-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Цитата:
Сообщение от
=Starik=
Что не напиши - начнется...:uh-e:
Взаимоисключающие вещи в ответах, хотя, может я под другим углом смотрю, однако, если объединить в одну фразу - правдоподобно выходит (заплати 10 баксов за полет в бетте... если кик будет успешным). Приемлемые условия... остальные ответы кого-то (Lo) напоминают (это я потролил, слегка). :D
P.S. Charger, прости, если работы добавил, но удержаться не смог от комментария. :ups:
Старик, не начинай :) Спасибо за понимание. ;)
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Старт с 10$ - хороший ход. Даже сильно сомневающийся, но не окончательно равнодушный к жанру десятку да подкинет. Я точно брошу, хоть и сильно... )
А по мере, ну скажем так - показа результатов работы и роста доверия - ставку свою на кикстартере увеличить можно будет?
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Цитата:
Сообщение от
DrBit
Старт с 10$ - хороший ход. Даже сильно сомневающийся, но не окончательно равнодушный к жанру десятку да подкинет. Я точно брошу, хоть и сильно... )
А по мере, ну скажем так - показа результатов работы и роста доверия - ставку свою на кикстартере увеличить можно будет?
Думается мне, во время кикстартера, можно будет и увеличить вклад. Но лучше у Илья уточнить.
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Цитата:
Сообщение от
DrBit
А по мере, ну скажем так - показа результатов работы и роста доверия - ставку свою на кикстартере увеличить можно будет?
Судя по этим заявлениям, думаю что можно.
Цитата:
Сообщение от
luthier1
Доступ к бете в нашем проекте начинается с 10 долларов. То есть, практически все поддержавшие полетают в бету.
Цитата:
Сообщение от
luthier1
Система немного громоздкая на первый взгляд, но так надо. Амазон фактически является финансовым посредником, или эскроу, не знаю, как точнее описать. Вы "обещаете" амазону 10 долларов, или 20, или тысячу. Амазон все это у себя держит до окончания кикстартера. Если кикстартер успешен, набрали базовую сумму, эти деньги передаются разработчику. Не успешен - деньги возвращаются вам.
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Цитата:
Сообщение от
Charger
Думается мне, во время кикстартера, можно будет и увеличить вклад. Но лучше у Илья уточнить.
Было бы крайне странно, если бы деньги можно было перечислить только один раз - не логично со стороны получателя, желающего собрать как можно большую сумму.
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Цитата:
Сообщение от
N2O
Было бы крайне странно, если бы деньги можно было перечислить только один раз - не логично со стороны получателя, желающего собрать как можно большую сумму.
http://forums.eagle.ru/showpost.php?...8&postcount=40
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Цитата:
Сообщение от
scalare
Еще оттуда же
Цитата:
Сообщение от Seb Посмотреть сообщение
Очень ждем,а как будет с реализацией погодных явлений, облака, болтанка, и дождь будет оставлять капли на стоящем самолёте?
Это все не часть Эджа. Эдж - ландшафт. Земля, дома, деревья, море.
Остальное - наверное останется как в DCS.
"Наверное останется..." Определенно чёткий план :)
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Цитата:
Сообщение от
saddam
Еще оттуда же
Цитата:
Сообщение от Seb Посмотреть сообщение
Очень ждем,а как будет с реализацией погодных явлений, облака, болтанка, и дождь будет оставлять капли на стоящем самолёте?
Это все не часть Эджа. Эдж - ландшафт. Земля, дома, деревья, море.
Остальное - наверное останется как в DCS.
"Наверное останется..." Определенно чёткий план :)
DCS постоянно развивается. Особенно с тех пор, как был выпущен DCS World.
Потому смешки не по теме.
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
И замечательно, что развивается.
Видео дымящих двигателей МиГа и горящего с отлетающими обломками "грача" - по сравнению с текущим состоянием ДЦС - это безусловно прогресс. Но это позавчерашний день. А к моменту выхода проекта ВВ2 - это будет позапозавчерашний.
Все же это не МСФС, где аутентичный кликабельный кокпит, подробная реализация систем и фотографический ландшафт - это в принципе все, что надо. Нужны нормальные дымы, огонь, взрывы, трассы, эффекты повреждения самолетов (в первую очередь).
Если проект ДЦС:ВВ2 - это ДЦС:Мустанг с новым ландшафтом и доп. самолетами, то это один ожидаемый результат. Если же рассчитывать на (далее - цитата) "и многие другие новые или улучшенные возможности", то ожидаемый результат может быть иным. Хочется определенности хотя бы по планам (о результате помолчим :)).
Лично для меня главный вопрос - что планируют делать с графикой в плане эффектов и визуализации ДМ. С остальным все, в принципе, ясно.
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Цитата:
Сообщение от
saddam
И замечательно, что развивается.
Видео дымящих двигателей МиГа и горящего с отлетающими обломками "грача" - по сравнению с текущим состоянием ДЦС - это безусловно прогресс. Но это позавчерашний день. А к моменту выхода проекта ВВ2 - это будет позапозавчерашний.
Все же это не МСФС, где аутентичный кликабельный кокпит, подробная реализация систем и фотографический ландшафт - это в принципе все, что надо. Нужны нормальные дымы, огонь, взрывы, трассы, эффекты повреждения самолетов (в первую очередь).
Если проект ДЦС:ВВ2 - это ДЦС:Мустанг с новым ландшафтом и доп. самолетами, то это один ожидаемый результат. Если же рассчитывать на (далее - цитата) "и многие другие новые или улучшенные возможности", то ожидаемый результат может быть иным. Хочется определенности хотя бы по планам (о результате помолчим :)).
Лично для меня главный вопрос - что планируют делать с графикой в плане эффектов и визуализации ДМ. С остальным все, в принципе, ясно.
Так может и стоит вопросы задавать, а не "разоблачения" устраивать?
Оно и так понятно, какой уровень на сегодняшний день существует. Достаточно запустить бесплатный... далее по тексту.
Сначала будет ландшафт, а пока это все выйдет хотя бы на стадию бета теста, то многое может уже быть по-другому. Ибо WIP. Такой же, как и в проекте, который мы все уже знаем.
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Не стоит воспринимать новый проект как глобальное обновление DCS. Наоборот, он будет построен на его возможностях и со всеми недостатками. Новый ландшафт и так бы появился рано или поздно. Насколько я понял у ED есть много в планах и медленно, но реализация их идет. Причины медленного развития такие же как и у конкурентов - навроде "у нас мало денег и времени, поэтому сделаем так, урежем тут, упростим здесь, а все дополнительные плюшки, онлайн-войны и т.п. когда-нибудь потом, когда много заработаем". Сейчас имеем то, что имеем. Улучшением движка DCS будет заниматься ED наверняка, а не Илья и Ко, он лишь будет использовать его возможности для параллельного создания эпохи ВМВ в DCS. Эффекты наверное переделают, это не так сложно должно быть. Насчет ландшафта пока непонятно, надо ждать картинок - для меня это самый большой минус в DCS. Вот с ДМ посложней. Визуализацию больших повреждений("ступенчатых") сложней переделывать(она к моделям относится), насчет самих повреждений всяких трубок, проводов и узлов не знаю. Если у кого есть информация/картинки как это устроено в DCS было бы интересно посмотреть. Если детализация ДМ(не отображения их на самолете в игре) на уровне БОБа, то мне было бы достаточно.
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
В БоБе ДМ хорошая, да.
Хотелось-бы, что бы пули и снаряды оставляли на обшивке адекватные "раны", пусть и не динамические, а не осколочные - дробовые, как сейчас на том же Мустанге и Фоке, когда попадаешь двумя пулями, а на пол крыла решето от дробовика.
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Цитата:
Сообщение от
scalare
Так может и стоит вопросы задавать, а не "разоблачения" устраивать?
Оно и так понятно, какой уровень на сегодняшний день существует. Достаточно запустить бесплатный... далее по тексту.
Сначала будет ландшафт, а пока это все выйдет хотя бы на стадию бета теста, то многое может уже быть по-другому. Ибо WIP. Такой же, как и в проекте, который мы все уже знаем.
Как говориться, "не учите меня жить - лучше помогите материально" :)
Вопросы зададим после кикстартера, если в этом будет необходимость. Пока мы обсуждаем то, что уже заявлено разработчиками.
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Цитата:
Сообщение от
Theo
В БоБе ДМ хорошая, да.
Хотелось-бы, что бы пули и снаряды оставляли на обшивке адекватные "раны", пусть и не динамические, а не осколочные - дробовые, как сейчас на том же Мустанге и Фоке, когда попадаешь двумя пулями, а на пол крыла решето от дробовика.
Это да, дырки от дробовика портят общую картину. А еще огонь очень не удачный. Дымы, остатки сгоревшего самолета на земле хороши но сам огонь левый.
Повреждения от пуль сделаны удачно, внутрение. Бывало одной пулькой что-то перебили под капотом и все двигло тянет ровно на половину.
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Вот кому интересно. Может ночью/завтра вообще будет по нашему времени
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=112649
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Цитата:
Сообщение от
steam_
По московскому, хотя бы потому, что Илья сейчас в Москве. (был 1-го сентября, судя по посту)
Да и лучше пусть вечером - больше времени для работы (нам, кто на работе) останеться. А то, после анонса, все на форумах засядут и конец работе :)
Да не, Илья вроде в Калифорнии. Ну во всяком случае у него Пацифик Тайм.
Что касается дат, я с тобой согласен. Создаётся такое впечатление как будто идут работы в лаборатории на супер машиной и чем дальше оттягивается время показа тем надежда, что покажут намного больше. Вот еще один винтик и .....
Кикстартер не заготавливают в последную секунду и правильнее было бы читать больше форума и предерживаться обещеному времени.
Отлично понимаю всех собравшихся даже перед вентиляторами.
И ворпрос Илье, если появитста вдруг.
--Я полистал правила Кикстартера и поэтому вопрос; Откроется ли отдельная ветка после выхода кикстартера где можно по нему задавать вопоросы и получить ответы? ----
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Вот за что мне нравится Лютер, так это за его предсказуемость.
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Да хоть пусть на месяц задержат, это не главное,
главное чтоб проект состоялся...
Все же понимают, если происходит какая то задержка, то это делается не специально чтобы позлить сообщество, а по каким то сущ причинам.
А те кто постоянно устраивает гонения на разрабов, это не вирпилы, это те кому проект по барабану, они просто в скандалах находят упоение.
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Цитата:
Сообщение от
Tche
Эээ, я правильно понял что Лютьер как всегда?
Ну, фактически есть еще 19 часов (в каких-то странах еще только 5 утра).
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Просто про первое сентября он сам оговаривал про московское время, а сейчас по какому-то из американских часовых поясов? Ну подождем тогда.
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
То же на русском. http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=112470
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте