На футы не похоже, 80 м это 262 фута. Проверь в настройках, какая система измерений включена (метрическая или имперская)
Вид для печати
Я на HiDef даже не обращаю внимания - модик прекрасно выглядит, но кроме красоты в нем ничего не находится чтобы зделать игру лучшей. Советую загрузить NEW UIs - это просто самый великолепный мод для SH5. В нем не только глубина работает, но и скрипты можно употреблять, и множество настроек под себя приспособить, и многие баги игры он исправляет - словно рай.
А, забыл бы - и еще Chalkboard - тоже в нем есть. И работает. %)
ну не так его глумиться над HiDef при красно все работает, а вот NEW UIs у меня почему то я ни магу отключить авто наведении (то есть не могу диск RAOBF вращать а он вращается только вместе с перескопом), (вот поэтому я и перешел на HiDef), если знаете как исправить это то вам буду безмерно благодарен
Господа, кто пользуется модом No magik skills v 1.4? Не могу заставить его работать как положено. Я поклонник полного реализма и идея заложенная в моде мне нравиться, но активные способности экипажа, заменяемые модом, не работают. Офицеры просто отказываются выполнять приказ!!! Подскажите есть ли решение этой проблемы?
Я, но новейшая версия 1.5.
В этом моде активные способности практически не работают, но абтор мода не смог их скрыть в интерфейсе, потому они все еще в нем находятся. Работает только способность кука, и... больше не помню которые еще. И так должно быть.
От каких приказов Ваши оффицеры отказываются?
:ups:Ты как всегда прав! Спасибо!:thx:
---------- Добавлено в 16:47 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:32 ----------
Раньше был NEW UIs 4_3_1 да очень много вкусных мелочей,но интерфейс на англ.,на мой взгляд HiDef по реалистичнее будет! Короче мне нравится больше!!!:P А на счёт Chalkboard-буду ждать этот мод для HiDef V2.0!!!;)
Некоторые активные способности заменены, например: у радиста безопасная связь заменена на прослушивание новостей (для поднятия духа), у боцмана тоже что-то новое.. не для того же их заменяли в моде, чтобы они не работали??? Я бы понял, если бы остались старые, но перестали активироваться.Цитата:
В этом моде активные способности практически не работают, но абтор мода не смог их скрыть в интерфейсе, потому они все еще в нем находятся. Работает только способность кука, и... больше не помню которые еще. И так должно быть.
На этом сайте я не нашел ссылку на версию 1.5, если выложите, буду благодарен. (Субсим меня что-то не регистрирует)
А вы знаете, что этот мод можно употреблять только в начале новой карьеры (нельзя включать/выключать во время уже существующей карьеры).
Позже проверю, которые активные способности у меня работают, а которые нет.
А что касается СабСима - попробуыте регистрацию но не из русского ящика - некоторые русские почтовые серверы обозначены как спам-серверы (у меня есть два аккаунта на mail.ru и я тоже иногда не прохожу регистрацию).
Блииииин...... огорчил......:( Но за информацию спасибо. Хотя мод работает и не с начала компании, но с уже описанными проблемами.Цитата:
А вы знаете, что этот мод можно употреблять только в начале новой карьеры (нельзя включать/выключать во время уже существующей карьеры).
Подскажите, есть альтернатива для IRAI от TheDarkWraith ? Не нравится мне этот мод, эсминцы "слышат" даже идущую на тихом ходу на скоросте 1узл лодку; на всплывшую лодку идут на таран и забрасывают глубинными бомбами... вообщем как-то стремно себя ведут.
И есть ли мод, убирающий это "светопредставление" при попадании торпеды, ато такое ощущение, что все суда феерверки перевозят. Может как-то можно "вернуть" взрыв при попадании как в СХ3?
PulYA
По поводу взрывов - Old Style Explosions, почитай эту тему повнимательней, его тут пару раз выкладывали.
Про AI тоже в этой теме были альтернативные варианты.
Парни где-то видел мод изменяющий одежду команды, кто то из вахт смены был в спортивной шапочке!!! Подкиньте ссылку пожалуйста??? (с субсимом я что то не дружу)
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=60996
пост #3, название архива SH5-Pascal-uniforms.zip
Доброго времени суток друзья. Есть ли мод убирающий водоросли на дне? А то детский мир в перископе не гармонирует с атмосферой смертельной опасности...
Детский мир и атмосфера смертельной опасности всегда идут шаг в шаг. :) Возьмите, например, спички... %)
О таком моде не знаю, но есть очень хороший мод, который делает воду почти непрозрачной, и тоже много в ней плавает всякого мусора, так что ничего больше Вы бы в перископе не видели. Вот здесь:
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=173150
Ваша правда :) Вероятно речь идет о моде "AilImpurity 1.2" он у меня стоит, вообще человек делает отличные графические моды, стоят у меня почти все. Но водоросли он не убирает к сожалению. Если говорить серьезно, выглядят они некрасиво и плюс ко всему едят ресурсы. Посему, ищу мод.
Вот кстати сайт производителя, кто не видел, советую: http://shmods.ailantd.com/index.php?...ilClimateZones
Парни поставил HiDef Realistic Interface V2.1, левая сторона торпедного компа не уходит с перископа и секундомер с панели куда то пропадает!!! КАК ИСПРАВИТЬ???
Да, у меня тоже самое... Видимо это баг самого мода, но с этим ещё можно жить, а вот русификатор для HiDef Realistic Interface V2.1 есть?
ВАЖНО мод NewUIs_TDC_4_5_2_TheDarkWraith глючит с модом MRP 1.3+OPCF light и если кто играет на таких стилях SH3Style, SH4Style, то там нету с лева с низу приборов. Работа над ошибками идет.
Использую SH3Style - ошибка, с приборной панелью внизу, присутствует. Будем ждать фикс.
что это такое -- это другой вид перескопа скачать
как они выглядят
и это одно и тоже НО они конфликтуют с NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith этим модом
Здраствуйте Ув. капитаны у меня к вам вопрос ,
скачал мод NewUIs_TDC_4_5_2_TheDarkWraith устоновил всё в норме, только
интерфейс пропадает, надо постаяно наводить курсор что бы переключать скорость и так далее, как закрепить интерфейс? Зарание спасибо за помошь.
А еще если не трудно скиньте сылку на мод "Capthelms SH 5 Audio Mod" зарание спасибо!
Capthelms SH 5 Audio Mod
это так задумано но его можно и изменить
Всем привет! Пока нахожусь в Ленинграде скиньте ссылку DBSM,а то в Магадане 150 МБ буду до пенсии качать,вроде видел,а где не могу найти.
Здорово SashaKA001! Я открываю ссылку,а там какие-то непонятные значки,открой у себя если не занят- посмотри.
правой кнопкой мыши по ссылке что выше, копировать адрес ссылки, если есть Download Master то он её подхватить если нету то в опере Инструменты > Загрузки или Ctrl + J и вставить в Быстрою загрузку и начнется загрузка, тоже самое и в Internet Explorer просто скопировать ссылку правой кнопкой мыши а потом вставить в браузер
Спасибо озвучку поимел,осталось приехать в Маг-н и опробовать!
ОЧЕНЬ ВАЖНО лодки VIIA VIIB при погружении не держат заданную глубину а проваливаются глубже, имеется дифферент на корму 20 градусов и это без повреждения корпуса даже при запуске новой миссии. невозможно на этих лодках плавать, уж тем более торпедировать корабли. этот баг не только у меня я спрашивал на разных форумах. есть ли патч исправляющий эти ошибки? или знает ли кто как изменить параметры лодок в конфиге отвечающий за погружение и состояние лодки в подводном положении? заранее спасибо.
Эта проблема уже многократно обсуждалась на этом форуме. На какой конкретно глубине лодка начинает тонуть? Какой ход включён? Если я правильно помню, то Ашки не держали глубину на тихом ходу, погрузившись низе 70 - 90 метров (давно уже на Сшке хожу).Цитата:
...лодки VIIA VIIB при погружении не держат заданную глубину...
если задать допустим глубину 50 метров то лодка проваливается метров на 80. даже если режим хода средний вперед. а что насчет дифферента? полуопущеный зад подлодки при горизонтальном плавании это явный баг
Trevally-Harbour--Kiel-Canal-Pilot-v2.3 Что это за мод???
это автоматический проход по каналу из Kiel и в Kiel и не только, а и из других портов где по игре вы будете находится. то есть выбрал и пошол чай кофе пить а лодка сама пройдет его:yez: НО нужно быть осторожным, могут быть и катастрофы в виде тупого Искусственного Интеллекта:uh-e::uh-e::uh-e:
Привет Всем !!!
С подачи камрада Vitovt вчера установил Environmental 3.8 MOD for SH5_1.2
БЫЛ ПРИЯТНО УДИВЛЕН !!
Качество отображения воды просто отменное! Правда пока не успел протестировать в разных погодных условиях.Успею еще.
Но одно огорчает!!! Появилось как бы окантовка вокруг приборов и людей,если на них наводишь курсор. ОЧЕНЬ НЕ НРАВИТЬСЯ!!!
Я вычислил файл из мода,который принес с собой это безобразие. Это файл Lights из
папки Cfg. Удалив его из мода я убрал (окантовку)
Но! Предпологаю,что в этом файле помимо (окантовки) много других полезных изменений самого мода.И вот их терять не хотелось бы.
ВОПРОС: Кто,знает,как убрать (окантовку) не удаляя сам файл ?
Я в ручную заменил файл из Environmental 3.8 на файл из No Damn Bubbles, No Damn Halo.Прямо в папке игры.
Все получилось.(Окантовка) изчезла.
Полагаю придеться оставить файл Environmental. И пошагово менять цифры в файле на цифры из файла No Damn Bubbles, No Damn Halo.
Заменить ряд цифр,запустить игру,проверить.
В конце концов файл не очень большой.За несколько чясов можно вычислить,что там отвечает за (окантовку).
Если альтернативы нет,придеться делать.!!!
Скрытый текст:
У меня поверх Environmental 3.8 MOD установлен SteelViking's Interior Mod v1.2, который переписывает файл Lights.cfg и проблема с окантовкой не наблюдается.
Вопрос с неправильным положением лодки забуксовал? неужели выпущено столько хороших модов на игру, но никто не сделал исправление положения лодки и неправильной глубины? :cry::cry::cry:
Друзья, помогите найти решение :(
Я тут недавно опробовал мод Stormys DBSM очень понравился, но он заточен под пару с MightyFine Crew Mod который мне не очень по нраву. В связи с чем назрело два вопроса.
Вопрос №1: Есть ли более ранняя версия мода без этой заточки или что нужно подшаманить, что бы он ровно встал без MFCM и физзарядки у пульта управления рулями?
На случай если это невозможно, вопрос №2: Я ставил MightyFine Crew Mod 1.2.1 Stock faces. Фиг с ним я понимаю что толпа на рубке это реализм, я даже готов терпеть корявую телепортацию экипажа в лодку, какой в ней смысл, лучше бы они просто исчезали! Соломинка не в этом, экипаж на центральном посту, несмотря на приписку stock, другой. Вместо штурмана очкарика, ничем не отличающийся от других хрен с бородой и в фуражке, вместо инженера такой же, только в клетчатой рубахе. Кому помешала повязка у старпома? Она что, мне глаз закрывает? Короче скажите пожалуйста, это я коряво мод !stock faces! ставлю, или он сам по себе такой и не стоит химичить?