Зато можно выложить методы и спрашивать некоторое.
Здесь народа много все равно кто нибудь да знает.
Вид для печати
Знатоки чешского есть? Тут Магот по грейфу кратко отписался, а онлайн-переводчик не совсем понятно перевел:
Пост Магота: "A bude do definitivního uzavření 4.12. Greif - import - programování se týká až 4.13."
Онлайн-перевод: "И он будет окончательно 4,12 . Отличительными особенностями - импорт - Программирование охватывает до 4,13 ."
Это как понимать, что Грейф выпустят в 4:12 как нелетаб а до летаба допрограммируют ориентировочно к 4:13?:rolleyes:
Ивана-archie1971 на Авиаскинс или ЗАПА спроси. Он из Чехословакии, и русским хорошо владеет.
Я не знаток, но уверен, что о летабе речь не идет. Олетабить такого "монстра" дело сверхсложное. С информационными материалами проблем нет, но на реализацию кабины и всех огневых точек уйдет уйма времени и терпения. Где-то на "желтом" писал вроде как Саксон, что было бы хорошо, если нашлась группа людей, которые совместными усилиями смогли олетабить "хейнкеля". А Магот возможно имел в виду, что в 4.12м "втолкнут" 177-го, но будет он летать ровно, падать быстро и т.д. и т.п., а уже в 4.13м его "приведут в порядок", настроят правильную ФМ ДМ и все из этой серии. Как сейчас с югославским ИК-3, летает очень хорошо, но сбить можно либо поставив пилоту-боту ПК, либо зажечь двигатель прямым попаданием, либо заставить его врезаться в землю в низко высотном маневренном бою. Отстрелить ему хотя бы какой-то подвижный элемент нереально, не говоря уже об отстреле крыла или хвоста, даже тараном нельзя что либо отломать. На "худом" четвертом фридрихе, можно выпустить весь БК по крыльям, но так и не вызвать их повреждения. Даже у Ил-2 отрываются рули высоты, направления и все остальное, а вот "сербский икарус" теперь по праву может называться "летающим танком"!... :)
Есть ли какие новости про патч?
очень скоро будут ...)
не не не .. правда скоро)
Сейчас куча народу обольёт слюнями мониторы. И ещё часть будет биться в конвульсиях...:D
Аж до часа Х.:)
Ааааа ... Я уже в конвульсиях обливаюсь слюнями %)
Sita, "Очень скро" - это уже сейчас... :ups:
Ну когда же???? На Старый НГ??? :eek:
Я уже и на Буржуйский сбегал - там пусто пока, нет патчаааа...
Вечер субботы - самое время для патча - как раз скачать, поставить и опробовать, а то вечером в воскресенье, перед работой - это уже не то..., да и днем тоже - дела есть... а сейчас - в самый раз...А?:uh-e:
Заметьте, речь идет не о самом патче, а о новостях о нем! А Никита слов на ветер не бросает, вот тому подтверждения, первые новости в этом году с желтого, http://forum.1cpublishing.eu/showpos...&postcount=647 скудные правда, но какие есть. Уже точно знаем, что новых карт в патче не будет... Ну и новости касательно Б-24Д http://forum.1cpublishing.eu/showpos...&postcount=161 тоже интересные... Вот собственно пока и все...
Походу сегодня патча не будет:(
На желтом выпустили апдейт:
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=rg375wFH-SgЦитата:
Hello again and a belated happy new year to all of you. As has been pointed out, we've been a bit quiet lately, and we'd like to remedy this with this development update. As it is, the patch is coming along, we've frozen contents and have recently build the second beta version. We still need to do some finishing touches and a lot of testing. We've also compiled another video, showing a variety of smaller things which 4.12 will bring.
Густо. Внушаить! Жаль, так и нет И-16 тип 10... Но очень порадовала возможность постройки филдов и изменение формаций для ботов.
No so bad... :) Наконец-то можно будет задавать ботам строй при создании одиночных мисий, а то ведь большой строй самолетов очень нелепо смотрится летя в одном построении... И аварийная посадка теперь роет канавы и подымает пыль, красота... Жаль только, что пламя из выхлопных труб так и не прикрутили, очень жаль...
Второй пилот и открывающийся вручную бомболюк! Это прекрасно!
told you :ok:
Карты Каспар обещает в следующих патчах... :) http://forum.1cpublishing.eu/showpos...&postcount=656
Браво ДТ! )
Сита, а эффекты будут новые только те что показаны, или в патче мы увидим больше? Хотелось бы конечно чтобы все, да с трассерами из АМП ))) Там трасссера различались от калибра, у винтовочного мелкие, у 20ток крупнее и т.д... Да и очень бы хотелось чтобы эффект стрельбы изменили, а то МКаха очень сильно лагает при стрельбе, особенно если прильнуть к прицелу в это время.
я всего тоже не шупал ... они там много накрутили ... меня больше всего жирные дымы прут)
Бонбы, конечно, взрываются красиво! Очень надеюсь, что им былую мощь вернули...
Опыт подсказывает, что ЗБТ никогда не давал гарантий избавления от багов. ;)
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73915
ДТ прикрутили игру света-тени в кабине или мне показалось?
Не понравилось, дымы от повреждении, от взрывов, много коричневого, также, сами воронки тоже, а так в целом всё норм, одно радует, у широкоформатников, закончатся танцы с бубном, да, и ещё есть много интересного, самое главное на виндовс8 работает.
На ролике, SBD над кораблями. "Padlock enabled for ships". Странный получается перевод.
Но если тормознуть трек на 5.47 - 5.48, то явно просматривается Arresting net, т.е. аварийный барьер.
И по общему смыслу перевода подходит. Или я вижу то, что хочу увидеть ?
Вложение 164053 Вложение 164054 Вложение 164055
Саныч это фиксация взгляда на кораблях ... увы...
--- Добавлено ---
хотяяяяя.... что то там напалубе то виднеется ...
Ну так в чем же дело ? Проверить непосредственно на палубе, всего и делов.Цитата:
Сообщение от Sita
Перевод всего выуженного из вчерашнего ролика ДТ (сорри, забыл как спойлер делать)
Мне, кстати, тоже не понравился тусклый дым и огонь..
Скрытый текст:
2 Pershing tnx!
Даже не знаю, как при Иловской ДМ можно реализовать аварийный барьер? %)
А было бы здорово, как и офицер сигнальщик посадки. Кстати, в combat flight simulator был, в уголке экрана отображался.
Молодцы парни. Толковые дела творите. На вкус и цвет всем точно не угодишь, но работаете точно не напрасно. Пока не наступило время кидания тапок, низкий поклон от старого иловода.
Тормозной трос же реализовали? Почему бы и сетку не сделать?
Апдейт отличный. Новый огонь порадовал отдельно, особенно, когда самолет горит на земле:). В движении огненный шлейф смотрится немного непривычно, хотя появилась интересная особенность: небольшое (сравнительно со старым) пламя непосредственно перед взрывом бака превращается в столб огня. Эх! К этому бы всему еще прикрутить сам звук взрыва, а то парадокс получается, как оружие стреляет слышно, как двигатели работают слышно, взрывы бомб, попадания, и т.д. и т.п., а вот баки почему то предпочитают взрываться почти в полной тишине:)
Дык тормозной трос ловят гаком, а в сетку влетают всей тушкой, как ведёт себя тушка, я примерно помню. :) Если сделать тушку как гак, то наверное и в воздухе, при столкновениях она себя будет вести иначе. хотя Х.з короче, я не знаю, может и можно.
А вот сигнальщик посадки, было бы круто
http://www.airportjournals.com/Photo.../0703031_1.jpg
Бензин горит без дыма. А дым получается от сгорающих масло, краска, материал обшивки и т. д.
Сетка - это хорошо.
Только необходимо учитывать, что при посадке с использованием барьера, самолет повреждается во всех случаях.
Барьер, собственно, и рассчитан на это. И повреждения могут быть разные.
Вложение 164061 Вложение 164062 Вложение 164063 Вложение 164064
Сделать "по-настоящему", видимо, не получится. А если самолет не ломать, то это вроде как и не барьер.
Ролик с переводом тут если что: http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1956129
sansanich54, спасибо за помощь с доведением до ума данного перевода.
Pershing, спасибо за пару идей.
Следы от вынужденной посадки откровенно разочаровали - не знаю как летом в чистом поле но зимой на снег и в песок ИМХО должны быть глубокая борозда а не еле заметная "лыжня" и туча пыли/снега висящая над остановившемся самолетом. А так сделали как будто "для галочки"
Дак так и есть - "для галочки" :) Что плохого в небольшой косметике?
Я так предполагаю, что вы ждали в эффектах изменения не только текстуры ландшафта, но и физического изменения самого ландшафта? То есть просчет всей физики при падении, детальная прорисовка ("как в бэтлфилд-три" (с))... увы, либо движок ила, либо компы не потянут.
Я не предлагаю считать физику, просто хотелось бы чтобы изобразили след посолиднее что-ли... Пусть и грубо, без детализации каждого бугорка и расчетов формы канавы.
Как бы не было, но лучше такие следы от аварийной посадки в патче 4.12 нежели от той, что имеем сейчас в 4.11.1, а именно никакой. :)
Меня еще заинтересовал момент с повреждением шасси, "вытряхивать" их нужно будет только во время посадки, значит ли это, что добавили повреждения гидравлики и пневматики, и теперь в бою иногда будут "выбиваться" закрылки и "выпадать" шасси?
И будет ли добавлено пламя из выхлопных труб, или это нововедение будет только тогда, когда в игру добавят ночные истребители? :)
Интересно, каким образом будет реализована возможность управлять бобром с мертвым пилотом? Камера "пересядет" в череп второго пилота?
Столько новостей, столько новостей, а про "обработку напильником" самого дамажа от бомб по объектам так и не слышно. Остается надеяться, что ДТ не забросило данный вопрос на второстепенные задачи.