Re: новая версия DLL-ей из 4.09
KYA
Кстати, я пока заметил только одну аномалию с "пересыхающей" речкой в Крыму в самом узком месте, но она даже похожа на отмель, не более. Полосатости на большом протяжении участков рек и повального "пересыхания" как раньше не замечал.
Но сглаживание перспективы стало заметно меньше, есть рябь берегов в треке Черной смерти. Я так понимаю, что это именно компромиссное решение между степенью сглаживания и глюками на реках? В целом, очень удачно. Если получится еще немного сгладить мерцание перспективы без осложнений для качества рек, то будет просто здорово!
Сглаживание сейчас также заметно лучше работает на радарах кораблей и прочих мелких деталях в некоторых ракурсах.
Большое спасибо за проделанную работу!
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Цитата:
Сообщение от
KYA
Мне другое интересно, про домики в городах, я же сделал, чтобы у нихт деталировка не переключалась в режиме LandGeom=3. Те до этого
красные крыши домов не менялись вдали на серые,
а светлые ангары (в Кронштадте) на темные.
И вот никто не заметил это ;(
зря вы так - очень даже заметили, когда до Ила добраться удалось.
а кто то может быть не стал писать что всё хорошо просто чтобы не флудить.
Огроменное СПАСИБО !!!
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Не знаю где вы увидели пересохшие речки... Я что-то их не наблюдаю. Или они видны только на картах NVidia?
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Мне не понравилось ((
1. Оптимизация берегов работает только при water=2 (жрет fps со страшной силой)
2. "Испортилась" трилинейная фильтрация. Достаточно включить и посмотреть на бетонные филды в TheBlackDeath
KYA!
Я устал вылечивать картинку Ила от любви ОМа к реализЪму путем подбора профилей монитора. Это на алексе всегда день, а на проектах и некоторых серверах ВИДНО ОЧЕНЬ ПЛОХО. И маркеров там нету.
Нельзя ли добавить света или сделать встроенное управление гаммой (а то когда руками крутишь - тяжело бывает сохранить приемлемый уровень контрастности.)
ЕМНИП самая хорошая вода была water=1 ForceShaders1x=1
На вторых такую быструю, голубенькую, не забивающую обзор вечной рябью воду можно сделать?
Без надобности мне было 7900GT менять на дорогущую новую видюшку, а теперь наверное придется.
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Цитата:
Сообщение от
Мотылёк
домики - да, стали лучче.
Мне по этим скринам старые больше понравились: нет столь резкого перехода от 3D к "размазне". А скорость меня устраивает и на февральских - в динамокампаниях ниже 40 практически никогда не опускается при полном максимуме настроек, АА8хQ и АФ16 :)
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Неделя тестирования DLL от 13.03.08, пока багов не замечено.
Система AMD 3700+@2.7GHz, NVidia 7800GTX OC (515/540/1300)
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
тока вот игра стала подвисать картинкой в онлайн. летиш себе, и вдруг раз изображение висит. потмо слышишь БУМ! Причем можно рахзвесить если нажать три заветных кнопки, вызов диспетчера задач. Потом возвращаешся в игру к разбитому самолету..
Да, видяха не перегреваеться, чип по монитору 55 градусов, до 58 восьми дходило..
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
нажаловался, полетал и пока не повторилось.. Может дело в другой проге..
Re: новая версия DLL-ей из 4.09 - Для информации.
Цитата:
Сообщение от
Catnip
Неделя тестирования DLL от 13.03.08, пока багов не замечено.
Система AMD 3700+@2.7GHz, NVidia 7800GTX OC (515/540/1300)
Режим 1024х768х32.
Драйвер последний официальный 169.21.
"Качество"
АА - 4х
АФ - "Управление приложением".
Все оптимизации - отключены (сначала в панели драйвера, потом ещё отдельно в RivaTuner для OpenGL ).
Вертикальная синхронизация - наоборот, включена, бо монитор держит 100Гц.
С LandGeom=2 средний фпс 65
С LandGeom=3 средний фпс 54.
__________________
ROSS_Catnip
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
У меня в режиме 100 герц минимальный FPS получался меньше чем в режиме 85. :) И этому есть обяснение кое-какое..
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Цитата:
Сообщение от
Jameson
У меня в режиме 100 герц минимальный FPS получался меньше чем в режиме 85. :) И этому есть обяснение кое-какое..
Может озвучите?
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
при включенной вертикальной синхронизации FPS будет ограничен сверху значением частоты. тоесть> 85 -максимум 85. Если же меньше 85 -то максимум уже будет 42. Почему -фиг знает. представь ситуацию (сложная сцена)когда fps без синхронизации например, 45. при 85 герцах оно ограничиться 42.
при 100 герцах планка стоит на 50 кадрах, но у тебя меньше, значит ограничение уже будет 25.. как говорится, почувствуйте разницу, 42 или 25. 25 для авиасима уже маловато. Сейчас, однако, не знаю как дела обстоят. Может что изменилось к лучшему, потому что у меня FPS бывает и 60, при этом частота развертки стоит 84 (в режиме 1280 на 960 летаю)
Может в новых драйверах от невидии такая отсечка отсуствует. Я проверял когда видяха была другая и я летал в 1024 на 768, в котором мой моник держит 100 герц, и мне, конечно, хотелось включить именно этот режим.
Забыл написать - глюков пока не замечено, только пару раз замирала картинка, при этом игра шла, и кончалось это тем что я разбивался. Можно было переключиться в винду и обратно, тогда картинка снова двигалась.. Кто был в этом миноват я так и не понял. Похожий глюк был на предыдущей видяхе, сейчас 8800GT 512, с драйвером 169.44, предыдущая 8800GTS 320 с 169.21.
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Цитата:
Сообщение от
Jameson
при включенной вертикальной синхронизации FPS будет ограничен сверху значением частоты. тоесть> 85 -максимум 85. Если же меньше 85 -то максимум уже будет 42. Почему -фиг знает. представь ситуацию (сложная сцена)когда fps без синхронизации например, 45. при 85 герцах оно ограничиться 42.
при 100 герцах планка стоит на 50 кадрах, но у тебя меньше, значит ограничение уже будет 25.. как говорится, почувствуйте разницу, 42 или 25. 25 для авиасима уже маловато. Сейчас, однако, не знаю как дела обстоят. Может что изменилось к лучшему, потому что у меня FPS бывает и 60, при этом частота развертки стоит 84 (в режиме 1280 на 960 летаю)
как-то странно у вас работает...
я ставил ограничение частоты в 60Гц - фпс выше 60 не поднимался, но и деления на 2 в сложных сценах не происходило. т.е. где должно было быть 45 - было 45. моник ЖК. потом подумал и вообще отключил верт.синхр. хоть с ней моник и начинает делить картинку на 2 части по горизонтали при вращении головой в кабине, но фпс средний выше...