Хочу такое!!!
Вид для печати
Хочу такое!!!
Стелящиеся дымы красиво смотрятся. И пейзаж классный. А что за горы на фоне? Меш тоже улучшили?
Красотища то какая!
Класс! Я тоже не видел этого видео. Посмотрел - еще больше жду 4.12 :)
Еще одно видео лежало рядом с предыдущим - ганкамы Спитов. Там правда не только спитовские ганкамы (как минимум 1 от тайфуна я увидел) но интересные кадры есть которых я не видел раньше - штурмовка на сверхмалых высотах (на уровне крыш сараев!!! - 5:12 - 5:14) и посадка в самолет Дугласа Бадера (9:16 - 9:22).
И даже в черно-белой съемке видно, насколько плотнее, контрастнее и фактурнее смотрятся взрывы на документалке по сравнению с игрой и даже с демонстрируемыми новыми эффектами - есть над чем работать ;)
Собственно видео:
http://www.youtube.com/watch?v=Zv8rFPLN_Fg
Помнится, когда этот ролик выложили, я там вообще ни одного подтверждённого ганкама страфинга Спитов не нашел. Большая часть имеет и авторов и даты с привязкой к местности и всё это были р-38/47/51.
Например вот это:
Вложение 162110
на самом деле Р-47 Roland L. Wolfe из 82FS 78FG, 21 июня 1944 и т.д. и т.п.
Шняга короче.
О! А я поверил написанному...
Но на 6:26-6:29 все же вроде как тайфуновский нагкам (где фоке крыло отстреливают над горами) - из сборника Hawker Tempest gun camera. Или это тоже американцы??:eek:
Вот оно - 1:18 - 1:25:
http://www.youtube.com/watch?v=fQTfXVqNo9A
Да, нехило по графике, очень хотелось бы увидеть это в старом-добром штурмовике
Я не знаю, но всё может быть. Может когда и узнаю авторство. Вообще, необрезанные подписанные ганкамы лучше искать не на ютубе, а на различных исторических сайтах, например посвящённым конкретным боевым подразделениям.
Вот здесь, примерно на 6:44 не твой случай? Лучше смотреть с начала 6-й минуты
http://archive.org/details/gov.dod.dimoc.20306
Ну да, скорее этот ганкам Амеровский
Тем временем появилась инфа, что П-40вые в 4.12 не попадут. Только не понял о чем именно идет речь, о переработаных старых версиях П-40 или о новых модификациях К и L о которых говорил Каспар в свое время. http://forum.1cpublishing.eu/showpos...96&postcount=4
Hawker Tempest gun camera. 1-ая минута. Драматичные, (на мой взгляд) кадры борьбы немца за свою жизнь.
В нашем симуляторе он поступил бы проще. Сбросил бы скорость до 170 км/ч и активно поманеврировал (на этой скорости). А потом применил бы прием, который нам подарила команда ДТ, - "вертолет": задрал бы нос (на этой скорости) и подвесился на винт. После того, как супостаты пролетят мимо, перешел бы в горизонтальный полет и оказался бы у них на шести. :D
Знаете, иногда дико хочется зайти в ил-2. Год как минимум уже просто не запускал.
Почитываю обсуждение патча и в который раз приходит на ум - ну нафига изобретать велосипед (цензура).
Если взять сейчас, и включить (все) наиболее стабильные и нужные и включить в патч, количество игроков бы явно увеличилось, думаю недовольных былиб единицы. Да блин - 1С и то смоглаб заработать лишний рубль на старом проекте.
Наверное баян, и тема уже не раз обсасывалась, хотя хз (запрещенож ........) но я лично не пойму, чем занимается ДТ - получается мелочами, а моглаб отработкой стабильности уже созданного.
Пы.Сы. заранее звиняюсь, пишу под мухой
Писать программный продукт, а отрабатывать стабильность когда-нибудь потом - это нонсенс! Геморроя будет выше крышы. (говорю как программист)
они и стабилизируют ...
к прмеру СБ после передачи файлов претерпела некоторые изменения в процессе оживления ... а после на протяжении двух альф и 3 месяцев вылавливались косяки ... чистого времени было наверное меньше ... но от точки до точки прошло 3 месяца ...
Вы там как нить доносите до ДТ что в мире происходит. :) Уж взять наработки типа тех, что у меня в подписи, хотя бы просто "усталость" - там 5 строчек кода в одном классе, и никакие БОБ РОФ или ВТ рядом валяться не будут. Неужели самим не интересно уставать при резких манёврах во время долгого боя? Когда придёт свеженький, и быстро разрулит уставших... :)
Ага - последний гвоздь так забить, что бы побыстрее эпопея ЗС закончилась :) Простая мысль в голову не приходит, что игрок в такой напряжённой игре как Ил (а-ля собачья свалка на Винни или долгий вылет на проекте) устаёт сам по себе? Ещё надо усталость кукле в кокпите прописать. Надеюсь в здравом уме никто это делать не будет, даже в виде опции.
"Изношенные самолёты для младших званий" - из той же оперы, ненужная искусственная игрушечность, которая только портит симулятор. В реале летали на том что было, а не в соответствии со званиями. Впрочем на своих серверах господа, творите что хотите. Только не удивляйтесь что мазохистов немного найдётся, а сейчас на дворе не 2006 год, полетать есть во что. :)
to McFris
А пилот худого быстрее будет уставать, чем пилот Яка или МиГа?
С уважением, Sparr
Я догфайтами не увлекаюсь, у нас война, а на войне устают. Заучите как отче наш слово "ОПЦИОНАЛЬНОСТЬ". Кто-то включит у себя на сервере, кто то не включит, и РАЗНЫМ людям, желающим РАЗНОГО ,будет счастье. Всего 5 строк кода, и не только вам, догфайтерам, счастье.
ЗЫ: Вот потому пришествие известных разрабов в известный мир многие и воспринимают с печалью, ибо у них с "опциональностью" тяжело давно и уже в мозгах.
--- Добавлено ---
Одинаково. Модель простая - есть перегрузки, потихоньку накапливается усталость, если вести непрерывный бой, то немного сказывается минуты через 3. Нет перегрузок - усталость спадает.
Не надо себе льстить - у нас не война, а игра. Мы все с разной долей ловкости дёргаем пластмассовый "рус" джойстика перед монитором, не более того. Хотите лишнего геморроя в виде опции? Вынужден ещё раз повторить: ради двух, трёх любителей виртуального геморроя , лезть в код и править там 5 строчек никто не будет, тем более ДТ.
Мне уже теперь самому интересно - чисто гипотетически я бы взглянул на статистику посещений сервера с "усталостью" :) а потом бы почитал холивары в тему у кого она более правильная: у "синих" или "красных" :)
На вопрос про "тупо догфайтится"- я ещё Ил-2 ЗС не удалил, всё таки легендарная игра. Но сейчас на дворе не 2006 год, запускаю его я крайне редко. Посмотреть обновления и по сети сделать пару вылетов не более того.
;):DДа, брось, ты!,.. война,.. устают,... у нас.
Вся разница между догами и проектами- в наличии свободного времени.
Кому-то не жалко сначала отлетать несколько часов, а потом с не меньшим увлечением еще несколько часов пообсуждать этот вылет с соратниками на форуме, что, мол, вылет то был хороший, только жалко никого не встретили,... да, "серёга" на посадке гробанулся.....еще минут сорок все дружно сетуют за стат и корят "серёгу"....
А кому-то хватает и 40-ка минут на доге, чтоб и встретить и пострелять. И ни до каких статов и "серёг" дела нет.....
Страшно "устали" при этом и первые и вторые:umora::D
Вот именно.
Надо догфайтах люди не желают ничему научиться, да там и не надо :)
В проектах догфатового "умения" недостаточно, чтобы хотя бы полететь выполнять задачу, не говоря уже о её успешном выполнении.
Каждому конечно свое.
Кто-то хочет уметь и умеет, затратив некоторое время, и у него все получается.
Кто-то не хочет уметь, а хочет, чтобы получалось.
Сквады на проектах это прямо показатель, 1-2-3 что-то умеющих и остальной балласт, потому АДВ так популярен - несколько человек отрабатывают за остальных, а те лишь покататься на фоне войнушки приходят :)
ИМХО эффект "усталости" - интересная фишка . Если взять по аналогии с "бродилками" - ты можешь , хоть сознание терять , сидя у компа - но пока твой палец жмёт кнопку " вперёд" - герой без устали бежит в выбранном направлении. А в новых играх (типа Армы) , герой выдыхается , устаёт, ему нужно время для восстановления...Было бы интересно посмотреть на этот эффект в Иле. Сорри за оффтоп....
в свете вчерашних событий и без всего этого эпоха ЗС закончиться(
Пока в очередной реинкарнации не будет сравнимый объём карт, ТВД и набор самолётов - эпоха ЗС не закончится. Несмотря на устарелось графики и физики это по факту на сегодня мегаэнциклопедия воздушной войны второй мировой в которую можно разнообразно играть без всяких проблем любому.
Новый сим который первоначально будет наверняка с парой самолётов и одной картой не заставит ЗС сразу умереть, это чоевидно.
Такое моё мнение...
я посмотрел Штурманку Ила4 от Дмитрия Линевича... там на форуме вдруг лежат... который мог бы быть в БЗМ ... я понимаю сильная разница в движках ... но руки всё равно опускаются(
Говорить о завершении эпохи ЗС, одно и тоже, что говорить о конце света. Даты называют постоянно, день конца света наступает, все идут на работу, вечером возвращаются домой и читают в газетах о следующей дате конца света, и так раз за разом. В преддверии выхода БзБ многие заявляли мол всё ЗС конец, вешайтесь, теперь всё будет по другому и все из этой оперы. Но что мы видим, БзБ уже уходит на покой, проблемы с глюками и тормозами так и остались, а для похороненных заживо ЗС с недели на неделю ожидается очередной патч. И если нам обещают некий БзС в начале 2014 года, это еще не повод для повторного перезахоронения ЗС. Еще нужно дождаться 2014 года, а там может еще придется ждать. И как уже точно подметил "Танцор", этот самый БзС будет освещать лишь определенный временной отрезок с ограниченным набором самолетов, наземной техники и картой определенного участка. И возможно только с парой другой летабельных крафтов, а за все остальное нужно будет платить как в РоФ. И уж точно, до масштабов ЗС по количеству самолетов, и театров боевых действий, БзС дойдет уже далеко после нашей смерти... Пускай ЗС технически устаревшие, но на мое мнение морально игра бессмертна, и лично для меня ЗС уже больше чем просто игра. Доказательством тому служит тот факт, что ЗС с первой установки на мой компьютер ни разу с него не удалялся, а БзБ через неделю юзания, достойно занял место на моей полке с играми.
Да ни "вапрос" :D(И-16, Ил-4) надо прокрутить страничку до середины, дальше увидите:)
http://scalemodels.ru/modules/forum/...tart_1280.html
http://scalemodels.ru/modules/forum/...start_380.html
ну чего вы расстраиваетесь? с новой игрой будет такая же бодяга как БзБ. просто по той причине что сейчас и времена и разрабы другие. до стандарта ил2 они все равно не дотянут. ну сделают графон, попытаются сделать летную модель. а наполнение игры материалом не сделают. вы же видите какие сейчас игры пошли, общая тенденция однако.
А каким образом скажите мне это относится к теме топика?
дак ведь ДТ делают патчи не только потому что это им лично хочется, но и потому что этому есть востребованность среди поклонников ил 2, есть моральная поддержка. а какая поддержка при таком унылом настроении?
не будет поддержки и бросят патчи делать. к никому не нужным играм никто ничего не делает. при таком настрое мы и 4.12 не дождемся.
Это даже не журавль в небе, для Ил-2.
Лучше бы вот что было в Ил-2:
http://smages.com/thumbs/ground4096.jpg
http://smages.com/thumbs/newcockpit.jpg
ссылки на внешнем файлообменнике, размер картинок большой.
Правда теней БЗБшных в кокпитах в иле не сделать. Движок сильно надо переделывать.
А вот текстуры можно, но их конечно еще нарисовать надо подо все.
да игра у нас игра. только переплет кокпита ,солнечные блики и тени мешают и красивости замечаются лиш когда противник с дымным шлейфом падает к земле :) рука тянется к сигаретам ,а от адреналина трясёт.
да, движку далеко и исправить-доделать не реально, но помоему это симулятор боевых действий а не просто полетов над облаками.