Ответ: Общие вопросы Lock On
Поможите. Второй день как пересел с " Ил2 Асы в небе" на "Lock on". Не догоню как строб захвата, при дальнем бое, заставить побыстрее бегать. Подскажите, а?
Ответ: Общие вопросы Lock On
Ответ: Общие вопросы Lock On
Это, блин, обидно. Но, за ответ спасибо.
Ответ: Общие вопросы Lock On
Заметил, что скорость движения строба (по крайней мере при управлении с клавиатуры-точно) зависит от скорости игры. Т.е. попробуй либо поставить более низкие настройки, либо разогнать или проапгрейдить систему.
Ответ: Общие вопросы Lock On
Понял. Через неделю приобрету видюху покруче, да памяти до гига добавлю. Авось строб как угорелый забегает.
Ответ: Общие вопросы Lock On
Размечтался:) . Ты во фланкер2 играл? Он ло сих пор тормозит на самом крутом железе. Локон из тойже партии
Ответ: Общие вопросы Lock On
Как я понял, есть проблема с политкорректностью разрабатываемых миссий для продажи на Западе.
Что ж, в меру своего понимания предложу следующее.
Вспомним моё любимое "Разорванное Небо".
США-Куба. Китай-Тайвань. Китай-Таиланд. Саудовская Аравия-Йемен.
Прикаспийские государства в борьбе за свою часть нефти.
Очередная попытка США принести демократию на ближний восток (в Ливан).
Были еще самодельные кампании:
США-Россия: конфликт на Алеутских островах и на Аляске (!). Арабо-израильский конфликт. Ирано-Иракская война.
Можно (да и нужно) ввести в игру возможность проведения _учений_. Правда, надо будет делать модель оружия "для учений" и модель сигнализации повреждений для этих учений.
Тады можно устраивать совместные учения Россия-НАТО, Россия-Украина и в прочих вариациях.
Вообще, тема _учений_ может оказаться той самой политкорректной темой псевдоконфликтов, которая будет успешно продаваться.
Вроде и повоевали, а вроде и никого не убили. Фотоохота, короче ;)
Опять же, затронутая мною и поддержанная рядом вирпилов идея CTF.
Конкретные идеи для оффлайна или коопов:
Охота за катерами пиратов и/или браконьеров в океане. Катера можно сделать очень зубастыми.
Охота за наркокараванами из афгана в Россию.
Пресечение вывоза из Ураины тех самых недосчитанных 300 ракет %).
Показательный бой Су-27 - F-15 и/или МиГ-29 - F-16 на выставке вооружений в Малайзии (это на тему учений).
Ответ: Общие вопросы Lock On
А мне нехватает боевиков в укреп точках, и особенно ДШК в горах (актуально для Су25)... И еще бы банд формирования не пренадлижащие ни одному государству. :rolleyes:
Ответ: Общие вопросы Lock On
А мне вообще ядрёной бомбы не хватает... ;) Народ, имейте совесть, у ЕД и так с финансированием как я понял не очень весело, а вы столько хотите...
Ответ: Общие вопросы Lock On
Да ядерной бомбы, да по мощнее, всем не хватает . Была б бомба, было бы интересно летать:)
Ответ: Общие вопросы Lock On
Ну ядреную я не прошу, но вот ДШК не помешал бы (извеняюсь за флуд)
Ответ: Общие вопросы Lock On
Цитата:
Сообщение от orthodox
Можно (да и нужно) ввести в игру возможность проведения _учений_.
Иными словами, разыгрывать виртуальную реальность в виртуальной реальности? Ну, и дальше по индукции рекурсивно вглубь - и с концами :D
Ответ: Общие вопросы Lock On
"Матрица" отдыхает.... :) :)
Ответ: Общие вопросы Lock On
Ну если внутри сима сделать учебку.. с тренажером/авиасимом, то будет как в том анекдоте - "what eta daaаа!" ;)
Ответ: Общие вопросы Lock On
кстати Валерий, вы как программист понимаете, что реализация рекурсии функционал не увеличивает :D
соответственно дописAть нужно - всего ничего...
ps: специфический юмор :D
Ответ: Общие вопросы Lock On
Цитата:
Сообщение от Dmut
кстати Валерий, вы как программист понимаете, что реализация рекурсии функционал не увеличивает :D
соответственно дописAть нужно - всего ничего...
ps: специфический юмор :D
Ну, да - пустяки, осталось самих себя запрограммировать :D
Ответ: Общие вопросы Lock On
В смысле Симсы: виртуальные программисты вс виртуальные вирпилы (играющие в авиасим, внутри которого есть учебка и виртуальный тренажер?) Или http://www.windowsforms.net/terrarium ? :)
Ответ: Общие вопросы Lock On
Виртуальные вирпилы, играющие в виртаульных вирпилов.... %)
Ответ: Общие вопросы Lock On
2 Valery:
Цитата:
Иными словами, разыгрывать виртуальную реальность в виртуальной реальности? Ну, и дальше по индукции рекурсивно вглубь - и с концами
Ну зачем, не обязатель так. Пара- тройка учебных мишеней не помешала бы. Да и учебные ракеты пригодятся для тренировок. Не думаю, что это сложно сделать, просто чтобы такая ракета не причиняла вреда "противнику", но "попадание" фиксировалось и сигнализировалось. А условные поражения или отказы систем вследствие этого генерить рэндомно, как аналог жеребьевочной системы.
Ответ: Общие вопросы Lock On
Короче говоря, ждём експеншен-пака "Lock On: The big training". Так, что ли? ;)
ЗЫ: Не, нафиг рекурсию. Она ресурсов слишком много отъедает. :D
Ответ: Общие вопросы Lock On
После того, как уничтожен лидер звена, почему нельзя вести радиообмен, взяв управление самолетом ведомого?
Ответ: Общие вопросы Lock On
Потому что ты уже не КЗ и приказы отдавать не можешь.
Ответ: Общие вопросы Lock On
В реале берет на себя обязанности командира более старший по званию, имея право передать их другому, например, более опытному. По любому- игрок.
Ответ: Общие вопросы Lock On
2 Chizh
Одно дело, если я сажусь в самолет ведомого при виртуально живом КЗ. Но если КЗ виртуально убит, то при занятии места в кокпите ведомого возможность ведения РО должна быть
И ешшо
Можно ли где в конф. файлах раздельно указывать качество текстур для земли, воздушных объектов, наземных объектов, облаков, кокпита?
Напр., для A2A задач ставить высокие разрешения воздушных объектов, при этом резать настройки земли; а для штурмовых миссий ставить высокие характеристики земли и урезать качество воздушных объектов.
Ну а высококачественный кокпит хочется всегда.