-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Может кто поможет
При запуске игры выдает вот такую ошибку
Цитата:
Trying to get update information to C:\Users\723A~1\AppData\Local\Temp\ubiCD9A.tmp.
Found update (Patch, all, all).
Trying to download update file from
http://static3.cdn.ubi.com/silent_hu...5_1.02_rus.exe. Destination: C:\Users\723A~1\AppData\Local\Temp\ubiCF12.tmp.exe.
Fatal download error (Connect failed).
Deleting downloaded data.
http://i.piccy.info/i7/d6c1a0b866630...33183423/1.jpg
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
_STALKER_
Всем привет!
Мужики подскажите, всю игру бегаю к аккустику чтобы он включал действие "Полная картина", на клавиатуре под неё клавиши не прописано случаем? и можно ли как то прописать? СПС...
Случаем не прописано..
есть замечательная прога - SH Keymapper, с ее помощью можешь прописать на клавиатуру любую команду, которая есть в файле Commands.cfg, команды для способностей называются Ability_? (?-порядковый номер)
лежит где-то там - http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=168297
PS: у меня такой способности нет, ее затер мод No magic skills, но насколько я помню она действует чуть ли не сутки, сложно до акустика дойти раз в день??:umora:
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Son_Of_Presiden
Может кто поможет
При запуске игры выдает вот такую ошибку
насколько я вижу, у тебя Ubisoft Game Launcher пытается загрузить обновление 1.2.0 с сервера и не может соединиться.. если у тебя есть файл с обновлением, то установи его вручную.. если нет, скачай в сети и запусти в корневой папке игры..
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Появились новые глобальные моды ? починили магнитный взрыватель ? Есть какие хорошие новости по сабжу ?
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Кто подскажет, почему иногда торпеды после пуска замирают в паре метров от лодки и никуда не плывут? При этом их двигатель работает.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
так поломатые они... :cry:
PS: в игре предусмотрен определенный процент бракованных торпед, могут останавливаться, могут круги вокруг лодки наматывать, могут детонировать посреди траектории..
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
volodya61
так поломатые они... :cry:
PS: в игре предусмотрен определенный процент бракованных торпед, могут останавливаться, могут круги вокруг лодки наматывать, могут детонировать посреди траектории..
Просто сегодня пустил 4 штуки, все четыре встали как вкопанные после 5м пути. Из-за этого жирную цель упустил :)
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Swed
Покопался в своих архивах и похоже, что на 1-ом скине мод SKIN_SH5_Typ_VIIC_Arctic_Zebra_Camo v1.0, на 2-ом вроде GradientСolour_for_IO_StrategicMap(не уверен, но почти тоже самое), а на 3-ем просто гражданин собрал все награды подводника , предусмотренные в игре, возможно улучшенные в контексте Conus' Graphic Mod 1.0 + на заднем плане виднеется один из вариантов интерфейса NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith. Все указанные моды когда-то выкладывались на данном форуме.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Vovan-jan
...Все указанные моды когда-то выкладывались на данном форуме.
Оффтопик:
Я ему вчера в личку ответил со ссылками, но что-то ни спасибо, ни ответа... наверное не очень-то и надо было..
Это был офф.. теперь вопрос.. ты разобрался с пеной? потому что я Соберу вопрос задал, но он что-то гад не отвечает, уикенд наверное :beer:
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Так магнитные взрыватели починили ?
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
ILS79
Так магнитные взрыватели починили ?
Нет.. :cry:
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
volodya61
Оффтопик:
Я ему вчера в личку ответил со ссылками, но что-то ни спасибо, ни ответа... наверное не очень-то и надо было..
Это был офф.. теперь вопрос.. ты разобрался с пеной? потому что я Соберу вопрос задал, но он что-то гад не отвечает, уикенд наверное :beer:
Прикинь, раз 10-15 менял значение разных параметров раздела SeaType то в большую, то в меньшую сторону, сравнивал величины по разной силе ветра(соответственно волнения), а также cfg файлы модов и стока и всё равно нужного результата не добился. Бросил пробовать, но наметил план действий: хочу поочерёдно менять значение каждого параметра в SeaType1, 2, 3 ... на 0, может гляди чё и выгорит.:mdaa:
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Vovan-jan
Прикинь, раз 10-15 менял значение разных параметров раздела SeaType то в большую, то в меньшую сторону, сравнивал величины по разной силе ветра(соответственно волнения), а также cfg файлы модов и стока и всё равно нужного результата не добился. Бросил пробовать, но наметил план действий: хочу поочерёдно менять значение каждого параметра в SeaType1, 2, 3 ... на 0, может гляди чё и выгорит.:mdaa:
Ну а я Собера подостаю на выходных, в его же моде пену можно лопатами собирать..:D а то она меня тоже напрягать стала, при слабом волнении еще терпимо, а в шторм не море, а сплошная пена.. наверное насмотрелся у себя в Австралии на Большой Барьерный риф и думает, что у нас здесь все так же..
PS: если сдвиги будут, отпишись.. ну и я тоже..
@Moderators может быть два (или три, если с начала общения) последних поста перенести в Моделист-конструктор, а то мы как-то не в теме здесь :)
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
AlexMosk писал...
магнитные взрыватели работают. Нет, они НЕ работают ни в каких модах. Я лично десяток раз проверял почти на всех доступных мега и не мега модах. Я сохранялся перед атакой и вымерял до мм. осадку судна, стрелял на 1,2,3,4... метра под днищем - они проходят без детонации. Все это дело рассматривалось с внешней камеры - результат "0"
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Phenom
AlexMosk писал...
магнитные взрыватели работают. Нет, они НЕ работают ни в каких модах. Я лично десяток раз проверял почти на всех доступных мега и не мега модах. Я сохранялся перед атакой и вымерял до мм. осадку судна, стрелял на 1,2,3,4... метра под днищем - они проходят без детонации. Все это дело рассматривалось с внешней камеры - результат "0"
Да,да,да.. поддерживаю на 100%.. сам страдал такими испытаниями долгое время.. как-то не взрываются они под, а взрываются только при касании, даже самом незначительном...
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
А с какого года начинает работать магнитный взрыватель,и где редактировать дни на базе?
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Друзья, подскажите, играю в первую миссию компании. Почти прошел её всю. Но у меня в информации о лодке пишет, что целостность корпуса 13%. Естественно погружаться в таком состоянии не могу. Приплыл в док, дооснастился, дал команду на ремонт, но ремонт все равно не идет, хотя ждал на поверхности несколько дней. Это баг такой или я что-то не сделал?
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
sag81
А с какого года начинает работать магнитный взрыватель,и где редактировать дни на базе?
Магнитные взрыватели с очень малым процентом срабатывания иногда работают с конца 42 начала 43 гг (информация сабсима, сам не замечал)
Дни на базе SHV\data\Cfg\upc.cfg строка MinimumDaysInBaseGE
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
rapsody
Друзья, подскажите, играю в первую миссию компании. Почти прошел её всю. Но у меня в информации о лодке пишет, что целостность корпуса 13%. Естественно погружаться в таком состоянии не могу. Приплыл в док, дооснастился, дал команду на ремонт, но ремонт все равно не идет, хотя ждал на поверхности несколько дней. Это баг такой или я что-то не сделал?
Чтобы на базе отремонтировали повреждения прочного корпуса надо жать кнопку "закончить поход", а не "пополнить запасы"... среднюю кнопку короче.. а экипаж повреждения прочного корпуса не ремонтирует..
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
volodya61
Чтобы на базе отремонтировали повреждения прочного корпуса надо жать кнопку "закончить поход", а не "пополнить запасы"... среднюю кнопку короче.. а экипаж повреждения прочного корпуса не ремонтирует..
Средняя кнопка не активна и не нажимается...
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
rapsody
Средняя кнопка не активна и не нажимается...
Значит не в тот порт зашёл, тебе нужно в порт где эмблемка подлодки есть.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Лодка будет отремонтирована после того как завершишь поход в порту с иконкой.
--- Добавлено ---
Подскажите что делать прохожу вторую миссию в средиземке после "Наше море" после сохранения не возможно при новой загрузке продолжить компанию выкидывает на рабочий стол. До этого было все в порядке.Если вручную загружать последние сохранения такая же ж.... может загрузить сохранение одно двух дневной давности
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
valentin V
Подскажите что делать прохожу вторую миссию в средиземке после "Наше море" после сохранения не возможно при новой загрузке продолжить компанию выкидывает на рабочий стол. До этого было все в порядке.Если вручную загружать последние сохранения такая же ж.... может загрузить сохранение одно двух дневной давности
Как вариант, можно попробовать поубавить кол-во активных модов(если вообще стоят какие), оставить основные из интерфейса, кампании, трафика и среды. Equipment_Upgrades_Fix, FX_Update_0_0_19_ByTDW, IRAI и т.п. лучше не использовать,...до того времени, когда взяв новое задание, не отплывёшь на км 30-40 от акватории базы/порта.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
volodya61
Магнитные взрыватели с очень малым процентом срабатывания иногда работают с конца 42 начала 43 гг (информация сабсима, сам не замечал)
Парни, в SH 5 магнитные взрыватели не работают в принципе! Вообще! Всё дело в том, что ещё с год назад Дарк обнаружил интересную особенность моделей всех кораблей и лодок в пятом хантере - у всех моделей отсутствует некая зона (название точно сейчас не вспомню) в которую при вхождении торпеды активируется магнитный взрыватель. Нужна полная переделка всех моделей, чтобы взрыватель заработал, так что пока не обольщайтесь.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
В своё время тож заблуждалась на этот счёт.. Несколько раз сама видела внешней камерой, как боевая часть проходит под килем и уже после этого происходит взрыв. Причина этого оказалась простой - судно касалось хвостовой части торпеды, т.к. в 5-м весь корпус торпеды это один сплошной взрыватель. Чем бы она судна не касалась, под каким бы углом - происходит взрыв..
В принципе по фиг какой стороной её в аппарат засовывать%) Офигенная вещь!
-
Вложений: 3
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
:ups:Господа капитаны подскажите как правильно пользоваться этими инструментами??? Глянул в Ютубе, нашёл тока пиндосовские мануалы!:( Может кто встречал на русском???
Вложение 153847Вложение 153848Вложение 153849
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=58323
Кольцом же(последний скрин), в основном, считали скорость и куц.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1829260 моё видео и где-то там в начале темы видео камрада Lekor по вычислению АОВ. Не найдёте сделаю такое же..
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Товарищи-камрады, не поделитесь ссылкой на актуальную версию JSGME? Сайт этой программы не работает
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
volodya61, писал
Судя по всему хостинг разработчика накрылся медным тазом, поэтому, чтобы ни у кого не возникло (не дай бог) перерыва в игровом процессе...
иногда утилитка утрачивается по разным причинам... как пользоваться объяснять не надо...
JSGME - http://www.gamefront.com/files/21604731/JSGME_rar
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Modenaz
Товарищи-камрады...
Оффтопик:
Тавтология однако, камрад Modenaz :D
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Такая у меня проблема: базу моей лодки перенесли во Францию (вторая миссия в компании), но реальная база по-прежнему находится в Данциге. Как можно перенести свою базировку во Францию? Надоело из ж... плавать в даль.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Vladimir13
Такая у меня проблема: базу моей лодки перенесли во Францию (вторая миссия в компании), но реальная база по-прежнему находится в Данциге. Как можно перенести свою базировку во Францию? Надоело из ж... плавать в даль.
Сам столкнулся с этой проблемой. Решилась сама, с окончанием компании, и началом новой (имеются ввиду сюжетные компании). :)
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Vladimir13
Такая у меня проблема: базу моей лодки перенесли во Францию (вторая миссия в компании), но реальная база по-прежнему находится в Данциге. Как можно перенести свою базировку во Францию? Надоело из ж... плавать в даль.
База переносится после 15-го числа... с началом новой кампании...
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
volodya61
База переносится после 15-го числа... с началом новой кампании...
Проблема ещё в том что в первой компании база должна была перенеститсь из Данцига ближе к Англии но это так и не произошло.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Vladimir13
Проблема ещё в том что в первой компании база должна была перенеститсь из Данцига ближе к Англии но это так и не произошло.
В стоковой версии база (после Киля и Вильгельмсхавена) находится в Гданьске-Данциге до конца первой кампании.. никуда не переносится.. А вот в кампании OH-II база из Киля переносится в Вильгельмсхавен и остается там до конца первой кампании..
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
volodya61
В стоковой версии база (после Киля и Вильгельмсхавена) находится в Гданьске-Данциге до конца первой кампании.. никуда не переносится.. А вот в кампании OH-II база из Киля переносится в Вильгельмсхавен и остается там до конца первой кампании..
В киль меня так и не пербросило. Всё время из данцига стартовал.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Vladimir13
В киль меня так и не пербросило. Всё время из данцига стартовал.
В Киль не перебрасывает..:) В Киле стартует кампания.. через 2-3 недели переводят в Вильгельмсхавен, а потом, через некоторое время (не помню точно, давно в сток не играл), переводят в Гданьск..
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
volodya61
В Киль не перебрасывает..:) В Киле стартует кампания.. через 2-3 недели переводят в Вильгельмсхавен, а потом, через некоторое время (не помню точно, давно в сток не играл), переводят в Гданьск..
Как тогда мне быть если я всю первую компанию от первого до последнего заплыва стартовал из Данцига? Когда первый раз играл в эту игрулю мне постоянно меняли место дислокации))
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Vladimir13
Как тогда мне быть если я всю первую компанию от первого до последнего заплыва стартовал из Данцига? Когда первый раз играл в эту игрулю мне постоянно меняли место дислокации))
Я даже предположить не могу, ничего в голову не приходит, что это за сборка-версия игры.. В любой игре (и сток, и OH-II) одна из основных задач учебной миссии (tutorial) вернуться после потопления судов в Киль.. База в Данциге появляется в стоке в декабре-январе 1939, если я не ошибаюсь.. ни разу не читал нигде про версию, в которой вся первая кампания проходит в Данциге..
Единственный совет - попробовать установить другую версию игры..
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
volodya61
Я даже предположить не могу, ничего в голову не приходит, что это за сборка-версия игры.. В любой игре (и сток, и OH-II) одна из основных задач учебной миссии (tutorial) вернуться после потопления судов в Киль.. База в Данциге появляется в стоке в декабре-январе 1939, если я не ошибаюсь.. ни разу не читал нигде про версию, в которой вся первая кампания проходит в Данциге..
Единственный совет - попробовать установить другую версию игры..
Прикол в том что после глюков я игру переустановил и после этого база теперь только в данциге.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Где то на форуме видел прогу для пропатчивания экзешника SH, что бы он видел больше 2 гигов оперативы, но что то не могу найти, ткните мордой, плиз!
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
vaderz
Где то на форуме видел прогу для пропатчивания экзешника SH, что бы он видел больше 2 гигов оперативы, но что то не могу найти, ткните мордой, плиз!
Мордой-то зачем? - http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1833809
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Привет всем. Установил 5 Хантер. Посоветуйте какие моды можно установить.У меня такие характеристики бука: 4 гига оперативы;процессор intel i3 2350m. 2.3гц. 64 бит.карта дискретная amd radeon7470m.Заранее благодарен.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
energi1
Цитата:
Посоветуйте какие моды можно установить.У меня такие характеристики бука: 4 гига оперативы;процессор intel i3 2350m. 2.3гц. 64 бит.карта дискретная amd radeon7470m
Нормальный бук, ставь что нравится, единственное - не увлекайся погодными модами, т.к. они хорошо грузят видео, а с твоей шиной.. сам понимаешь.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
как то играл в SH3, игра вставила! вот решил пятую часть попробовать и ужаснулся (((
господа, помогите! я не могу отвязать перископ от наведения торпеды! как сделать так, чтобы торпеда шла в 0 по пеленгу, а перископ смотрел в любой другой градус? очень хотелось бы вернуть приборы управления ТА как это было в 3-й части! чтоб сам мог выставлять различные углы и т.д. говорят патчи есть. я попробовал скачать с первой страницы это темы, но там ссылка кажись не работает. дайте ссылку плиз)))
и еще такой момент, гидрофон кажись не шипка работает. мне докладывают о визуальном контакте, а через гидрофон его не слышно (лодка на перископной глубине). тут в сообщение №210 есть патч который лечит гидрофон, он будет сочетаем с патчем изменяющий интерфей приборов управления ТА?
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
blik
как то играл в SH3...
Для начала могу посоветовать почитать существующие на форуме советы и темы, чтобы понять, как и о чем задавать правильные вопросы.. потому что не существует рецепта - "поставь вот это и все станет хорошо".. обсуждаемая игра не относится к разряду - "прошел за неделю и забыл".. моды полностью изменяют игру и подобрать себе правильную их конфигурацию (в соответствии со вкусами и возможностями "железа") дело далеко не одного дня.. повторюсь: "чтобы получать правильные ответы, должно задавать правильные вопросы" ©
PS: Программа GenericPatcher из поста 210 в теме "Моды без комментариев" (в которой не стоит задавать вопросы, что поясняется в посте №1 той темы) изменяет исполняемые файлы игры: .exe и .act.. изменение же интерфейса игры вносят моды, а не патчи.. модов интерфейса на данный момент существует три штуки: NewUIs TDC ByTheDarkWraith, Ui-Boats и CSP Magui и какой из них больше подойдет можно понять только после прочтения соответствующих тем..
Доброй охоты..
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
господа, помогите! 56 страниц читать нет никакого желания.
мне нужен мод, который сделает интерфейс приборов управления торпедной атакой как в SH-3. чтоб я сам мог выставлять углы на гироскопе и углы веера при залпе! дайте ссылку пжлста!!!
--- Добавлено ---
еще такой момент: при глубине в 40м мне докладывают о дыме над горизонтом. как они это видят? каким модом можно это исправить?
господа, если не жалко, дайте ссылки на те моды которыми вы сами пользуетесь для создания максимальной реалистичности.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
blik
56 страниц читать нет никакого желания.
Вам лень осилить 56 страниц, а нам лень 56 раз писать одно и тоже.
Цитата:
господа, если не жалко, дайте ссылки на те моды которыми вы сами пользуетесь для создания максимальной реалистичности.
Для этого существует тема Ваши рабочие варианты сборки модов. Перечисление установленных модов ( с коммент)
-
Вложений: 5
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Появилось свободное время и решил в очередной раз вернутсья в Атлантику:D
Поэтому, в связи с большим перерывом, возникли вопросы:
1. Каким образом оптимально вести поиск судов и конвоев во время патрулирования. Сейчас хожу зигзагами вдоль предполагаемого пути следования судов, периодически погружаясь и прослушивая. Но перехват получилось сделать только однажды, и то успехами радиста, засекшего в сотне км одинокое судно.
2. Напомните, пожалуйста, что за интерфейс у меня стоит :rolleyes: Ставил его годика так полтора назад, из головы все вылетело. Может посоветуете что-либо новее и эффективнее? Но только с данным диском на перископе (или как он там :ups:), для расчета стрельбы - привык я к нему :ups: Скрин интерфейса и jgsme прилагаю
3. Что за приблуда и как ей пользоваться? :ups:
С уважением
Вложение 155156Вложение 155157Вложение 155158Вложение 155159Вложение 155160