http://www.airwar.ru/enc/bww2/b25j.html
Вид для печати
Я же сказал: это слухи. Может делают Халхин-Гол, а может и нет. :cool:Цитата:
Сообщение от Charger
:) Недавно на фотосайте был, понравились несколько фотографий. Ну а дальше воображенние разыгралось. Представил бои в этом ущелье, или установить зены по правую и левую сторону и летать - уворачиваться от снарядов. Адреналин однако. Впрочем есть карта "0строва" там что-то похожее есть, можно попробовать. :)
А зачем в ущелье то? :eek: Самолет он ведь для того и предназначен чтобы вверх подниматься. На самолете можно и НАД ущельем полетать - это же не БТР. :yez:Цитата:
Сообщение от lastochkin
Хотелось бы иметь возможность побывать "зрителем" на сервере. Например от 3его лица с возможностью переключения на других участников.
А смысл? заходи на любой сервак с внешними видами и любуйся. :rolleyes:Цитата:
Сообщение от Grumbler
Читерство будет. Одно дело - простой догфайт, а в каком-нибудь проекте типа АДВ такое устрой - и полный ахтунг гарантирован: "незримые наблюдатели" докладывают односквадникам о местоположении, курсе и высоте самолетов противника. Особенно этому радуются бомберы и штурмы %)Цитата:
Сообщение от Grumbler
Не обязательно - можно как на серверах - где то "гости" разрешены, где-то "нет".Цитата:
Сообщение от NewLander
Это как соревнование по хоккею - Вы можете наблюдать за игроками, хотя сами не играете. И тут то-же - например чемпионат - можно смотреть "онлайн".
А на сервере с внешними видами летать "за того парня" - не получится.
Или я, чего-то не знаю?
ничто не мешает тихонько стучать своим по Тим спику о местонахождении вражеских бомберов. У них просто не будет шансов
Это, а можно и без тимспика, есть в чате возможность направить сообщение только своим. И вообще, у меня есть подозрение, что можно направить сообщение в чате только конкретному нику, если хочешь. :) Просто ники у многих такие, что заколебешся набирать. :)
А это зависит от положения органов управления! Ты не заметил? Может вращатся в обе стороны, может колебаться.. Все по-разному.
:) Здравствуйте господа разработчики, конечно, если Вы посетите эту хрупкую веточку наших дискуссий.
Извиняйте мою неуёмную фантазию, но вчера я долго "парился" и экспериментировал с одним фокусом - пытался посадить ряд самолётов на крышу идущего поезда. Остановился на Р-11, так как у нашего У 2 нет внутреннего фэйса и потому не пускает в полёт.
В связи с этим - вопрос после пояснения:
Я спокойно могу подвести свой самолёт и крылом дотронуться до крыла ФАУ 1 - задача решена; далее, я спокойно подвожу Р - 11 к крыше вагона идущего поезда - моя неопытность в управлении приводит к ошибке - шасси неправильно задевает вагон и оно отваливается, далее пытаюсь спланировать без шасси на крышу... касание (может жёсткое) - взрыв. Вопрос такой, дальше париться продолжать или так запланировано, то есть всё равно взрыв при любом касании, даже если мягко приземлюсь? А всё-таки хочется покататься на поезде :D , может быть даже взлететь опять, что врятли. :) Хотя как сказать: скорость поезда, плюс большие обороты двигателя взлёт Р 11 по-моему 120 -130 км в час, может и оторваться от крыши вагона, кто-знает, кто знает. ;)
И ещё просьба, крайняя на сегодня, можно ли камеру пристегнуть к самолёту, чтобы использовать её возможности для обзора и дальнейшего творчества в миссиях. :ups: Знаю, что это определённый объём работы, потому надеюсь на чудо. :pray:
А такой вопрос. Будут добавляться новые части в список существующих подразделений? Хотелось бы увидить некоторые немецкие истребительные части такие как II/JG26, III/JG11.
Вопросы на перспективу.
Будет Корея?
Пе-2 и Як-7 уже есть для корейских ВВС. Даже "шут" ранненький имеется. С имеющимися наработками по части реактивных, ИМХО, уже рукой подать до F-86 (а иже с ним и до F-84) и, конечно, до нашего "пятнадцатого".
:D Хех,я вчера Пе-2 пытался на "Эссекс" притулить,первый раз въехал в корму,второй плюхнул,его повело влево и врезался в Башню, в третий нормуль прокатился прямо и в пучину.Цитата:
Сообщение от lastochkin
Вопрос к разработчикам-нельзя ли сделать открывающийся фонарь на всех ЛА,в полном редакторах ввести пункт "Дежурство в кабине" взлет по ракете.Ну и самый главный вопрос-сделать летабельными Ли-2(Дс-3),Б29,Б17,Б24,Ил4,добавить в игру До17,Як6,Ла9,Ла11,Миг9.
И ёще заметил баг-Аэродром Симферополь "Центральный" сделан грунтовым,а "Заводское"-бетон,хотя "Заводское" бетоном никогда не был и поныне есть грунто-железным.
Я не разработчик, но отвечу:
Это переделка всех 3Д-моделей (кроме уже имеющих такую фичу), которой для умирающего проекта никто заниматься не будет.Цитата:
Сообщение от fozzy
Это, думаю, сделать в принципе несложно, но вопрос станут ли этим заниматься (ИМХО, вещь далеко не первой необходимости... и даже не третьей: полчаса сидеть в кабине в тупом ожидании ракеты - это, конечно, дико реалистично, но ужасно скучно).Цитата:
в полном редакторах ввести пункт "Дежурство в кабине" взлет по ракете.
На Ил-4 вроде как нет документации в достаточном объеме, на стратегах по игрушечным Иловским картам рассекать - курам на смех, Ли-2 думаю в принципе можно было бы - только кто на этой мишени летать будет?Цитата:
Ну и самый главный вопрос-сделать летабельными Ли-2(Дс-3),Б29,Б17,Б24,Ил4
МиГ-9 будет в аддоне "ВВС-46", До-17 сам хочу, но никто не делает, Ла-11 - мимо тазика (создан только в 1947), Ла-9 - в принципе, неплохо было б, но о нем ничего не говорилось.Цитата:
добавить в игру До17,Як6,Ла9,Ла11,Миг9.
А наличие г.Волжский в 1942 на Сталинградской карте не смущает? :DЦитата:
И ёще заметил баг-Аэродром Симферополь "Центральный" сделан грунтовым,а "Заводское"-бетон,хотя "Заводское" бетоном никогда не был и поныне есть грунто-железным.
Мелочь, в принципе. Но разве в то время выражались:" Первый, ну ты крутой". Еще немного и "Ты реально завалил его, чувак. Респект и уважуха." Не хотелось бы. :)
Я извиняюсь, но:
1. когда же начнут работать триммеры в канале крена на Яках и когда они перестанут работать на Фоках?:confused:
2.почему момент от винта зависит только от оборотов двигла, а от шага нет?:rolleyes:
3.почему при полном газе самолёт кренится в одну сторону, а при малом в другую?:eek: (самолёт не триммировался и шаг винта не менялся)
Прошу ногами не бить, если всё это уже где-то было.
Ну нет возможности прочитать все топики.:(
Лучше ссылку дайте.:confused:
Нет,я там не был,а в г.Симферополе я как-никак родился,вырос и начинал трудовой путь.Цитата:
Сообщение от NewLander
А вообще-то плохо,что проект "умирает", по-моему его надо развивать,ведь не все крафты ёще воплощены в виртуал.
Дык полгода (если верить официальному анонсу) до выхода БзБ на новом движке и с новыми возможностями. Какой идиот будет серьезно модернизировать свой старый продукт (многое в котором к тому же модернизации поддается плохо ввиду древности движка) только чтоб создать конкуренцию своему же новому проекту?Цитата:
Сообщение от fozzy
Даже некоторые из фич, которые могли бы быть введены в ЗС+АвН+ПХ+ИПБ намеренно не вводятся. Так, один из разрабов говорил недавно в другой ветке, что ветер (настоящий, а не та порнография что в Иле вместо него в плохую погоду) могли бы уже давно ввести. Но партия сказала "Нефиг! Тока в БзБ!".
Уничтожена за ненадобностью. А за то немногое, что осталось (в основном по второстепенным узлам) ильюшинцы просят много зеленых бумажек с портретами американских президентов (насколько мне довелось слышать).Цитата:
А на Ил-4 куда документация делась?(наверно сверхсекретная)
NewLander ,просвети что за новый поект такой БзБ? А насчет неперспективности это они зря, народ готов платить бабульки за геймплей.
Какие они нехорошие эти Ильюшинцы, а по Ил-2 они значит не уничтожили? Трудно верится чтоб уничтожалась ТД, скорее всего денег много хотят.
Как я слышал, Ил-2 тоже чуть ли не по журналу "Мурзилка" в игре смоделирован (по комбинации мурзилок, если быть точным - но не по производственным чертежам). Но одно дело - легендарный Ил-2, и совсем другое - куда менее знаменитый Ил-4. По последнему информации гораздо меньше.Цитата:
Сообщение от fozzy
Общее представление можно получить здесь.Цитата:
что за новый поект такой БзБ?
1. Очень хочеться узнать будут доработаны кабины тяжёлых самолётов(таких как Пе-8,Ил-4 и многих других). В онлайне ими можно играть только со стороны очень не удобно. 2. Типы боеприпасов (зажигательные,бронебойные) как они будут влиять на цель при попадании. Или это не планируеться вообще ? :rtfm:
Здраствуйте!
Мне всегда нравились те идеи которые вы ревлизовываете в Иле.Но идеи это какие-то изберательные,пример Go-229(самолёт-крыло) вообще не взлетел.Да вы это и сами знаете.
Вот мой вопрос:
Благодаря интузиастам я наконец-то смог насладится итальянскими истребителями "Сиетта" и "Макки".Но когда я попытался востроизвести военные действия Итальянской армии в Северной Африке,то увиднл лишь клачёк пустыни ... я очень растроился.Затем посмотрел на неудачный поход итальянцев против камунизма и представьте. Карт :Сталино,Харькова,Кривого Рога и др., на подступах к Сталинграду вооще нет.Столько великих битв... тогда я вообще растроился.
ДУмаю я не один был бы рад увидеть их,я понимаю вашу загруженность из-за работы над "Битвой за Британию"( неизвестно кода она вооще появится..если появится,а то мож как "Фелаут"3 так и не радится).Но всё же...
Да если есть возможность... можно ли подумать над разработкой итальянского бомбера S.M.79 "Спавьеро",это не моя прихот...ведь эти машины били на вооружении Румынии,Болгарии... многих стран Оси.
Я очень прошу вас рассмотреть мою прозьбу
Вообще-то взлетел, и на первых испытаниях выдал, ЕМНИП, 790 км/ч, после чего опытный образец был разбит при налете союзников.Цитата:
Сообщение от Hannelore
В БзБ обещают, а в Иле - "поздно пить Боржоми"...Цитата:
можно ли подумать над разработкой итальянского бомбера S.M.79 "Спавьеро",это не моя прихот...ведь эти машины били на вооружении Румынии,Болгарии... многих стран Оси.
В БзБ обещают, а в Иле - "поздно пить Боржоми"...[/QUOTE]
Рад слышать это,но судя по всему "Битва" ещё не скоро появится,если вообще появится.А "Сиетты","Макки","Спитфаеры"..блин даже "Перл-Харбор" сделали.Ну разве не обидно.
Ходб намекните - когда появится "Битва за Британию",А?
Ноябрь этого года, если верить заявлению UBI.Цитата:
Сообщение от Hannelore
Цитата:
Ubisoft announce Storm of War: Battle of Britain
11.05.06
Today Ubisoft, one of the world’s largest video game publishers, announces Storm of War: Battle of Britain, to come in November 2006 for PCs worldwide. Storm of War: Battle of Britain is the first instalment in the new Storm of War franchise from award-winning developer Maddox Games. Ubisoft and Maddox games previously collaborated on the acclaimed IL-2 Sturmovik and Pacific Fighters games.
Кстати, о Silent Hunter... Отчего бы не совместить с ним сетевой Ил? К примеру, подводники конвои перехватывают, а сверху их противолодочная авиация прессует? :cool:
Идея конечно хорошая да вот косяк какой. "Сайлент Хантер" изра весьма долгая -рыщещь по волнам в поисках жертвы,приходится очень ускорять и замедлять время.
Да..вопрос в "Битве за Британию" итальянские бомбер Фиат B.R 20,Кант Z.1007,Савои S.M. 81,84.А? А то может как в "Перл Харборе" за японцев только "Айчи-Вэл".
Вопрос: в "БИтве за Британию" появится итальянские бомберы -Кант Z.1007.Савои S.M. 81 и 84,может Капрони какие-нибудь? А то как в "Перл Харборе" только "Айчи-Вэл" да и то первых модификаций.
А кто знает наши самолёты там будут или нет ? У нас столько осталось их не дороботанных (особенно тяжолые машины) так же иностранных много .Я вооб ще на У-2 слетал бы ))
А был вопрос по звуку выстрела? Заметил вот такое несоответствие жизни - самолет стреляет издали, звук слышен мгновенно, а пули прилетают попозже, как и положено. Но в жизни-то звук прилетает вслед за пулями. Впрочем, звук пролетающих снарядов зависит от калибра, что не может не радовать.
Вот и все объяснение - скорость снаярядов конечна, а скорость звука в нашем УНВП равна скорости света %)Цитата:
Сообщение от LSA
Надеюсь, в БзБ поправят...
Вот не уверен. Каждый звук поправлять для каждого игрока, чтобы в нужный момент слышал.. Ужас. Эотя кто знает. Но еще ни одной игры не знаю с такими крутыми фишками звука.. Эффект Допплера есть -уже спасибо..
Истинно - вспышка выстрела и его звук доходят до вирпильских органов чувств одновременно. Что не может не радовать - услышав сзади очередь, можно расчитывать на примерно еще полсекунды, чтобы совершить спасительный маневр и услышать как пули пролетают мимо... :cool:Цитата:
Сообщение от NewLander
Что ужасного? Звук не сервер рассчитывает, а комп конечного юзверя. Все, что добавится для этого компа - ввести задержку звука в зависимости от расстояния его источника до игрока. Сомневаюсь, что это расплавит процессор :DЦитата:
Сообщение от Jameson
А то, что игра громкость каждого звука для каждого игрока в зависимости от дистанции до него поправляет, тебя не смущает? Не шмеши :) Посчитать задержку на воспроизведение звука в зависимости от дистанции до источника гораздо проще, чем рассчитывать громкость звука в зависимости от той же дистанции, тем более, что дистанция в любом случае уже посчитана для громкости как минимум. Даже в древнем флешпоинте, который старше ила, дырка в голове появляется раньше, чем звук в ушах :) Я вообще не уверен, что сейчас существуют симы, или шутеры, или что подобное, где звук распространяется мгновенно.Цитата:
Сообщение от Jameson
В условиях, когда от тебя ничего не зависит, только и остается надеяться на то, что авось авторы сделают то, о чем мы тут размечтались...
Аддоны..звучит классно,но как-то их маловато,правда?
И-15 вообще отсутствуют,хотя фины встречали их до 1942 и немцы, на южном и северном фронтах почти так же.Да и где итальянский Фиат C.R. 32 "Чири",он ведь тоже находился в немалом количестве.И составлял большую часть истребителей и штурмовиков перваой волны 1939-1940(1941)? А?Фиат C.R.42 "Фалько" до сих пор с Браунингами летает :(
Да..чуть не забыл... у финов вообще отсутствуют Фокеры..!?
Ты забыл еще и Бристоль Бульдог, и 16 тип 4, 5 , 6 , итд.....
Bf 109 первых серий, Польские бомберы Карась, Сом и прочие, еще перечислить?
А что ,машины не плохие. Вот можно на пример сделать компании =в Небе Испании= или же к примеру =Битва на Халхенголе= там же тоже шли упорные воздушные бои.
да мыб с удовольствием, но половины машин которые дралисьв небе Испании нету, а про Халхин, вообще молчим, почти ни одной машины от туда....
Вот тото и оно((. Не все наши машины второй мировой то сделали ,а я уж размечтался. Можно к примеру сделать компании за транспортников или ночных бомбардировщиков По-2 .
угу, я б тоже по 2 поводил, а еще больше хочу DC 3, или Ли 2, вот былоб гут.
Знаешь прикол то в чем? с какимто патчем поставилась кампания, типа на Хеншеле, я обрадовался, все таки летную карьеру в Ил2 начал как штурмовик, думал полетаю - ФИГ! там вместо хеншеля Cr 42, вот так то, но от И 16 лип 5 яб не отказался, дп и от И 15 тоже..... может....
Я про тоже и говорю.Я сам думал про"Испанское небо",но даже карт нету.За итальянцев не-Африки,только клачёк.
Да..ещё куча карт великих сражений нету:Кривой Рог,Сталино,Одесса,Харьков(!)! Прямь сразу "бац" и на Волге, под Сталинградом.Как-то обидно...из Южного фронта вообще несуществует,хоть плачь.
Мне как-то было всёравно, пока я не попытался создать компанию Итальянцев в России и обнаружел...что создавать то нечего.Немцы(Румыны,Итальянцы) как будто вообще не воевали,а так...мгновенно под сталинградом очутились,замёрзли и здалсь.
А..по польские шедевры(бомберы нового покаления),ведь это были достойные машины,я вообще не говорю.Польской войны в Иле вообще нет.А польские истребители РZL ,дык то ж Румынские.
Да я небольшой "косяк" увидел,я не выпендриваюсь.У итальянский Макки 200"Сиетта" есть зеркало для обзора задней полусферы.Самое интересное,что оно есть на нём когда "ты" смотришь со стороны,а когда содишся в кабину его нет и оно не включается :)
Заметь и еще одно! возьми МЦ 202, любой серии, нажми SHIFT F1, чтоб пилот в сторону сдвинулся, и заложи резкий вираж, лучше левый (а хотя пофигу какой), и что ты увидишь???? а то - линии коллиматоного прицела вылазиют за рамки стеклянного прицела, баг а!
Проверю....
Хм.. есть такое дело, причем и маневрировать не надо. БЖСЭ?..
Я это сразу заметил.Подумал что так и надо...Да вот совсем неудобства.У "Фальгоре" есть зеркало заднего обзора.Оно просто не заменимо,но когда жмёшь Shift+F1,то оно становится бесполезным.Мне кажется это как-то не справедливо - тебе приходится выбирать...ты или стреляешь или следишь за своей полусферой.И как воевать то..:(