-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Firster
Очень странно.
меня сразу (буквально сразу) везут на позицию для стрельбы,
ну и далее - по плану, все как положено...
Вопрос. Вы играете с ОРИГИНАЛЬНОГО ДИСКА, или все еще с ОРИГИНАЛЬНОЙ ВЕРСИИ?
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
simps0n
Вопрос. Вы играете с ОРИГИНАЛЬНОГО ДИСКА, или все еще с ОРИГИНАЛЬНОЙ ВЕРСИИ?
У меня установлены обе версии. :D
Только что проверил учебку с Буковского диска.:(
У меня танк сам никуда не поехал, хотя выводится сообщение типа "сейчас вас отвезут на огневой рубеж", или вроде этого. :eek:
Проверил, что установлена с нашего мастера - Танк едет !
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Firster
У меня установлены обе версии. :D
Только что проверил учебку с Буковского диска.:(
У меня танк сам никуда не поехал, хотя выводится сообщение типа "сейчас вас отвезут на огневой рубеж", или вроде этого. :eek:
Проверил, что установлена с нашего мастера - Танк едет !
Вот именно поэтому мы и ждали ОРИГИНАЛЬНОГО ДИСКА. Там еще такого НЕПОНЯТНОГО вагон и маленькая тележка. Будем разбираться, вернее уже разбираемся.
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
Вряд ли.
"Игровой сервер", по-моему, висит всегда, когда мы играем, т.е. кроме него запущено приложение "Стальная Ярость". Он отвисает, если это приложение убить, или если мы сами выходим в главное меню.
Да и зачем игре обращаться к главному меню?
Если бы всё было, как Вы говорите, т.е. игра никогда не обращалась бы к серверу, то ИМХО разработчики бы не "вешали" это "ненужное" приложение, а закрывали его.
Так чтоя думаю игра всё же обращается к этому злополучному приложению, и в очередной раз не получив ответа зависает.:uh-e:
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Tverza
Если бы всё было, как Вы говорите, т.е. игра никогда не обращалась бы к серверу, то ИМХО разработчики бы не "вешали" это "ненужное" приложение, а закрывали его.
Так чтоя думаю игра всё же обращается к этому злополучному приложению, и в очередной раз не получив ответа зависает.:uh-e:
Не обращается никогда :). Во время работы игры сервер "спит" :)
К несчастью проблема не в этом :(
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Не обращается никогда :). Во время работы игры сервер "спит" :)
К несчастью проблема не в этом :(
Только. Во-первых, у меня главное меню висло. Во-вторых, когда убиваешь СЯ через три веселых клавиши. То в списке процессов видишь два процесса "shell". Один кушающий у меня метров 800, а второй 15 примерно. Так вот, когда убиваешь первым большой на экране ничего не меняется. А вот прибив первым малый, получаешь рабочий стол. Причем, в списке процессов большой остается. Но это так, к сведению. Вам виднее :)
-
Re: Технические вопросы игры.
К сожалению, с аппаратным ускорением и качественным звуком полные зависания вернулись.
Пробовал играть вообще без звука(отключив его в настройках игры), в итоге всё равно виснет, но по моим субъективным впечатлениям происходит это заметно позже, чем со звуком...
Да вот только без звука играть весьма тяжко, и неинтересно совсем.
-
Re: Технические вопросы игры.
А чёрные непрозрачные стёкла у грозовиков - это так и должно быть, или это особенности моего конфига?
Если должно быть, то зачем тогда моделировали внутренности кабины достаточно подробно?
-
Re: Технические вопросы игры.
Не могу найти, но кто-то жаловался на то, что не может разрешение выставить 1600*1200....
Не знаю, на своей конфигурации : Р4: 2,4 Ггц, 1 гиг оперативы, 7600GS, 256 Mb , XP SP2 - я без проблем выставил 1600*1200.
Описываю, как делал : в опциях выставил : не проверять настройки разрешения (поставил крестик), выставил 1600*1200*70 (или 75, не запомнил точно), сказал применить. Все !
Запустил миссию, фпс - маловат правда, 12-15, да и загружалось - медленнее, чем обычно. Вышел, проверил - в опциях остался 1600*1200, все нормально.
Может у вас опция осталась автопроверки включенная ?
И система проверки думает, что такие установки - слишком большие для вашей конфигурации и скидывает на меньшие ? :ups:
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Firster
Не могу найти, но кто-то жаловался на то, что не может разрешение выставить 1600*1200....
Не знаю, на своей конфигурации : Р4: 2,4 Ггц, 1 гиг оперативы, 7600GS, 256 Mb , XP SP2 - я без проблем выставил 1600*1200.
Описываю, как делал : в опциях выставил : не проверять настройки разрешения (поставил крестик), выставил 1600*1200*70 (или 75, не запомнил точно), сказал применить. Все !
Запустил миссию, фпс - маловат правда, 12-15, да и загружалось - медленнее, чем обычно. Вышел, проверил - в опциях остался 1600*1200, все нормально.
Может у вас опция осталась автопроверки включенная ?
И система проверки думает, что такие установки - слишком большие для вашей конфигурации и скидывает на меньшие ? :ups:
А настройки какие?
А то у меня демка на моём Penь™ 4 3.0 1 Гб РАМы и 7300 ГС 256 мб выдаёт
3-10 ФПС на самых минималках
-
Re: Технические вопросы игры.
Да есть, в общем-то у игры 3 технических проблемы, невоспроизводимые у разработчиков и тестеров :(
1) Зависания
2) Неясности с добавлением снарядов
3) И проблемы с запоминанием настроек разрешения
Пока мы их решить не можем, но работаем в этом направлении :)
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
А чёрные непрозрачные стёкла у грозовиков - это так и должно быть, или это особенности моего конфига?
Так и задумывалось
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
Если должно быть, то зачем тогда моделировали внутренности кабины достаточно подробно?
Двери иногда открываются, как это ни странно звучит
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Так и задумывалось
Двери иногда открываются, как это ни странно звучит
Да я как бы заметил, что открываются, иначе откуда бы мне знать про внутренности кабины...
Я к тому, что раз уж есть на что смотреть внутри, то надо бы и стёкла нормальные, читай, прозрачные сделать, тем более, что в те времена тонировку никто не делал:)
Или прозрачные объекты у вас вообще пока нереализуемы в игре?
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
Да я как бы заметил, что открываются, иначе откуда бы мне знать про внутренности кабины...
Ну тогда Вы так же заметили, что полупрозрачных объектов в игре нет за исключением интерфейса и некоторых партиклов ;) ... почему-то...
-
Re: Технические вопросы игры.
Заметил.
Жаль, что нет.
А почему, если не секрет?
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
А почему, если не секрет?
Это из той же оперы что и "нет антиалиасинга" :)
Не жаль совершенно кстати - полупрозрачность - достаточно специфическая вещь, от которой мы избавляемся где можем :)
P.S. Нормально, руки пока не дошли сделать стекла, к счастью в игре их мало
-
Re: Технические вопросы игры.
У меня какая-то беда с вертикальной наводкой. По горизонту наводится плавно, а по вертикали - рывками и с запаздыванием. Играть конечно можно, но сильно напрягает, особенно при обзоре в движении. Джойстик отрубил в системе и на всякий случай даже снес дрова, но не помогло. Пришлось ставить опцию "упрощенное наведение". Может присоветуете, где ещё поковыряться, чтобы устранить это дело?
-
Re: Технические вопросы игры.
Это не баг, а фича. :)
Воспроизводится последовательное наведение пушки отдельно по горизонтали, отдельно по вертикали. Сомневаюсь, что в реале танкисты умели крутить две ручки одновременно и осмысленно... :)
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
dima12345
Сомневаюсь, что в реале танкисты умели крутить две ручки одновременно и осмысленно... :)
Сейчас придут танкисты и будут тебя пинать :D
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
dima12345
Это не баг, а фича. :)
Воспроизводится последовательное наведение пушки отдельно по горизонтали, отдельно по вертикали. Сомневаюсь, что в реале танкисты умели крутить две ручки одновременно и осмысленно... :)
Все же, наверно, могли. Вы тоже сможете. Если вам скажут (или увидите) что цель в 30 гр. справа на холме, Вы будите с одновременным вращением маховика горизонтальной наводки подымать ствол вверх, чтобы сократить время на подъем ствола, когда достигните нужного азимута.
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Sergey1970
Все же, наверно, могли. Вы тоже сможете. Если вам скажут (или увидите) что цель в 30 гр. справа на холме, Вы будите с одновременным вращением маховика горизонтальной наводки подымать ствол вверх, чтобы сократить время на подъем ствола, когда достигните нужного азимута.
Скорее фича - такое умение у наводчиков... ;)
-
Re: Технические вопросы игры.
Ну для того и настройка сделана, чтобы можно было и так и так...
-
Re: Технические вопросы игры.
Вот ведь дискуссия развилась... :)
Я собственно не о том речь веду. То что настройка специально сделана - это понятно. Как и то, что неудобно одновременно двумя ручками наводить (даже уточнял у своего начальника, который срочную в ГСВГ на Т-62 служил - дык говорит, что на ходу это практически нереально, а вот с места - запросто). Я о том, что по горизонту наводится плавно, а по вертикали - рывками (даже если по горизонту в это время не наводишь). Это тоже фича или все-таки надо что-то подкрутить? :ups:
-
Re: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Sokol
Я о том, что по горизонту наводится плавно, а по вертикали - рывками (даже если по горизонту в это время не наводишь). Это тоже фича или все-таки надо что-то подкрутить? :ups:
Наверное подкрутить, но это сложно... Джойстики часом не подключены?
-
Re: Технические вопросы игры.
В том-то все и дело, что не подключены. Писал выше - даже дрова снес...