-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Griphus
Исторически достоверных (или максимально приближенных к оным) ЛТХ ВСЕХ самолётов, например
Это я вное троление, ибо ответ почему их нет в данный момент, Вам известен.
СЛЕДУЮЩИЙ.
Цитата:
Сообщение от
shammy
.... чуваку который ходит по форумам и навешивает "илитные" ярлычки...
Вы повесили ярлык на всех посетителей форума ВТ. Не слишком ли переборщили? Осталось задать основной вопрос Вам... Не жмёт ни в каком месте?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Vetochka
А вот то, что народ искренне считает, что игра с джоем - это уже хардкор вне зависимости от содержимого, можно считать весомым достижением Гайджинов.
Кто так считает, есть список? Джой (joystick-палка для ПК/игровых приставок) вообще то и был придуман как упрощение управления, а не как хардкорный элемент и он появился за долго до авиа-игр. Приминительно к авиа-играм (даже не обязательно симуляторам) он лишь увеличивает отзывчивость управления, ну и похож на РУС.
Цитата:
Сообщение от
Vetochka
Когда тундровцам говоришь, что РБ - это всего-лишь аркада без маркеров, то обвиняют в петросянщине и троллинге. А любой кто смог взлететь в РБ мнит уже себя суровым хардкорщиком. Кстати, и конфликты между мнимой ИЛитой и аркадниками идут в основном от таких "суровых хардкорщиков", а не вирпилов.
Мне всегда было интересно, а как относились к людям летающим в ил-2 (в 2000-х) на клавиатуре или мыше, к тем, кто летал на серверах с аркадным режимом, те, кто летал с маркерами и внешними видами? Они не были вирпилами? Вспоминается фраза: "Что ж такое, были же люди как люди, и вдруг все сразу стали кретины" (с) Брат-2. Я к тому, что бить себя в грудь "я - вирпил", сейчас может каждый, попробуй сказать FSX-шнику, что он не вирпил, потому что FSX - это довольно упрощенный аркадный симулятор и он раскрыв чакры после очередного UUDD-EGLL, расскажет тебе куда идти и на что садиться :D
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
Это я вное троление, ибо ответ почему их нет в данный момент, Вам известен.
В релизе всё будет? :lol:
Вопрос был задан чётко: чего не хватет. Получен чёткий прямой ответ. Где тут троллинг?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Griphus
Исторически достоверных (или максимально приближенных к оным) ЛТХ ВСЕХ самолётов, например
Т.е. скорость выполнения виража, ограничение скорости по высоте, скорость набора - этого достаточно, что бы игра называлась симулятор? Ты меня удивляешь :) WoWP тогда можно так же назвать смулятором и даже... танки :D А что? ТТХ вполне себе "бумажные".
WT находиться в специфическом состоянии, когда ему вообще нельзя толком присвоить степень аркадно-симуляторности. Что-то у них почти 1:1 с Илом (те же Коты), что то на грани вундервафли. И пока не снимут ярлык ОБТ, что то определенное о жанре игры сказать сложно.
Цитата:
Сообщение от
Griphus
В релизе всё будет? :lol:
Ага, это как у ОМа в свое время: через 2 недели.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
Вы повесили ярлык на всех посетителей форума ВТ. Не слишком ли переборщили? Осталось задать основной вопрос Вам... Не жмёт ни в каком месте?
Ярлык? Где? Сказал только что на фуме ВТ хватает нагибаторов с короной, которые пришли из танков - видите как пришлось перефразировать проще, чтоб у Вас не возникало ложных интерпретаций. При этом я НЕ говорю о ВСЕХ форумчанах ВТ или о ВСЕХ пришедших из танков. Вы уж пожалуйста потрудитесь читать посты немножко внимательнее, прежде чем делать выводы о комфортности моего существования. Кстати - не жмет :)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
ЛТХ, ВМГ, ДМ, игровая среда (влияние) макс. приближенные в реализации к реальным прототипам = авиасимулятор.
+ если перечисленное привязано к "экономике игры" игровая валюта и т.д. смысл макс. реализации теряется т.к. основой данного жанра является именно экономика, которая завязана именно на макс. УДЕРЖАНИИ игрока в игре.
Т.е. если всё "настроить" (чего многие ждут) .. продавать в итоге будет нечего.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Гриз
Я к тому, что бить себя в грудь "я - вирпил", сейчас может каждый, попробуй сказать FSX-шнику, что он не вирпил, потому что FSX - это довольно упрощенный аркадный симулятор и он раскрыв чакры после очередного UUDD-EGLL, расскажет тебе куда идти и на что садиться :D
:lol::umora:
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Irinel
OBILICH, при всем уважении лично к Вам, не могу не возразить...
Цитата:
Сообщение от OBILICH
я Вам скажу одно, более полугода назад не кто не верил что появиться РБ и какой не какой дуэльник и будет правиться ФМ и ДМ. Как это произошло, знает Ваша подруга вложившая не мало сил в проект.
Вот только Исиду вспоминать не надо... По крайней мере - на этой площадке. Хотите - поговорить о ней? Велкам в сквад-конфу. Доступ туда у Вас есть. Только - лучше не надо, боюсь - неприятно будет, лично Вам.
Это с какого перепугу -неприятно будет, лично мне? И почему -лучше не надо?
Ирина, я выжил там где человек, в принципе не сможет выжить. Я обязательно зайду сегодня вечером в ваш "пьяный трактир")))
P.S. К остальным Вашим комментам,позиции и лично к Вам, отношусь с уважением, как впрочем делаю это всегда. Привык знаете оценивать людей по человеческим качествам а не по игровому цвету штанов, словестной пене и прочей суете. Вот к чему не могу до сих пор "принюхаться", так это к способности как бы мужчин, "стрелять в спину" людям щедро поделившимися с ними "кашей и шинелью".
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Гриз
Кто так считает, есть список?
Может у кого-то и есть. Мне достаточно немного общения в чате игры, чтобы понять, что таких в тундре не мало.
Цитата:
Сообщение от
Гриз
Джой (joystick-палка для ПК/игровых приставок) вообще то и был придуман как упрощение управления, а не как хардкорный элемент и он появился за долго до авиа-игр. Приминительно к авиа-играм (даже не обязательно симуляторам) он лишь увеличивает отзывчивость управления, ну и похож на РУС.
Вот и я о том же. Если что-то в игре управляется джойстиком, то это еще не признак хардкора.
Цитата:
Сообщение от
Гриз
Мне всегда было интересно, а как относились к людям летающим в ил-2 (в 2000-х) на клавиатуре или мыше, к тем, кто летал на серверах с аркадным режимом, те, кто летал с маркерами и внешними видами? Они не были вирпилами? Вспоминается фраза: "Что ж такое, были же люди как люди, и вдруг все сразу стали кретины" (с) Брат-2. Я к тому, что бить себя в грудь "я - вирпил", сейчас может каждый, попробуй сказать FSX-шнику, что он не вирпил, потому что FSX - это довольно упрощенный аркадный симулятор и он раскрыв чакры после очередного UUDD-EGLL, расскажет тебе куда идти и на что садиться :D
Не имеет значения кто себя считает вирплом. Если тундроаркадник, совмещающий мышкой крестик с кружочком, будет считать себя вирпилом-хардкорщиком, то я этому факту ничуть не расстроюсь. Сама аркадница от Ил-2, люблю дуэльки и догфайты, засыпаю если надо без боя лететь более 5 минут, но тоже отношу себя к вирпилам, даже значок есть. :D:D:D
Речь шла исключительно об успешной попытке Гайджинов подменить понятия. Так что ждем релиз самого реалистичного ММО-авиасимулятора! ;)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Пока старики протирают штаны на форумах, молодое поколение действует:
"Ну ладно....Мы все же решили идти в бой на неравных условиях и карать злобных Вирпил."
http://forum.warthunder.ru/index.php...asskaz-arkadn/
Их уже не остановить, придут и в БзС, и до вас дотянутся! :D
WT свою миссию выполняет.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
BELKA_
ЛТХ, ВМГ, ДМ, игровая среда (влияние) макс. приближенные в реализации к реальным прототипам = авиасимулятор.
+ если перечисленное привязано к "экономике игры" игровая валюта и т.д. смысл макс. реализации теряется т.к. основой данного жанра является именно экономика, которая завязана именно на макс. УДЕРЖАНИИ игрока в игре.
Т.е. если всё "настроить" (чего многие ждут) .. продавать в итоге будет нечего.
ЛТХ в настройке. ВМГ в настройке. ДМ в настройке. Что подразумевается под игровой средой? Атака колонн? и .т.п. все это уже есть в игре. Делаем вывод. Игра ВТ симулятор, если все настроят. Когда, остается вопросом, но с каждым патчем есть изменения в лучшую сторону. Хоронить игру не видя прогресса ВТ это глупо. В конце концов мы же играли в ОБТ ил-2 несколько лет подряд, и ничего сейчас игру носят на руках, поставили на постамент.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
ЛТХ в настройке. ВМГ в настройке. ДМ в настройке.
Вот когда они будут настроены , а не в настройке , тогда и можно будет назвать эту игру полноценным авиасимом - ММО. А пока - извините. Лишь подобие.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
Игра ВТ симулятор, если все настроят.
Давай от этой точки плясать.
На сегодняшний день .. это аркада.
з.ы. .. среда .. воздушные массы.. ветер ..давление ..температура , я это имел ввиду.
-
Вложений: 1
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Кстати что-то не донастроили они Лавку.
Все равно нет значительного провала мощности и как итог большая скороподьемность.
Я набрал 6000 метров за 5 минут.
Вложение 166179
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
-atas-
Пока старики протирают штаны на форумах, молодое поколение действует:
"Ну ладно....Мы все же решили идти в бой на неравных условиях и карать злобных Вирпил."
http://forum.warthunder.ru/index.php...asskaz-arkadn/
Их уже не остановить, придут и в БзС, и до вас дотянутся! :D
WT свою миссию выполняет.
Главное откровенно написано .. без злобы ..))
"Вирпилы, чтобы потешить своё ЧСВ, часто летают парами, и этими же парами специально выискивают нубов, чтобы их убить. То есть когда вы атакуете Вирпилу
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Да ладно , нормально написано , с доброй иронией. Единственное в чем автор не прав - так это о "цене вирпильства" , особенно о устройстве обзора --- фри-трек делается очень легко и дешево и отличие от дорогого трекИРа только в том , что вычислениями занимается процессор а не отдельное устройство. То есть повышается нагрузка на проц .
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
Какого? У которого корона или которого нет короны?
Да я про matreja. Обидно ему по жини что он в себя вирпилом называть не могжет по какойто причине, вот и обозлился на вирпилов по самое нехочу )))
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Vetochka
Определенно. :D:D:D
Когда далеко не самые худшие игроки Ил-2, РоФ, БзБ превращаются в рядовых тундронОгибаторов, с непонятным мне интересом отстреливающих самолеты начальных уровней на Ме.163, то в общем-то и тянуться особо будет не надо.
Не уж то этим занимаются уважающие себя вирпил(ы)?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
BELKA_
Давай от этой точки плясать.
На сегодняшний день .. это аркада.
з.ы. .. среда .. воздушные массы.. ветер ..давление ..температура , я это имел ввиду.
Аркады раздаются в ящиках на ярмарке.
Воздушные массы в ВТ есть, ветер есть, температура есть. Давление(чего)не знаю есть ли в ил-2?
Ил-2 радовал нас несколько лет не настроенный, значит он тоже не симулятор. :umora:
ВТ не аркада. Не донастроенный симулятор согласен. Аркада не согласен.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
Не донастроенный симулятор согласен. Аркада не согласен.
А ВАЗ - это недонастроенный БМВ :D
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
ВТ не аркада. Не донастроенный симулятор согласен. Аркада не согласен.
Там проблема не в настройке. WT просто не летает как симулятор, на подсознательном уровне. Нет ощущения самолета: в FSX DCS БзБ Ил-2 РоФ оно есть, в КХ и ВТ нет - не покидает ощущение бутофории. Бывает раз в месяц запущу игру, пять минут полетаю и снова отторжение на месяц вперед.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Это плацебо. Просто вбившийся в голову стереотип и предрассудки. Изначально предвзятое отношение и из этого построение восприятия. Это нормально. Восприятие чего-то нового на фоне давно привычного и устоявшегося всегда с этим сопряжено. Это ни хорошо, ни плохо, это природа человека.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Theo
Это плацебо. Просто вбившийся в голову стереотип и предрассудки. Изначально предвзятое отношение и из этого построение восприятия. Это нормально. Восприятие чего-то нового на фоне давно привычного и устоявшегося всегда с этим сопряжено. Это ни хорошо, ни плохо, это природа человека.
Да как угодно.
ЗЫ К WT относился с надеждой, но когда попробывал не увидел ничего нового по сравнению с КХ - те же болезни. Во время полета борешься не с самолетом, а с представлением разработчиков о полете и управлении.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
xpzorg
...WT просто не летает как симулятор, на подсознательном уровне.
В вашем сознании, да. В моем сознании летает. Прекрасно.