Вы себе цацку нашли? Чё сюда ходим? Война... не смешно. В лучшем случае войнушечка школотная а ля вест сайд вс ист сайд.
Вид для печати
Извините, пусть там будет хоть воссозданная во всех деталях операция "Багратион" - с такими кабинами на пушечный выстрел не подойду. В иле и сейчас онлайн лучше боба, а летать там уже не тянет.
Если заклепки для вас не решают то можно и в это летать с удовольствием http://www.abandonia.com/en/games/45...ghter+2.0.html.
Это настраивается параметром "Сложный пилотаж" в настройках AI.
Сдвинуть влево:
http://i1020.photobucket.com/albums/...er82/skill.jpg
Просто программисты AI перестарались, а дизайнеры миссий не настроили как нужно.
Для простого редактора исправленные миссии можно здесь скачать http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=31193
Да дело не столько в красивостех, сколько в нюансах проработки техники. Там закоптило, тут дымок пошел и движок застучал с переменным ритмом-такие детали и насыщают игровой процесс, а в ил 2 даже в 2003 не так уж много летало. Ваша критика высосана из пальца. Вкус блюда какраз больше всего ощущается в БоБе. Если насчет ил 2 вы в чем то и правы, то ВоП не выдерживает никакой критики: таже графика, таже физика что и в КХ, ктож в КХ сегодня летает? Поживем - увидим.
Зачем заходить на форум БзБ и писать, как в другом проекте лучше - мне не понять. Вы ведь не заходите на форум любителей автомобилей марки "Газ" и не говорите "Газ"-отстой, "ВАЗ"-рулит, на "ВАЗ" даже народу больше ездит и вообще "ВАЗ" - это выбор президента.
Знаешь что самое смешное?
Что народ будет летать и толпами в WoP, и начхать им на кокпиты и прочие обещание, устали. Глянте что в WoT происходит, никто не спорит что в Бобе крутая деталицазия прорисовки кабин и прочих вкусностей, но когда видишь что в течение 3месяцев патч делают, по концовке его ещё и тестили ну а в итоге имеем очередное завтра, людям надоедает это. Мне страшно представить когда SDK выпустят, дай бог может дети мои увидят. А вообще всё в баню я в EvE ушёл:D
Много в вашем понятие это сколько??? если мне память не изменяет то летало в этот год достаточное количество вирпилов, и войны были, если вы сравниваете с другими играми то нет смысла, симуляторы всегда были в низшей ступени эволюции к сожелениею.
--- Добавлено ---
Да я только рад буду, мне да и многим другим конечно же хочется летать на правильной и просчитанной Фм, чтоб кокпиты были реальными, Дм и прочие, но годы идут и проходят, от того люди и ишут что по проще, а надеятся на молодое поколение щас себе дороже, gta, и прочие фуфелы все что волнует их. Вот выйдет патч ну нет уверености что он будет без глюков серьёзных, обезательно касяк будет, даже лаунчер поди сволочь нас не покинет) доставать будет до последних дней вирпильских)
Я имею ввиду на отдельном сервере собиралось не многим больше вечернего сбора на АТАГе. Понятно, что тогда интернет был не так доступен, но и игре тогда было уже 2 с лишним года и симуляторы были гораздо популярней, да и очков розовых у меня нет и закрывать глаза на баги БзБ не хочется. Но многое в БзБ, лично меня, впечатляет, удивляет и восхищает, поэтому остается огорчаться раз в неделю под выходные и смиренно ждать патчей потому как заменить наркотик нечем.
Совершенно точно: конкурентов в проработке кокпита не будет не просто долго, а очень-очень долго...
Только самое интересное в том, что когда идёт воздушный бой, смотреть и любоваться кокпитом - смерти подобно. Всё внимание лётчика должно быть "вне кокпита", а вот с этим "вне кокпита" в Мире Самолетов всё впорядке...
Заглядывать в кокпит лётчику необходимо только для того, чтобы быстро считать показания приборов. И тут детальная проработка кокпитов в БзБ выходит боком - приборная доска и сами приборы в БзБ читаются хуже чем в Ил-2. И с этим ничего не поделать, - особенность передачи человеческого зрения на монитор. То, что в жизни происходит быстро, легко и непринужденно (считывание показаний скорости, высоты и т.д.) - в высокодетализированной кабине БзБ происходит со скрежетом из-за того, что взгляд теряется среди всяких мелких и незначительных деталей. Считывание показаний с приборов в том же "Ил-2 штурмовик" больше напоминает реальность, по своей динамике и времени выделяемом на это.
--- Добавлено ---
Лучше уж наверное со школотой в он-лайновых виртуальных воздушных боях летать, чем гундеть по полгода на форумах: "когда же патч, а то лаунчер через полчаса вылетает?"
Может вы и правы с точки зрения истребителя, хотя я не соглашусь насчет лучшего считывания приборов в ил-2 какраз из-за недостаточной детализации. Но для штурмовика и бомбардировщика повышенная детализация позволяет лучше погрузиться в процесс, иногда на атаге ловлю себя на мысли, что от внешнего мира полностью отключился и полет на bf110 ощущается более живо, чем в FSX. Для меня, как человека увлеченного планеризмом, на данный момент в плане реализации фм остается самым желанным проработка среды. Эх, хотябы примитивные лифты.
Вы уж меня простите, но если чуть внимательнее посмотреть:
1. это же не Я начал http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1828113 а именно Вы
2. С моей стороны непонятно "Зачем заходить на форум БзБ и писать, как в другом проекте хуже" :P. Ведь Вы "не заходите форум любителей автомобилей марки "Газ" и не говорите "Газ"-рулит, "ВАЗ"-отстой"?
3. Я так же как и Вы имею право на свое мнение
4. Я из пальца не сосу.
5. в 2003 году в ил2 летало гораздо больше народу чем сейчас в БзБ, лично я летал с 2002 и есть что вспомнить.
6. Можно посмотреть вашу статистику полетов на серверах БзБ? Я не про сбитых, в общем, а по посещению. Сколько налетали часов, хотя бы. А то часто наблюдаю кучу восторгов, а налет не более часа.
Тут, кстати, уже грозились розгами за сравнение с другими играми - в курилке курить только беломор :D Поэтому не рискну дальше продолжать эту тему.
DEDA говорит что всё нормально с ФМ в WoP, приобрету обязательно, хоть посмотреть, а кабинки нормальные, читабельные...соглашусь с Евгений055
Вы как-то странно сравниваете текущие БзБ и WoP. Относитесь проще. И там и там идет бета-тест, в первом случае открытый, но за деньги (без продаж в марте 2011 БзБ вообще прикрыли бы), во втором закрытый, хотя по сути тоже за деньги, т.к. для приглашения надо купить КХ (что нафик не нужно). И я сильно сомневаюсь, что сейчас в WoP баги правятся за пару дней. Когда выйдут релизы тогда и сравним. Если релиз БзБ сильно запоздает :D , то полетаем сначала в WoP.
P.S. В 2003 году в Ил-2 летало очень много народа, в прайм-тайм бывало в гиперлобби не зайдешь, т.к. туда более 1000 игроков не пролезало. А летали далеко не только через гиперлобби.
Интересно, Вы летали в "старого-доброго ила", если у него графика под стать БоБу была?
Да кто же сравнивает, два продукта идут параллельно, и развиваются в схожих областях, и поклонники будут у обоих, просто не особо понятно выводы о школьных полетушках и серьёзных леталках, где играют суровые дядьки преклонного возраста, хотя что то игра, что эта...
Соглашусь, это объективное сравнение! Но есть вопросы по кокпитам в БОБе, кроме 109 Спита и Хуря. Обещали больше кабин такого качества не делать, что печально.
Кстати, а почему это закрыли тему про патч от 19.04.12?
Мне вот что интересно стало. Где учился Илья Шевченко? Ведь вся ситуация с БзБ - это классический американский кризис-менеджмент:
1. Признавать наличие проблем (да, у нас есть проблемы, бла-бла-бла...)
2. Поддерживать связь с community (дорогие телезрители, шлите свои пожелания, примечания, баги, все посмотрим и примем к сведению, бла-бла-бла...)
3. Еще что-то было про компенсации и альтернативные плюшки, но этого у нас пока нет
4. Смотреть в будущее с оптимизмом (мы уже готовим патч, бла-бла-бла....)
5. Надеяться на последующее сотрудничество (сиквил-приквел и прочая....)
самое смешное, что все это понимают, но так упорно продолжают заниматься самообманом.