Согласен - это, по моему, всё, о чем осталось мечтать.:rolleyes:
Вид для печати
Согласен - это, по моему, всё, о чем осталось мечтать.:rolleyes:
Привет.
Скачал позавчера, установил, попробовал... стал "слепее" :(
что делать? прально - читать инструкцию ;)
Прочитал все... :) (то есть все 39-ть страниц)
Не нашел ответа на один вопрос (его задавал Lionet по поводу джоя Мелкомягких Sidewinder FF Pro, у меня такой же... пока)
Пояснение:
на джое есть свой шифт, итого - 16ть кнопок.
джой геймпортовый профайлер под W2k для него не работает (Мягкие сняли с поддержки) :(
Вариант предлогаемый авторами (глубокий Вам поклон):
назначить кнопки клавы -> профайлер -> назначить кнопки джоя... по выше указаной причине невозможен... :(
В результате:
4-е кнопки - оружие (святое не трогнать :) )
под остальное 4-е кнопки + "шифт" (как обычная кнопка)
Как мне в Nview'ре сгенерировать (не знаю как по другому назвать) кнопку джоя "шифт" и получить свои 16ть кнопок?
Так - из личного опыта...Цитата:
Originally posted by Blowball
Привет.
В результате:
4-е кнопки - оружие (святое не трогнать :) )
под остальное 4-е кнопки + "шифт" (как обычная кнопка)
Как мне в Nview'ре сгенерировать (не знаю как по другому назвать) кнопку джоя "шифт" и получить свои 16ть кнопок?
Я когда начинал делать NV, то у меня был джой F23 с 4мя ВСЕГО кнопками и ничего - хватало! ;)
Теперь другой джой - с 2 шифтами и ещё 8 кнопок, так половина незадействована :D
А по существу отвечу так:
NewView не предназначен для тех действий, которые Вы описываете. Только для своих функций имеется поддержка "шифта". У Вас есть отличная возможность задействовать ВСЕ функции NV, с использованием шифта и без. Но врядли это понадобится... ;) Короче ответ: никак.
А вот трансмаппер универсальный, работающий с любым джоем, к которому только через DX обратиться можно есть задумка сделать. :rolleyes: Но пока из-за нехватки времени проект не развивается. Он призван делать и то, что Вы описали и "многое другое". Но о сроках и предполагаемых возможностях сейчас говорить рано - полная неопределённость. :(
А вот это я буду ждать больше чем патчи и аддоны. :)Цитата:
Originally posted by Hruks
...
А вот трансмаппер универсальный, работающий с любым джоем, к которому только через DX обратиться можно есть задумка сделать. :rolleyes: Но пока из-за нехватки времени проект не развивается. Он призван делать и то, что Вы описали и "многое другое". Но о сроках и предполагаемых возможностях сейчас говорить рано - полная неопределённость. :(
Точно помню, что НевВиев может генерить хаткой нумпад (по дэфолту), для этого есть функция "Блокировка РОV с генерацией нумпад"Цитата:
Originally posted by Blowball
Как мне в Nview'ре сгенерировать (не знаю как по другому назвать) кнопку джоя "шифт" и получить свои 16ть кнопок?
ЗЫ Фича не работает по Вин98
и под МЕ
Таки проблема не под 98-м... :)Цитата:
Originally posted by Alezz
Точно помню, что НевВиев может генерить хаткой нумпад (по дэфолту), для этого есть функция "Блокировка РОV с генерацией нумпад"
ЗЫ Фича не работает по Вин98
(там есть профайлер и он работает)
Функция "Блокировка РОV с генерацией нумпад" не работает (у меня) по W2k.
А мне вот не хватает...Цитата:
Originally posted by Hruks
Так - из личного опыта...
Я когда начинал делать NV, то у меня был джой F23 с 4мя ВСЕГО кнопками и ничего - хватало! ;)
Теперь другой джой - с 2 шифтами и ещё 8 кнопок, так половина незадействована :D
...
А вот трансмаппер универсальный, работающий с любым джоем, к которому только через DX обратиться можно есть задумка сделать. :rolleyes: Но пока из-за нехватки времени проект не развивается. Он призван делать и то, что Вы описали и "многое другое". Но о сроках и предполагаемых возможностях сейчас говорить рано - полная неопределённость. :(
только под прицел уходит 7ь кнопок...
P.S.
Знаю, что повторяюсь, но не нашел кто это исправил...
сейчас играюсь под 98-м (из-за профайлера)
В NewView использую только обзор, 2-е позиции UView 1 и 2 (назад на верх право-лево), центровка плавно...
Мышь отключена, альтернативный F2,F8 отключена, хат 4-х позиционный.
Во время старта взгляд центруется "назад-направо-вверх" (позиция UView)... не смертельно конечно :) но через часок другой, начинает раздражать :(
1. Профайлер работает по другой схеме- напрямую с устройством, поэтому ему операцика, в принципе пох, главное чтобы драйвер был.Цитата:
Originally posted by Blowball
Таки проблема не под 98-м... :)
(там есть профайлер и он работает)
Функция "Блокировка РОV с генерацией нумпад" не работает (у меня) по W2k.
2. Заблуждаешься :)
Возможно... я в высоких сферах не силен, тогда поясните что надо сделать:Цитата:
Originally posted by Alezz
1. Профайлер работает по другой схеме- напрямую с устройством, поэтому ему операцика, в принципе пох, главное чтобы драйвер был.
2. Заблуждаешься :)
1. SideWinder 3.02 (имеет в своем составе profiler.exe) под w2k устанавливаться отказывается (на сайте мягких ссылка на это есть) и при этом еще и удалает файлы инсталяции.
2. В W2k есть SideWinder 4.0 (автовыбор) но нигде я не нашел профайлера!
3. Попытка запустить profiler.exe из SideWinder'а 3.02 успехом не увенчалась.
P.S.
Джой в W2k определяется! И работает... значит драйвер есть?!
Ранее (здесь или в другом топике) было упоминание, что Мягкие просто больше не поддерживают свои же джои (геймпортовые) ... типа велком в магазин покупайте новый...
Возьми JoyToKey.
Блин - а есть какой нить удобный конфиг для этой проги - чтоб как профайл к трусмапперу? Обмениваться типа - или как я - не втыкнусь как настроить - чтоб поставил - и все =)
Нет. В крайнем случае посмоти хэлп...Цитата:
Originally posted by DT#16
Блин - а есть какой нить удобный конфиг для этой проги - чтоб как профайл к трусмапперу?
Низкий поклон разработчикам.
Супер.
Не знаю как это назвать но крови и нервов мне это попортило... :mad:
После установки патча 1.11 у меня в 98-м отключается хатка (обзор ньювьюв) переключаюсь в config.ехе ... точно - хатка не дышит.
Тут же захожу в свойства джоя - есть хатка - возврашаюсь в config - хатка опять есть.
P.S.
В w2k этой проблемы нет, но ...
как говорил раньше - у меня лишних кнопок нет ;) по этому играю в 98-м.
Патчи приходят и уходят.
А НьюВью - остаётся!:)
А когда это проявляется? После старта Win98 и до запуска Ила Config работает или также нужно сначала в свойства джоя сходить? (или свойства джоя те, что в в игре?).Цитата:
Originally posted by Blowball
Не знаю как это назвать но крови и нервов мне это попортило... :mad:
После установки патча 1.11 у меня в 98-м отключается хатка (обзор ньювьюв) переключаюсь в config.ехе ... точно - хатка не дышит.
Тут же захожу в свойства джоя - есть хатка - возврашаюсь в config - хатка опять есть.
P.S.
В w2k этой проблемы нет, но ...
как говорил раньше - у меня лишних кнопок нет ;) по этому играю в 98-м.
У меня работает вроде бы. Патч вообще никак не повлиял. Другие пока тоже не жалуются.
Поподробнее плиз!
Подробнее..Цитата:
Originally posted by Hruks
А когда это проявляется? После старта Win98 и до запуска Ила Config работает или также нужно сначала в свойства джоя сходить? (или свойства джоя те, что в в игре?).
У меня работает вроде бы. Патч вообще никак не повлиял. Другие пока тоже не жалуются.
Поподробнее плиз!
Джой как я упоминал MS Sidewinder FF Pro, ньювьюв развернут в одну папку и зарегистрирован в обоих системах.
В 98-м джой подключается к геймпорту карты diamond мх-400 (ввод/вывод: 0200-0207) определяется программой Sidewinder 3.0 загружаемой при запуске системы.
В w2k подключаю к порту на матплате (в/в: 0201-0201) определяется встроенным в систему Sidewinder 4.0
До установки патча 1.11 все работало без проблем.
Сейчас:
В W2k проблемы нет (только что со 2-го Геннадича)
В 98-м, до запуска ИЛ-а все в порядке (config NV хатку видит) запускаю игру (запускаю карьеру, онлайн, простой редактор), лечу от 30 секунд до 2 минут (почему так пока не выяснил - в онлайне вылетает быстрее) бабац - хатка не реагирует, джой и кнопки реагируют (управление, стрельба, закрылки... все что на кнопках назначено работает)
Закрываю игру, захожу в config NV - хатка не откликается.
Не закрывая его (можно и закрыть - результат одинаков) запускаю панель SideWinder - панель контрол (дублирует свойства джоя из панели управления), жму на хатку - есть ответ (визуально отображается в закладе тест)
переключаюсь в config NV - хатка вновь откликается.
При чем, первая попытка открыть свойства джоя после потери хатки всегда воводит сообщение "power of" жму на "повторить" или выхожу из свойств и захожу снова - все в порядке.
P.S.
Провода от разъема и блока питания проверил - целые.
Заморочка с 2-я гейм портами из-за того, что у звучки в 98-м нельзя поменять адреса ввода-вывода, а w2k находит джой только подключенный к матплате и адресом 0201-0201.
Если повторяемость 100% у такого сценария то могу посоветовать вот что - отключить NV (папку переименовать к примеру) и назначить обычный обзор на хатку средствами Ил-2. Проверить такую связку. Если симптомы повторятся, то NV не влияет. Если нет, то будум искать...
Уже проверил, утром. (сейчас на работе)
То ли у меня крыша едет после ночи, то ли я чего-то упустил из виду.
Как я упоминал в W2k все нормально (3-и часа полетов)
Утром в моем воспаленом мозгу сложилась такая картина... :)
В онлайне летаю с таймспик'ой (и раньше летал) но сейчас получается, что если запушенна спика и подключен NView - хатка в Иле отваливается!!! :confused:
Сам 98-й хатку видит и c NV проблем нет...
Без спики, Ил с NV проблем нет (покрутился утром в простом редакторе минут 15-ть)
С другой игрой проверить хатку, не успел поставить - выгнали на работу :)
Ил, спика и NView установлены в одном экземпляре для обеих систем. До того как обновил Ил (с 1.1б до 1.11) летал со спикой, 3-го числа поставил NV, два дня привыкал...
Если придется выбирать - оставлю NView, нафиг мне спика :D
P.S.
В 98-м у меня фпс'ов на десяток больше...
http://forums.ubi.com/messages/messa...=yznrq&tpage=4
Мой пост с форума ЮБИ
http://www.sh.zp.ua/il2/config26test.zip
this archive consist international test version config.exe, config.ini and ONLY russian.ini
I dont have time for make english.ini etc, becouse if you want help me with, this send ready language file to email alezz@e-mail.ru
I check this and include in relase v26 newview
Select language file you may in config.ini, sample
[LangIni]
FileName=russian.ini
------------------------------------------------------
Версия 26
Добавленна поддержка мультиязычного интервейса. Для выбора русского языка в файле config.ini
укажите языковой файл
[LangIni]
FileName=russian.ini
Добавлена поддержка LockOn ModernAirCombat
------------------------------------------------------
http://www.sh.zp.ua/il2/il2_newview.zip
Появился английский хэлп
http://www.sh.zp.ua/il2/nv_english.zip
Цитата:
Originally posted by Alezz
------------------------------------------------------
Версия 26
Добавленна поддержка мультиязычного интервейса. Для выбора русского языка в файле config.ini
укажите языковой файл
[LangIni]
FileName=russian.ini
Добавлена поддержка LockOn ModernAirCombat
------------------------------------------------------
http://www.sh.zp.ua/il2/il2_newview.zip
Появился английский хэлп
http://www.sh.zp.ua/il2/nv_english.zip
Уважемый Alezz,
У меня Ил-2 Шт. занимает почетное место, но с компа не сносил, Иногда под ностальгическое настроение запускаю его . Вопрос. Нельзя как нить твою суперскую прогу приспособить и для него. Историческая справедливость будет восторжествует.
Кстати , летаю на 23 версии. считаю самой удачной..Не устаю благодарить вас с Hruks.
1. Нет. Ил2Ш не поддерживает ТракИР напрямуюЦитата:
Originally posted by Megera
Уважемый Alezz,
У меня Ил-2 Шт.
Кстати , летаю на 23 версии. считаю самой удачной..Не устаю благодарить вас с Hruks.
2. Во блин... Ладно-ладно, вот Локон выйдет, посмотрю что ты скажешь :)
1. Нет. Ил2Ш не поддерживает ТракИР напрямуюЦитата:
Originally posted by Megera
Уважемый Alezz,
У меня Ил-2 Шт.
Кстати , летаю на 23 версии. считаю самой удачной..Не устаю благодарить вас с Hruks.
2. Во блин... Ладно-ладно, вот Локон выйдет, посмотрю что ты скажешь :)
Гы!
26 версия - ровно 666 Кб...
Тээкс. Раз новая версия - значит опять можно добавить пожеланий :) Я все со своим (и не только) микроджойстиком..
1. Давно прошу - оси шлема - произвольные оси произвольного устройства.
2. Мертвые зоны для осей.
3. Переменный коэффициент сглаживания (хочу в центральной зоне - 30, по краям 10 - а то при 30 взгляд до хвоста целых полсекунды двигается :)
Вот и все, в принципе :)
Есть такая проблема: при использовании newview с началом нового вылета в простом редакторе (да и просто любого нового вылета) newview перестает работать. Переключаюсь на внешний вид, потом обратно, начинает работать.
К содалению, онлайн так не сделаешь, так как насторойки сложности исключают внешние виды (и правильно, я их только для лечения newview и оставил).
Может эту проблему можно как-то решить?
2Alezz ешчё раз спасибо, в конце стр.38 есть моя просьба и предложение по ней... Прошу расмотреть.
to Dab
У меня подобная проблема решается одним-единственным нажатием "F1".
Читайте внимательнее этот тред и мануал для выяснения причин. :rolleyes:Цитата:
Originally posted by Dab
Есть такая проблема: при использовании newview с началом нового вылета в простом редакторе (да и просто любого нового вылета) newview перестает работать. Переключаюсь на внешний вид, потом обратно, начинает работать.
К содалению, онлайн так не сделаешь, так как насторойки сложности исключают внешние виды (и правильно, я их только для лечения newview и оставил).
Может эту проблему можно как-то решить?
Лечится или F1 или настройками. Внешние виды косвенно влияют, не пользуйтесь ими и багов не будет. Вернее не жмите F2, F8. Или установите настройте NV по другому.
Нет. Локон -это не мое))Цитата:
Originally posted by Alezz
1. Нет. Ил2Ш не поддерживает ТракИР напрямую
2. Во блин... Ладно-ладно, вот Локон выйдет, посмотрю что ты скажешь :)
>>Нет. Ил2Ш не поддерживает ТракИР напрямую
Жаль что нельзя :(
Нет. Локон -это не мое))Цитата:
Originally posted by Alezz
1. Нет. Ил2Ш не поддерживает ТракИР напрямую
2. Во блин... Ладно-ладно, вот Локон выйдет, посмотрю что ты скажешь :)
>>Нет. Ил2Ш не поддерживает ТракИР напрямую
Жаль что нельзя :(
Ситуация следующая :
Джой АБ2 Trustmapper 4.02
настройка была следующая
на хатке был обзор.
при нажатой клавише джоя 8 (shift) , нажатие на хатку включало дополнительные функции.
8 + хатка вверх - центровка
8 + хатка влево (вправо) - взгляд назад влево ( вправо)
8 + хатка вниз - teamspeak. Ну и тд.
Установил newview и никак не могу настроить что-нить подобное , чтобы при нажатии хатки при нажатой клавиши 8 (шифт) выполнялись подобные функции.
На форуме подобное проскальзывало , но к сожалению не в полном объеме .
Для этого Alezz рекомендовал на все функции с хаткой с шифтом и без поставить генерацию кнопок клавы (в профайлере) а уже на эти кнопки вешать функции по центровке, тимспику и т.д.
В каком профайле? и где вешать кнопки ?Цитата:
Originally posted by Hruks
Для этого Alezz рекомендовал на все функции с хаткой с шифтом и без поставить генерацию кнопок клавы (в профайлере) а уже на эти кнопки вешать функции по центровке, тимспику и т.д.
в Newview`ере или Thrustmapper`e или в самом Ил2? Поподробнее плиииизззззз. а то ни хз не понятно.
Хатка твоего джоя - понятие аппаратное? Или программа специальная её обрабатывает? Судя по Thrustmapper'у програмное. Вот в нём и нужно указать, чтобы генерировались кнопки.
А в Иле и NV забиндить эти генерируемые кнопки так, как удобно.
Список предложений к следующей версии:
1.2. То ли баг, то ли фича: - "Центровка замедленно (одно касание)" посажена на кнопку джоя. Работает следующим образом: если угол отклонения взгляда от центрального положения совсем маленький - то все нормально, если угол больше некоторого (фиг знает, где-то градусов 30) - тоже все нормально. А при промежуточном угле - при нажатии на кнопку центровки взгляд резко перемещается в центр, потом также резко назад (в исходную точку) и ужЕ потом плавно возвращается в центр. (Win98SE. Версии NewView 25 и 26.)Цитата:
Originally posted by IR Spider
Спасибо парни за версию 25! Очень понравилась фишка с отклонением головы. Но есть один косяк :(. Когда включено увеличение, то малейшее отклонение РУС вызывает сдвиги прицела, целиться становится нереально. Я думаю что можно сделать так: прога отслеживает нажатие на зум (у меня это кнопка DX15), если зум был нажат то голову не двигать, если выбрался "широкоугольный" вид или "средний" то голова двигается за РУС. Надеюсь понятно обяснил, что я хочу? Ещё раз спасибо за такую рулеzzную прогу! :)
Очень неудобно. Я так несколько раз терял супостата на фоне светлого неба. Никак нельзя это дело поправить?
Кстати, похоже этот эффект имеет место во всем диапазоне углов. У меня тут сёдни над Питером ФПСы резко упали, так этот эффект хорошо был заметен даже при повороте взгляда точно вбок (90 градусов).
3. При отсутствии бокового смещения головы нельзя ли как-нибудь усложнить поведение Вашей проги в таком плане: добавить режим (выбираемый пользователем), когда при 1-ом нажатии хатки кроме (вместо?) поворота взгляда еще происходило бы и переключение позиции по Shift-F1 (смещение головы вперед-назад). При следующем нажатии хатки позиция Shift-F1 восстанавливалась бы с поворотом взгляда. (Исключительно в целях борьбы с привычкой супостатов прятаться за переплетом фонаря.).
Заранее мерси.
Недавно сносил систему.
После установки ЗС, выяснилось, что чего-то не хватает.
Не смог летать без ньювью.
Перспектива перенастройки не радовала.
Так как сохранял весь каталог игры, то нажал Конфиг.
А он говорит:"ДЛЛ не зарегистрирована."
Зарегистрил ДЛЛ, и все восстановилось. Как будто не перегружал ничего.
Спасибо ребята. Работа безглючная, полезность выше всяких слов. Чаще бы так радоваться софту...
хм... не замечал никогда... у кого-нибудь еще похожее есть?Цитата:
Originally posted by Glass Eagle
Кстати, похоже этот эффект имеет место во всем диапазоне углов. У меня тут сёдни над Питером ФПСы резко упали, так этот эффект хорошо был заметен даже при повороте взгляда точно вбок (90 градусов).
Мне кажется, что это из-за того, что в самомо Иле хатка отрабатывает. Следует в игре убрать реакцию на хатку и скачки должны пропасть. Если не поможет - пишите конфиг Ила и NV. Разберёмся! :)Цитата:
Originally posted by Alezz
хм... не замечал никогда... у кого-нибудь еще похожее есть?
Да вроде как в самом Иле хатку отключал (только не помню, в одном режиме (F9) или в обоих, и если в одном, то в каком) - приду домой - проверю. В остальном newview работает отлично! В случае чего - вышлю ini. Спасибо!
1. Это скорее всего будет реализовано.Цитата:
Originally posted by DrBit
Тээкс. Раз новая версия - значит опять можно добавить пожеланий :) Я все со своим (и не только) микроджойстиком..
1. Давно прошу - оси шлема - произвольные оси произвольного устройства.
2. Мертвые зоны для осей.
3. Переменный коэффициент сглаживания (хочу в центральной зоне - 30, по краям 10 - а то при 30 взгляд до хвоста целых полсекунды двигается :)
Вот и все, в принципе :)
2. Мёртвые зоны небольшие уже есть. Но их можно сделать какими угодно - ведь есть кривые отклика. Надеюсь речь про шлемные настройки? Или это для "Привязка взгляда к джойстику"?
3. Чтобы взгляд двигался быстрее нужно уменьшать порог. К примеру, если порог сделать совсеммаленьким (10), то сглаживание вообще дейсвовать прекратит, т.к. дрожание шлема будет выше, чем порог. Суть порога в том, что при перемещении за один кадр значение этого перемещения и порога сравниваются. И если перемещение больше порога, то сглаживания более не производится. Соответственно быстрые движения должны происходить резко, без запаздываний. А медленные плавно и с небольшим запаздыванием. Чем больше fps, тем больше плавность и меньше задержка. Точного баланса добиться можно самостоятельно по своим ощущениям. Для быстрой смены настроек рекомендую назначить комбинацию на считывание настроек, менять параметры, тут же применять их и смотреть на результат.
Есть прдложение: опция тряски обзора при стрельбе из пушек
Originally posted by Violator
Есть прдложение: опция тряски обзора при стрельбе из пушек
а оно вам надо? тут и так попасть не можешь... :)
Шо опять?! (с) Жил был пес
Интересно, кто тему закрепил вверху и главное почему?
потому что музыка вечна :):):)
По просьбам постящихся вроде.Цитата:
Originally posted by Alezz
Шо опять?! (с) Жил был пес
Интересно, кто тему закрепил вверху и главное почему?
Ввиду просьб посетителей тема была тут пришпилена..Цитата:
Originally posted by Alezz
Шо опять?! (с) Жил был пес
Интересно, кто тему закрепил вверху и главное почему?
Чтобы не искать по всему форуму..
Ваша прожка набирает популярность! :)
Regards! BS
Мама моя дорогая, почти 1000 ответов, более 30000 просмотров темы (только на этом форуме) и набирает популярность? Что же будет-то когда наберет? :DЦитата:
Originally posted by BS
Ввиду просьб посетителей тема была тут пришпилена..
Чтобы не искать по всему форуму..
Ваша прожка набирает популярность! :)
Regards! BS
АнтиОффтопик: а 27 версия уже пишется ;)
Это превнесет зрелешности и реализма, к тому же опция движения обзора за джоем есть, требуется я понимаю небольшая модификация этой функции. Единственная загвозда когда боезапас пушки кончится трясти все равно будет, поэтому нужно забиндить кнопку которая бы это отключала.Цитата:
Originally posted by 228ShAD_Liar
а оно вам надо? тут и так попасть не можешь... :) [/B]
2 Alezz:
Что будет в новой версии?