-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Цитата:
Сообщение от
DogEater
Попробуй на внешних видах посмотреть. Эти струи с лета 2009 точно были
Посмотрел , не нахожу. Видимость да , меньше чем в ясный день,но леталось нормально, не высоко , из за низкой облачности. Прошли по маршуту над своими окопами ничего не увидели и вернулись домой. Я правда видел на той стороне пузырь, но ботам он был без интереса и я тоже за ними пошел.
-
Вложений: 1
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Цитата:
Сообщение от
SilverFox
Посмотрел , не нахожу.
Вот картинка:
Вложение 138621
если у тебя этого эффекта дождя нет, то дай скрин своих настроек плиз, сравню со своими и избавлюсь тоже. :) Приходится миссии пропускать...
-
Вложений: 1
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Ну вот, настройки, если заинтересуют.
Ну может струи появятся попозже, на более крутом дожде? Я пока в конце сентября только.
А... Присмотрелся - они есть но тоооненькие. Считаю сделано вполне, небольшой дождик то же не всегда видно, только на темном фоне.
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Цитата:
Сообщение от
SilverFox
Ну вот, настройки, если заинтересуют.
Ну может струи появятся попозже, на более крутом дожде? Я пока в конце сентября только.
А... Присмотрелся - они есть но тоооненькие. Считаю сделано вполне, небольшой дождик то же не всегда видно, только на темном фоне.
они есть, но они не постоянны, это чисто эффект резких порывов ,
http://img-fotki.yandex.ru/get/5811/...d4f31c_XXL.jpg
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
сильного дождя в роф нет. в сильный дождь никто не летает.
а вот когда моросит - летать еще можно.
-
Не, я имел ввиду серо-белые пряди дождя, когда смотришь на внешних видах. В принципе они и должны возникать от порывов ветра, так же как и в реальности, когда под ветром струи дождя идут "волнами".
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Подскажите! Постоянно "выбивает" из-за прекращения работы некого for exe. где его найти и как с этим бороться?
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Цитата:
Сообщение от
rif319
Подскажите! Постоянно "выбивает" из-за прекращения работы некого for exe. где его найти и как с этим бороться?
не for, а rof.exe.
Справился с этим при помощи удаления MV C++ 2010, эта прога из-под БОБ, почему то мешала.
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Извини. Я не очень опытен в энтих делах. Если есть время, распиши постадийно.
-
Вложений: 1
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Подскажите,это только у меня уже второй день эта надпись?Вложение 138835
В лаунчере нажал восстановить и всё само починилось.Чудеса.
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Цитата:
Сообщение от
rif319
Извини. Я не очень опытен в энтих делах. Если есть время, распиши постадийно.
Присоединяюсь к просьбе.
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Цитата:
Сообщение от
Coirdin
Подскажите,это только у меня уже второй день эта надпись?
Вложение 138835
В лаунчере нажал восстановить и всё само починилось.Чудеса.
У меня такие же чудеса- приехал с дачи и на тебе,карьера. :(((
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Кажется разобр. MV C++10 Это Microsoft Visual C++2010.
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Спасибо Огромное! Извините за некомпетентность. После перезапуска, на полных настройках, "как по маслу". Всё ждал когда выбъет, ан нет.
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Уважфемые коллеги! Я конечно понимаю, что игра онлайновая. Но так долго загружаются миссии, особенно в карьере В. Это у всех так. Скорость моей линии превышает должностной параметр в NN-кол-во раз?
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Время загрузки миссии прямо пропорционально мощности компьютера и в особенности файловой системы ;) У всех не быстро, много инфы.
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Для БЫСТРОЙ загрузки миссии нужны быстрые винты. желательно в рейде 0. Желательно Рапторы. Или SSD...
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Подскажите? Как определять остаток топл. на Фок. если поставил коллиматор. Та колбочка внизу, так это наверное показатель давления в б/сист, как в старых авто. Основного датчика из-за прицела не видно? Что обозначает зелёная ракета пущенная в воздухе, а так же красная и жёлтая?
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Есть ли возможность убрать эффект линзы ? кароче радужные круги от солнца ? :mdaa:
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
я запустил обновление, установил. и у меня слетели все настройки, клавиатура, джостик и тд. можно ли выдернуть фаил с настройками перед обновлением а потом вставить, и где он сидит?
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Цитата:
Сообщение от
nort72
я запустил обновление, установил. и у меня слетели все настройки, клавиатура, джостик и тд. можно ли выдернуть фаил с настройками перед обновлением а потом вставить, и где он сидит?
да! все лежит в папке C:\Program Files (x86)\777\Rise of Flight\data\input
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Цитата:
Сообщение от
nort72
я запустил обновление, установил. и у меня слетели все настройки, клавиатура, джостик и тд. можно ли выдернуть фаил с настройками перед обновлением а потом вставить, и где он сидит?
как правило слетает не из-за обновления, а из-за восстановления, игра восстанавливает все измененные файлы
чтобы избежать этого - нужно настройки управления и т.п. сохранять не в дефолтный input.map, а создать свой например nort72.map
он будет лежать в \ROF\data\input
так же перед восстановлением стоит сохранить раздел ROF\data\LuaScripts\snapviews - это настройки видов, обзора и т.п.
и файл ROF\data\startup.cfg с настройками графики и т.п.
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Приветствую братьев по разуму! :)
Игру эту я еще покупал, но она у меня очень тормозила, недавно апгрейдил комп и спустя некоторое время вспомнил, что у меня эта игра еще не протестирована.
Сейчас все играет, самолеты - летают, игра - почти не тормозит.
Поискал и тут и на официальном форуме и просто в интернетах, но не нашел ответы на свои вопросы.
По возможности прошу ткнуть носом что читать или научить с какой стороны курить мануал.
Итак проблемы:
сетевая игра. вижу серваки, подключаюсь. долго-долго-жду загрузки, через 4-5-6 минут загружается и вылетает. Быстро показывается какая-то ошибка что-то в роде "Разорвано соединение", но не уверен, т.к. очень быстро исчезает - не успеваю запомнить. Как итог - не могу летать онлайн
Английский Бомбер Хедли-Пейдж: не могу залезть в турель и пострелять.
Делаю это в быстрых боях, кнопки - переназначал (грешен, т.к. не люблю нажимать с "контролами" и "альтами"), но назначены на пустые (не задублированы с другими), при нажати - ничего не происходит, а так хочется пострелять по супостатам от души :)
Подскажите, что делаю не так? может в настройках сети что ни будь наколдовать надо, файрвол - вроде как пускает.
Как стрелять из турели? в бомбовый прицел - смотрю и даже бомблю худо-бедно, а за пулемет сесть не могу.
Спасибо заранее за ответы!
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Приветствую!
Похоже, что РОФ просто не может соединится с сервером, в связи с чем вопрос - а как с сетью в целом?
Что касается переключения на место стрелка - по умолчанию было Ctrl+C, может быть, стоит вернутся к дефолтному значению?
-
Вложений: 2
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Цитата:
Сообщение от
Player_One
Подскажите, что делаю не так? может в настройках сети что ни будь наколдовать надо, файрвол - вроде как пускает.
Попробуй это! В фаерволе поставь Сим в исключения, и в антивируснике тоже.
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
С турелью - разобрался: я-же все кнопки потёр, а затем стал забивать, то как мне удобно. И немного запутался. Сейчас - разобрался. Разобрался я так: посмотрел какое действие вызывает Ctrl+C, и поставил, что мне удобнее. Именно с ней и была проблема - я эту команду забыл вообще прописать.
С пулеметов теперь я настрелялся вдоволь! ;) Спасибо :)
А вот с сеткой - что-то не выходит. Буду колдовать дальше.
Моды - и не включал, ибо не знаю как ими пользоваться, галочку потыкал туда-сюда, сделал "выкл"
Насколько я понял в окошко с Ай-Пишниками должен стоять адрес "IP клиента", он у меня сам ставится, прописывал и как мне советовал Dan46.
В стандартном Вин-7 файрволе ROF у меня с пропуском "Пропускать везде и без досмотра, даже в женскую баню"
Будем колдовать...
Эх... мне бы рассмотреть что он там пишет, когда вылетает, поконкретнее...
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Может уже обсуждалось,но не могу понять указатель наклона работает или нет?
http://ximages.net/images/6063633095...2770_thumb.jpg
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Парни, поймал ошибку Out of memory... полазил поискал.. здесь http://riseofflight.com/Forum/viewto...p?f=286&t=3867 последний пост годовалой давности. С тех пор что то изменилось? Нашли какое то решение?
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Цитата:
Сообщение от
Coirdin
Указателем наклона этот прибор можно назвать чисто условно. Это не авиагоризонт. Реальный крен он показывает, только когда самолет неподвижно стоит на земле. В полете, при разворотах, на самолет действует центробежная сила. Например - если в правом развороте избыточно дать правую ногу, жидкость в приборе сместится влево, если недостаточно, вправо. При координированной работе рулями жидкость останется в центре (как на скриншоте).
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Цитата:
Сообщение от
nort72
Универсального решения нет. У всех вылетает по разному. Ждем оптимизации.
У меня вылеты пропадают и звук не тормозит, когда ставлю видимость объектов 50%.
Кстати, вот хочу спросить, если поставить звуковую карту, то проблемы со звуком будут решены? Просто тормозит часто, снижаю настройки в самый минимум, все равно, слабо помогает. Проц и видео не загружены на 100%, а звук пропадает...
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Денис, и где это у тебя звук пропадает? От пропадания спасает увеличение количества звуков при том же его качестве, по моему, это особенность звукового движка, если ты ставишь например макс. количество 64, то когда оно вдруг будет превышено, что то из звуков пропадёт, оптимизация на лету. Могу ошибаться, но это же логика ;)
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Не, Макс, пропадает в том смысле, что во время боя, пропадает звук своего пулемета, не полностью, а кусками как-то. Чаще, он просто замедляется как-бы. Это лечится видимостью объектов на 50%, остальное слабо помогает. И еще опытным путем установил, что режим суперсемплинг при сглаживании 0 лучше и по картинке, и по производительности, чем сглаживание на 4 без СС. Вот так у меня )))
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Цитата:
Сообщение от
klementovich
Универсального решения нет. У всех вылетает по разному. Ждем оптимизации.
У меня вылеты пропадают и звук не тормозит, когда ставлю видимость объектов 50%.
Кстати, вот хочу спросить, если поставить звуковую карту, то проблемы со звуком будут решены? Просто тормозит часто, снижаю настройки в самый минимум, все равно, слабо помогает. Проц и видео не загружены на 100%, а звук пропадает...
У меня вроде бы помогает когда ставлю качество отображения ландшафта среднее, но сам ландшафт при это выглядит жалко. Попробую поигратся с видимостью обьектов.
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Я держу ландшафт на среднем, а когда-то вообще летал на низком. Ну вы, блин, даёте ;) Денис, опять устраиваешь баталии с эскадрами Гот и HP? ;)
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
[QUOTE=Денис, опять устраиваешь баталии с эскадрами Гот и HP? ;)[/QUOTE]
Ага%) Это у меня бенч такой.
Если серьезно, хотел понять почему звук фризит. Снижал настройки практически в ноль, кроме разрешения, звук фризит, блин. Вот, думаю, с картой попробовать. Если не получится, придется брать i-2500К и гнать его, если мой i-2400 не справляется.
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Люди развейте сомнения. Летая в картере приметил одну любопытную вещь. Носок, тот что ветер указывает - всегда дует в восточной, северо, южно, .. но восточном направлнии Я сколько не сажал самолет всегда смотрел на носок, перед посадкой и ни разу мне приходиорсь сажать со стороны запада, севера или юга. При условии посадки против ветра естественно. , все время сажаю с востока.
Вопрос!
Выходит в РОФ ветер дует только в одном направлении? ну честное пионерской за 3 месяца полетов посадка все время с востока, под разными углами, но все равно с востока. Это же не может быть совпадением. :mdaa:
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
У меня все же был раз юговосточный. То есть носок на северо запад. Через ангары садился. Еще подумалось, первый раз боты хоть приблизительно против ветра садятся.
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Цитата:
Сообщение от
SilverFox
У меня все же был раз юговосточный. То есть носок на северо запад. Через ангары садился. Еще подумалось, первый раз боты хоть приблизительно против ветра садятся.
тогда это был северо-западный . ... раз носок туда
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
"Ветер северный" - значит с севера ;)
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Забываю все написать:эта вот проблема с вылетом Х52 при смене планов на крупные после последнего обновления пропала без следа.С самим джоем ничего не делал.Спасибо.
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Камрады, растолкуйте пожалуйста, что там с ДиректХ! Где-то тут прочёл, что идущий вместе с игрой DХ имеет дополнительные библиотеки, которые нужны для Рофа и без них, мол, не будет играющему счастья. Видимо, так оно и есть, потому-как счастья у меня, после установки игры, никакого - лагает даже при простом пилотаже, я уже не говорю про бой. Но дело в том, что идущий в комплекте с игрой директ - "девятый" и я не решился его устанавливать, ведь у меня "7"(64) и стоит "одиннадцатый". Может есть такой же заточенный под Роф ДХ11 и если есть, то где его взять? Заранее благодарен.
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
А какая у Вас система?Ничего негативного при установке рофовского DX не произойдет точно.
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Можно на "ты",камрад:). А система у мну Win7(64). Она пользует DirX10-11, а как она отнесётся к DirX9 я не знаю, потому и опасаюсь ставить Рофовскую.
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Ничего страшного,вот только тормозит игра на такой ОС если 2 ядра,нужно 4.Какое у тебя железо?
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Цитата:
Сообщение от
DerFliege
Можно на "ты",камрад:). А система у мну Win7(64). Она пользует DirX10-11, а как она отнесётся к DirX9 я не знаю, потому и опасаюсь ставить Рофовскую.
Старший директ никогда не пострадает от младшего. Т.е. ставьте смело, просто нужны некоторые дополнительные библиотеки. Но вопрос о процессоре важный, если процессор двухядерный то под Win7 просто не хватает мощности (это не отменяет обязательной установки всех утилит которые идут с игрой)
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Друзья, а как с индивидуализацией (ну как в "илюхе"), можно там эмблемку свою бабхнуть иль другой отличительный знак. Кроме смены физиономии. Полазил в прог. ничегоне нашёл?
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
Старший директ никогда не пострадает от младшего. Т.е. ставьте смело, просто нужны некоторые дополнительные библиотеки. Но вопрос о процессоре важный, если процессор двухядерный то под Win7 просто не хватает мощности (это не отменяет обязательной установки всех утилит которые идут с игрой)
Цитата:
Сообщение от
Zhyravel
Ничего страшного,вот только тормозит игра на такой ОС если 2 ядра,нужно 4.Какое у тебя железо?
Понятно. Голов две... Отложу Рофку до апгрейда (давно заметил: хорошие игры - мощный стимулятор к усовершенствованию железяк:)). Оно конечно можно было отобрать комп у ребёнка, но боюсь он будет крайне расстроен, а это не стоит слёз невинного дитя :cry:. А игра красивая! Так что до связи:bye:
-
Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)
Цитата:
Сообщение от
DerFliege
Понятно. Голов две... Отложу Рофку до апгрейда (давно заметил: хорошие игры - мощный стимулятор к усовершенствованию железяк:)). Оно конечно можно было отобрать комп у ребёнка, но боюсь он будет крайне расстроен, а это не стоит слёз невинного дитя :cry:. А игра красивая! Так что до связи:bye:
Попробуй запусти на ХР,пойдет лучше.