-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Понравилась тема на оф.форуме....
В общем-то - как обычно: "я и мой друг вася удалили вашу игру"...
Но! Вопрос в том - что даже я, такая "упорото-люстроголовая", понимаю этих ребят...
Купили "набор пикселей" с одними характеристиками, за реал между прочем, то есть за живую денежку.
А получили - совсем другое.
И это при том, что разработчики всех уверяли - что "аппов\нерфов" не будет. А по результату - есть. Только называется модным выражением "Приведение ЛТХ к историческим ТТХ". Складывается такое впечатление, что в "улитках", в гейм-дизе действительно сидят пара "дятлов", которые искреннее верят, что ЦА интересует "исторические ТТХ"! Ужас.
Для ЦА - это самый обычный "апп" и "нерф". А чем он там вызван - несоответствием каких-то циферок каким-то найденным бумажкам, личными предпочтениями гейм-дизайнера, фазой луны или какими то финансовыми обстоятельствами - дело уже десятое, и ЦА не интересное. Есть свершившийся факт.
Вот игроки и чувствуют себя обманутыми! И это не хорошо. Опять "улитки не смогли в комьюнити", как выражается ДМС со товарищи.
Но одно сообщение - меня просто позабавило вообще! Этакая ода ВарТандеру. А самое прикольное - что аккурат после этой, кхм, "оды" модераторы в темпе прикрыли тему.
По просьбе автора (так написано)... Ну, Бог его знает, как оно на самом деле...
Но теперь эта "ода" получается как - резюме темы.. А запоминается, как говорил товарищ Штирлиц - последнее слово.
Не могу не привести эти шикарные перлы.
Цитата:
вы описали целевую аудиторию другой игры - где золотые расходники, произвольный нерф и ап по плачу игроков,
.....
сюда же идут игроки, которые хотят хотя бы примерно понять, как наши предки сражались в 2йМВ, как им было тяжело и трудно, которым позарез нужен правильный алгоритм работы с ВМГ, правильная ФМ, эффекты от перегрузок на виражах, флаттеры, крутящие моменты, болтанка, СМУ и т.д..
Право... Просто нет слов... Это - шесть балов из пяти возможных!
То то я смотрю - 90% играющих сидят в АБ... Там как раз и ВМГ "работает"... И ФМ "правильная"... И "физика" - "реалистичная"... И управление - "исторически верное"! "Только ПМ! Только хардкор"(с) Ведь "Мертвая петля" на "ноже" при помощи РН - это так "реалистично"...
А вот любителей "реалистичности", которые, цитирую: " хотя бы примерно понять [...] алгоритм работы с ВМГ, правильная ФМ, эффекты от перегрузок на виражах, флаттеры, крутящие моменты, болтанка, СМУ и т.д.. " конец цитаты - в РБ аж 500 человек, и это в хороший вечер! Ибо ИБ - это та же "аркада" - внешние виды, маркеры, ПМ и "виртуальный инструктор" - только скучная, без драйва.
Но следующее заявление этого автора - просто вершина моего личного хит-парада!
Цитата:
разрабы ВТ неоднократно уже заявляли, что основной режим в игре -РЕАЛИСТИЧНЫЙ.
Вот только пруф бы на эти заявления? Ну хоть один? Ну и уточнить - кто это заявил? Его еще не уволили?
Дальше - "старые песни о главном"
Цитата:
все остальные режимы - суть его упрощения. поэтому и ЦА здесь другая, отличная от ТОЙ игры.
Правда? Хм... "Аффтор жжот!"(с)
Интересно - а "Брони" тоже? В смысле - другие? Ну не из танков?
И остальные, у которых на клан-страничках "черным по русскому" написано, что мол - "были в танках теперь пришли сюда"... Они тоже - "другая" ЦА?
Потом пошли стандартные реверансы - как хорошо, что мол игра для всех!
Цитата:
и это хорошо, т.к. каждый может выбрать, что ему лично по душе - историчность или развлекуха. насильно недовольных тут никто не держит. а вот лезть со своим уставом в чужой монастырь, т.е. переписывать чужие правила/законы под себя лично - всегда и везде считалось дурным тоном. так что, если вы летаете в ВТ - пожалуйста, принимайте политику разрабов безоговорочно.
Так кто бы спорил? Лично я (ну - этот товарищ как бы отвечал мне, на мой пост, вот) Тундру и принимаю: "as is" (как есть) и "ответственности за возможный причинённый ущерб, в части, но не ограничиваясь .... никто не несет".
Все по честному. Никаких претензий к геймплею, "хотелок" или там еще чего лично у меня уже нет.
Аппнули - так аппнули. Понерфили - так понерфили. БЖСЭ(с)
Ну и далее - рассуждения что мол - "пусть цветут все цветы".
Цитата:
ПыСы никогда не будет Игры, которая понравится абсолютно всем. всегда будут КС, БФ и АрмА (стрелялки), H.A.W.X и ЛокОн и т.д.. и у каждой будет своя рыночная ниша, свои почитатели. и разрабы выбирают свою ЦА уже на стадии разработки концепции проекта
Тоже ведь, как говорится - и тут не имею возражений!
Но - выбрав ЦА игры - нужно как-то соответствовать ожиданиям этой самой ЦА. А не навязывать ей свои идеи.
В общем такой, интересный пост...
Толь "глубоко лизнул"(с) автор... Толь твинк кого-то из "отцов-основателей".
А может - неофит какой...
Тогда жалко человека... сколько ему еще предстоит "открытий чудных"....
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Иринель, прошу пардону! Я Вашу фразу Веточке приписал! :ups: Каюсь как тока могу
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
RZD
Иринель, прошу пардону! Я Вашу фразу Веточке приписал! :ups: Каюсь как тока могу
Не не не! Все верно! Это ее фраза!! Я ж копирайт поставила!
Нам чужого не нужно! ;)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Griphus
Интересно, повинуясь какой логике на карте Мидуэя присуствуют Аэрокобры, Мустанги и прочие Хаябусы и Хиены? Они же сесть на авианосец штатно не могут по определению.
Все они могут, не надо выдумывать. Прями руки и не забывай шасси убирать перед посадкой. А на В-17 вообще прикольно, сидишь и турельками от вулчеров отстреливаешься, пока посоны тебе отбитое об рубку крыло обратно клеят.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Irinel
Не не не! Все верно! Это ее фраза!! Я ж копирайт поставила!
Нам чужого не нужно! ;)
Ну тогда ещё раз мои извинения и Веточке заодно :thx:. (Жаль нет смайлика с розой)
К стати модератор закрывший тему один из тех кто типа "пытался наводить порядок" массово вырезая темы в "сообщениях об ошибках", честно сказать даже было смешно, когда он закрывал темы, ссылаясь на рекомендованные правила, созданные за много месяцев до выхода этих самых правил и в которых сам , ещё не будучи модером, строчил посты как из пулемёта.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
RZD
Ну тогда ещё раз мои извинения и Веточке заодно :thx:. (Жаль нет смайлика с розой)
Будем считать что вот, от Вас:
http://vip-bukety.ru/poster/articles...e301e_huge.jpg
Цитата:
Сообщение от
RZD
К стати модератор закрывший тему один из тех кто типа "пытался наводить порядок" массово вырезая темы в "сообщениях об ошибках", честно сказать даже было смешно, когда он закрывал темы, ссылаясь на рекомендованные правила, созданные за много месяцев до выхода этих самых правил и в которых сам , ещё не будучи модером, строчил посты как из пулемёта.
Ну... в защиту модераторского корпуса оф.форума "Тундры" могу сказать одно - они очень редко действуют по своему усмотрению, или там - личному почину. Ну кроме уже явных, отвратных случаев, когда в топике начинается мат, оскорбления, наезды... Тогда - да...
А всякие "массовые карательные акции" только по прямому приказу руководства и под непосредственным наблюдением.
Служба-с..
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
А всякие "массовые карательные акции" только по прямому приказу руководства и под непосредственным наблюдением.
Ну значит всё гораздо хуже с улитками чем кажется. Если упор.. ннеадекватны не модераторы а руководство - то усё, можно ползти на кладбище :). "не взлетит" (С).
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Glazier
"не взлетит" (С).
так уже на разгоне, если правильно просчитали то взлетит, а если нет, бабах будет в лопухах в конце ВПП
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Glazier
Ну значит всё гораздо хуже с улитками чем кажется.
Да нормально все с ними. Идут в какую-то свою сторону... Ну и пусть идут. Лишь бы - движение было однозначным и поступательно-прямолинейным.
Цитата:
Сообщение от
Glazier
Если упор.. ннеадекватны не модераторы а руководство - то усё, можно ползти на кладбище :)..
Ой.. Я Вам просто удивляюсь. Этим басням про "добрых цалей и плохих вельмож" - 10 000 лет в обед!
Ну ладно, когда эти сказочки на полном серьезе обсуждают в "жижке"! Там контингент соответствующий...
Но на Сухом... Я иногда просто диву даюсь.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Лишь бы - движение было однозначным и поступательно-прямолинейным.
Вот. Или туда, или сюда. А они уже год как петлями носятся. Я же должен знать наконец, мне люстру, тьфу, TrackIR настраивать или в Бодрое Воздушное Сбивалово играть :). А то очень сильное ощущение что меня пытаются развести причём два разных человека. Хотя... Братьев то как раз - двое!!!
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Здравствуйте!
Требуется помощь. Не могли бы выложить хорошие настройки для джоя Logitech Extreme 3D pro. Ни как не получается настроить(
Спасибо!
-
Вложений: 1
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Irinel
Будем считать что вот, от Вас...
Всегда пожалуйста! Но все же добавлю от себя Вложение 167237
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Trynkin
Здравствуйте!
Требуется помощь. Не могли бы выложить хорошие настройки для джоя Logitech Extreme 3D pro. Ни как не получается настроить(
Спасибо!
Пожалуйста ))
но, для тундры того что вам надо нет пожалуй по определению, ибо тундра с джоем... ну это как в старом анекдоте одна известная народность с телефоном .. молчит , однако, 3-й день, а кушать хочется, однако, .....
играйте на ПМ, т.е. на МЫШЕ, и не мучайте джой и себя, он не виноват в этом беспределе... что твориться в WT (%)
ну, а как надоест аркада, и если есть желание полетать , то облачное небо Ил2 ЗС, ласковые воды Ла Манша или снежные вершины Кавказа ждут ВАС, до встречи!!:ok:
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Присоединяюсь к вопросу Trynkin.
Цитата:
то облачное небо Ил2 ЗС
Какая бы там ни была классная ФМ, ДМ. Но картинка... Я не могу уже в такое играть. Можно долго рассуждать о том что картинка не главное, но все же это очень важный момент.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
prof88lvd
Присоединяюсь к вопросу Trynkin.
Какая бы там ни была классная ФМ, ДМ. Но картинка... Я не могу уже в такое играть. Можно долго рассуждать о том что картинка не главное, но все же это очень важный момент.
Определенно. Графика в симе не менее важна, чем ФМ и ДМ. На то он и симулятор. Играя в симулятор мы хотим погружения, хотим как бы вжиться в роль того за кого играем. И первое что будет влиять на это погружение будет именно графика, а потом уже ФМ, ДМ и прочие прелести, которые мы так горячо обсуждаем на форуме.
Но почему-то когда я вижу графику тундры, то меня не покидает ощущение мультяшности происходящего. Даже унылая (на сегодня) графика Ил-2 как-то оставляла более реальные ощущения. При этом видно, что в тундре графика хорошо оптимизирована (тут Гайджинам респект) и можно было бы "обреалить" картинку намного лучше и РоФа и БзБ. Но вот почему-то картинку упорно делают мультяшной на радость школьникам и аркадникам.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Vetochka
Определенно. Графика в симе не менее важна, чем ФМ и ДМ. На то он и симулятор. Играя в симулятор мы хотим погружения, хотим как бы вжиться в роль того за кого играем. И первое что будет влиять на это погружение будет именно графика, а потом уже ФМ, ДМ и прочие прелести..
До недавнего времени тоже так думал .. картинка имеет значение .. но сейчас.. в 2013 г.и в будущем 2014 .. я бы поставил на ФМ... (это касается авиасимуляторов)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Если бы картинка не имела значения, мы бы играли в учебники по аэродинамике:) а картинка в тундре отменная, ИМХО, наголову лучше РОФ (мой любимый сим, если что) и на пол головы БзБ, не смотря на офигенские БзБ-шные кокпиты. Поэтому и закрываю глаза пока на косяки в ФМ, ДМ. Чувство полета в тундре есть (сужу по своему небольшому опыту прыжков с крылом) и ладно.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Vetochka покрутите постэффекты, благо дали возможность настроить почти все что только можно, от киношной до реаллайк
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
картинка угу... павлин красивая птица, как бы. но летать толком не может .. и голос у неё пративный %)
да, и пословица есть, "Встречают по одежке, провожают по уму" (или по ФМ и ДМ, определяющих в совокупности конкретные ЛТХ самолета)
но не все так плохо в WT, ЦА пока нравиться, особенно это: старт самолетов в воздухе в начале сессии - это решение не решенных проблем на взлете, 99% игроков в сессии падают сбитыми - это решение всех проблем с посадкой, стрельба и ПОПАДАНИЕ на дальности 1км из 7,62 - решение огневых проблем в бою - просто фан , тактика боя игроков как правило одна - заход по кривой погони на 6.. и пилим... из "шлангов", просто ничего другого и не получиться при данных ЛТХ (уфолёты с непонятными, быстроменяющимися характеристиками, в очень хороших, красивых шкурках).
Ах. да, простите, у них там ОБТ , и платить реал они игроков не заставляют, а просто нежно, но грубовато намекают на толстые обстоятельства..
ИМХО : это не игра про самолеты и это не игра по вертолёты, автожиры, экранопланы и т.д. по списку... - может про НЛО? (неопознанный летающий объект):rtfm:
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
CrazyFrogen судя по вашем по... хм, высказываниям, эта игра совершенно не для вас, что вы тут забыли? Играйте в то, что вам нравится, сидите в ветках форума ваших любимых игр, сюда то чего вас несет?
Всегда поражался таким вот индивидуумам типа CrazyFrogen. Таких обычно в инет-среде зовут тролями и их производными. Пришел, нагадил, порадовался тому что сделал.
Все уже поняли что это не сим вашей мечты, а для вас он вообще даже не сим, удачи в других проектах.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
barabar
Наголову лучше РОФ (мой любимый сим, если что) и на пол головы БзБ, не смотря на офигенские БзБ-шные кокпиты.
Угу, фототектуры и постэффекты успешно пускают пыль в глаза пользователям, со всеми вытекающими последствиями.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Eagleone
CrazyFrogen судя по вашем по... хм, высказываниям, эта игра совершенно не для вас, что вы тут забыли? Играйте в то, что вам нравится, сидите в ветках форума ваших любимых игр, сюда то чего вас несет?
Всегда поражался таким вот индивидуумам типа CrazyFrogen. Таких обычно в инет-среде зовут тролями и их производными. Пришел, нагадил, порадовался тому что сделал.
Все уже поняли что это не сим вашей мечты, а для вас он вообще даже не сим, удачи в других проектах.
Ну - собственно говоря - "Сухой" это открытая площадка. Каждый может высказать свое мнение "по вопросу". И его отстаивать и аргументировать.
А сабж - он такой, спорный... С великолепными задатками, и имел (да и сейчас имеет в принципе) все возможности стать хорошим продолжателем "Ил-2.Ш." в части авиа компоненты.
Но - увы -выбранной разработчиками ЦА это не нужно.