-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
Slonopotam
HD 6970 , подтверждаю глюк , пробовал разные дрова включая 11.4.
Где дровишки брал? На amd.com сейчас проверил крайние 11.3.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
veterok_1967
Где дровишки брал? На amd.com сейчас проверил крайние 11.3.
Ну да 11.4 вроде как бета.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
MuxaHuk
К "сожалению" в следующем патче это исправится.
Спасибо, видимо мои багрепорты и остальных, не прошли даром.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
veterok_1967
Где дровишки брал? На amd.com сейчас проверил крайние 11.3.
Поболтать , насчёт " дровишек " - может не тут ?:(
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
MuxaHuk
К "сожалению" в следующем патче это исправится.
Бету в пятницу ждааать ? )))
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
RBflight
Ну вот, о чем и речь. На первом скрине судя по текстурам - Франция, трубы заводов уже виднеются, значит "бенчмарк" запущен :D
Могу предположить, что причиной тормозов над заводами является отключенный дым (труб там много).
Если уж реализован дымок от некоторых труб домов в городах, то заводам дымить по проекту написано. Разработчиками были отключены визуальные эффекты дыма (по причине тех же тормозов), а обсчет его процессором оставили (забыли выключить). Отсюда и низкая производительность, проц считает, а что не видно.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
Dimmka69
Могу предположить, что причиной тормозов над заводами является отключенный дым (труб там много).
Если уж реализован дымок от некоторых труб домов в городах, то заводам дымить по проекту написано. Разработчиками были отключены визуальные эффекты дыма (по причине тех же тормозов), а обсчет его процессором оставили (забыли выключить). Отсюда и низкая производительность, проц считает, а что не видно.
Не угадали, заводам по ошибке был назначен тип наземная техника, получались такие огромные живущие сами по себе машины, skynet :)
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
@MuxaHuk: бетапатч завтра ждать, не скажете?
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
alexmdv
@MuxaHuk: бетапатч завтра ждать, не скажете?
Ждать или не ждать, вот в чем вопрос :)
Патч всё равно будет.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Ну в смысле через 2 недели. А то если через неделю выходит, то только с глюками.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
MuxaHuk
Не угадали, заводам по ошибке был назначен тип наземная техника, получались такие огромные живущие сами по себе машины, skynet :)
Вывести программиста во двор и расссссссстрелять!
Минигешооссами из БОБа, программеру от этого все равно вреда не будет, ототрет копоть платочком и пойдет исправлять допущенную ошипку.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
FreZZa
Вывести программиста во двор и расссссссстрелять!
Еще рано. Вот когда к траве ДМ от самолетов прикрутят, тогда можно :)
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
MuxaHuk
Патч всё равно будет.
Завтра?
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
MuxaHuk
Не угадали, заводам по ошибке был назначен тип наземная техника, получались такие огромные живущие сами по себе машины, skynet :)
Это уже что-то, не так страшна оптимизация, и со временнем проверив объекты на соответсвие назначенных им типов, а может и переназначив, можно будет и над Лондоном спокойно летать без "драматической" замены железа.
Интересно, а Мегаскайнет живет своей жизьню на всей карте или только в зоне визимости? И в городах, тоже присутствуют резиденты Скайнета. Ну не может десяток домиков в лесу давать ощутимую просадку fps. Или назначте, если можно им тип - елки. (прошу прощения за наглость, и может некомпетентность).
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Почемубы заводам не быть наземной техникой? Былобы удобно а главное нужно для проектов. Этоже цель для бомберов. В ИЛе, насколько помню в зданиях ставили вагоны чтобы вести учет уничтоженным ресурсам.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Много их заводов, а машинок мало, чуешь разницу?
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
suratoff
Вложение 132720Вложение 132721Вложение 132722сегодня купил новую видюху AMD Radeon HD 6950 2048 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E после моей 260gtx, порадовала.Но появились полосы на горизонте ,на высоте не видно а ближе к земле появляются, настройки на максимуме .Владельцы RADIONOV, у кого еще такой глюк???дрова 11.3
Да, такое имеет место быть и на 6950 и 6970. Пробывал каталист 10.11, 11.3, 11.4. Ждем когда исправят. Раньше была еще прямоугольная рамка на поверхности , в последнем патче убрали.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
hav
Почемубы заводам не быть наземной техникой? Былобы удобно а главное нужно для проектов. Этоже цель для бомберов. В ИЛе, насколько помню в зданиях ставили вагоны чтобы вести учет уничтоженным ресурсам.
Немного не путай, что будет проще (вплане для процессора), развалить типовые домики и заменить типовыми обломками (обломки как ни смотри везде одинаковы) и вставить туда пару вагонов или разваливать каждый дом, общитывающийся отдельно, и заменять его обломками от этого-же дома. Сколько на карте домиков?
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Удивительное дело - после патча падения фпс даже на максимальных настройках почти нет. Для скриншотов выкрутил все на максимум и прокрутил ролик, а потом забыл все вернуть обратно, и в следующий раз вылетел без перенастройки графики. Удивился шикарной картинке, поставил замер фпс - 35-40 (над морем и береговой линией). Миссия "Перехват над Ла-Маншем", 3 Хариккейна против 6 Хенкелей. В урезанном виде было тоже около 40 (детализация объектов высокая, детализация повреждений средняя, детализация эффектов средняя, все остальное в 0, теней-травы и прочего нет). Правда тут не был включен TrackIR. Система: процессор Е7500 (с разгоном до 3,4 гГц), видеокарта GeForce 560Ti, 4 Гб оперативки, Win7-64.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
suratoff
Вложение 132720Вложение 132721Вложение 132722сегодня купил новую видюху AMD Radeon HD 6950 2048 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E после моей 260gtx, порадовала.Но появились полосы на горизонте ,на высоте не видно а ближе к земле появляются, настройки на максимуме .Владельцы RADIONOV, у кого еще такой глюк???дрова 11.3
у меня тоже такой глюк в Д10,в Д11 такого нет.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
А что так тихо? Стим обновил игру до 14101 у меня одного? =)
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
SomeOne
А что так тихо? Стим обновил игру до 14101 у меня одного? =)
/me ржОт из-под стола
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
SomeOne
А что так тихо? Стим обновил игру до 14101 у меня одного? =)
))))
с добрым утром колега))
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Оффтопик:
Цитата:
Сообщение от
-LT-
))))
с добрым утром колега))
Да, походу я тут выпал из жизни на сутки :D
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Оффтопик:
Цитата:
Сообщение от
SomeOne
Да, походу я тут выпал из жизни на сутки :D
тсссссс....... почти на трое :-)