-
Вложений: 1
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Вольфганг
Да это понятно, но я не знаю откуда взять координаты там же на карте своя система?
Внизу.Никакой "своей системы"-обычная система координат
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Вольфганг
Да это понятно, но я не знаю откуда взять координаты там же на карте своя система?
Зачем тебе координаты? Выбираешь из списка Land базу, перетаскиваешь туда, куда нужно и всё. Ведь можно же без координат найти на карте города и расположить около них базы или я что-то не так понял?
Fox Mulder, если ты про NYGM_TW_V2.2_Full_Version.7z, то здесь:
http://ubrsdlc.realsimulation.com
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Fox Mulder
Народ, подскажите.
Тут нахваливают NYGM версия 2.0 и даже 2.2. Вопрос - где их, лучше. наверное, 2.2 тогда уж, скачать можно? Желательна нормальная ссылка, та, что на сабсиме сообщает, что файла нет.
Смотри здесь http://wolvesatwar.org/ в разделе NYGM Mod там много интересного.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Fox Mulder
Народ, подскажите.
Тут нахваливают NYGM версия 2.0 и даже 2.2. Вопрос - где их, лучше. наверное, 2.2 тогда уж, скачать можно? Желательна нормальная ссылка, та, что на сабсиме сообщает, что файла нет.
Смотри здесь http://wolvesatwar.org/ в разделе NYGM Mod там много интересного.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Братца ,а чего ссылки на моды тут то вешаете? В "Моды Silent Hunter 3. Перечисление." самое им место...
Перенес... Пост Хельмута скопирован.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Всем большое спасибо за ссылки. Уже качаю.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Anvart
Файл удален
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Vittenberg
Файл удален
http://hosted.filefront.com/Anvart/
Папка LitShips.
-
Вложений: 1
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Это может пригодиться тем, кто любит планировать время встречи с кораблями противника - таблица с указанием расстояния, пройденного кораблем за сутки в зависимости от скорости.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Vittenberg
Это может пригодиться тем, кто любит планировать время встречи с кораблями противника - таблица с указанием расстояния, пройденного кораблем за сутки в зависимости от скорости.
Тема! Где можно взять?!?!
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Тема! Где можно взять?!?!
Это просто картинка, в игру не вставляется. Есть подобное, появляющееся на экране штурманской карты. Называется Karles_Navimap_Table_Mod. Подробнее - здесь
http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=33729&page=8
-
Вложений: 1
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Поставил себе дополнительные приборы, но как видно поставил криво - темная полоса закрывает их верхнюю часть. Догадываюсь, что надо что-то править в menu_1024_768.ini, но что именно? Пожалуйста подскажите
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Vittenberg
Почти любые картинки можно вставить, так чтобы краешек торчал
например в левом верхнем углу экрана.
Потянул мышью и наслаждайся затем назад задвинул.
Файл: menu_1024_768.ini.
Пример:
[G31 I26]
Name=Target; Convoys Map in NavMap
Type=1031;Stat bmp array
ItemID=0x31000006
ParentID=0x31000000
Pos=-983,1781,1026,1026
Color=0xFFFFFFFF
Materials=1
Display=0;No stretch
Mat 0=data/Menu/Gui/Layout/ConvoysMap.tga
Crop 0=0,0,1,1
MatFlags=0x9
TexFmt=0x9
Drag=true
BmpState=1
NeedFocus=true
SelOne=true
IdGroup=0
StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Всем привет! Подскажите плиз где взять мод чтобы ночью было хоть чтото видно, а то днем когда в комнате хоть немного светло ниче не видно в игре(ночью), да и когда ночь на дворе немного виднее но все равно глаза могут повылазить всматриватся в монитор!
заранее благодарен!
Модераториал:
Перенесено из "Модов без комментов". Прокол в правах за оффтоп в той ветке.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
egir
Всем привет! Подскажите плиз где взять мод чтобы ночью было хоть чтото видно, а то днем когда в комнате хоть немного светло ниче не видно в игре(ночью), да и когда ночь на дворе немного виднее но все равно глаза могут повылазить всматриватся в монитор!
заранее благодарен!
Насколько я знаю таких модов нету.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
egir
Всем привет! Подскажите плиз где взять мод чтобы ночью было хоть чтото видно, а то днем когда в комнате хоть немного светло ниче не видно в игре(ночью), да и когда ночь на дворе немного виднее но все равно глаза могут повылазить всматриватся в монитор!
заранее благодарен!
Возможно нужен мод с подсветкой для перископа...
Где-то проскакивал, самому нужен:mad:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
egir
Всем привет! Подскажите плиз где взять мод чтобы ночью было хоть чтото видно, а то днем когда в комнате хоть немного светло ниче не видно в игре(ночью), да и когда ночь на дворе немного виднее но все равно глаза могут повылазить всматриватся в монитор!
заранее благодарен!
У меня тоже слишком темно с некоторыми играми , так я каждый раз
перед игрой меняю Настройку Видеокарты (у меня NVIDIA GeForce FX 5200) в разделе "цветовая коррекция" и ставлю яркость 125% тогда все
в игре видно хорошо и днем и ночью, после игры нажимаю "Значения по
умолчанию". Я думаю дело в видео картах.:rtfm:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Ха,а я думал только у меня одного такая древность стоит,ан нет...А вообще можно яркость и контрастность на мониторе подкрутить...
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
кто нибудь ответит или нет???????????
Что происходит в игре при установке мода NYGM_TW_V2.2_Full_Version.7z-291.67mb. Хочу испытать счастье начиная с закачки этого кабана.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Otto Shlozzel
кто нибудь ответит или нет???????????
Что происходит в игре при установке мода NYGM_TW_V2.2_Full_Version.7z-291.67mb. Хочу испытать счастье начиная с закачки этого кабана.
Очень много коррекции в сторону реализма, начиная от зенитного перископа, который теперь стоит там где ему положено и заканчивая реальными моделями: затопления судна, самолетов, торпед, которые после запуска могли вынырнуть или наоборот нырнуть глубже, огни на пароходах, усталость экипажа и многое другое...
Мануал там большой, почитаешь.
Продукт для истовых фанатов и поклонников жанра!
Рекомендую еще шкуры от Фубара, специально под NYGM - вещь!
Смотри мои скриншоты, там много по теме...
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Яркость изображения еще сильно зависит от типа монитора. На жидкокристаллическом гораздо светлее(но цифры труднее разобрать). Это я по скриншотам заметил. У меня дома монитор с трубкой (самсунг 750р, проффесиональный) и хорошая видеокарточка GeFors 6600. А на работе стоит жидкокристаллический со слабенькой интеловской. Так дома изображение темное, а на работе светлое.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
ditrix2w
Яркость изображения еще сильно зависит от типа монитора. На жидкокристаллическом гораздо светлее(но цифры труднее разобрать). Это я по скриншотам заметил. У меня дома монитор с трубкой (самсунг 750р, проффесиональный) и хорошая видеокарточка GeFors 6600. А на работе стоит жидкокристаллический со слабенькой интеловской. Так дома изображение темное, а на работе светлое.
Правда:confused: :confused: :confused:
НЕЗНАЛ У меня LG1740p LCD и видюха 6800GTS
ночью конечно не так как днем но всеравно видно все.
Заодно подскажите где достать мод на ум эсминцев а то ночью недавно расстрелял 6 штук(3 сомерса 2 хунтера 1 блек свон) из 110мм орудия а они меня так и не заметили вабще
модоа нет вер 1.0
P.S.
Пропитчить и поставить асов время нема::expl:
Мне надо стирать игру а то патч не ставиться :D :D :D
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Меня мучиет один, нет два вопроса, что нужно прописать в файле Basic что бы команда на посту уставала за 6 часов! И второй. В игре есть возможность щелчком по понели автоматически сменить команду на посту. А как можно сделать так что бы при смене компютер посылал на вахту тех кого мне надо, а ни кого попало, боюсь что это мало вероятно.
Ну просто охото что бы были машинисты, торпедисты, и каждый раз их не перетаскивать по отдельности!
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
"Неточная работа экипажа по удержанию глубины (ближе к реалистичности). Когда стоишь на месте, лодка или тонет или всплывает (в засисимости от предыдущего изменения глубины), поэтому, что бы держаться на перископной глубине, приходиться идти на малом ходу."
(с) volody
А в каком/каких файле/файлах это устанавливается? Просто не хочу ставить NYGM Tonnage War целиком.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
у кого-нибудь была проблема при установке руссиф. от Голливуда на мод NYGM_TW_V2.2_Full_Version.7z с ним не работает пишет-файл"ID..." не найден
прошёл первый поход- подошёл к конвою исминцы уже горят и не атакуют,они стреляют по другой лодке,идущей на пер.глубине,набил для приличия 35000 и вышел из патруля награда крест и команде чего-то дали.
Но это посмотреть нельзя- в меню где этот стол с коробочкой наград она не открывается и листок с личн. файлами не работает.
Вот такая радость от мода.
кто знает куда ставить файлы из папки SH3 Commander Optional Updatesкоторая идёт с этим модом????
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
P.S.
"Неточная работа экипажа по удержанию глубины (ближе к реалистичности). Когда стоишь на месте, лодка или тонет или всплывает (в засисимости от предыдущего изменения глубины), поэтому, что бы держаться на перископной глубине, приходиться идти на малом ходу."
(с) volody
А в каком/каких файле/файлах это устанавливается? Просто не хочу ставить NYGM Tonnage War целиком.
Увы, это в документации не отражено, а сам я в этом не силен :confused:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Otto Shlozzel
у кого-нибудь была проблема при установке руссиф. от Голливуда на мод NYGM_TW_V2.2_Full_Version.7z с ним не работает пишет-файл"ID..." не найден
прошёл первый поход- подошёл к конвою исминцы уже горят и не атакуют,они стреляют по другой лодке,идущей на пер.глубине,набил для приличия 35000 и вышел из патруля награда крест и команде чего-то дали.
Но это посмотреть нельзя- в меню где этот стол с коробочкой наград она не открывается и листок с личн. файлами не работает.
Вот такая радость от мода.
Значит первое: не пойму какой смысл управлять НЕМЕЦКОЙ субмариной под русскую озвучку?!?! Хотя, не спорю - это дело личное...
Второе: радость от мода получаю каждый раз, когда в походе и замечу, коробочка открывается и закрывается без проблем. Как гоаорят в "Comedy Club" - Видимо что-то случилось...
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Otto Shlozzel
кто знает куда ставить файлы из папки SH3 Commander Optional Updatesкоторая идёт с этим модом????
Нужен Командер версии не ниже 2.6. Файлы ставить в корневой каталог Командера, папка Cfg.
The files “Randomised events_1939.cfg” through to Randomised events_1945.cfg in your SH3
Commander\Cfg folder should be deleted. NOTE: the randomised events still occur via the Randomised
events.cfg file.-предварительно удалить файлы с 1939 по 1945.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
denis_469
Старая прог. для тренировки слуха.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
limon33
Нужен Командер версии не ниже 2.6. Файлы ставить в корневой каталог Командера, папка Cfg.
The files “Randomised events_1939.cfg” through to Randomised events_1945.cfg in your SH3
Commander\Cfg folder should be deleted. NOTE: the randomised events still occur via the Randomised
events.cfg file.-предварительно удалить файлы с 1939 по 1945.
а для чего он и где его брать:rolleyes:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Otto Shlozzel
у кого-нибудь была проблема при установке руссиф. от Голливуда на мод NYGM_TW_V2.2_Full_Version.7z с ним не работает пишет-файл"ID..." не найден
Можно обойтись и без русифиуатора. Поставил себе NYGM, а чтобы были русские тексты, вернул en_menu.txt от своей версии от 1С (дописав 760=La Rochelle). Еще поставил messages_en с сообщениями по-русски и прописал русские названия кораблей в EnglishNames.cfg.
Такой "коктейль" нормально работает. Только названия портов по-английски и иероглифами написаны буквы "km" при прокладке курса и информация на карте о конвое там где скорость, курс и т.д. Но, думаю, и это поправимо.
P.S. Ето действительно оказалось поправимо. Иероглифы исчезают, если вернуть файл с русским шрифтом FPPencil12, хранящийся в data\menu\Fonts
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Otto Shlozzel
а для чего он и где его брать:rolleyes:
Чтобы менять в игре то что нельзя делать в меню. Т.е. не переписывать разные cfg, а все делать с помощью этого Командера. Скачать можно с субсима или оттуда-же где и НИЖМ2,2.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Начинаю выходить новые корабли и суда для GWX. Уже сделано 5 транспортов и на подходе ещё много. Ожидаемый срок выхода мода - католическое рождество. Ожидается примерно 50 новых кораблей и судов.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
denis_469
Начинаю выходить новые корабли и суда для GWX. Уже сделано 5 транспортов и на подходе ещё много. Ожидаемый срок выхода мода - католическое рождество. Ожидается примерно 50 новых кораблей и судов.
А можно будет суда отдельным модулем ? Я боюсь, что весь мод будет для большинства неподъемным по мегабайтам.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Фиг его знает:rolleyes:
Iambercombelite уже сделал как минимум 5 судов, но не выкладывает. Все понимают так, что делается для мода. Если ошибаюсь, то вот-вот выложит.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
А можно будет суда отдельным модулем ? Я боюсь, что весь мод будет для большинства неподъемным по мегабайтам.
Ближайший компьютерный клуб решит все проблемы 10-15 руб/за полчаса и аналогичная стоимость болванки решит любые проблемы с трафиком.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Herr Hunter
Ближайший компьютерный клуб решит все проблемы 10-15 руб/за полчаса и аналогичная стоимость болванки решит любые проблемы с трафиком.
Точно, я как то забыл об этом. Все перевожу на скорость доступа в интернет в своей организации.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Herr Hunter
Ближайший компьютерный клуб решит все проблемы 10-15 руб/за полчаса и аналогичная стоимость болванки решит любые проблемы с трафиком.
Может в Москве и так, но у нас во Владимире за "качалку" в клубе платят отдельно. :(
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Господа, вот вопрос. При добавлении юнита игра будет его использовать столь же активно как и родные юниты (скажем,в составе конвоев), возможно за это овечают какие то файлы?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Такие юниты при соответствующих записях в папке Roster будут появлятся в составе RND конвоев и как одиночные суда, прописанные в RND. Вероятность их появления зависит от общего числа судов, установленных в игре. Стало быть в конвое из-за количества судов такая вероятность выше, чем для одиночного судна.
Помнится одно время я пытался сделать, чтобы суда нейтральных стран до момента вступления этой страны в войну ходили с включенными огнями. Так вот эти "светлячки" встречались и после объявления войны в составе RND конвоев
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
denis_469
Это радар на шноркеле для типа XXI.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
...а также Bernards_Pink_Boat.7z, Seth's_SH3_VIIC_Winter_Camo.rar и Seth's_SH3_Winter_Camo_IIA.7z !!!
Думаю всем интересно увидеть скриншоты перед тем как скачивать.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Камрады, плдскажите мод для обозначения уязвимых мест на судах и кораблях?
Че то там fullvulmod, не могу начти, и карту маршрутов конвоев тоже.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Тут я решил таки поставить мод кильского канала (а скачал я его уже давненько), а на субсиме прочел о дополнении к нему от CCIP вводящем городки, порты и прочую живность в канале и окрестностях, но ссылка на рапидшаре уже не работает, может кто знает где взять... Кто уже ставил просьба поделиться впечатлениями, не ругается ли с Асами 2 ? Иещё, ктонить в курсе вас ист Living SH III www.torpedotreffer.de ?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
Тут я решил таки поставить мод кильского канала (а скачал я его уже давненько), а на субсиме прочел о дополнении к нему от CCIP вводящем городки, порты и прочую живность в канале и окрестностях, но ссылка на рапидшаре уже не работает, может кто знает где взять... Кто уже ставил просьба поделиться впечатлениями, не ругается ли с Асами 2 ? Иещё, ктонить в курсе вас ист Living SH III
www.torpedotreffer.de ?
Я ставил себе такой мод с Кильским каналом: Kiel_Scapa_Suez_terrain_mod. С Асами 2 работает. Только вот замучился по этому каналу плыть. Ускорение времени во многих местах больше единицы не ставится, изменения TIME COMPRESSION в main.cfg не помогли. Так что для себя решил, что лучше в обход, но с ускорением 1024.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
Cowboy
Камрады, плдскажите мод для обозначения уязвимых мест на судах и кораблях?
Че то там fullvulmod, не могу начти, и карту маршрутов конвоев тоже.
Сюда ходи http://server3.realsimulation.com/u-boot/SH3Mods/
-
Вложений: 3
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
helmut
На
http://u-boot.realsimulation.com/ появилась новая коллекция от кутюрье
Fubars_crew_skins2.rar, кто-нибудь поставил уже...Если да, то хотелось бы увидеть отзывы счастливых обладателей.
Качественная работа
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Готов мод самолёта "До-22". Пытался выложить его на рапидшаре, но там все серваки заняты. Сейчас ищу где выложить.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
А что это за летун?Морской какой-то?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Германская летающая лодка - разведчик. Выложил бы изображения, да не знаю как и сюда прикрепить.