Твои б слова да Брату в уши. Опередииииил.....
Вид для печати
Твои б слова да Брату в уши. Опередииииил.....
А правда, начинал с самого начала этого проекта и багов (вылетов) не было, игра была очень стабильна. И мы просили brata-01 об исправлении чисто технических процессов, ну там всевидящая авиация, "смывание" в центральный отсек при шторме и т.д.. В стремлении еще более улучшить (усложнить игровой процесс) автор немного перебрал с дополнениями. У меня папка MODS наполнилась так, что стал путаться в ней. Некоторые новые тестеры видно не читают всю ветку с самого начала:rtfm:, потому как пошли повторяющиеся вопросы, которые мы уже разобрали и согласились с некоторыми шероховатостями игры (которые brat-01 все равно не забывает и правит потихоньку). Вообщем давайте дадим автору время додумать (чай один против команды разработчиков) что и как. ИМХО.
Всем доброго утра!
Подскажите, я чот не понял, в кампании можно будет лодку сменить или апгрэйдить?
Изначально это было так! Но как это реализовано в KSD-II пока я не знаю, там и без этого проблем хватает на данный момент :)
---------- Добавлено в 12:21 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:17 ----------
brat-01
Я подтверждаю отчеты о багах пользователей: HxxxH и gidevan :rtfm:
У меня следующий порядок:
1.Patch_KSD-II_1.1Final
2.6_KSD-II_Environment1.1+
3.Add_to_Patch1.1_KSD-II(test)
4.Patch_KSD-II_1.2(test)
5. 3_KSD-II_Traghic_Allies++
6. 4_KSD-II_Traghic_German++
Вылетов пока не было. Однако есть баг. Лодка тип 2. На штурманском столе вместо фотографии черный квадратик и у светильника над ним тоже отсутствует шкурка. Кроме того пропали операторы вертикальных рулей. Их нет и в погруженном положении :(
И так, как и обещал :
- 2 патч к KSD-II - второй тестовый вариант:
Patch_KSD-II_1.2(Test2) http://www.filefront.com/15836917/Pa..._1.2Test2.rar/
- обнавленные Моды Трафика
3_KSD-II_Traghic_Allies++ http://www.filefront.com/15836927/3_...ic_Allies.rar/
4_KSD-II_Traghic_German++ http://www.filefront.com/15836923/4_...ic_German.rar/
Ставим, как и прежде:
1. KSD-II
2. Patch_KSD-II_1.1Final
3. 6_KSD-II_Environment1.1+
4. Patch_KSD-II_1.2(Test2)
Далее из архивов:
5. 3_KSD-II_Traghic_Allies++
6. 4_KSD-II_Traghic_German++
Вылетов быть не должно. Если таковы будут - просьба запомнить год, месяц, проект, Флотилию. Исправим в 2 счета.
brat-01
А как быть с остальными багами? Или они не исправимы в SH4?
Установил, запустил, плаваю, не выбрасывает:)
Можно что-то сделать, что б вахта, в том числе и отважный капитан (пусть даже просто капитан) при первой волне, которая накрыла слегка рубку, не прятались внутрь лодки) А то только достал бинокль, как оказываешься внутри лодки.
На скриншоте найдите отличие:)
Установил в такой последовательности:
1. KSD-II
2. Patch_KSD-II_1.1Final
3. 6_KSD-II_Environment1.1+
4. Patch_KSD-II_1.2(Test2)
5. 3_KSD-II_Traghic_Allies++
6. 4_KSD-II_Traghic_German++
Сохранился недалеко от вражеского порта, загрузка = вылет 100%
Флотилия 2я год 39й...
Кстати в самом порту 2 или 3 корабля оказались в земле (среди портовых построек) и несколько полузатонувших...
brat-01 работает над ошибками, терпение камрады, терпение...
А так же будем надеяться, что он все таки по просьбе большинства, переставит береговую линию и порты...
РЕЗУЛЬТАТ ТЕСТА
старую версию игры снес, подчистил реестр. из "мои документы" удалил SH4, установил на диск С (путь "по умолчанию") игру, перезагрузился, поставил патчи - порядок как указан выше в цитате - начинаю кампанию сентябрь 39го, 7я флотилия, уровень сложности средний, заслуги 7500 - жду загрузки, загрузилась, открыл карту посмотрел, ESC- сохранить, выхожу в главное меню, жму загрузить - и сразу же - в начале загрузки - вылет в винду:(, .........идем дальше - несовпадение сетки карты с задачами в борт. журнале - этот глюк наблюдается со второго похода - в первом походе в этом плане все ок - подробней о баге - в борт журнале прописана "главная задача - патруль в квадрате AN51...", открываю карту и смотрю - синяя квадратная отметка о районе патрулирования указывает на квадрат AN 453, при этом патруль защитывается именно по синей отметке на карте а не по борт.журналу - другими словами когда отпатрулировав квадрат AN 453 отметка на карте стала красной, и в борт журнале задание было выполнено. хотя и написано о квадрате AN51
P.S.
граф мод качал по ссылке на 1 странице, имя файла - 6_KSD-II_Environment1.1+ (copy 3).rar, может нужно без "...(copy 3)"??
С вылетами похоже та же проблема что и ранее:
1. KSD-II
2. Patch_KSD-II_1.1Final
3.Add_to_Patch1.1_KSD-II(test)
4. 6_KSD-II_Environment1.1+
5. Patch_KSD-II_1.2(Test2)
6. Add_to_ Patch_KSD-II_1.2(test)
7. 3_KSD-II_Traghic_Allies++
8. 4_KSD-II_Traghic_German++
Вылетов при игре и загрузке сохраненок нет...
Либо в Add_to_Patch1.1_KSD-II(test) есть что то чего не хватает патчу 1.2 либо эквипмент глючит...
Установлены патчи, как рекомендовал brat-01 в посте #1107 п 1-4. год 1939, сентябрь, тип IIb, 1-я флотилия. Вылет при следовании в район патрулирования (1-й поход) в Северном море.
1. KSD-II
2. Patch_KSD-II_1.1Final
3. 6_KSD-II_Environment1.1+
4. Patch_KSD-II_1.2(Test2)
5. 3_KSD-II_Traghic_Allies++
6. 4_KSD-II_Traghic_German++
7-я флотилия, январь 1940г. - вылет при следовании в точку патруля. Загрузка "сохранёнки" - через 10 минут - снова вылет. Загрузка "сохранёнки". Далее - без вылетов (ради "теста" сохранялся/загружался ещё 3 раза), израсходовав все торпеды, поход завершил.
Все, камрады! Я принимаю решения.... После установки KSD-II будет один патч! Я уже, честно говоря, сам запутался, а учитывая недостатки проги JSGME, которая при многократной установки-отката Модов оставляет "следы" и в следствии чего, оставшиеся файлы, начинают конфликтовать - это решение, помоему, будет оптимальным. Я это понял, когда, откатив все моды, игра при первой же загрузки вылетела, а, изучив все файлы, нашел лишние...
при установке в порядке предложеном камарадом Grey_Ghost никаких вылетов не наблюдается , пол-дня сижу играю и никаких проблем
Начинал компанию с 39го года пробывалвсе флотилии и все типы лодок - без проблем, чего и вам желаю:)
Это всё хорошо конечно, НО как быть с остальными багами то? Может лучше всё довести до ума, перекомпелировать, сделать новый установочный гигафайл, а уж потом по ходу выявления новых багов - делать небольшие патчи!?:rolleyes:
Вот 2 ссылки, на основные баги в игре, с которыми играть в KSD-II не очень то хочется:
1. http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....postcount=1094
2. http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....postcount=1095
Поддерживаю камрада Benjamin, подтверждаю о наличии этих багов, и соглашаюсь о том что после их обнаружение не очень то и охота "просто так" без смысла просижывать часами за игрой...:(. а игра классная лично я буду ждать пока "доведется до ума" и приму участие в тестировании.
Удачи БРАТ01 в исправлении глюков:ok:
Сердцем и душой мы с тобой!:bravo: Но как помочь, если ничего не умеешь?:ups:
Добрый день, господа капитаны! Позвольте отчитаться курсанту.
С позволения всего сообщества и лично brat_1 сегодня 17 марта в 3:40 отправился в первый поход
Система
Процессор: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 3600+
Скорость: 1999 МГц
ОС : ХР Оперативная память – 2 Гб Пакет обновления: 3.0
Видекарта : ATI Radeon X1950GT Память 512МБ
Видеорежим: 1680х1050
Порядок установки модов вариант brat-01 12.03.2010, 15:331. KSD-II
2. Patch_KSD-II_1.1Final
3. 6_KSD-II_Environment1.1+
4. Add_to_Patch1.2_KSD-II(test)
5. Patch_KSD-II_1.2(test)
6. 3_KSD-II_Traghic_Allies++
7. 4_KSD-II_Traghic_German++
Параметры игры: видео 1680х1050, реализм 100
Год 1939, порт Киль, семерка.
Первые впечатления: приятная картинка, отличные текстуры, чайки летают, красивое дно, видел гидроплан. Достояная озвучка. Все сделано добротно, с чувством меры.
Третий Хантер отдыхает (ложу на полку)
Только налюбовался портом - в доме вырубился свет. Я работаю без батареи – система рухнула.
Через час тронулся. Оба первых сейва не работают, причем мышь тоже. Выходил в Windows на клавиатуре.
Новая попытка. Все параметры те же. Прошел Кильский канал – масса впечатлений. Качественные радиограммы. Чувствуешь себя полным участником событий. Вышел из канала и стал на перископную глубину. Сохранился. Вышел из игры. Попытался войти в игру – все сейвы не работают.
Пока все. Огромное спасибо всему подводному сообществу и лично brat-01.
С уважением d54
Как я уже говорил занимаюсь сейчас звуком,то есть саунд трек (Из фильма DAS BOOT)игры,музыка в граммофоне,и радио(Речи Гитлера и прочее)Цитата:
... кто б еще помог бы...
Научиться и помогать.:)Цитата:
Но как помочь, если ничего не умеешь?
Думаете brat-01 что с рождения умеет копаться в редакторе?Нет.
:)Думаете я с рождения умею фотошопить? Нет.
Научиться можно всему,было бы желание.
Уважаемый brat-01 вы и так многое сделали для нас,ваша KSD-II я верен переплюнет все известные гигамоды,удачи вам,терпения и творческого духа!!!
Служу родному Сухому!
А теперь постораюсь ответить на некоторые вопросы и замечания:
1. Выползающие бланки телеграмм - это не главные задания. Это доп. информация, причем - реальная, ну может быть с небольшой погрешностью в координатах и времени, если это касается группировок или одиночных кораблей. Задержка ее появления - для того, что бы у вас все успело загрузится. Решить вопрос с синхронизацией по времени очень сложно, т.к. каждый играющий находится в задании разное время и, следовательно, выходить в очередной раз в море тоже будет по разному, один 5 числа, другой 25-го. Может есть смысл информацию давать на момент ближе к концу месяца? Не знаю...
2. С судами на берегу... Исправить нет проблем, только запомните в каком порту и в какое время их наблюдали.
3. Не соответствие сетки квадратов на карте с номерами квадратов в задании. Это проблема всех модов на базе SH4. Исправить можно, но займет очень много времени, т.к. файлов с заданиями очень и очень много. В каждом месяце по 4 варианта. Умножте на 12, потом на 4, потом на кличество Флотилий!!!!!!!!! Я конечно что смогу, то и исправлю. Но в зачет входит только то, что нанесено конкретно на карту. Причем место патрулирование имеет свою зону(км.) и свое время(часы). А по сему внимательно читайте главное задание перед миссией. Еще в зачет входит, кроме всего прочего, потопление минимум 2500 тонн.
4. По портовым строениям Скапа-Флоу. Может быть. Не видел, посмотрю. Думаю можно исправить.
5. По колличеству снарядов на потопление судна. В последнем патче специально увеличил мощность снарядов и глубинных бомб. Наверное это не достаточно. А может быть еще зависит от конкретного судна? Посмотрю...
6. По графическим багам. Делал графику под себя. Честно говоря, я не любитель досконального соответствия природной картинки, тем более камрад KELLERMANN обещал все исправить. В патч включать графику считаю нет смысла. Сделаем отдельным Модом.
7. По инверции звука дизелей в центральном посту. Я пока не знаю как эту проблему решить....
8. По преждевременному исчезанию верхней вахты в шторм. Тут надо выбирать - или шторм или вахта. Так уж устроена игра.
И последнее... Моя главная задача - это что б исключить вылеты в систему в различных состояниях игры. Этим счас и занимаюсь...:rtfm:
Удачи!
от спасибо, как бальзам на душу, аж полегчало. и снова в поход охота :), но если можна разъяснить - несоответствие сетки квадратов (п.3 из цитаты) - насколько я понял на игру никак не влият кроме чисто формального несоответствия? ну к примеру если в радиограмме сообщается что замечен конвой в квадрате 51, то для встречи плыть в квадрат 51 или же все таки нужно вносить поправку?
Новый вариант от VanWhite (12.03.2010) поставил вчера вечером
1.Patch_KSD-II_1.1Final
2.6_KSD-II_Environment1.1+
3.Add_to_Patch1.1_KSD-II(test)
4.Patch_KSD-II_1.2(test)
5.Add_to_ Patch_KSD-II_1.2(test)
6. 3_KSD-II_Traghic_Allies++
7. 4_KSD-II_Traghic_German++
Ночь проплавал первый поход.
Менял разрешение экрана, имею десяток сохраненок – сейвы грузятся, все стабильно работает.
d54
Цитата:
Новый вариант от VanWhite (12.03.2010) поставил вчера вечером
1.Patch_KSD-II_1.1Final
2.6_KSD-II_Environment1.1+
3.Add_to_Patch1.1_KSD-II(test)
4.Patch_KSD-II_1.2(test)
5.Add_to_ Patch_KSD-II_1.2(test)
6. 3_KSD-II_Traghic_Allies++
7. 4_KSD-II_Traghic_German++
Ночь проплавал первый поход.
Менял разрешение экрана, имею десяток сохраненок – сейвы грузятся, все стабильно работает.
Камрад, попробуй сохраниться во время шторма...
Ну и соответственно потом загрузиться...
Камрады! Нашел-таки я причину вылетов при загрузки сейвов.
Просьба, протестировать вот этот ВРЕМЕННЫЙ КОРРЕКТИРУЮЩИЙ МОД ко 2-му Патчу. Он только устраняет вылеты в систему!!!! Над остальными замечаниями работа продолжается...
И так... Temp_Correction_Patch1.2_KSD-II(test)
http://www.filefront.com/15873679/Te...%28test%29.rar
Теперь порядок установки Модов такой:
1. Patch_KSD-II_1.1Final
2. 6_KSD-II_Environment1.1+
3. Patch_KSD-II_1.2(test2)
4. Temp_Correction_Patch1.2_KSD-II(test)
Если вылетов не будет, то на выходе будет один патч к игре!
Удачи!
Скачал KSD 2, подскажите пожалуйста пароль для установки.
---------- Добавлено в 01:34 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 01:08 ----------
Благодарю.
2 BRAT
1. Patch_KSD-II_1.1Final
2. 6_KSD-II_Environment1.1+
3. Patch_KSD-II_1.2(test)
4. Temp_Correction_Patch1.2_KSD-II(test)
Сохранился, специально, в шторм. Загрузка - прошла успешно, без вылета!
PS Посмотри "Личку".
2 BRAT
Сохранился, опять же - в шторм, но уже - на глубине 25м.Цитата:
Сохранился, специально, в шторм. Загрузка - прошла успешно, без вылета!
Результат - загрузка прошла успешно, без вылета! :bravo:
Для камрада brat-01...
Вильгемсхафен, год не помню, сейв остался, или 39, или 40...
Есть 3 вида радиограмм:
1. Всплывающие бланки телеграмм. Как правило - это конкретные указания (направляться в точку, потопить что-то, вернуться в базу,). В KSD-II, для пущего интереса еще добалена информация по следованию крупной группировки в определенное время. Это фактическая информация со штаба. Если вы находитесь поблизости, то не грех ее исполнить. А если нет, то продолжайте выполнять главную задачу. Эти телеграммы еще дублируются в вахтенном журнале.
2. Информационные телеграммы об обстановки на фронтах, директив главного штаба и прочая мишура. Только для фона.
3. Конкретные сообщения о нахождении в определенном квадрате, со скоростью и курсом той или иной группировки кораблей, судов одиночных и в составе конвоя. Как правило сразу на карте появляется отметка. Номер квадрата в сообщении должен быть такой же, что и на карте. Только имейте ввиду, что в KSD-II конвои и ударные группировки следуют далеко не по ровному курсу, а имея генеральный курс, могут резко изменять направление и скорость. По этому вычеслить точку рандеву будет сложновато.
Пояснил?