100% он работает только на фридрихе, правда, выглядит не так, как в Ил-2Ш.
Куда больше раздражают непонятные топливомеры с плавающей ценой деления.
28.01.2013, 09:31
Гриз
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Да, чет меня переклинило, реально он только на фридрихе работает, хотя был уверен что и на всех "столбиковых". Вообще странно как-то, аппарат-то у всех вроде как один (или нет?).
28.01.2013, 12:14
Karaya
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от inteceptor
Luftwaffe commander
Secret Weapon ower... Lucas Art делала
по тем временам чудесами казались.
Чудеса были когда я в 1993 году увидел игру DogFight, работающая при этом по com порту . это так сказать первый сетевой сим был)
два ПК соединялись между собой, и начиналось рубилово:)
28.01.2013, 15:56
inteceptor
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Видели там еще самолеты попарно от этажерок до миг 23 против ф 16. Правда без сом сети.
.. Фу какой ты древний...
28.01.2013, 17:06
Alex_SW
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от inteceptor
.. Фу какой ты древний...
Знаете что такое реталиатор? ;) А я еще и в F-15 рубился. В ШКОЛЕ. :P в осьмом классе. У братишки в НИИ. ;) Один раз :eek:
28.01.2013, 17:26
Theo
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Помнится, на БК 001 к клубе "Звёздный" сажа самолёт на авиносец:D
29.01.2013, 12:25
inteceptor
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Реталиатор Ф 29 который плавали знаем но чет не понравился тада, вот Pacific Strike намного больше затянул, с него наверно и началось все Ф 19 и 15 и 177 не считаем.
И Strike Commander тамже.
любимая игра была перехватчик:) все деньги на мороженое и на кино спускались в эти автоматы:)
Дешевые аркадники :P
29.01.2013, 16:15
Karaya
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от Alex_SW
Дешевые аркадники :P
тяжелое детство и деревянные игрушки:) а эти аркадки как то скрашивали тот ужас:)
29.01.2013, 16:27
eekz
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
А мне больше всего нравился морской бой.
29.01.2013, 17:01
Alex_SW
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от eekz
А мне больше всего нравился морской бой.
Алюминевые солдатики в песочницу, и щебенкой их щебенкой с десяти метров.(аналог морского боя) ;)
Чета мы увлеклись, а 1.27 все нет и нет :D
29.01.2013, 18:41
Schuft
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Тема перешла в плоскость "а помнишь как оно было"? Видать больше ничего интересного в WT нет...
29.01.2013, 19:04
=27=
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от Schuft
Тема перешла в плоскость "а помнишь как оно было"? Видать больше ничего интересного в WT нет...
А там сейчас есть что-то интересное? ММО-проект одним словом
29.01.2013, 22:13
Гриз
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от =27=
А там сейчас есть что-то интересное? ММО-проект одним словом
Было бы неинтересно, люди бы не играли.
30.01.2013, 03:24
Winged Dog
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от Alex_SW
Знаете что такое реталиатор? ;) А я еще и в F-15 рубился. В ШКОЛЕ. :P в осьмом классе. У братишки в НИИ. ;) Один раз :eek:
Это что, я в F-15 и в F-19 рубился НА РАБОТЕ, после института уже :P
30.01.2013, 08:09
Alex_SW
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от Winged Dog
Это что, я в F-15 и в F-19 рубился НА РАБОТЕ, после института уже :P
Аналогично, 94год, а еще f-117 нравился, а gunship 2000 затер до дыр.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от =27=
А там сейчас есть что-то интересное? ММО-проект одним словом
Вчера 16к было. В песке народу уйма. Оторвался на славу.
Поливают с километра. Печаль. Столько фрагов забрал у висюнов :D Чую, наслушался мата в свой адрес. Причем висят по нескольку штук на одного, мешают друг другу, но поливают из шланга.
30.01.2013, 11:19
Karaya
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Игра по физике и балистике напоминает мне WW2 Fighters
30.01.2013, 11:19
fedduk
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
А 1.27, тем временем, выкатили. Еще ночью, часа в 4. Без помпы, даже чейнджлога в новостях не вижу.
30.01.2013, 13:04
Irinel
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от fedduk
А 1.27, тем временем, выкатили. Еще ночью, часа в 4. Без помпы, даже чейнджлога в новостях не вижу.
А смысл в "помпе"?
Выкатили патч, проверили, что откат не понадобится, с утра - сообщили.
Чай руководство (ну те, которые решают - что и когда публиковать) - тоже спать по ночам хочет.
Скрытый текст:
■Добавлена поддержка видеокарт серий ATI x1650/x1950,Nvidia 6600/7600. Поддержка добавлена введением специального режима для данных карточек.
■Введено управление самолетом после смерти.
Добавлено:
■Добавлена настройка чувствительности управления стрелком;
■Добавлено автоматическое покидание самолета если после спавна на аэродроме игрок долго не взлетает;
■Добавлен эффект дыма от отрезанных частей самолета;
■Теперь у игроков, находящихся с вами в звене, можно посмотреть выбранную страну, а в тултипе и выбранные самолеты;
■Добавлено окно для более удобного приглашения в звено;
■Добавлены карты: [Штурмовка] Фьорды, [Превосходство] Горное ущелье;
■Добавлено окно настроек экранных эффектов в игровом меню ("Настройки игры" во время запущенной сессии);
■Текстовый чат и радиосообщения для звена;
Поправлено:
■Починен баг "Низкие облака над ВПП в пробном вылете";
■Починен баг "Прорисовка сквозь деревья облаков, костров и дыма";
■Исправлен баг с вибронакидкой, которая продолжала вибрировать после смерти самолета;
■Исправлен показ выбранного вооружения в бою на карте (M);
■Исправлена работа PrintScreen на Windows7, в том числе в ангаре;
■Исправлен экспорт/импорт настроек управления;
■Пыль на земле от пропеллера рисуется правильно на всех самолетах;
Изменено:
■Улучшен Форс-Фидбэк: данные теперь берутся с физической модели самолета;
■Улучшено торможение инструктора на земле: он позже начинает паниковать и отпускать тормоз;
■Улучшена физика контакта с землей: теперь аварийные посадки стали реальностью и в целом самолет стал лучше себя вести при посадке на брюхо;
■Двусторонние наклейки теперь можно клеить на фюзеляж;
■Профиль игрока теперь сохраняется в единый файл profile.config.blk;
■Улучшены эффекты выстрелов на медленных пушках;
■Улучшен звук "пикирования" - теперь он возникает только на больших скоростях, близких к критическим;
■Чат теперь работает в лоадинг скрине;
■Появилось отключение вступительного видео после нескольких проигрываний
■Увеличена дальность видимости гор на 10 км (c 50 км до 60 км), на некоторых локациях.
"медленные пушки" - улыбнули ;) "Эстонские", что ли?:umora: