Чето у меня игра не хочет пахать :( : загружается до момента когда должен появиться экран с надписью "инициализация" и вылетает в винду с багрепортом. Установка - 1.0 + кряк + 1.4. Грешил сперва на моды, но после удаления ничего не изменилось.
Вид для печати
Чето у меня игра не хочет пахать :( : загружается до момента когда должен появиться экран с надписью "инициализация" и вылетает в винду с багрепортом. Установка - 1.0 + кряк + 1.4. Грешил сперва на моды, но после удаления ничего не изменилось.
про глубину это верно, а как тогда обьяснитьЦитата:
Сообщение от SCREWDRIVER
что у VIIc мах подводная скорость 7.6 ,
а у VIIc42 - 8 (в чистой версии проверял)
т.е. на скорость конфиги разные а на глубину одинаковые?
а у меня после смерти
членов экипажа в логах на базе
почемуто этого не видно!
пишут что погибших 0
Не баньте меня!
Подскажите последнему человеку на форуме у которого версия 1.0 как же ее всетаки пропатчить до 1.4! Уже задолбался искать, и в приват писал и письма посылал, и тишина, а все вроде гамают в 1.4 у кого пиратка была.
мыло: Meerkater@list.ru
Гамали,гамаем, и будем гамать:D .Отправляй сообщения в приват старожилам форума-у кого регистрация как минимум с лета-осени прошлого года и сообщений не меньше сотни.
Не правда, не все. :) У меня пиратка 1.0. Долго геммороился с пропатчиванием, ничего не получилось. Плюнул на это дела и спокойно играю безо всяких патчей. Большинство модов нормально встают и на 1.0.Цитата:
Сообщение от Meerkater
Так ведь на 1.0 сейвы не работают:( . Я когда на ней играл, то только в конце похода каталог C:\Documents and Settings\ХХХХХХХ (как то так) с установками сохранял.Цитата:
Сообщение от PavelSC
Работают, но не всегда. ;) А я за 2-3 часа реального времени успеваю закончить поход. Играю, в основном, только вечером дома, поэтому нужды сохраняться не вижу. Правда вчера чуть с женой не поругался - нужно было по делам идти, а у меня лодка только на обратный курс легла. Пришлось ей ждать 20 минут пока лодка до порта дойдет. :)Цитата:
Сообщение от ditrix2w
А где-нибудь не на http://rapidshare.de есть такой файлик.Цитата:
Сообщение от Anvart
На рапидшару вход блокирует системный администратор:( . И я думаю для многих больших фирм и госучереждений этот файлообменник блокируют. Т.к. народ туда лезет фильмы качать;) .
To ALL.
Для тех кто будет пользоваться Mini Tweaker`ом.
Программа делает резервные копии изменяемыз Вами файлов
автоматически. Причем делает это очень просто.
В начало имени файла добавляется слово "Copy ".
После этого SH3 начинает путаться в настройках.
То возьмет данные из измененного Вами файла, то
из резервной копии. А выход очень прост.
Поиском найти все "Copy*.*, закатать их в архив (zip или rar),
а из SH3 их убрать. Тогда заработают Ваши изменения.
Всем удачи.
2 HolyMartin по поводу различной скорости у VIIC и VIIC42 могу только предположить что разница объясняется различным типом рубок установленным на лодку, я подазреваю, что для различных рубок в игре установлен различный коэфициент сопротивления. Хотя настаивать на истинности данных рассуждений не готов.
2 Anvart Давай уже уточним формулировки.(Сразу оговорюсь, безоглядно стоять на своей правоте не собираюсь.Главная цель- получение истины в данном вопросе.)
В Линках которые ты давал я встречал HEX редактор(Опять оговорюсь, в них я не силен.) который понимает SH3, но как я понял тот же SH3inspector делает то же самое с единственной разницей - он имеет более менее дружелюбный интерфейс и там хотя бы понятно какой результат ждать. По моим догадкам он воздействует в том числе и на .\Submarine\NSS_Uboft7c\NSS_Uboft7c.zon (я так понимаю мы о нем ведем речь?).Если ошибаюсь извинтиляйте,все не по умыслу, а по не незнанию.:D
Хотя я грешным делом подумывал, что основная часть настроек хранится в ...Submarine\NSS_Uboft7c\NSS_Uboft7c.сfg там кстати тоже есть упоминание о предельной глубине.
Моя задача максимум установить ПРАВИЛЬНЫЕ предельные глубины для различных модификаций VIIC и больше туда не лезть. А не побивать все возможные рекорды глубин как ты считаеш. (Мне так показалось.)
Если есть КОНКРЕТНЫЕ, практичесткие предложения по решению данного вопроса с удовольствием выслушаю и поблагадарю.:drive:
Народ дико извиняюсь,руководство по редактору запаздывает-у меня сессия,сами понимаете-медицина это вещь нешуточная.Может через недельку выложу короткий вариант,без всяких описаний интерфейса,только суть и пару примеров.
2Bad-к черту:beer:
Ни пуха!:D
Всем спасибо. Научили плохому :)
Как раз сейчас лодка в доке глубокий апгрейд до версии 1.4 б проходит. Прям не вериться что теперь сохраняться можно будет, а то прям как на денди, и сколько походов было брошено по причине не хватки времени.
Предвкушаю.
Ребята!!!Долго играю, все стесняюсь спросить:
Как сделать (где подправить) макс. критические глубины погружения для подлодок? Может патч или аддон какойнить посоветуете? Ну не верю чтобы семерка на 190 м разваливалась! Я даже аддон поставил, который изменяет графику и вид глубометра, с макс. 260м на 400 :-)
Хм, какая-то странная у тебя семерка, у меня выдерживала VIIB 220 метров 100% помню.
http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...8&d=1148048770Цитата:
Сообщение от Kalison
Глубина погружения так же зависит и от скорости движения и погружения. Чем быстрее движешься, тем на меньшую глубину нырнешь. Я на девятке смело на 230м шел на самом малом ходу (при 100% корпуса).Цитата:
Сообщение от Kalison
Интересно. И с чем это связано?Цитата:
Сообщение от ditrix2w
Не надо спешить и тратить сейчас время на школу. Сессия важнее. От того, что ты выложишь руководство не сейчас, а через 2-4 недели никто не умрет ( разве, что пару раз утонет :D ). У меня тоже сейчас много работы по дому накопилось, и пока на время отложил писать в школу:( .Цитата:
Сообщение от Eugen Denitz
Наверное так разработчики в модель субмарины заложили. Предполагаю, что при движении на лодку действует еще и дополнительное давление воды. Если не ошибаюсь, есть такой закон Бернулли для гидродинамики жидкости.Цитата:
Сообщение от PavelSC
Прога не может найти в регистре ключ для СХ3...У меня пиратка, я так понял 1.0...
Еще один вопрос ленивого чайника: стоит ли покупать 1С? Мне денег не жалко, просто зачем такую же игру покупать про на русском? (я и англ шарю, и на немецкие курсы записался).
У меня в 1.0 известный глюк был - мало кораблей охранения для конвоев. В 1С его убрали?
О Господи... Форум почитай, а? Я из вредности не буду давать ссылку на эту тему, потому, что она есть на этом форуме, с очень ясным названием! :expl:Цитата:
Сообщение от Kalison
Да, если ты ее не пропатчил.Цитата:
Сообщение от Kalison
если бы у менгя была лицензионная - я бы об этом знал. все заработало. спасибо огромное!
Люди помогите!Как апгредить лодку или поменять на другую?Заранее Danke!
еще и дополнительное давление воды. Если не ошибаюсь, есть такой закон Бернулли для гидродинамики жидкости........!!!!!?????????:confused: :confused: поподробней пожалуйста не понял.....какое дополнительное давление?
При движении тела в диссипативной среде (а вода является таковой) на тело действуют диссипативные силы, которые противодействуют ускорению движения (сиречь погружения) тела, распространяя его ээээ... кажись кинетическую энергию во все стороны. Теоретически, за бесконечно длинное время, любое тело в диссипативной среде прекратит свое движение и займет положение равновесия. Время, за которое это произойдет, называется временем релаксации. Да здравствует СПбГЭТУ "ЛЭТИ" :D
Цитата:
Сообщение от Bad
Это так Цикада шутит:D . Можно сказать по простому: Иванов увидел Петрова. А можно и по «научному»: объект, именуемый Иванов вступил в визуальный контакт с объектом, именуемым Петровым%) .
Законов ( и соответственно уравнений) Бернулли много, как никак великий математик. Нас же интересует его закон о том, что (упрощенное толкование) давление жидкости это сумма статического давления этой жидкости (глубина погружения) и скоростного напора (давления воды зависящее от скорости движения лодки)
Эй-ей-ей! Я не шучу, у меня сейчас на эту тему лекции читают третью неделю... Я просто написал не закон Бернулли, а упрощенный вариант движения тела в диссипативонй среде. И от скорости там кое-что да зависит... Мне просто влом сюда формулы писать, но ежели надо, то могу :)
А черт с ним, напишу:
Баланс энергии (в данном случае ПЛ):
mg*(1-p(жид)\p(тела))*dn=r*Vтела*Vтела*At+m*Vтела*Vтела/2,
где
p(жид) - плотность жидкости
p(тела) - плотность тела (средняя)
dn=дельта n ("n", как "ню", всмысле с длинным хвостиком :)) - блин, не поню что именно, но что-то про вязкость :)
Vтела - скорость тела
At - ускорение, умноженное на время движения
Это я к тому, что от скорости движения тела зависит и сила действия на это тело сил (тавтология :)) среды, в которой тело двигается :) И направления тоже: данная формула верна для расчета движения тела вертикально вниз, а вот если оно будет двигаться еще и по горизонтали одновременно двигаться, то формула будет еще страшней и непонятней, но из нее выйдет, что на тело стало действовать еще больше сил противодействия.
Отставить! А то щас отправлю на Гауптвахту! Видеть уже не могу эти законы и уравнения Бернулли, время релаксации и прочии свободные пробеги с коэффициентами вязкости!:D %)
Мать вашу... %) Как хорошо что я на вышку не пошел... :rtfm: :pray:
Да! Просто замечательно! Так держать! Больше времени за компом вместо учёбы просидеть можно!:rtfm:Цитата:
Сообщение от Schulz_U96
люди,как апгредить или поменять лодку?
2Cowboy:
Да не, время работа съедает... :)
2Cop_76:
Ты стебешься?
хорошо ещё не про африку спросили!:D
Месяц-другой - начнут спрашивать: "Купил диск Silent Hunter III от 1С. Что с ним делать??? Куда вставлять???"Цитата:
Сообщение от Bad
То ли дело раньше...Я помнится 3 недели читал форум по игре пока мне ее привезли из Москвы...Вопросов глупых не задавал...Все узнал...А потом играл как надо,про Африку и т.д. никогда не спрашивал:drive: .:D .O tempora!O mores!(с).
Ладно, на выходные напишу в школу как начинать плавать, проводить модернизацию и т.д. Этот раздел только для новичков. Опытных капитанов прошу не читать;) .
Хочу постепенно подкрутить реализм. В первую очередь думаю отключить ползущие по карте кораблики. Вопрос: что есть "помощь командира БЧ-3"?
что за мод "AI u-boats 2.0"?
Это устаревшая модель автомата расчета стрельбы торпедами:D :D :DЦитата:
Сообщение от Podvodnik
Он какраз-таки добавляет подводные лодки, управляемые компьютером. (это к твоему посту "Расскажи...")Цитата:
Сообщение от jt-vlad
Уважаемые херы,
проработан ли в игре принцип, при котором чем меньше народу в лодке, тем на больше хватает воздуха?
И еще...Стоит ли тратить торпэды на эскадренные миноносцы?
1) Кажись никому не известно, но не думаю, что такое реализованноЦитата:
Сообщение от Kalison
2) Года до 1943 не стоит, тк всегда сможешь найти цель по жирнее, а дальше как хочешь...
P.S. мы не "херы", мы "герры".
(оффтоп, не выдержал)
Ыыыы! Зачет! :bravo::beer::) Это просто супер!Цитата:
Сообщение от Belsen
Еще один вопрос очень ленивого чайника:
Почему у торпед предел имеено 300 метров до цели? Ведь по логике вещей, предел определяеться временем, за которое открутиться предохранитель? Т.е. на разных скоростях хода торпеды это время будет разное? Или я шота не понял? (с).
Офтоп: 1. Но ведь немцы произносят именно как "херры"? 2. Кстати, совсем недавно узнал, что правЕльно было на блатняке не пацан, а поцан (от евр. поц, т.е. половой орган).
А так же есть такое юное дарование по-моему португальского футбола, сейчас играет в "Милане". Российские комментаторы его фамилию произносят вот так: "КакА", у дарением на последний слог, а по-настоящему у него фамилия с ударением на первый. Дело не только в правильности, но и в благозвучии.
Насчет торпед: ну, имхо, 300 метров, кстати, по-моему 400 - это для того, чтобы торпеда набрала скорость, необходимую для того, чтобы при контакте с целью она взорвалась. Это при контактном взрывателе. Но это только мое предположение.
Во-первых, Рикардо Кака родом из страны, где в лесах живёт много-много диких обезьян, а во-вторых, ударение в его фамилии падает на второй слог. http://www.fantasticokaka.it/biografia.html
Так что тут ге... хе... he... адьютант гроссадмирала Цикада немного ошибается.
Скорость у торпеды постоянна - иначе расчеты по стрельбе с небольших дистанций (метров 500-800) с непост скоростью были бы неимоверны тяжелы (вместо обычного тригоном уравнения (торпед треугольника) мы бы получили диф. ур. с тригонометр функциями, так что скорость торпеда набирает метров за 100 максимум, к тому же ее выталкивают из аппарата и она уже имеет какую-то скорость, чтобы погрешность была меньше).
Просто в зависимости от скорости счетчик и считает опред. время, вот и получается 300 м. Это сделано в целях безопасности - просто бывали случаи, когда торпеды сталкивались после залпа (так кажись Hollywood где-то объяснял).
*Блин... Пропалили. Чего делать-то?...*Цитата:
Сообщение от ABak
Равняйсь! Смирна! Вольна! Обер-лейтенант ABak, как стоите в присутствии адьютанта гроссадмирала?! :expl: Двое суток карцера без воды и хлеба! :D