Как обычно. Через две недели. :D
Вид для печати
мягкие колонны ещё штурмовать можно)
http://www.youtube.com/watch?feature...QHLggo#t=2465s
Как на счёт, чтобы реализовать это в игре...? =)
Да и чтобы зены всё-таки перестали стрелять через сетевые облака предыдущей детализации...
Кстати у Злого Петрушки вроде уже были наработки на эту тему...
Вот что ему удалось добиться:
- зены больше не видят сквозь облака выше тумана
- зены больше не видят ночью без прожекторов
- ночью без прожектора зены начинают стрелять с НАМНОГО меньшей дистанции. дистанция зависит от освещенности.
- зены не стреляют в СМУ если в зоне огня есть свои самолеты
- зены получили обновленную логику расчета стрельбы от кораблей
- зены научились ставить заградительные стены огня(еснна не все. у некоторых пули не взрываються, но смысл тот же)
- зены теперь стреляют вплоть до 1 метра над землей
- теперь появилась возможность подавить зену.при етом от нее бегут 3 человека(после гдет 5ти мин полета)
-совсем чуть подправлены коэфициенты для СМУ и ночи
-теперь не пугаються целей, со скоростью менее 50 км\ч(т.е. всяких артов и др танков)
-при скорости выше 400 км\ч увеличена угловая ошибка
высчитываеться по формуле = Vцели/97( в м\с)
т.е. при скорости цели 500 км\ч угловая ошибка будет в 137/97=1.41 раза больше.
- дальше 800м от зены подавить невозможно. ближе 200м зены подавляються в 100%.время подавления ориентировачно 2-3 мин. для подавления зены нужно лететь СТРОГО на стреляющую по ВАМ зену некоторое время(без крена) чем больше дистанция-тем дольше надо лететь.
Надежды юношей (и не только) питают... А я так надеялся, что на мой юбилей...
А хорошо бы чтобы в conf.ini было более понятно какие кривые к какому твоеу джойстику относятся. Пусть хоть в комменте будет написано, если сделать привязку по имени+номер как в локоне и прочих играх сильно трудно
Лучше бы сделали так, что бы сервера в игре можно было подписывать. А то иногда набирается штук 20 разных IP-адресов, вот и думай какой из них Алекс, какой Винни, и какой тот лаганутый и неинтересный сервер на который заходил на прошлой неделе.
P.S. Наверно это лучше в теме " Запрос на реализацию пожеланий по форме" написать?
в интерфейс у ил-2 в этом плане -эталон неудобства, невзирая на все что ним сделали разработчики патча :) Хотя еще в вартандере непонятный, ну там сильно навернутый для их леталки. Вобщем, в Ил-2 понятный но неудобный, не рисует кривую которую получаешь. я пользовался ил-2 connect для этого, но эта прога, походу, не вкурсе последних изменений в игре. Хотя может это я не вкурсе последних версий этой проги! :)
Пользуйтесь IL-2 JoyControl.
Мдээээ...
Хотя в принципе еще даже года не прошло с 4.11.1... Я то думал, что мы уже на второй виток пошли, а оказывается 4.11.1 вышел 23.04.2012 всего каких-то 9 месяцев назад... так что до года еще далеко... А мы нервничаем, понимаешььь...
Может в следующий раз открытый тест устроят? А то неизвестность гнетет..
Эх...:mdaa:
Да ну, какой смысл. Я давно махнул на это - ну, выпустят, когда нибудь. Через две недели, или через два месяца. Видать, разработчики откусили больше, чем могли проглотить, вот и жуют. Кабы только нормально прожевали..
А открытый тест, это не так хорошо, на самом деле. Кому-то может не понравиться содержимое, начнутся разброд и шатание, а оно им надо? Другое дело, что штат маленько расширить, из `проверенных и морально устойчивых`, это было бы неплохо, наверное.
<next patch
Это что, вот на Желтом вовсю `желают` для патча 4.13.
Может и нам схитрить, да и создать тему `4.13 обсуждение разработки`. Я даже вижу первый пост...
На на буржуйском желтом роликами пробавляются в ожидании патча и надеждах на спецэффекты:
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=yJu1SvhtyTg
Есть хоть какие-нибудь новости...?
а чего я вам могу сказать? тестится бета, правятся найденный баги... всё своим чередом идёт... выйдет не ранее чем ребята сочтут его готовым, если эксцессов не случится...
каждый день что то находится и что то исправляется...
может сделать более глобальный бетатест?
А то так до следующего НГ будет находится и правится... =) А так за неделю, максимум месяц уже практически все баги найдутся, останется лишь выпустить фикс 4.12.1 =) Просто мне почему-то не верится что они смогут выпустить новый патч без багов... 0_0 От версии с единичкой так и так не избавиться...
Верно сказано! Могу только добавить, что каждый тестирующий будет оценивать обнаруженное нечно чисто субьективно. Потому, что для одного баг (например, набившее оскомину красно- синее равновесие), для другого признак прогресса. Так что непродуктивная ругань по этому поводу, по самым скромным прикидкам, займет минимум год, пока лень- двигатель прогресса не остановит речевой поток.
согласен с пред идущими ораторами, глобальный бета тест это море шума и минимум пользы...
да и шум будет не по делу.. будет сначала 9ый вал возмущений... мол что дт опять налажали...
Короче понятно... Ч2Н∞ %)
Согласен полностью, правило:
"Тарапиться не надо..." еще никто не отменял.
Да и хорошие вещи помнятся не долго, а вот разочарования от глюков это уж точно НАДОЛГО.
Пусть тестируют и шлифуют с чувством, с толком, с расстановкой.
Нетерпеливые пусть подождут, это не смертельно(ожидание).:D
Si vis pacem, para bellum
Хочешь хорошего патча, жди и смазывай сам знаешь чего. Подождем.
При публичном тестировании срач, конечно, будет. Однако и баги найдут, которые разработчики могут пропустить...
СКАЖИТЕ А КОГДА ОН ВЫЙДЕТ? ХОТЯБЫ ПРИМЕРНО.
скажу на что надеюсь я .... но это скорее всего не имеет никакого отношения к реальности ... я думал что это случится где то в конце февраля -начала марта ... более точно и оптимистичо сказать не могу ... что б не плодить пустых надежд
и не думайте что это что то значит.. это не обещание) ...
А и правда, зачем мужикам на 23 февраля патч- им же это не интересно. Вот женщинам к 8 марта- самое то...
Ну а полный перечень изменений и дополнений 4.12 можно опубликовать? Нет пока патча, так хотя бы знать чего ждать...:rtfm:
Сита, а как вообще проходит бета-тест?ДТшники позвали каких-то внешних тестеров из забугровых сквадов, или всё своими силами делают? если всё своими силами, то что-то мне подсказывает, что и к марту он не выйдет, а когда выйдет, будем ждать 4.12.1)
Раз они пока ещё правят, то можете передать им что коричневатость толстого дыма убрали, да и сделали шлейф подлиннее, а то слишком резко исчезает на видео... Хотя-бы в два раза длиннее... Да и неплохо бы код написать для дальности прорисовки трассеров... А то текстурки то новые сделали, но они исчезают уже через 200-300 метров и в итоге трассер теряет свою функциональность.
Это конечно врятли щас сделают, но очень хочется чтобы размер светящегося трассера, и его форма, зависела от калибра... Например у 37мм огромный светящийся шар ( как на видео http://www.youtube.com/watch?feature...VXRM54k#t=517s ), а у винтовочных - тонкая линия с маленьким светящимся огоньком впереди... Но улетая вдаль они превращаются в светащиеся белые точки с разноцветной (под цвет трассера) окантовкой вокруг (тоже размер и яркость зависит от калибра)... Просто нечто подобное делалось уже, и прибавляло массу реализма стрельбе! Смотрелось нерально круто и живо =) Очень хочется такое в оффициальный ил, раз уж занялись эффектами.
Слушайте, мне вчера один из хороших людей, который в бета тест включился .. прислал ролик как он на СБ какие то адские вещи вытворяет ... при 50% топляка почти со взлёта начинает петли крутить ... или посадка с 6000 примерно .... запоторры минуты со скоростью до 600 км ... я даже не думал что СБшка так летать может!!!
ну скорее о мастерстве пилота ... потому что я так летать не умею... у меня она рассыпается на такихскоростях...
что ж вы во всём плохое то видите ... я тут радостью поделился .. а выыыы :(
нет ... это умение и мастерство пилота ... что он на остальных самолётах вытворяет и как пугвет народ в онлайне я уж молчу) ...
нет правда .. в умелых руках на СБшке можно будет повертется с противником ... птица та ещё!!...
http://www.virtual-horsemen.com/Images/Su9.png
Это то, о чём я говорил =) Трассер примерно должен выглядеть так, как аношка тут на скриншоте... Белая серидина и цветная окантовка. В таком случае это будет настоящий трассер =) Ибо в Иле у них нет яркости, их видно только ночью, а это неправильно... Фанатский фаер тому в пример...он когда горит - середина белая, так как там самая высокая температура горения, а окантовка свечения, то-есть рассеивание света идёт уже цветное... Зависящее от хим добавок.
Гончий пёс, я не прошу это сделать сейчас, хотя эта работа гораздо более простая, нежели про побег из плена который ты тут описал =) Тем-более сторонние разработчики такое уже делали, и выглядело очень классно, пусть и не довели это до ума... например у них была грубая граница переходов...неподогнанна яркость различных текстур на различной дальности. Но сама идея вполне реализуема. Пусть и не в 4.12, но в фиксе или 4.13 очень бы хотелось...
А про щас я говорю, чтобы цвет дыма изменили, коричневый он слишком, да и короткий очень, сразу развеивается, хотя-бы в два раза длиннее сделали. Это настраивается довольно быстро, во всяком случае изменить цвет в эффекте - дело пяти минут.
Простите , а какие "Погадить" ? Идёт простая дискуссия на заданную тему. был написан вопрос - был написан ответ. Всё в ровном ключе правды и никаких "гадить". А то тогда получается , что говорить вообще ничего нельзя и на форуме лучше вообще не писать ничего.
Только не надо в этом сообщении ещё усматрисать нарушение правил , типа "оспаривание мнения админов" или ещё чего подобного как вы любите. Вы спросили , я ответил.