлось опять нырять. Пока нырял, слышал взрыв ... правда, не помню - засчитали попадание (impact) или промах (missed) ... но в почти стоящий С2 с 700-900 метров промазать трудно. Когда минут через 20 всплыл, подранка не обнаружил ... в составе конвоя ничего похожего тоже не заметил. Но и в логе об утоплении С2 тоже пусто. Теперь сомнения гложут - нужно ли наблюдать гибель жертвы для зачёта или этот С2 починился и догнал конвой?
-
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
О!!! Нашел! :D
В файле ...\data\Terrain\Locations.tga
[Location 446] ; Scapa Flow
Long=-2.9787
Lat=58.9648
Heading=185
OnLand=false
ShowOnMap=true
FileName=Penang
LocationName=Scapa Flow
[Location 447] ;city
Long=-2.9676
Lat=58.9641
Heading=245
OnLand=true
FileName=Industry
[Location 448] ; yard
Long=-22.018
Lat=64.1183
Heading=345
OnLand=false
ShowOnMap=true
FileName=Penang
LocationName=Yard
Если у тебя по другому - то попробуй исправить... ;)
ЗЫ: Перепутал я... Используется Penang а не Djakarta... :ups:
-
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
Чуть не забыл... У меня не отображается родной Wilhelmshaven :(
В файле прописано все в порядке... :( :confused: :confused: :confused:
-
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от McSeem
Не знаете - для зачёта нужно наблюдать утонутие "тушки"?
Попал одной торпедой в С2. Оказалось мало. Правда, остальные ещё перезаряжались. Поэтому немного понырял. Вынырнул. Подраненный С2 горел и потихоньку отставал от конвоя (2 узла). Пустил 2-ю. Но тут прибежал V&W, пришлось опять нырять. Пока нырял, слышал взрыв ... правда, не помню - засчитали попадание (impact) или промах (missed) ... но в почти стоящий С2 с 700-900 метров промазать трудно. Когда минут через 20 всплыл, подранка не обнаружил ... в составе конвоя ничего похожего тоже не заметил. Но и в логе об утоплении С2 тоже пусто. Теперь сомнения гложут - нужно ли наблюдать гибель жертвы для зачёта или этот С2 починился и догнал конвой?
Не чинятся они... Если потерял ход - будет стоять неделю... Потом сам изчезнет (перенесётся в другое измерение) :D
Наблюдать - вроде надо... Хотя мне засчитывали суда и если я на него прямо не смортел... Но видимо должен быть в зоне видимости/слышимости (слышимости - т.к. я давольно часть сразу после пуска убираю перископ - всегда все засчитали - видимо ясный доклад акустика тоже считается - вроде в реале тоже так было - слышишь как тонет - зачет).
Один раз была похожая ситуация - десантный корабль потерял ход. Пока я крутился с эсминцами, да выходил на позицию - он сам упот... незасчитали... :(
-
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
Нашел в чем проблема!
Для Wilhelmshaven не прописано LocationName=Wilhelmshaven
Вот правильный кусок:
[Location 25]
Long=8.107345
Lat=53.510143
Heading=161
OnLand=false
ShowOnMap=true
FileName=Wilhelmshaven
LocationName=Wilhelmshaven
[Location 26] ; Wilhelmshaven Industry
Long=8.096551
Lat=53.519871
Heading=60
OnLand=true
FileName=Industry
[Location 27] ; Wilhelmshaven City
Long=8.107718
Lat=53.515373
Heading=128
OnLand=true
FileName=City_Fr_Gr
А вот у Liverpool как бы все впорядке, но в в игре его по-прежнему нет.
Хотя еще недавно я его видел :rolleyes:
Если у тебя он виден, кинь плиз кусок для Liverpool :D
ps
Silent Hunter3 - конструктор собери-сам для взрослых дядек :D
-
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
Я щас поставил аддон SeaWolves. И не понятно, какие там моды напиханы...
Но в:
Чистой 1.4b - Wilhems(вроде был), Liverpool(был)
C модом MilkCow - Wilhems(не помню), Liverpool(пропал)
C аддоном SeaWolves - Wilhems(см. посты выше), Liverpool(пропал)
Скапы до сегодняшнего дня не было нигде.
Плиз, запостите кто-нибудь кусок для Liverpool (у кого он виден, конечно)
-
Ответ: XXI лодка существует не во всех версиях SH III?
Кстати о XXI. Пачаму в менюхе загрузки торпед и прочих примочек для лодки эмблемка висит на рубке, а когда в игре - на рубке голые бока? Это как-нибудь вылечить можна? А то абыдно - как и не ас вовсе... :ups:
А я себе 21-ю разрешил в 43-м, до этого на 7-ке ходил. Когда на 21 переходил с семерочкой так жалко расставаться было... эхх. И что то мне 21 не очень понравилась - под водой болтает ее сильно (особенно в шторм) представьте такую картинку - замер на позиции ожидаю когда жирненький кораблик мимо проплывет чтоб ему под киль шандарахнуть, и вдруг моя 21-я хлюп и под воду... Не держит она глубину как то... на 7-ке и 9-ке таких казусов как то не замечал...
-
Вложений: 1
Ответ: XXI лодка существует не во всех версиях SH III?
Цитата:
Сообщение от user
А где лодка? вставил его, а её нет.
Без правки Flotilla.cfg не прокатит, лови мой последний вариант,
доступны все типы лодок во всех флотилиях, все типы торпед,
все примочки и т.п. для XXI-ой, не рекомендую использовать
радар Fumo триста не помню какой (он единственный с трехзначным
номером, раньше работал только самый простой радар, радарные приемники вообще не работали, СХ3 писала что типа "разрушен"
сразу при выходе из порта), теперь за исключением вышеупомянутой модификации радара все действует,больше никаких косяков вроде не
замечено.
P.S. В этой редакции еще приделано 6 торпед внешнего хранения,
загрузка в надводном соответственно действует.
-
Вложений: 1
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
Scapa Flow у меня есть, Liverpool - тоже есть, а вот Wilhelmshaven - нет, хотя помнится когда-то был.
-
Размер папки TNormal?
Какой он у вас в нормальной версии игры, и сколько там файлов? Так как у меня там только 3 файла!!! :confused:
-
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
Народ, а что, в 1.4b патче тени динамичиские отрубили с концами? Я ручками в файлах всё врубил, а их нема!!! Хотя до патча были (с глюками). Что ткое?
-
Ответ: Размер папки TNormal?
Цитата:
Сообщение от Battou
Какой он у вас в нормальной версии игры, и сколько там файлов? Так как у меня там только 3 файла!!! :confused:
Утверждать точно не берусь, так что пусть меня поправят если ошибаюсь.
Наверное у тебя на чистой SH, т.е. без всяких модов?
У меня там файлов .tga наверное штук 90 если не больше и весит эта папочка соответственно...
У меня со всякими модами СХ раздуло на 2,6 Гб :D
По умолчанию там фсего 3 файла и есть (флаги нем. и текстура бисмарка с цензурой). Других там нету файлов и игра использует свои скины и текстуры, помоему. Стоит только туды кинуть текстуры флагов, скины подлодок, внутреннего убранства и прочих красивостей. Игра текстуры начинает черпать из уже из этой папки, ну из TNormal т.е.
Так что ставь моды, и будет тебе сщастье! :)
-
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от Battou
Народ, а что, в 1.4b патче тени динамичиские отрубили с концами? Я ручками в файлах всё врубил, а их нема!!! Хотя до патча были (с глюками). Что ткое?
Может потому что были с глюками - так их лучше вообще убрали... :ups:
-
Ответ: Размер папки TNormal?
А почему тогда в моде AIL Particle mod не работает дым из труб? Всё остальное работает, а дым как был белым, так и остался.
-
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
Такой вопрос, на какой приблизительно скорости ходили VIIB подлодки в обычных условиях? 10 узлов? Чтоб топлива на поход хватило. И ещё, меня тут после установки RUB отправили потрулировать сектор, в котором находится вражеский порт, это первое потрулирование!!! Это нормально? Я живым вернусь?
-
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от Battou
Такой вопрос, на какой приблизительно скорости ходили VIIB подлодки в обычных условиях? 10 узлов? Чтоб топлива на поход хватило.
На "второй скорости" - треть мощности. Лодка идет 9-10 узлов в зависимости от погоды.
-
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
Вопрос такой, кто как приспособился атаковать в сильный туман туман, в перископ то не видно толком ни фига, а то что видно - слишком маленькое расстояние - торпеда ударяясь о борт судна ложится на дно... причем с любым взрывателем и контактным и магнитным...
-
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
Хм смотря кого,ну главное конечно чтобы корабль в лоб не шел(хотя торпеда может пройти нос и середину и взорваться в районе кормы),неплохой вариант пропустить кораблик и угостить из кормы.А так видимость обычно бывает в районе 300 с небольшим-хватить должно.Стреляю кстати чаще магнитным.
-
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
А вот такой вопрос, ак во время похода посмотреть днивник капитана? После миссии это можно, а как во время?
-
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от Battou
А вот такой вопрос, ак во время похода посмотреть днивник капитана? После миссии это можно, а как во время?
Буквой "К"
PS: Кстати он еще в 3D каюте капитана на стене висит - можно кликнуть.
-
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от Bubbi
Ну я лично на 13 метрах передвигаюсь стандартно-зачем так глубоко ныряеш?13 метров для того чтобы спрятаться от авиации вполне хватает,а если рядом эсминец будет(в чем я очень сомневаюсь) всегда можно застопорить машины и подождать.
Согласен. Или перископная глубина или 150-200 метров. Иначе не имеет смысла.
ЗЫ: Вчера тестировал девятку. На 210 метрах начала разрушаться. Переложил рули, но динамически прошел до 215 - потом на верх. Потерял 20% прочного корпуса. Мигающий свет и бъющеесь стекло - рулеззз :p %)
-
Ответ: Размер папки TNormal?
Цитата:
Сообщение от Battou
А почему тогда в моде AIL Particle mod не работает дым из труб? Всё остальное работает, а дым как был белым, так и остался.
Утверждать точно не берусь, но помоему от количества оперативной памяти и видяхи. Да и от версии игры тоже наверное. У меня такая же фигня была пока гиг памяти не купил, да игруху не пропатчил до 1.4.
-
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
Хм,а не проверял случайно-7С(не 41) на скольких рушится?
-
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от Bubbi
Хм,а не проверял случайно-7С(не 41) на скольких рушится?
Не проверял. Но на 7В на 180 нырял - ничё - выдержала...
Я такие экперименты в обычных походах ставлю... Типа - тренировка экипажа :D
ЗЫ: Кстати народ на центральном посту после 150 метров сильно нервничеть начинает... Прикольно наблюдать... Операторы рулей глубины дергаютя, пригибаются... Часто оборачиваются - и глаза грусные-грусные...... хм... кажется и меня начинается дип-психоз :D :ups:
-
Ответ: Размер папки TNormal?
Вообще-то у меня тоже 1.4 и у меня 2 гига памяти, и видюха 6800Ультра, так что дело не в этом.
-
Ответ: Размер папки TNormal?
Цитата:
Сообщение от Battou
Вообще-то у меня тоже 1.4 и у меня 2 гига памяти, и видюха 6800Ультра, так что дело не в этом.
Мда... Крутая у тебя машинка. :)
Тады не знаю. Каким то макаром у меня эта болезнь прошла... :D Дымок черный и густой. А если честно на Subsim-е есть такая фигулька "Improved Smoke v1.1" по моему называется. При ней дым аж из ушей валить будет. :D Попробуй может помогет
-
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
У меня 9-вятка на 290 м. получила критические повреждения. Я дал команду на срочное всплытие, а лодка по инерции прошла ещё 5 м. и утонула. На звуковой системе 5.1 звуки были такие, что мандраж пробирал.
-
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от Bubbi
Ну я лично на 13 метрах передвигаюсь стандартно-зачем так глубоко ныряеш?13 метров для того чтобы спрятаться от авиации вполне хватает,а если рядом эсминец будет(в чем я очень сомневаюсь) всегда можно застопорить машины и подождать.
На мой взгляд, крайне не верная тактика, на 13-ти метрах при плохой
погоде (а на IX-ке и XXI-ой и на 15-ти порой) нередко верхушку рубки
море, гадам показывает, то есть только в штиль и следить за изменениями
погоды.
Далее, я об этом уже писал, дело в том, что если Асдик "облучает"
лодку находящуюся по отношению к нему строго носом или кормой,
на малой глубине, она имеет наименьшую из возможных площадь отражающую акустические сигналы, но 13-15м опастны столкновением,
особенно при атаке конвоя, поэтому я и избрал глубины 20-25м.
А на глубине, под углом, Асдик облучает еще и палубу, где площадь
и соответственно заметность больше! Если эсминец меня замечает
и пытается бомбить, я уворачиваюсь не меняя глубины, с тем расчетом,
чтобы при повторном его заходе было легче стать к нему точно носом
или кормой, соответственно, почти всегда он на втором заходе меня
не видит, и теперь он уже дичь, если бомбит в сторонке не глядя ,
а что еще чаще, без бомбометания идет на третий поисковый заход
(более широкий), в общем двух-торпедным залпом на дистанции
400-700м. (без перископа, не меняя соответственно глубины,
стрельба по пеленгу) у него максимум десять шансов из ста.
-
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
Цитата:
нередко верхушку рубки
море, гадам показывает
ХМ-а они её в такую погоду увидят?у меня например не видели ниразу.Так на конвои и ходил,шторм,глубина 10 метров и периском поднят-никто не замечал!
Цитата:
Далее, я об этом уже писал, дело в том, что если Асдик "облучает"
лодку находящуюся по отношению к нему строго носом или кормой,
на малой глубине, она имеет наименьшую из возможных площадь отражающую акустические сигналы, но 13-15м опастны столкновением,
особенно при атаке конвоя, поэтому я и избрал глубины 20-25м.
Дык все правильно,но мы вроде обсуждали не атаку на конвой,когда нужно сближаться с противником,а спокойный переход под водой сближение с противником не предпологающий,а поэтому идти на перископной глубине вполне допустимо и правильно.А заныкаться при движении под водой всегда успееш-все равно ты его раньше услышиш.
-
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от Bubbi
ХМ-а они её в такую погоду увидят?у меня например не видели ниразу.Так на конвои и ходил,шторм,глубина 10 метров и периском поднят-никто не замечал!
Дык все правильно,но мы вроде обсуждали не атаку на конвой,когда нужно сближаться с противником,а спокойный переход под водой сближение с противником не предпологающий,а поэтому идти на перископной глубине вполне допустимо и правильно.А заныкаться при движении под водой всегда успееш-все равно ты его раньше услышиш.
Меня пару раз замечали, правда без последствий для меня, а так же
я один раз встретил у британского побережья, километрах в 50-ти
эсминец без хода (никаких других пеленгом не было), думал поврежденный, стал приближаться, а он как включит 17 узлов и Асдик, еле увернулся, глубины 30-50м, минут 40 реала с ним вдвоем танцевали, 3 торпеды мимо, толко четвертой винты ему оторвал, и не утопил, а пятой
уже пошла казнь, все дело случая, особенно после установки УБВ 2 Асе.
-
Вопрос по прохождению!
В компании, окончание миссии. Обязательно ли швартоваться в доке и как это делать?
Я когда прихожу с миссии, захожу в тот же док, откуда выходил, там народ, оркестр и всё такое. Далее после стопорения двигателя жимакую "Esc" и выбираю вернуться на базу. Но не всегда в результатах мисии получаю повышение ранга для экипажа.
Так правильно ли я всё это делаю или есть какие-то тонкости?
-
Ответ: Вопрос по прохождению!
Цитата:
Сообщение от Waise
В компании, окончание миссии. Обязательно ли швартоваться в доке и как это делать?
Я когда прихожу с миссии, захожу в тот же док, откуда выходил, там народ, оркестр и всё такое. Далее после стопорения двигателя жимакую "Esc" и выбираю вернуться на базу. Но не всегда в результатах мисии получаю повышение ранга для экипажа.
Так правильно ли я всё это делаю или есть какие-то тонкости?
Все зависит от потопленного тоннажа противника. Первое повышение - где-то с 20000 тонн. И так каждые 20000 тонн. за 80000 тонн - 4 бланка на повышение. (По крайней мере у меня так).
-
Ответ: Вопрос по прохождению!
Цитата:
Сообщение от Waise
В компании, окончание миссии. Обязательно ли швартоваться в доке и как это делать?
Я когда прихожу с миссии, захожу в тот же док, откуда выходил, там народ, оркестр и всё такое. Далее после стопорения двигателя жимакую "Esc" и выбираю вернуться на базу.
Делаешь правильно. В принципе даже в док заходить не обязательно - достаточно в порт зайти.
-
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
Скажите, неужели палубное орудие действительно перезарежалось МИНУТУ в реальной жизни??? Не слишком ли это долго, чтобы запихнуть снаряд в пушку???
-
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
А у меня такой вопрос: раньше когда я погружался над лодкой на воде был орпньжевенький круглешочек со стрелкой, показывающий направление, а теперь нет, скажите может чо в настройках надо сделать чтобы вернуть, вообщем как его вернуть
-
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от Battou
Скажите, неужели палубное орудие действительно перезарежалось МИНУТУ в реальной жизни??? Не слишком ли это долго, чтобы запихнуть снаряд в пушку???
Очень сомневаюсь.ИМХО максимум 10-15 секунд.
-
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
Скорее скорострельность связана со временем подачи очередного снаряда изнутри лодки через все люки и рубку до орудия. Ведь были какие-то ограничения по количеству находившихся наверху людей? Цепочку из людей, передающих снаряды к пушке, не организуешь...
Я так думаю(С) Мимино...
-
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от Hollywood
Скорее скорострельность связана со временем подачи очередного снаряда изнутри лодки через все люки и рубку до орудия.
Именно так. В тех же "Серых волках" процесс подачи показан очень хорошо. И, кроме того, на лодках(по крайней мере немецких), емнип, не было кранцев первых выстрелов для палубного орудия.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Сейчас посмотрел чертежи "семерки". Точно. Кранцев первых выстрелов для орудия нет. Для зениток кранцы есть - а для орудия - нет! Вот так вот!
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Хм,и сколько тогда эта перезарядка занимала?
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Ну прикинь:
заказать снаряд на заводе (по телефону);
подождать пока его изготовят (если смежники не подведут);
пока привезут;
потом зарядить...
Сколько времени пройдет? ;)
А вообще-то немцы организовывали цепочку по подаче снарядов (да и наши тоже). Времени на открытие огня уходило порядочно (минуты 2-4 после всплытия), ну а потом по накатанной... Как команда будет кидать болванки из лодки.
-
Вложений: 1
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Кхм. Однако не все так просто: поковырялся в нете, и вот чего надыбал. :rtfm:
Der Stauplatz für die Bereitschaftmunition
des 10.5 cm Geschützes im Oberdeck von U 127
Если навскидку, то:
Место скопления для дежурных боеприпасов
1 0.5 см орудия в верхней палубе U-127.
А вот и фотка.
Так что получается, что кранцы были.
Точнее не могу сказать-по девяткам ни хрена нет. :expl: Надо плюнуть и заказать в конце концов за бугром книженцию.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от Hollywood
Сейчас посмотрел чертежи "семерки". Точно. Кранцев первых выстрелов для орудия нет. Для зениток кранцы есть - а для орудия - нет! Вот так вот!
Уважаемые подводники.
В морской терминалогии :" Кранцы служат для предохранения корпуса судна от ударов и трения во время швартовки и стоянки судна у причала."
http://brvo.narod.ru/articles/59/59_14.htm#9
Может это как-то называется по другому? :rtfm:
С уважением
-
Вложений: 1
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от DeepSkate
Уважаемые подводники.
В морской терминалогии :" Кранцы служат для предохранения корпуса судна от ударов и трения во время швартовки и стоянки судна у причала."
http://brvo.narod.ru/articles/59/59_14.htm#9
Может это как-то называется по другому? :rtfm:
С уважением
Да нет, все-таки кранцы. Прилагаю чертежи рубки. Смотрите там п.11 - про кранцы боеприпасов для ПВО.
Остальные чертежи можете найти здесь:
http://wunderwaffe.narod.ru/Magazine...Draw/index.htm
А вот и цитата из первоисточников:"К началу войны лодки VII серии несли 88-мм пушку SKC/35 с длиною ствола 45 калибров, находившуюся перед ограждением рубки (боекомплект 220 снарядов; снаряды передавались из артпогреба наверх вручную, по цепочке), и одноствольную 20-мм зенитную пушку Flaks на установке СЗО/37 с боезапасом в 1500 снарядов."
Взято отсюда:
http://wunderwaffe.narod.ru/Magazine/MK/2003_N2/05.htm
ТО есть: Семерки заряжались медленно, так как снаряды передавались из нутра лодки. А вот Девятки должны были стрелять быстро - ведь снаряды размещались рядом с орудием. 100-мм снаряд не очень-то натаскаешься. В свое время пробовал... А времени чисто досылания снаряда в ствол что 88 мм, что 100 мм - почти одинаково, с небольшим отставанием сотки.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
От уважаемых подводников:
"кранцы" и "кранцы первых выстрелов" - 2 большие разницы по сути с участием одного слова. Сам же пишеш "...служат для предохранения...", а какая разница что предохранять? Судно или первые выстрелы? ;)
Это нужно рыть голландскую и немецкую историю судостроения - откуда Петр все эти наименования припер.
-
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
Для того, что бы появилась надпись "Dock at Will...." достаточно зайти в навигационный квадрат порта (по карте), затем нажать ESC. Я так делаю, ибо после того, как с пустыми торпедными аппаратами возвращаюсь домой примерно полчаса реального времени (использую компрессию) уже неохота тащится до дока.
-
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от Igoration
А у меня такой вопрос: раньше когда я погружался над лодкой на воде был орпньжевенький круглешочек со стрелкой, показывающий направление, а теперь нет, скажите может чо в настройках надо сделать чтобы вернуть, вообщем как его вернуть
Какая версия стоит? В какой-то из версий эта блямба вроде убирается. А в настройках этого не убрать.
-
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
Последняя версия стоит но потом поставил мод Real U-boat и такая вот фигня
-
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от Igoration
Последняя версия стоит но потом поставил мод Real U-boat и такая вот фигня
Это одна из фичей Real U-Boat... (пояснение: Реал У-боат этот самый кружок убирает)
Не парься - ставь моды Травинского, Сержбуто и тех, чьи работы и разъяснения ты найдешь на этом форуме... Все нормально заработатет... (т.е. эти моды кружок не трогают)
-
Вложений: 1
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от Hollywood
ТО есть: Семерки заряжались медленно, так как снаряды передавались из нутра лодки. А вот Девятки должны были стрелять быстро - ведь снаряды размещались рядом с орудием.
Не совсем так. Точнее, совсем не так. Были у "семерки" эти самые кранцы первых выстрелов.
Вот, смотрите на прилагающееся фото (это нос "семерки", если кто :)). Под круглым люком скрывается водонепроницаемый контейнер для снарядов.
ПЭЭС. Книжка "Anatomy of The Ship -The Type VII U-boat" кому-нибудь интересна?