Кинь линк а ??? Плиииз, а то я тоже забыл где эта прога находится...Цитата:
Сообщение от Pbs
:rolleyes:
Вид для печати
Кинь линк а ??? Плиииз, а то я тоже забыл где эта прога находится...Цитата:
Сообщение от Pbs
:rolleyes:
Типа я помню, да? Или мне поиском вместо тебя поискать? НУ что за народ ленивый пошел...Цитата:
Кинь линк а ??? Плиииз, а то я тоже забыл где эта прога находится...
По информации, хм, "из первых рук" обещанный аддон не будет крайним. "Вторая мировая" делается на модифицированном движке Ил-а, но это не значит, что ее делают те же люди. На Ил-е же планируется обкатка технологий, что позже будут использованы в BoB. Его ждут года через полтора-два, и судя по всему количество патчей за этот период будет обычным. Будет еще и Пе-2 и много вкусного. Так что ждем:)Цитата:
Сообщение от REX
просьба к разработчикам заглянуть в эту тему
http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?p=546378
и сказать как есть на самом деле
У меня есть две проблемы..
Первая - при генерации динамической кампании за любую из сторон по окончании первой миссии всегда выходит один и тот же отчет что мол меня сбили (отчет всегда одинаковый) и дальше кампания не идет.
Вторая - у меня было начато 3 кампании (1 - Experten, 2- Черноморская баллада, 3 - Kanaljager).
Я закончил 3ю кампанию на 100% и не удалил ее из списка кампаний в меню кампания. Вышел в меню и стер папку с данной кампании из ИЛа.
Так вот при повторном запуске ИЛа в меню кампании не оказалось ни одной начатой кампании!!!!
Обидно - ведь в кампании Experten я отлетал уже около 160 миссий...
Как все возвернуть на место?
Ведь где-то же храняться данные по моему профилю и пройденным кампаниям?
Помогите пожалуйста!
За ранее благодарен.
Пардон - выходил я в Винду...
Ответьте, господа разработчики, вот на какой вопрос.
На нелетабельных крафтах можно ли ка-нибудь сделать вид типа Ctrl+F1, т.е. спидбар+прицел.
Если это не очень трудно, то почему бы не сделать, ИМХО на МЕ-210 интересно полетать в догфайте.
=FPS=cleric
если не найдешь папку, что стер - не будет тебе кампаний.
стирать надо из меню, а не из винды.
Всем привет!
Это не вопрос а просьба, или даже мольба на коленях!
Не моглибы многоуважаемые разработчики сделать изменения в настройках управления самолетом применимые при создании железного кокпита.
Многие команды имеющие два противопложных действия программируются на одну клавишу клавиатуры, или скажем нельзя управлять газом каждого двигателя отдельно (хотя это не так принципиально для самолетов с двумя моторами а ТБ единственный представитель).
Вобщем суть такова, очень хотелосьбы получить возможность разделить действия вкл/выкл, и назначить их на разные кнопки (тумблер).
Еще очень важный проблем с радиатором и другими командами имеющими более 2 положений тумблера или переключателя.
Ну и конечноже невозможность использования вывода данных с приборов в сетевом режиме (а он впринципе основной).
Все это наверно можно былобы реализовать отдельным патчем, устанавливаемым по необходимости, или просто настройки будут выглядеть подобно фланкеру часть команд расчитаных под 2 кнопки вынесена отдельно и при этом есть возможность назначать и на 1 кнопку.
Очень надеюсь получить ответ, даже если он отрицательный :)
С наилучшими пожеланиями!
вопрос о подгрузке скинов
момент первый
когда отлючаеш тумблер подгрузки - скины в папку NetCache все равно они загружаются в папку, но не отображаются на самолетах
вопрос в следуйшем
когда папку NetCache удаляешь она вроде как и несоздаеться занова сама, а скины случаем не грузятся в какую либо временную папку??
тоесть загрузку скинов вообще можно отключить? или сами файлы все равно грузится будут?
у меня при отключенных скинах ничего не грузиться
вроде как это уже поправили давно
а у меня пока саму папку NetCache не удалишь скины грузяться
даже когда это отключено
они просто не загружаются в самой игре
Прошу прощения, если этот вопрос уже ставился. Через поиск не нашел.
Проблема использования 2-х джоев для управления известна. Но она ,хотя и неудобно, но решаема через CONF.INI или IL2CONN. Баг заключается в том, что IL-2 видит всегда только первый джойстик как основной и никакие предпочтения не помагают. Все бы ничего. Но настройка на использование FFB действует только на 1-й джой. :( .
Т.о. ,например, если в компьютере установлены 2 джоя : ThrustMaster AB в качестве РУД и Saitek EVO Force в качестве РУС, то задействовать обратную связь EVO Force не удается. А хоц-ца. Надеемся, на решение этой проблемы.
:)
Очень прошу добавить команду ботам "сбросить бомбы", благо команда "сбросить баки" уже есть. Извиняюсь, если уже было.
Если честно, то тупость ботов-бомберов уже бесит. Измените что-нибудь, иначе летать кампании на бомбардировщике невозможно.
Или раскажите, КАК НУЖНО ими управлять, чтобы миссия не прошла впустую.
Можно ли добавить в игру такой наземный объект как колонны пехоты или нападающие/обороняющие роты???
или это будет жрать слишком много ресурсов?
Так же хотелось бы увидеть пресловутый оборонительный круг у штурмовиков...
Почему бы не добавить перезарядку оружия у задних стрелков в штурмовиках и бомберх. Если обернуться им назад, то можно увидеть тучу запасных магазинов, а перезарядить?,........?.
Извини, но как ты свой ник запоминаешь?Цитата:
Сообщение от Reaiddqd
А если по вопросу, то ему столько же лет сколько Илу, и ответа я уже не помню :)
Я помню. где -то проскакивала мысля шо в 4-м патче будет реализован быстрый запуск.... эт версия 3.02 кажить - там была... а вот в 4-ке она таки будет или нет.... Ответьте - ждать или как
Дык хтож не помнит iddqd? Ты што в великий и ужасный DOOM не играл?! Искренне соболезную :DЦитата:
Сообщение от Sexton
По поводу вопроса, так они сами перезаряжаются, причем мгновенно. Я не помню, сколько в тех магазинах MG-17 было(может 100), но тут отстреливаешь по 1000 патронов без перерыва. А магазины на некоторых самолетах просто так, а вот на штуке они исчезают по мере расходования последних патронов.
К разработчикам!
Уважаемые, можно ли (планируется ли) хотя бы в БЗБ (а вдруг и в ПХ :) )сделать так что бы можно было забендить по нескольку клавиш на управление закрылками и радиатором, например убрано-0, боевое-1, взлетное-2, посадка-3 и радиатор по тому же принципу и как альтернативу оставить еще и существующий вариант. К чему все это? Дело в том что если отключить в конфиге показ сообщений (вообщем то как в реале) то ориентироваться в положении радиатора и закрылок весьма затруднительно, хотя с закрылками полегче, там хоть крайние положения есть, а вот с радиатором с его круговым циклом бЯда прям.
Спасибо за ответ.
:) Просьба, если не слишком наукоёмко (иногда ведь отдыхать надо) следующий патч 4.02 или 4.03 сделать full для установки от версии 3.0.
Всё, спасибо за возможную реализацию моей просьбы.
Уважаемые разработчики, мой товарищ просил передать вам, слова благодарности, за то, что вы, все же иногда, прислушиваетесь к прось бам, игроков, - исправляете, некоторые досадные недочеты в игре, а именно:
Много, много страниц назад мы писали вам о не соответствии масштабов ki-43 - его реальным масштабам, по отношению к другим самолетам, в версии 4.01 с удовлетоворением отметили, что теперь масштаб вроде бы в норме. Спасибо. Даже просили форумчан вам письмо написать.. зы.
Я себе соорудил кумулятивный патч самостоятельно, включает 3.03 и 4.01 ничего сложного нет в этом. Весит этот монстр 220 мегабайт, так что надо быть осторожным в своих желаниях :DЦитата:
Сообщение от igor_mlt
Неужели сам не можеш все в кучу запаковать...
Исправте ошибку: ...ПАМЯТЬ НЕ МОЖЕТ БЫТЬ "read" Появилась после четвёртого патча !!!
Предоставляю трек где Спит получив повреждения в крыло всё равно летит, хотя видно, что крыла нет. Налицо недоработка модели. Надеюсь разработчики примут меры для исправления этого недостатка. Версия 4.01м
Это не даработка модели это просто текстуры пропадают... :ups:
На некоторых драйверах некоторых видеокарт. Думаю, доработка таки требуется, если до этого патча все было нормально на тех-же дровах..
Посмотри на третьего спита, видно что попал в крыло и довольно сильно. Но он летит, потому что звезда не упала?? Все это нужно доработать, ведь и крылья его тоже пропадают из далека, их просто не видно.Цитата:
Сообщение от Vovantro
Почему на аэродроме еще перед тем как завести двигатель, слышны какие-то баханья, похожие на кананаду. Может это отзвуки близкой линии фронта? Или просто не понятные звуки.
А вообще было бы интересно к маркерам линии фронта прикрепить звуки канонады, пулеметных и автоматных очередей. Чем дальше от линии фронта тем менее слышны эти звуки, а с большим расстоянием они вообще пропадают. В близи же можно послушать раскатестые очерди МГ или пуллемета Максима.
Ты прав, откатил драйвер и все нормально.Цитата:
Сообщение от Jameson
Это глюк звуковой карты... вернее алгоритма ила, который непрально работает с твоей звуковой картой.... у мя тоже раньше такое было, комп сменил - пропалоЦитата:
Сообщение от BY_Maestro_Bear
Есть предложение к разработчикам. Уважте братский белорусский народ! Сделайте карту от Бреста до Минска. Это было бы интересней, чем карта Прибалтики.
Уважаемые разработчики!
У меня к Вам вопрос:
На карте Мурманска при выборе раскраски "по умолчанию" получается только летний вариант раскраски. Можно ли что-то сделать самому, кроме как вручную самостоятельно изготовить зимние скины или нужно ждать очередного патча?
Предложение по объектам дым и пламя. То что эти объекты наконец-то появились очень хорошо, но есть два но. Первое - уж очень с небольшого расстояния видны эти объекты. Дым и огонь должны быть видны километров за двадцать, не меньше. А сейчас видны максимум, по моему, километров за пять. Это маловато. Второе - в свойства этих объектов добавить параметр ждать. Это позволит более красочно смоделировать налеты на аэродромы и другие объекты. После атаки начнут разгораться дома, машины и прочее. Будет очень зрелищно.
Возможно сделать в патче из следующих, выход в винды не по кнопке виндов, а по контрл+ескейп?
Пальцы панимаетели не у всех прямые, а жить охота:)
Пройденный этап я и карты нашел 39 года и соглсился НДА подписать и все равно уже мы похоже опоздали. Ж(((Цитата:
Сообщение от BY_Maestro_Bear
Вращающий момент винта НУ ОЧЕНЬ СИЛЕН в 4.01.
Часто наблюдал севшие на брюхо самолеты, которые продолжают вращать погнутым винтом.
А тут в офалйне подбил фоку, она села на речку. Винт продолжал вращатся, в результате чего фока стояла носом в речке под углом 50-60 градусов и фюзеляжем старательно описывала окружность.
Так и вспоминается про то, что хвост виляет собакой....
Отключи ты её , например в Alt переведиЦитата:
Сообщение от mongol
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Keyboard Layout]
"Scancode Map"=hex:00,00,00,00,00,00,00,00,04,00,00,00,38,e0,5c,e0,38,00,5b,e0,1d,e0,5d,e0,00,00,00,00
Угу, я лично давно ее отключил. Вот только что значит, в альт перевести? У меня просто дополнительная пустая кнопка, на которую можно повесить чего нить. Я ТС туда повесил.
Ну эта... кнопочки же мона перемапить. Та строка рееестра, что я привел мапит на win alt, а на menu ctrl. Просто я так себе поставил, а вообще то , конечно, что хош можно замапить.
Цитата:
Сообщение от kleine boss
Да, людей в игре не хватает. Особенно это почувствовал при налете на Перл-Харбор. Ведь есть несколько колоннон автомобилей из которых при обстреле выбегают людишки. Почему бы не вставить таких людей в поезда (пассажирские), некоторые дома, отдельные автомобили и прочее. Главное конечно не переусердствовать. Да и не помешало бы увидеть отдельные отряды пехоты. Можно добавить и такой объект как повозка с лошадьми. Так же хоть немного гражданских объектов (транспорт).
Был такой случай когда наш летчик штурмовик на Ил-2 на бреющем зашел на колонну фашистских солдат и порубал их винтом в капусту. Не было у него боеприпасов. Жутко! Были и другие примеры атаки именно пехоты штурмовиками.
%)
Появились же в ПХ отдельные пулеметчики. Как просто объекты есть минометчики, но по моему они не стреляют, а жаль. Надо бы это направление расширить.
Это мне напоминает историю игроделов. У которых я спрашиваю: -А где кнопка выход?! На что мне удивленно отвечают: - А эскейп на что?Цитата:
Сообщение от iaen
Они делали игру для детей от 4 до 7 лет! я конечно понимаю что сейчас дети монстры. Но это как правило у поваров, все что лежит в тарелке можно есть! Все украшения блюда должны быть съедобны! ;)
В последнем readme(4.01), нет почтового адреса для отправки баг репортов.
Что бы это значило? :)
Лечу на ишаке , отрицательная перегрузка , двигатель встал (всё верно понимаю почему) но почему спикировав и разогнав двигатель , прогнав всю систему топливом , я не имею ни малейшего шанса завести двигатель ??
ну нет стартера , ну нет понимаю , но в полёте то завести двигатель возможно то ? или всё так плохо и должно быть ?
Что-что...Ну как дети малые,ей-богу :DЦитата:
Сообщение от ZOD
Версия игры какая? Начиная с 1.21 такой проблемы нет. Иногда, правда, не с первого раза заводится (но это только адреналина добавляет) - но заводится!Цитата:
Сообщение от Dubinsky
Наступление апофигея УНВП и БЖСЭ %) %) %)Цитата:
Сообщение от ZOD
как ярлыки самолетов модифицировать чтобы в них указывался только тип самолета?
агаа значит исправили ! радует , а версия 1.2 вроде около того ...