Ужас! Неужли так много читеров сейчас? Я хоть и не заядлый вирпил, но иногда добивает.... лечу на месе, выпускаю почти весь БК в спит, а он дальше спокойно летит... после этого спит в меня 2-е сек. стреляет и мне капец. Я думал это я нуб...
Вид для печати
Ужас! Неужли так много читеров сейчас? Я хоть и не заядлый вирпил, но иногда добивает.... лечу на месе, выпускаю почти весь БК в спит, а он дальше спокойно летит... после этого спит в меня 2-е сек. стреляет и мне капец. Я думал это я нуб...
Причина те только в деньгах. Тщеславие часто бывает причиной бесчестия (с)
http://s54.radikal.ru/i146/1004/bb/669c953f18dd.jpg
может кто не видел .Очень много полезной, интересной инфы для БоБ.
http://airwarfare.com/sow/index.php/downloads
А между тем версия "модного" боба на АТАГе уже 3.0 :dance: Думаю они подгоняют свой разукрашеный реверсионными кружевами боб аккурат к годовщине офф-го релиза.. :-)
Что бы не было кривотолков. (А они вполне могут быть в данном контексте)
Фотка с ж..пой, подразумевала провальность фильма " Утомленные солнцем 2 " как раз вот таким вот сценами лишенными зравого смысла и походу понятные только режиссеру словившему что называется звезду. Более того, судя по фильму- он целиком и полностью был заточен под запад. Хотя позиционировался как "об отечественной войне"
В этом и кроется причина провалов. Если Ил-2 делали прост с душой - то его и приняли так же.
Что бы не говорили разработчики, о нехватке финансов, и ограниченности бюджета.Они должны понимать что их продукт - это творческое произведение. И оценивается он по особому. Поэтому без души делать не получиться.
Иначе все заканчивается не так как хотелось.
Согласен с душой. Но в бобе многое с душой, сегодня вот взлетал с филда, делал плавный разворот с небольшим набором пока поднимал закрылки и шасси, и одновременно смотрел " в окно".. Ну совершенно обалденный вид на землю. Вот именно поэтому меня невозможно за уши оторвать от этой игры.. Подумал я. :-) Воздух, пространство, свет.. Всё как живое. Ощутимое и осязаемое. Без души так бы не получилось. Так что душа в бобе есть. Точнее - она осталась от ила. :-) Просто боб это настолько сложная игра, что не только из души видимо состоит. :-) И вот какая-то часть этой игры, не имеющая к душе никакого отношения, и завалила её.
Ваня плюсую. Каждый раз "лечу и жмурюсь". Красиво, чёрт побери! И недостатки глаз уже не замечает. Сейчас на АТАГе забрался на 7000 м - такой вид, дух захватывает!
Короче:
Солнышко нам светит, "Даймлеры" поют,
"Мессеры" подарки в Англию везут.
:)
Да, этого не отнять. При всех косяках с оптимизацией, сглаживанием, скачущими тенями и еще черт знает чем — есть объем, есть вес, есть ощущение присутствия.
Куда более технично и качественно сделанные RoF и DCS, при всём моём уважении, этим похвастаться не могут — не хватает атмосферы и чувствуется «синтетический налёт» (благо небольшой). Возможно это и есть «душа» и её (частичное) отсутствие :)
+1 дух эпохи и самолетовождения очень передает. Как ил в свое время.
Уважаемы посоветуйте что делать.
На днях появилось это белое окно в углу,и что не делаю оно не убирается.
А так хочется полетать.
Вложение 165998
БоБ красив. А если бы всё-таки создатели набрались бы смелости моделировать не набившую оскомину в прежних аивасимах банальную "Битву за Британию", а масштабную кампанию 40-го года, с добавлением французских крафтов, на базе БзБ, в таком виде можно было сваять чудо сим. Ему бы простили много очень многое. А так получилось то, что получилось.
Но и в нынешнем виде он повторюсь красив. Но я не могу часто его запускать. При всей красоте картинки и прочего и прочего, выбешивает допотопный обзор по дефолту (не пользуюсь трекиром и никогда не буду использовать - глаза быстро устают и начинают болеть). "Англичане" не нравятся (пробовал и хуря и спита - ну просто не нравятся эти самолёты, а в "Хуре" опять же не нравится ещё и обзор) а на "мессере" просто комфортно бой невозможно вести из-за системы обзора с офигенно реалистичным смещением прицела под правый глаз, позиционируешь взгляд по прицелу: обернуться нельзя, отжимашь клавишу- цель можно потерять, как могли такое сделать в авиасимуляторе 2011 года до сих пор понять не могу. И никакие моды это не исправят - это родовое.
Если бы создатели игр по ПМВ сделали нормально море, и всё, что его наполняет, то игра могла бы заиграть совсем другими красками. Управляемая наземка, ПВО, морские сражения, походы немецких подводных лодок к английским берегам, минные заграждения, тральные силы, и патрули, первые авианесущие корабли... А уж как мог взорвать геймдев нормально сделаные Ютланд, Верден, Сомма... А так как этого нет, фигня получается.
Многие путают маштабирование и угол зрения. К стати угол зрения 30% самый приближенный к углу зрения человека и в нем минимальные искажения в данном приложении. А 70-90% это уже панорама с большими искажениями.
По моему ролику с голосом Масяни. Я пытался показать что если есть признаки что оппонент молотит по досеру то таран очень эффективное средство так как ваша модель во время запуска события будет позиционироваться на карте сервера чуть в стороне и не получит ни каких повреждений.Тоесть уродование трафика в данном случае сыграет злую шутку с читаком.Извините но более доходчиво я уж пояснить не могу.
Вообще любая война это набор уловок, ухищрений и всяких подлян.Но должна быть красная линия за которой табу.Уродование трафика это топорная работа читака первоклашки. Есть куда более любопытные и гораздо более сложные способы работы с данными в оперативке, написания всевозможных трейнеров используя баги приложения.
ATAG как любой более менее популярный рессурс испытывает практически ежемесячные DDOS атаки.Есть соответственная тема в форуме.Так что время от времени происходит не просто мелкое баловство а серьезные попытки нацеленные на отказ в обслуживании всех клиентов.Стоит конечно защита, сервер не отвечает на пакеты более 1456 байт, кого то там пытаются отлавливать время от времени. К стати в ряде стран уже приняты законы относительно досеров.
На ATAG-ге и ACG достаточно сильных а главное порядочных вирпилов у которых многому можно поучится.Воюя с которыми растеш.Но в семье не без урода.А гремучая смесь это конечно сильный вирпил+продвинутый читак в одном флаконе.
Редко играю на АТАG-e видимо всегда "везло: либо "честные" боты, либо только честные игроки попадались. Никаких чудес на виражах не наблюдал. Вчера "спиту" под управлением человека хватило пары снарядов (стреляю не ахти как). У меня более было проблем на дуэльной "репке", полностью перестал там играть, из-за постоянных лагов и фризов. Но это уже сетевые проблемы.
Читер - редиска. Нехороший человек. :mdaa::aggresive::ponty:
Кстати, после того как мы поймали и обвинили 71st Жёлтого Лиса что с Малазийских Островов, что-то последние пару недель он в небе не появляется.. Наверно стыдно стало. :ups: Или модернизирует маскировку.. http://forum.rmmedia.ru/images/smili...b/spiteful.gif
Да, и вполне возможно что в патче уберут возможность настройки "сложности" как в иле на серверах - залочат "замочками" :) Т.е. лес, например, вырубить полностью уже будет невозможно..