Так и надо. Если объект был спрятан при создании миссии, то и на карте он не отображается.Цитата:
Сообщение от DANTE
Вид для печати
Так и надо. Если объект был спрятан при создании миссии, то и на карте он не отображается.Цитата:
Сообщение от DANTE
Что для производительности лучше ogg или wav ?
Подозреваю что wav.
to DANTE: ogg.
KLIM, не угадал, для производительности игры лучше WAV, потому что его распаковывать не нужно. поэтому в инсталле OGG, а после инсталла - WAV.
Люди добрые, помогите кто знает!!!
Где надо нажать кнопочку, чтобы цвет индикации ИЛС был не зеленый, а другой, например, красный.
Ctrl+H
А вот как сделать чтобы все миссии записывались автоматом, потом в конце мисси только соглашаешься записывать или нет. Что-то нужно в cfg написать, а что забыл.
Чтобы каждый вылет шел в режиме записи трека нужно в файле LOCKON\Config\ModelTimer\ModelTimer.cfgЦитата:
Сообщение от DANTE
изменить значение
RecordTrackByDefault = false;
на
RecordTrackByDefault = true;
а чтобы при загрузке по умолчанию?Цитата:
Сообщение от НЕБО
само
красным
В аддоне можно будет забивать любой желаемый цвет по умолчанию в формате RGB.
конус заправщика будет виден всегда?
А каждому самолету свой "нормальный" FOV можно будет ставить в соответствие? ;) А то Мигу 85 - самое оно, а Сушкам надо 100... :(
что есть не очень хорошо, т.к при 100 закабинное пространство начинает отедать много ресурсов, вот если-б както только кабину, но видать не судьба пока...
А почему боты залпами не стреляют? Я даже не говорю про самолеты (может они так уверены, что завалят противника одной ракетой...), но в корабельной дуэли, когда корабль выпускает по противнику одну ракету и ждет пока она долетит при том, что одной ракеты явно недостаточно - это выглядит, мягко говоря, неправдоподобно. И еще, почему, когда корабли объединены в группу, то ракеты по кораблям противника пускает только один из них, а остальные ждут, пока их потопят?
И второй вопрос: Можно как нибудь сделать так, чтобы боты могли садиться на аэродром дозаправляться, довооружаться и снова возвращаться к выполнени боевого задания (например, если это су 33 атакующие группировку вражеских кораблей и несущие всего по одной противокорабельной ракете)
А вот еще и третий вопрос появился: А подводные лодки в игре заместо прогулочных теплоходов? А то я не заметил, чтобы они во вражеские корабли торпеды пускали
Кстати, где то читал, что в игре часть кораблей по умолчанию скрыта и можно их как то включить - или это гнусная ложь? :-)
Подскажите как в "луке" создать такойже обзор мышкой как в Иле
С уважением, росс_Ред
2 One
в принципе, про все это уже писали, юзайте поиск:)
Коротко то, что помню:
1) Пуск кораблем одной работы - какое-то из ограничений АИ кораблей. Все-таки авиасимулятор:) Огонь тока первого корабля группы - вроде починено в патче 1.02
2) ИМХО, нет
3) Да, торпеды не реализованы
4) Да
так получается и джифорсы мухлюют ,ибо вставил вчера FX 5900(53.03 driver) и специально глянул ,все равно вода видна поверх впп.Цитата:
Сообщение от Chizh
как треки записывать и куда ни будут сохраняться
У самого 5900 ни разу ничего подобного не видел , дрова и 56.72 и 53.03Цитата:
Сообщение от Firebar
вот оказия!
Кстати насчет воздушного тормаза на ЛА, незная как на других но на МиГ-29 (информация с forum.lockon.ru) после его выпуска он не фиксируется, а остается на столько на сколько удерживается кнопка возд. тормаза. Очень кстати удобно - неплохо былоб реолизовать в ЛО.
Уважаемые разработчики!
Редактируя текстуры ландшафта и строений, столкнулся с пропаданием некоторых текстур ландшафта после обратной упаковки редактированных *.bmp *.tga- файлов в формат cdds при помощи LoMan 2.1.
Экстракцию текстур проводил родной утилитой ExtractTextures.exe из версии 1.02.
Количество пикселей, размер и разрешение модифицированных файлов точно соответствует оригиналу, но при этом размер перепакованных cdds -файлов отличается от оригинального на 1-2 байта.
Понимаю, что за работу LoMan разработчики не в ответе, но...
Вопросы: 1) насколько критичен размер cdds- файлов для корректного отображения текстур?
2) возможно, проблема в системе - карта GF 2 MX 400?
3) Может быть есть другой способ запаковки файлов в cdds кроме LoMan?
Возможно, кто-то из форумчан тоже сталкивался с подобной проблемой?
Памажите кто чем может...
P.S. Размещение модифицированных текстур в папке LockOn\Bazar\TempTextures не предлагать: игра тормозит страшно!
Есть желание приобрести Lock-On. Вопрос: Стоит ли?
Летаю в ИЛ-2 ЗС, MSFS2004. Можно ли сравнить графику с этими симами, какой симулятор более требователен к ресурсам компа?( У меня ИЛ-2ЗС, и MSFS отлично работают при максимальных установках: никаких тормозов!!!)
"Есть желание приобрести Lock-On. Вопрос: Стоит ли?
Летаю в ИЛ-2 ЗС, MSFS2004. Можно ли сравнить графику с этими симами, какой симулятор более требователен к ресурсам компа?( У меня ИЛ-2ЗС, и MSFS отлично работают при максимальных установках: никаких тормозов!!!)"
Конфиг. компа в студию. :)
кАнечно можно и нужно, например ТУТ 97 страниц скринов :о)Цитата:
Сообщение от Doom
...как раз ЛокОн более всех...Цитата:
какой симулятор более требователен к ресурсам компа?