-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
Цитата:
Сообщение от
-Yakov-
Может не в тему вопрос: установка звуковой карты может исправить эти мини-зависания ?
Лично у меня с установкой звуковой карты ушли провалы fps в моменты бурных переговоров. Глазом четко фризы не отмечал, железо вытягивало. Но если судить по логам, снижение fps в "говорильные" моменты доходило до 12-15, даже если башкой с Трекиром не крутил, т.е. видеокарту не напрягал.
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
Цитата:
Сообщение от
=Val=
Более того, разработчики не читают эту тему (впрочем как и другие))), так что количество жалоб не имеет никакого значения, будь их 0 или 100.
Единственная надежда на тему
Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1, но скорее всего этим уже никто не занимается, т.к. последний баг был добавлен (не факт что отправлен) в список на на отправку в ДТ чуть-ли не с год назад.
То, что я перестал отмечать (кстати больше для себя отмечал), не значит, что ничего не отправлялось. Часть найденных багов точно будет поправлена в 4.12.
Цитата:
Сообщение от
Prohor
Даже и не знаю стоит ли опять писать... Уже описывал где-то.
Но при подходе к своему аэродрому, после выполнения задания первой же миссии из карьеры "Истребитель Ленинград", игра повисает напроч. И добраться до рабочего стола можно только при помощи Alt+Ctrl+Del.
То же самое наблюдается при выполнении первой-второй миссии на Пе-2. "Морская авиация"
Проверил у себя. Без зависаний. Прохор, а какие дрова на видяхе стоят? Железо/софт надо описать, конфиг приложить.
-
Вложений: 1
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
Ну в подписи есть...
Встречался человек, не помню кто, тоже с такой ошибкой. И тоже не понятно, что делать.
-
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Не уверен что баг, и все же опишу замеченное.
Описание ошибки:Карта Финский залив-лето.На островах Сескар, Мощный, Кранштадт, ВПП возле н.п.Красная Горка существуют точки обозначающие ВПП, которые находятся в море и являются лишними.
Пояснение ошибки:Проходил кампанию "Четвертый гвардейский", 27 миссия.Остров Сескар, взлет, а точнее погружение в море на старте всей группы. Пытался в полном редакторе исправить, не получилось, точка взлета сбрасывается в море.Пришлось дать вместо взлета- полет. Хотя там есть нюансы описывать,которые не возьмусь. На карте Финский залив -зима подобных "морских" точек ВПП нет
Стабильность обнаружения:всегда
Скриншот или видео:Смотреть в полном редакторе карту Финский залив-Лето, можно сравнить с Финский залив-зима.
-
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
-Yakov- , прости , но эта точка взлёта дана для гидросамолётов. Например МБР-2. Каким образом к ней были привязаны самолёты взлетающие с сухопутных ВПП - это надо спросить у автора кампании. Так что к багам игры это отношения никак не имеет.
-
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Теперь понятно, спасибо за разьяснение !
--- Добавлено ---
Эх блин! Попробовал сам создать миссию. Итак финский залив-лето, остров Сескар. Точка взлета сверху ВПП на суше, (правее есть на воде). Поставил контрольную точку на суше сверху возле значка, но ее скинуло на воду. Э, не думаю, не обманешь, поставил контрольную точку левее от значка на суше и ее сбросило уже к этому значку. Ну все думаю, теперь буду взлетать с земли. Запускаю и.... самолет тонет в воде.
Так есть баг или нет ? Да забыл сказать взлет "нормальный".
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
..............
Залез в ИЛ , нашёл указанную кампанию и миссию. Открывал в полном редакторе , смотрел , запускал , экспериментировал...
В условиях составления миссии ошибок не нашёл. Но самолёты действительно появляются не на сухопутной ВПП , а смещённые в сторону , в воде.
Подтверждаю баг.
Или игра не читает сухопутную полосу на острове Сескар или не верно заданы координаты появления.
-
Вложений: 1
Надо скрин этого места в полном редакторе с включенным фильтром "Показывать точки появления". Желательно на скрине указать куда ставится самолет и куда самолет перемещается.
Это 4411FL? Сейчас проверил, у меня нормально, правда уже не 4.11.1 ;)
Вложение 165004
Если это именно та версия и если именно тот случай.
-
Вложений: 4
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
Цитата:
Сообщение от
Andric
Надо скрин этого места в полном редакторе с включенным фильтром "Показывать точки появления". Желательно на скрине указать куда ставится самолет и куда самолет перемещается.
Это 4411FL? Сейчас проверил, у меня нормально, правда уже не 4.11.1 ;)
Вложение 165004
Если это именно та версия и если именно тот случай.
Да , это та миссия. Я отписал в соотвецтвующей теме по этому поводу http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...85#post1966385 Я проверял на 4.11.1 , на этой версии чтот нормально не хочет работать.
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
Цитата:
Сообщение от
Andric
................... у меня нормально, правда уже не 4.11.1 ;)
Ну это намёк так сказать , что типо уже всё исправленно скоро будет ? :)
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
Цитата:
Сообщение от
Гончий Пёс
Ну это намёк так сказать , что типо уже всё исправленно скоро будет ? :)
Получается, что так.
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
А что это за лес такой интересный на скрине из будущего. У меня Forest=3, и совсем иначе, там как минимум равно 5 по густоте.
Если что брякнул, извиняюсь.
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
Цитата:
Сообщение от
-Yakov-
А что это за лес такой интересный на скрине из будущего. У меня Forest=3, и совсем иначе, там как минимум равно 5
Если что брякнул, извиняюсь.
Я с рабочего ноута вообще подпольно. Графику не настраивал даже.
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
Цитата:
Сообщение от
-Yakov-
А что это за лес такой интересный на скрине из будущего. У меня Forest=3, и совсем иначе, там как минимум равно 5 по густоте.
Если что брякнул, извиняюсь.
-Yakov- , там обычный лес. "Плоские" деревья поставленные в полном редакторе. На моём скриншоте №2 показано как они поставлены.
Вот только у меня они не отображаются в самой игре и в 3Д режиме полного редактора, по какой-то причине , уж выяснять не хочу причину , пока не мешает. Если у тебя такая-же дребедень , то отпишись в соотвецтвующей теме.
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
Не знал, что эти белые домики на самом деле деревья. Да, действительно они у меня в игре, точнее в этой миссии не отображаются. Опять баг что ли.
Ну, не знаю отпишусь ли. Скорее нет, чем да.
-
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Цитата:
Сообщение от
-Yakov-
Не уверен что баг, и все же опишу замеченное.
Описание ошибки:Карта Финский залив-лето.На островах Сескар, Мощный, Кранштадт, ВПП возле н.п.Красная Горка существуют точки обозначающие ВПП, которые находятся в море и являются лишними.
Пояснение ошибки:Проходил кампанию "Четвертый гвардейский", 27 миссия.Остров Сескар, взлет, а точнее погружение в море на старте всей группы. Пытался в полном редакторе исправить, не получилось, точка взлета сбрасывается в море.Пришлось дать вместо взлета- полет. Хотя там есть нюансы описывать,которые не возьмусь. На карте Финский залив -зима подобных "морских" точек ВПП нет
Стабильность обнаружения:всегда
Скриншот или видео:Смотреть в полном редакторе карту Финский залив-Лето, можно сравнить с Финский залив-зима.
Спроси здесь http://forum.1csc.ru/index.php?/foru...2%d0%b8%d0%ba/
Там, по-моему выкладывали когда-то мини патч на эту кампанию по этому багу.
-
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Цитата:
Сообщение от
Loner
Если без обновления, то вот патч на эту кампанию: http://www.il2develop.ru/files/patch..._v1.0.1_ru.exe
Вообще на будущее, на wiki Сухого есть перечень дисков, к ним обновления там тоже упомянуты, в том числе патчи, объединяющие кампанию "Дороги войны".
-
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Спасибо, пропатчил ! Взлет нормальный. Решение смотрел в полном редакторе, оно простое .Но деревьев по прежнему не видно, хоть и стоят в полном редакторе. Ну да бог с ними, тем более уже вроде исправлено, если верить скрину (понятно какому).
Подозреваю что сейчас их не видно в игре вообще, где бы то ни было.
-
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Цитата:
Сообщение от
-Yakov-
Спасибо, пропатчил ! Взлет нормальный. Решение смотрел в полном редакторе, оно простое .Но деревьев по прежнему не видно, хоть и стоят в полном редакторе. Ну да бог с ними, тем более уже вроде исправлено, если верить скрину (понятно какому).
Подозреваю что сейчас их не видно в игре вообще, где бы то ни было.
Прошу прощения, что поздновато вмешиваюсь. Если у тебя в конфе ини параметр Forest =3, то и не увидишь. Часть объектов, деревья и кусты точно, при этом параметре не отображаются. Поставь двойку и прозреешь. С этим багом я столкнуся в 4.09 так видимо и переходит от версии к версии. На более ранних версиях не проверял.
-
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Да, действительно поставил двойку и деревья из полного редактора стало видно. Пожалуй так и оставлю. Большое спасибо за подсказку.
Как оно будет в 4.12 все таки специально проверю.
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
Прочитал на aviaskins про то, что в игре реализованы холостые снаряды. Т.е., типа, в ленте через один снаряд идёт холостой...
Скажите, знающие люди, это в действительности так?
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
нахрен они там нужны? взлётный вес самолёта увеличить?
"через один" (на самом деле через несколько, причём часто в одной ленте частота увеличивается к концу ленты, чтобы контролировать остаток) в ленте идут трассеры, а не холостые.
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
На aviaskins один человек писал, что при создании своего мода трассеров он обнаружил что через один снаряд приписано Damage=0 (или как-то так). Он изменил ноль на число. Стал наносить больше повреждений врагу и сам стал больше получать от врагов. Вот я и хотел уточнить из альтернативных источников.
Кстати, сообщение того человека с форума авискинс уже тю-тю... Не могу найти... :(
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
Цитата:
Сообщение от
dasOoops
На aviaskins один человек писал, что при создании своего мода трассеров он обнаружил что через один снаряд приписано Damage=0 (или как-то так). Он изменил ноль на число. Стал наносить больше повреждений врагу и сам стал больше получать от врагов. Вот я и хотел уточнить из альтернативных источников.
Кстати, сообщение того человека с форума авискинс уже тю-тю... Не могу найти... :(
Нечто похожее наблюдалось на А-20С до 4.09 включительно( в 4.10 уже не проверял). При стрельбе по боту-Ju-88 и одном определённом сведении пулеметов, стреляя в любую точку планера Жужи, во всех случаях убивался пилот.
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
Вопрос? У меня в 4.11.1 все боты при стрельбе РС-ми по наземке любых калибров ракеты взрываются в воздухе не долетаю до цели, почему?