Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от Illyustrator
vril, как Вам эта карта? (Обращаюсь ко всем кому это интересно!)
Однозначно ближе к реальности!
Хочется в игре увидеть атрибутику(карту в том числе) максимально аутентичную, со всеми возможными нюансами и деталями. Благодарю за понимание.
---------- Добавлено в 08:45 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 08:44 ----------
Цитата:
Сообщение от Illyustrator
...
Отличная работа! :cool:
---------- Добавлено в 08:46 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 08:45 ----------
Флотский, а как выглядела карта на столе у штурмана в немецкой субмарине, может быть взять конкретный исторически достоверный материал за основу?
---------- Добавлено в 08:50 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 08:46 ----------
Цитата:
Сообщение от Вячеслав57
Однако, похоже, что это уже сделано.
Там помимо "кольца" есть панельки для торпедной стрельбы(расчетно-решающее устройство) которые имхо выглядят достовернее у Reaper7's. Вот их бы перетянуть...
28.07.2010, 13:23
Illyustrator
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Флотский, а как выглядела карта на столе у штурмана в немецкой субмарине, может быть взять конкретный исторически достоверный материал за основу?
Она выглядела примерно так, я уже об этом писал. Повторюсь, хочу сделать не достоверную, а приближённую к реальным картам того времени.
28.07.2010, 13:52
vril
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
А может взять готовый вариант(наиболее так сказать) из модов к тому же SH 3?
28.07.2010, 14:24
Illyustrator
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от vril
А может взять готовый вариант(наиболее так сказать) из модов к тому же SH 3?
В принципе, может и так! Поэтому и предложил обсудить. Если Ваше мнение окажется большинством, то я и голову "ломать" не буду.%)
28.07.2010, 16:13
Флотский
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от Illyustrator
...
На мой взгляд - гораздо лучше. Вполне можно ставить. А как насчет расстояний в милях?
Ихмо, самая хорошая карта была в SH4. Помните? Квадраты. В каждом квадрате 9 квадратов, в каждом из 9 еще 9 и т.д. Это вполне отражало реальность. Почему в SH5 от этого отказались и перешли к гражданским - широта,долгота? Непонятно. Хорошо бы если б удалось Модом это вернуть.
28.07.2010, 16:15
U-47
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от Illyustrator
Благодарю! Внимательно изучу!:)
Нашли то что нужно?:)
28.07.2010, 16:47
Флотский
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Флотский, а как выглядела карта на столе у штурмана в немецкой субмарине, может быть взять конкретный исторически достоверный материал за основу?
Тут уже комрад U-47(спасибо!) дал ссылку на неплохой сайт см пост 1007 (жаль только не прочитать ничерта). Откройте там вкладку Cartografia.
От себя могу добавить, что штурман, конечно, работает с отдельными листами (дядя на верхней фотографии как раз и держит в руках эти листы, находясь рядом со стеллажами на которых они хранятся). Их огромное количество и возить их все с собой может позволить себе только какой-нибудь крупный гражданский пароход на котором много места, поэтому их подбирали заранее только для предполагаемого райна патрулирования. Вид у подавляющего большинства из них довольно скучный - это белые листы бумаги (правда особой морской, неразмокаемой, её ,по-моему, немцы и начали применять первыми) с нанесёнными координатной и квадратной сетками. Непосредственно на нем и выполняется прокладка. Когда заканчивается один лист,(т.е. "проезжаем") штурман доставал следующий и т. д. Ниже показаны т.н. "миллионки" в маштабах моря, океана и т.д. Ими пользользовался, в основном, командир.
Если попробовать воспроизвести это(листы, их смену и т.д.) Модом, то не будет ли это слишком муторно и скучно? Ведь не будем забывать, что в морском деле ( да как и в любом другом) - 3/4 - это рутина.
28.07.2010, 17:15
kovall
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
камраден есть ли мод дающий отражение пламени на воде у торпедированных судов ?
28.07.2010, 21:00
Флотский
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Благодарю! Внимательно изучу!:)[/QUOTE]
Обратите внимание- интересная деталь. Насколько я понял, в те времена, то ли из-за проблем с цветной печатью, то ли таковы были правила картографии, но вся водная поверхность обозначена бледноголубым цветом, а уменьшение глубин у побебережья и прочие нав. опасности - штрихами, кружочками, сеточкой и т. д.
Возможно ли так же воспроизвести в Моде?
28.07.2010, 21:02
Illyustrator
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от U-47
Нашли то что нужно?:)
Сайт очень полезный! На счёт карт, то кроме белых ничего не нашёл.
Цитата:
Сообщение от Флотский
...Ихмо, самая хорошая карта была в SH4. Помните? Квадраты. В каждом квадрате 100 квадратов, в каждом из 100 еще 100 и т.д. Это вполне отражало реальность. Почему в SH5 от этого отказались и перешли к гражданским - широта,долгота? Непонятно. Хорошо бы если б удалось Модом это вернуть.
Это вопрос к программистам. "Сетка" не связана с моей работой. В SH-5 все задания связаны с определённым указанием на "точку", а не патрулированием "квадрата", поэтому разработчики решили её исключить. Программисты ОТЗОВИТЕСЬ!!!
Цитата:
Сообщение от Флотский
Обратите внимание- интересная деталь. Насколько я понял, в те времена, то ли из-за проблем с цветной печатью, то ли таковы были правила картографии, но вся водная поверхность обозначена бледноголубым цветом, а уменьшение глубин у побебережья и прочие нав. опасности - штрихами, кружочками, сеточкой и т. д.
Возможно ли так же воспроизвести в Моде?
На мой взгляд, к сожалению нельзя.:cry:
29.07.2010, 02:50
fatal_ss
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Салют комрады! Вот такой вот вопросик возник) Есть ли мод на SH5 чтобы при введении в TDC данных сразу отображалась на миникарте траектория конченой точки торпеды (в SH4 такое было!!! ну такая полосочка с крестиком)?
29.07.2010, 03:51
Illyustrator
Вложений: 1
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от fatal_ss
Салют комрады! Вот такой вот вопросик возник) Есть ли мод на SH5 чтобы при введении в TDC данных сразу отображалась на миникарте траектория конченой точки торпеды (в SH4 такое было!!! ну такая полосочка с крестиком)?
А это Вас не устраивает?
29.07.2010, 07:11
kovall
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от fatal_ss
Салют комрады! Вот такой вот вопросик возник) Есть ли мод на SH5 чтобы при введении в TDC данных сразу отображалась на миникарте траектория конченой точки торпеды (в SH4 такое было!!! ну такая полосочка с крестиком)?
а зачем он нужен ? я играю практически на 100 % реализме оставив только внешнюю камеру для красоты. при том СРМ что реализован в игре промахнутся надо умудрится. просто надо понять принцип его работы. да и стадиметр работает вполне сносно.
29.07.2010, 09:00
fatal_ss
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от kovall
а зачем он нужен ? я играю практически на 100 % реализме оставив только внешнюю камеру для красоты. при том СРМ что реализован в игре промахнутся надо умудрится. просто надо понять принцип его работы. да и стадиметр работает вполне сносно.
Я тоже играю почти на 100% реализме! И попадаю в 90 % случаев. просто интересно что никто про такой мод не задумывался, или может он все таки есть! А прицеливание по 1 2 3 ИМХО вообще бред! )))
29.07.2010, 10:31
ВадимАр
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
ВадимАр
Цитата:
К вопросу по картам.
А еще есть?
29.07.2010, 13:35
kovall
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
сообщение от fatal_ss
Цитата:
А прицеливание по 1 2 3 ИМХО вообще бред! )))
полностью согласен.. только у меня его и нет. отключи обновление на карте и у тебя не будет. :)
29.07.2010, 14:01
ВадимАр
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от KELLERMANN
ВадимАр
А еще есть?
Боюсь, что нет. Я скачал их несколько штук, но по моему случайно стер, а по ссылке их уже нет.
Спроси у Lekora - он спрашивал ссылку на них, может у него остались.
29.07.2010, 14:13
KELLERMANN
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
ВадимАр
Спасибо, спрошу, главное, чтобы и он их не стер...
29.07.2010, 15:08
Illyustrator
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Друзья, спасибо за карты! :thx: Буду "колдовать". Рад, что Вы принимаете активное участие! :)
30.07.2010, 18:26
kovall
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
До установки мода Sh5EnvModGold спокойно держал подлодку 7В на глубине 80 метрах при скорости 1.5 узла.. при его установке не удержать и на трёх. а мне нужен такой мод ? :)
30.07.2010, 18:43
Berber
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
kovall, а у меня и без модов она (VIIb) глубину без скорости не держала...
30.07.2010, 19:00
kovall
Вложений: 1
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от Berber
kovall, а у меня и без модов она (VIIb) глубину без скорости не держала...
без вышеописанного мода она прекрасно держит глубину до 100 метров хоть на 1 узле
31.07.2010, 01:36
Andycommander
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Здравствуйте!Такой вопрос,какие моды присоветуете,чтобы из оригинальной унылой аркады SH5,получить хороший,годный продукт?С нормальным игровым процессом,интерфейсом и проч.,с уклоном в хардкор.
Есть уже такие моды?
31.07.2010, 05:38
adim
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Да оно и так нормально, если играть с высшей степенью реализма...немного потерпеть и добраться до 41 года, а там попробовать прорыв через Гибралтар...ИМХО.
31.07.2010, 07:30
vril
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Vril: спасибо за сегодняшнюю ссылку. Знал об этом моде, но думал, что надо устанавливать после где-то 1941 года, однако и в 1939 году он очень хорош - появились радио-антена и радио-пеленгатор, что и логично и приятно.
А радио-антену на перископной глубине можно поднимать или как?
02.08.2010, 07:32
vril
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Вячеслав57, пожалуйста! На глубине антенну поднимать нельзя.
03.08.2010, 02:17
Obelix
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от vril
Вячеслав57, пожалуйста! На глубине антенну поднимать нельзя.
Хороший мод. Только антенна пеленгатора продолжает вращаться и в подводном положении в сложеном состоянии (через перископ хорошо видно) проходя диполем сквозь ограждение рубки. Но это мелочь.
03.08.2010, 12:35
Onealex
Вложений: 1
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Привет всем! Поставил мод #Equipment_Upgrades_Fix_byTheBeast. Когда лодка в доке, в надводном положении естественно, то видны акустические контакты на карте (на скрине ) Так и должно быть, или это баг, или я что то не знаю? Ставил поверх мод No Surface Hydrophone v2 , но ситуация не изменилась...
03.08.2010, 13:08
Illyustrator
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от Onealex
Привет всем! Поставил мод #Equipment_Upgrades_Fix_byTheBeast. Когда лодка в доке, в надводном положении естественно, то видны акустические контакты на карте (на скрине ) Так и должно быть, или это баг, или я что то не знаю? Ставил поверх мод No Surface Hydrophone v2 , но ситуация не изменилась...
Однозначно, не должно. Дело в том, я уже заметил, что, когда в процессе игры мы постоянно меняем или заменяем Моды происходят такие нежелательные "глюки". Лично я проверяю это так: Начал новую кампанию (с самого начала), взял задание и выхожу из игры. Появилось "автосохранение". При этом, загружая, старое или новое разница заметна. Вывод: доиграть до новой кампании, начать заново или "шаманить" Моды! :)
03.08.2010, 13:15
vril
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Onealex, такая же фигня. При чем если последним ставить No Surface Hydrophone исчезает радиопеленгатор. Ждём фикс...
---------- Добавлено в 12:15 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:09 ----------
Цитата:
Сообщение от Obelix
Хороший мод. Только антенна пеленгатора продолжает вращаться и в подводном положении в сложеном состоянии (через перископ хорошо видно) проходя диполем сквозь ограждение рубки. Но это мелочь.
Хмм, у меня таких проблем нет.
05.08.2010, 00:19
Onealex
Вложений: 1
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Объединил моды #Equipment_Upgrades_Fix_byTheBeast и A Fistful of Emblems v1.51
05.08.2010, 00:27
Onealex
Вложений: 1
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от Onealex
Привет всем! Поставил мод #Equipment_Upgrades_Fix_byTheBeast. Когда лодка в доке, в надводном положении естественно, то видны акустические контакты на карте (на скрине ) Так и должно быть, или это баг, или я что то не знаю? Ставил поверх мод No Surface Hydrophone v2 , но ситуация не изменилась...
Проверил, все от антенны...Вопрос к знатокам: как она работала?
06.08.2010, 14:14
aheles
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от Onealex
Проверил, все от антенны...Вопрос к знатокам: как она работала?
FuMB1 "Метокс" или "Бискайский Крест" - примитивный приемник излучения радаров. В теории был способен обнаружить работающий радар корабля или самолета. Использовалась не долго. http://www.u-boote.ru/armor/equip.html
Странно, что "Наксос" указан как FuG 350, а не FuMB7...
06.08.2010, 21:06
Onealex
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Поставил SubFlags_0_0_5_byTheDarkWraith, но ни одна немецкая лодка, на базе или в море, не имеют флага...
06.08.2010, 22:27
Вячеслав57
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от Onealex
Поставил SubFlags_0_0_5_byTheDarkWraith, но ни одна немецкая лодка, на базе или в море, не имеют флага...
Возможно, причина в последовательности установки модов? У меня он устновлен после NewUITDW предпоследним и работает. После SubFlags 0_0-5 поставил только радиоантенну/пеленгатор от Beast. Там еще с установкой есть момент (описание в папке Documents), надо войти в папку Mods.
07.08.2010, 07:25
vril
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
После установки #Equipment_Upgrades_Fix_byTheBeast акустик "слышит" в надводном, ну и после погружения (не заметил сразу) антенна радиопеленгатора не прячется как у Анварта, а продолжает крутиться через текстуры ограждения. Ждём фикс.
07.08.2010, 16:07
Hitroff
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Господа унтерзибутеры, скиньте, плиз НЕСАБСИМОВСКУЮ ссылочку на Shadow Improvement Mod, если у кого есть. Заранее благодарю :thx:
07.08.2010, 16:19
kovall
Вложений: 1
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от Hitroff
Господа унтерзибутеры, скиньте, плиз НЕСАБСИМОВСКУЮ ссылочку на Shadow Improvement Mod, если у кого есть. Заранее благодарю :thx:
держи
07.08.2010, 16:36
Hitroff
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от kovall
держи
Спасибо тебе, добрый человек!!!:thx:
08.08.2010, 14:35
Hitroff
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Ребяты....а есть такой волшебный мод, который неопознанные светящиеся объекты на ночном и вечернем небе, в звезды превращает и отражения от них на воде ликвидирует.....а то реально накаляет:(
09.08.2010, 12:02
Onealex
Вложений: 2
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Illyustrator, использую ваш Illyustrator_StrategicMap_mod. Есть один нюанс. Когда лодка идет по курсу, линия курса из мода. Но когда отклоняется от курса,появляется стоковая стрелка...Можно поправить?
P.S. Я не придираюсь, просто хочу чтоб было без стоковых стрелок.
09.08.2010, 12:54
Hitroff
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Товарищи, дайте пожалуйста альтернативную ссылочку на мод R7 HiRes UI Beta V1.5 Released
Спасибо
09.08.2010, 16:34
Вячеслав57
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Коллеги, у кого есть опыт использования аудио-мода Capthelms SH5?
Возможно/целесообразно ли его совместное использование с StormyDBSM?
09.08.2010, 19:51
Illyustrator
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от Onealex
Illyustrator, использую ваш Illyustrator_StrategicMap_mod. Есть один нюанс. Когда лодка идет по курсу, линия курса из мода. Но когда отклоняется от курса,появляется стоковая стрелка...Можно поправить?
P.S. Я не придираюсь, просто хочу чтоб было без стоковых стрелок.
Onealex, Используйте, поверх моего МОДа Map Course Lines v.1.1. Он лучше !!! :cool: В новой Карте я хочу встроить его и немного доработать, чтобы эта стрелка курса выглядела как "рисованная карандашом".
09.08.2010, 21:58
Hitroff
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от Illyustrator
Onealex, я хочу встроить его и немного доработать, чтобы эта стрелка курса выглядела как "рисованная карандашом".
Ага....вот и одна из "фишек" будущего шедевра мастера:rolleyes: