-
Re: Текущие вопросы и ответы
Стандартный шаг изменения значения в ИЛ2 с кнопки равен 5%, т.е. шаг винта, тяга меняются с шагом 5%. (радиатор и смесь 20%)
мне было бы удобно чтобы шаг изменения равнялся 3%.
зашел в папку Users в файл settings. в нем есть параметры описывающие кнопку и что на нее записано. нашел нужные мне и окнчание параметра у них: plus5 и minus5. поменял их на plus3, minus3. но когда вхожу в игру эти клавиши реагировать перестают и из настроек управления в игре пропадают. пробовал ставить галочку "только чтение" в свойствах файла - не помогает.
может кто сталкивался с подобным?
-
Re: Текущие вопросы и ответы
А вы уверены, что игра вообще понимает команды "plus3" и "minus3"?
-
Re: Текущие вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
Чекист
А вы уверены, что игра вообще понимает команды "plus3" и "minus3"?
возможно и не понимает, но было бы логично.
и мне интересно возможно ли поменять шаг изменения параметров.
-
Вложений: 1
Re: Текущие вопросы и ответы
=S=Fogot
Что мешает повесть шаг винта на ось? ))
-
Re: Текущие вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
=S=Fogot
возможно и не понимает, но было бы логично.
и мне интересно возможно ли поменять шаг изменения параметров.
Скорее всего - нельзя.
Цитата:
Сообщение от
Чёрный бомбер
=S=Fogot
Что мешает повесть шаг винта на ось? ))
Как вариант - отсутствие лишней оси.
-
Re: Текущие вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
Чекист
Как вариант - отсутствие лишней оси.
Проблему нехватки осей можно решить при помощи PPJoy и PPMouse, там же можно повесить шаг винта на одну ось с газом.
-
Re: Текущие вопросы и ответы
кстати - надо попробовать....
-
Re: Текущие вопросы и ответы
Пропали сообщения о повреждениях (которые раньше появлялись в правой части экрана) Какова может быть причина?
-
Re: Текущие вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
L0master
Пропали сообщения о повреждениях (которые раньше появлялись в правой части экрана) Какова может быть причина?
Проверить в conf.ini
[game]
NoHudLog=0
-
Re: Текущие вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
Чёрный бомбер
Проверить в conf.ini
[game]
NoHudLog=0
Помоголо, спасибо.
-
Re: Текущие вопросы и ответы
Парни- хелп..... Значит такое дело: есть карта сетевая на сервере, красные естественно и синие, на филде зены в прикрытии.. Фишка в чем: Вылетел за красных, полетал, кого-то сбил, на посадку, сажусь, а в статистику пишет попал в плен. И так 4 раза.. Начал разбираться с картой и объектами..Загружаю ПР, открываю карту и на красный филд- зенитки стоят хоть и красные, но Флаки 88 мм.. Меняю на наши 76 мм, сохраняюсь- ставлю карту на сервер.. вылет, посадка и все стало гут- пилот Вася отдыхает на своем аэродроме.. Пленение пропало.. Вопрос!!! Действительно ли важно разделение по странам оси и альянса, не зависимо от выбранного цвета..
Дополнение- Флаки стояли прямо на филде, но естественно будучи красным цветом не стреляли, но то что они принадлежали Оси, то пилоту писался в стат плен.. Другой артиллерии не было на филде.
Кто сталкивался, кто знает??
-
Re: Текущие вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
=IRSS=BY_Pashka
Парни- хелп..... Значит такое дело: есть карта сетевая на сервере, красные естественно и синие, на филде зены в прикрытии.. Фишка в чем: Вылетел за красных, полетал, кого-то сбил, на посадку, сажусь, а в статистику пишет попал в плен. И так 4 раза.. Начал разбираться с картой и объектами..Загружаю ПР, открываю карту и на красный филд- зенитки стоят хоть и красные, но Флаки 88 мм.. Меняю на наши 76 мм, сохраняюсь- ставлю карту на сервер.. вылет, посадка и все стало гут- пилот Вася отдыхает на своем аэродроме.. Пленение пропало.. Вопрос!!! Действительно ли важно разделение по странам оси и альянса, не зависимо от выбранного цвета..
Дополнение- Флаки стояли прямо на филде, но естественно будучи красным цветом не стреляли, но то что они принадлежали Оси, то пилоту писался в стат плен.. Другой артиллерии не было на филде.
Кто сталкивался, кто знает??
1. Что за коммандер используется на сервере?
2. Как близко расположена линия фронта от филда посадки?
3. Когда появился этот глюк?
-
Re: Текущие вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
Чёрный бомбер
1. Что за коммандер используется на сервере?
2. Как близко расположена линия фронта от филда посадки?
3. Когда появился этот глюк?
Гена
далеко
как только карта стала на сервер
-
Re: Текущие вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
=IRSS=BY_Pashka
Парни- хелп..... Значит такое дело: есть карта сетевая на сервере, красные естественно и синие, на филде зены в прикрытии.. Фишка в чем: Вылетел за красных, полетал, кого-то сбил, на посадку, сажусь, а в статистику пишет попал в плен. И так 4 раза.. Начал разбираться с картой и объектами..Загружаю ПР, открываю карту и на красный филд- зенитки стоят хоть и красные, но Флаки 88 мм.. Меняю на наши 76 мм, сохраняюсь- ставлю карту на сервер.. вылет, посадка и все стало гут- пилот Вася отдыхает на своем аэродроме.. Пленение пропало.. Вопрос!!! Действительно ли важно разделение по странам оси и альянса, не зависимо от выбранного цвета..
Дополнение- Флаки стояли прямо на филде, но естественно будучи красным цветом не стреляли, но то что они принадлежали Оси, то пилоту писался в стат плен.. Другой артиллерии не было на филде.
Кто сталкивался, кто знает??
Сытырано. Никогда не было пленения из-за принадлежности к оси. Использую и пулеметы, и зенитки, иногда корабли. Цвет поменял и всё. Проблем нет. Вот движущаяся наземка, это да. Плен обеспечен.
ПС. Это наблюдения до крайнего патча.
-
Re: Текущие вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
KVS155
Сытырано. Никогда не было пленения из-за принадлежности к оси. Использую и пулеметы, и зенитки, иногда корабли. Цвет поменял и всё. Проблем нет. Вот движущаяся наземка, это да. Плен обеспечен.
ПС. Это наблюдения до крайнего патча.
Вот если бы еще кто попробовал(( Поставить например на красном филде- рядом со взлеткой например немецкие Флаки 88мм, обозначил их красным цветом и посмотрел, что будет в стат писать после выполнения посадки...
Кто еще чего думает???
-
Re: Текущие вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
=IRSS=BY_Pashka
Парни- хелп..... Значит такое дело: есть карта сетевая на сервере, красные естественно и синие, на филде зены в прикрытии.. Фишка в чем: Вылетел за красных, полетал, кого-то сбил, на посадку, сажусь, а в статистику пишет попал в плен. И так 4 раза.. Начал разбираться с картой и объектами..Загружаю ПР, открываю карту и на красный филд- зенитки стоят хоть и красные, но Флаки 88 мм.. Меняю на наши 76 мм, сохраняюсь- ставлю карту на сервер.. вылет, посадка и все стало гут- пилот Вася отдыхает на своем аэродроме.. Пленение пропало.. Вопрос!!! Действительно ли важно разделение по странам оси и альянса, не зависимо от выбранного цвета..
Дополнение- Флаки стояли прямо на филде, но естественно будучи красным цветом не стреляли, но то что они принадлежали Оси, то пилоту писался в стат плен.. Другой артиллерии не было на филде.
Кто сталкивался, кто знает??
Если командер Геннадича и есть движущаяся наземка то это нормально. Будут и другие глюки. Не любит данный командер движение. Ботов вроде нормально принимает.
-
Re: Текущие вопросы и ответы
Донбасс - это модовая карта, которая не получила официального одобрения.
Все вопросы по модам задавайте их авторам, например тут: http://forum.aviaskins.com/
Resident74, сообщения удалю, ибо моды у нас нельзя обсуждать.
-
Re: Текущие вопросы и ответы
-
Re: Текущие вопросы и ответы
Всем доброго времени суток.
В общем, беда такая: на лаптопе грузится только дно ядро из 8ми, причем под завязку и игра при этом выдает средний фпс 14-15, макс - 32.
На стац машине было все по 60. Я помню, где-то было решение этого вопроса, кто может ткните пожалуйста носом, а то стоим в 10 милях от берега и вайфай прерывистый, долго не удержу, чтобы основательно порыться.
Заранее спасибо.
-
Re: Текущие вопросы и ответы
В conf.ini
[rts]
ProcessAffinityMask=
http://www.sukhoi.ru/forum/archive/i...p/t-46648.html
И ещё каую-то прогу предлагали для распределения загрузки на все процессоры...
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=55440
-
Re: Текущие вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
Artemidiy
на лаптопе грузится только дно ядро из 8ми, причем под завязку
Странно, что грузится только одно ядро. У меня на WinXP показывает загрузку двух ядер примерно по 50-60%. Хотя, считается, что Ил-2 - однопоточный, и толку от параметра ProcessAffinityMask= никакого. Сам проверял. Хоть 1 ставь, хоть 2 или 3 - фпс не меняется. Проц - Athlon 64 X2.
-
Re: Текущие вопросы и ответы
Секция rts
В данной секции настраиваются параметры
;ProcessAffinityMask=1 что бы включить данную строку, необходимо убрать впереди стоящую точку с запятой. Значения, при помощи которых можно включить распределения между ядрами:
=1 - core 0
=2 - core 1
=3 - core 0+1
=4 - core 2
=5 - core 0+2
=6 - core 1+2
=7 - core 0+1+2
=8 - core 3
=9 - core 0 + 3
=10 - core 1 + 3
=11 - core 0 + 2 + 3
=12 - core 2 + 3
=13 - core 0 + 2 + 3
=14 - core 1 + 2 + 3
=15 - core 0 + 1 + 2 + 3
Ребята я ставил тройку, но точку с запятой впереди не убирал. Проверять как работают ядра процессора не умею. Вот недавно случайно
прочитал что ,чтобы работало их нужно убрать. Может кто скажет имеет ли это значение.
Некоторые ответы нашел сам: вроде точка с запятой включает или выключает гиперпоточность
Цитата:
Что такое Hyper-threading и нужен ли он?
Hyper-threading (англ. Hyper-threading — Гиперпоточность, официальное название Hyper-Threading Technology (HTT)) — это торговая марка компании Intel для реализации технологии «одновременной мультипоточности» (англ. Simultaneous multithreading) на микроархитектуре Pentium 4. Расширенная форма суперпоточности (англ. Super-threading), впервые появившаяся в процессорах Intel Xeon и позднее добавленная в процессоры Pentium 4. Эта технология увеличивает производительность процессора при определённых рабочих нагрузках путём предоставления «полезной работы» (англ. useful work) исполнительным устройствам (англ. execution units), которые иначе будут бездействовать; к примеру, в случаях кэш-промаха. Процессоры Pentium 4 с включённым Hyper-threading операционная система определяет как два разных процессора вместо одного. В процессорах Core 2 Duo поддержка технологии Hyper-threading не была реализована.
Hyper Treading нужен только в серверных приложения или при работе с базами данных (с большим количеством полей). В о всех остальных случаях это тормоз. В некоторых (в т.ч. и играх) до 15-20%. Если у вас процессор работает с таким запасом (что сильно сомнительно), то можно не отключать. Многозадачность (в т.ч. переключение между прогами - альт+таб) будет лучше реализовываться. В играх многозадачность, а тем более параллелизм не применяется (пока).
Резюме: отключить.
Даже в этом случае надо отключать мультипоток. Потому, что: РЕАЛЬНАЯ мультипроцессорность и разрешение нескольких конкурентных потоков на одном камне - не одно и то же. Фактически гипертрединг забивает кеш и регистры несколькими инструкциями сразу. В случае когда за этими инструкциями следует выполнение маленьких вычислений (как в сервере с малой нагрузкой или в небольшой базе данных), то высокие частоты камня реализуют эту ЭМУЛЯЦИЮ многопроцессорности без потерь. Даже дают 10-15% прирост производительности, за счет минимизации простоев в ожидании новых инструкций. Если же несколько инструкций требуют тяжелых вычислений, как то: игры, рендеринг 3D, фильтры фотошоп и т.п., то процессор просто "затыкается" и ни одна из конкурирующих за ресурсы ядра инструкций не выполняется в полном объёме, что приводит к резкому снижению производительности.
Получается лучше не включать.
-
Re: Текущие вопросы и ответы
Господа, есть проблемка. А именно Ил сохраняет треки, читает, но сам компьютер не видит файлы записей треков. Чем ызвано и как бороться?:uh-e:
-
Re: Текущие вопросы и ответы
Интересно...
Т.е., в проводнике виндов в папке records игры "Ил-2" не видно файлов?? А если смотреть каким-либо файловым менеджером (TotalCommander, FreeCommaner, FAR и иже...)?
-
Re: Текущие вопросы и ответы
Да, попробую через командер.
-
Re: Текущие вопросы и ответы
Пожалуйста поведайте, кто знает. Можно ли и как посмотреть черно-белые ролики из статических кампаний из полного редактора. Я что-то не нашел способа. Ну и может, кто знает, помнит как называется кампания ,судя по всему из старых,
за советского истребителя, там в конце идет ч/б ролик в котором пара советских истребителей в немецком городе
в районе вокзала уничтожают зенитку.
-
Re: Текущие вопросы и ответы
А почему из полного редактора? Можно ведь стандартным способом.
Файлы с роликами лежат обычно в папке Intros, с расширением .ntrk или без расширения, а с расширением .msg тебе не нужны, там текст. Тем, что без расширения, можно его добавить, но заранее скопировав в нужную папку, то есть records
Ну а смотреть в иле, в меню Архив записи полетов. Если какой то ролик не запускается, то возможно он был записан в .trk, тогда ниче не сделаешь.
Да. В некоторых кампаниях, ролики находятся в папке самой кампании с аналогичным названием Intros
-
Re: Текущие вопросы и ответы
Еще тут попробую спросить. Вчера приобрел этот девайс: http://www.3ona51.com/ru/flight-simu...nel/index.html
Вопросов нет, очень удачная конструкция и очень нужная. Покупал специально для использования в Ил-2 и в "Ил-2 Битва за Британию". Вот только одна порблема, ни в одном из этих симуляторов устройство не распознается, ни одну кнопку назначить нельзя. Игра просто не видит устройство. Дрова с родного диска ничего не дают, тестовую панель запустил, она показывает что все нормально. Конечно я догадываюсь, что сайтек делал панельку конкретно под Флайт-симулятор, но я уже брал другое сайтековское устройство (Pro Flight Throttle Quadrant) и оно нормально работает с Ил-2 и БзБ. Подскажите, тут что-то можно сделать? Если что, у меня есть еще 14 дней чтоб вернуть покупку в магазин.
-
Re: Текущие вопросы и ответы
А что за устройство-то? Ссылка выводит на "несуществующую страницу".
-
Re: Текущие вопросы и ответы
-
Re: Текущие вопросы и ответы
-
Re: Текущие вопросы и ответы
как в компании из ведомого стать ведущим будучи ещо младшим офицером ? Должна бит строчка в confini
-
Re: Текущие вопросы и ответы
Блин!Братья!Переставил ила,и забыл,какой параметр в управлении назначает ШАГ ВИНТА 100 и обратно в автомат?Одна кнопка у меня так работала...Чик-100,Чик-автомат.
Назначаю на ШАГ ВИНТА АВТОМАТ,и не работает.И УВЕЛИЧИТЬ ШАГ ВИНТА,тоже обе кнопки не работают.
-
Re: Текущие вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
герман
Блин!Братья!Переставил ила,и забыл,какой параметр в управлении назначает ШАГ ВИНТА 100 и обратно в автомат?Одна кнопка у меня так работала...Чик-100,Чик-автомат.
Назначаю на ШАГ ВИНТА АВТОМАТ,и не работает.И УВЕЛИЧИТЬ ШАГ ВИНТА,тоже обе кнопки не работают.
А в режиме сложности параметр "полное управление двигателем" включен?
-
Re: Ответ: Текущие вопросы и ответы
Забытые Сражения чистая версия. МиГ-3 (всех модификаций) не развивают заявленных >500 km/h. Как исправить? Установка Асы В Небе поможет?
-
Re: Текущие вопросы и ответы
Всем добрый день.Вопрос такой.Как летать на двухместном крафте за стрелка и за пилоты с разных компов.
-
Re: Текущие вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
camc
Всем добрый день.Вопрос такой.Как летать на двухместном крафте за стрелка и за пилоты с разных компов.
Создаёте сервер подключаете к нему второй компьютер (в локальной сети), в меню самолет выбор пилота и стрелка на одном самолёте. Если сеть не локальная IP нужно забивать вручную.
-
Re: Текущие вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
NEVR444
Если сеть не локальная IP нужно забивать вручную.
Получается, что я могу зайти на любой игровой сервер Ил-2 и попроситься к кому-нибудь стрелком? Сам давно уже не летаю. Восстанавливать навыки нет времени. А стрелком бы слетал...
-
Re: Текущие вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
Mihal
Получается, что я могу зайти на любой игровой сервер Ил-2 и попроситься к кому-нибудь стрелком? Сам давно уже не летаю. Восстанавливать навыки нет времени. А стрелком бы слетал...
Если в настройках сервера разрешено, то очень может быть.
-
Re: Текущие вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
NEVR444
Если в настройках сервера разрешено, то очень может быть.
Осталось только добавить, что в официальном сервере таких настроек просто нет)).
-
Re: Текущие вопросы и ответы
-
Re: Текущие вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
Mihal
То есть, мне не светит?
Мультиэкипаж пока что есть только в кооперативном режиме.
-
Re: Текущие вопросы и ответы
Но где-то встречал упоминание о том, что ДТ рассматривают этот вопрос и, возможно, решат его в следующих патчах.
-
Re: Текущие вопросы и ответы
Подскажите, как полетать не на выделенном сервере в интернетах, а через хамачи.
Один из нас создаёт сервер, второй пытается приконнектится, но игра не видит сервер. Друг друга пингуем, все остальные игры спокойно через хамачи видят сервера.
ЧЯДНТ?
-
Re: Текущие вопросы и ответы
Кто-нибудь знает, как в полном редакторе заставить звено ботов-спитфаеров лететь формацией "четыре пальца". А то они летят пеленгом, некрасиво.
-
Re: Текущие вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
71мсп
Кто-нибудь знает, как в полном редакторе заставить звено ботов-спитфаеров лететь формацией "четыре пальца". А то они летят пеленгом, некрасиво.
Можно взять не звено из 4 самолётов, а 4 звена по 1 самолёту и для каждого проложить свой маршрут. Так можно заставить ботов лететь любой формацией
-
Re: Текущие вопросы и ответы
Берешь, скачиаешь хомачи, меняешь в в конфиге айпи на хомачевский и го!
-
Re: Текущие вопросы и ответы
Вообще-то строй можно задавать в редакторе. А когда сам летишь - просто нажимаешь Тав, там восьмёрку (тактика), там "Изменить строй", а в нём выбираешь "клин". У тебя будут относительно ведущего два справа и один слева уступчиком.
-
Re: Текущие вопросы и ответы
-
Re: Текущие вопросы и ответы
Что небходимо сделать в настройках, чтобы при игре в оффлайн не исчезали самолеты ИИ при заруливании на стоянку?