-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Jaf
В версии 1.04 пять типов ПУ буев:
1036 и 1069 - для P-3
1038 и 1070 - для SH-60R
1066 Gen Buoy Launcher - для всех остальных
первые четыре не работают с AI P-3 и SH-60R
В DWX 11 типов ПУ буев:
1036 и 1069 - для P-3
1038 и 1070 - для SH-60R
1134 и 1135 - для Ту-142
1155 и 1156 - для Ка-27
1066 - Gen Buoy Launcher$
1446 - HeloGenBuoyLnchr
1447 - Pln_ID_Buoy_Lnchr$
только последние три работают с AI-юнитами
(кстати, у Ту-142 и P-3 они тоже прописаны, а у Ка-27 и SH-60R - нет)
Думаю лаунчер с номером 1446 в движок зашили НЕ разрабы :)
Так в чем причина, почему они не вываливаются? В доктринах нет ни каких команд на использование буев, так как момет когда нужно выкинуть буй знает только движок. В доктрину эта информация не передается, нужна помощь в выяснении этого нюанса. Я пробовал менять ориентацию, угол запуска, имя и другие параметры лаунчеров также например как у №1446 из которого буи выпадают благополучно, это результата не дало. Ставишь №1446 и буи вываливаются так как надо. Нужна помощь в выяснении этого момета. В чем такая особенность №1446??
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Нужна помощь в выяснении этого момета. В чем такая особенность №1446??
А также 1066 и 1447.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Jaf
А также 1066 и 1447.
Из них буи тоже выпадают, мне кажется что в движке прописаны их номера, на остальные параметры базы он не реагрует. Но верить в такое ограничение не хочется.... Надо разбираться.
-
Вложений: 1
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Эта схема меня впечатлила, неужели у проекта 949 4 винта, по два на каждый вал??? У кого есть по нему еще какие данные?
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
У тебя наверное аддон не установлен или ты раньше играл, ред шторм на аддоне не идет, база для управляемых платформ изменена. Напиши на чем ты в него воевал, на какой версии DW?
Ну да, я гонял без аддона, на стандартной DW 1.04.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
MUTbKA
Ну да, я гонял без аддона, на стандартной DW 1.04.
Я так и понял, посмотрю, спасибо.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Может кто встречал описание пр. 1710, в нете только редкие фото. Выложите инфу если есть.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Может кто встречал описание пр. 1710, в нете только редкие фото. Выложите инфу если есть.
Вся разрешённая информация здесь:
Http://www.deepstorm.ru
В разделе подводных лодок 1945-1992 годов и подразделе дизелей спецназа.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
denis_469
Вся разрешённая информация здесь:
Http://www.deepstorm.ru
В разделе подводных лодок 1945-1992 годов и подразделе дизелей спецназа.
Спасибо.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Из них буи тоже выпадают, мне кажется что в движке прописаны их номера, на остальные параметры базы он не реагрует. Но верить в такое ограничение не хочется.... Надо разбираться.
Вот такая ботва, камрады.
Поставил в S-70 и SH-60B лаунчеры 1155 и 1156 от Ка-27 (удалив у них стандартный) и буи замечательно выпали.
Сдается мне, что вертушки Ка-27(User Ctrl и AI) и MH-60R(User Ctrl и AI) в режиме AI как-то по-хитрому используют заданный им лаунчер - то-есть никак не используют.
Зато используют 1066, 1446 и 1447 если их им поставить.
Может надо спросить Ивана как он подключил лаунчеры 1446 и 1447?
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Jaf
Вот такая ботва, камрады.
Поставил в S-70 и SH-60B лаунчеры 1155 и 1156 от Ка-27 (удалив у них стандартный) и буи замечательно выпали.
Сдается мне, что вертушки Ка-27(User Ctrl и AI) и MH-60R(User Ctrl и AI) в режиме AI как-то по-хитрому используют заданный им лаунчер - то-есть никак не используют.
Зато используют 1066, 1446 и 1447 если их им поставить.
Может надо спросить Ивана как он подключил лаунчеры 1446 и 1447?
Я Ивана спросил об этом, посмотрим что он ответит, а в какое место сверху в окне лаунчеров ты их ставил? Может имеет место то что лаунчер буев нужно ставить куда то в определенное место. Движок проверяет эту позицию, буев нет, он и не выбрасывает их из других, хотя тогда почем из 1446 они сыпятся всегда....
Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от
MUTbKA
Ну да, я гонял без аддона, на стандартной DW 1.04.
Надо быть внимательным в шторме ка буи не ставит Иван просмотрел миссии компании вот что он написал -
Если идет речь о кампании Red Storm Rising, то там в 8 миссии (Nordic Hammer – Скандинавский молоток)- буи просто расставлены в линию, и установлены в скрытые группы а потом генерируются триггерами в определенное время. Если точнее – первая группа с буями создается в 19:00 а вторая в 21:00.
Как выясняется в процессе исследований вертолет может установить максимум 4 буя, по вершинам квадрата тактики поиск буями. Вот так задали соналисты.....
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Я Ивана спросил об этом, посмотрим что он ответит, а в какое место сверху в окне лаунчеров ты их ставил? Может имеет место то что лаунчер буев нужно ставить куда то в определенное место. Движок проверяет эту позицию, буев нет, он и не выбрасывает их из других, хотя тогда почем из 1446 они сыпятся всегда....
Не зависит от места установки.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Как выясняется в процессе исследований вертолет может установить максимум 4 буя, по вершинам квадрата тактики поиск буями. Вот так задали соналисты.....
Это не у всех.
Например посмотри SH-60B (Греческий) - он ставит кучу буев внутри заданного квадрата.
А вот Ка-27, Ка-28, S-70, MH-60R почему-то плюют на заданный квадрат и ставят четыре буя по углам квадрата в 10миль.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Jaf
Не зависит от места установки.
Это не у всех.
Например посмотри SH-60B (Греческий) - он ставит кучу буев внутри заданного квадрата.
А вот Ка-27, Ка-28, S-70, MH-60R почему-то плюют на заданный квадрат и ставят четыре буя по углам квадрата в 10миль.
О, это интересный факт, я обязательно посмотрю. Спасибо за проведенные исследования :).
Выложи пожалуйта миссию где это видно. Так на вскидку у этого вертолета нет совсем лаунчера с буями...
-
Вложений: 1
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
О, это интересный факт, я обязательно посмотрю. Спасибо за проведенные исследования :).
Выложи пожалуйта миссию где это видно. Так на вскидку у этого вертолета нет совсем лаунчера с буями...
В базе поменяй лаунчер у SH-60B GR (именно у Греческого) на 1155 или 1156
Вот миссия:
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Jaf
В базе поменяй лаунчер у SH-60B GR (именно у Греческого) на 1155 или 1156
Вот миссия:
Если в базе ничего не менять, то греческий вертолет буями не кидается?
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Нужна помощь в генерации идеи. Проблема связана с вертолетом контролируемым игроком с корабля. В настоящий момент игрок имеет возможность задать вертолету только один раз режим путем ввода комбинаций из точек пути и применения буев или оружия. Если игрок не правильно задал режим вертолету или в процессе выполнения задания решит поменять режим у вертолета то у него такой возможности в настоящий момент нету. Я думал уже над этим, например для КА-27 подходит такой вариант как задании точки на большом удалении от текущего места расположения вертолета, например более 100 морских миль, но для MH-60 у которого дистанция полета более 1000 км такой способ не подходит, комбинировать с точками пути не получится, так как любую комбинацию игрок может задать в действительности во время игры. Вот такая проблема…
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Если игрок не правильно задал режим вертолету или в процессе выполнения задания решит поменять режим у вертолета то у него такой возможности в настоящий момент нету.
В смысле? Waypoints же можно удалить, и создать заново, с другим заданием.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
MUTbKA
В смысле? Waypoints же можно удалить, и создать заново, с другим заданием.
В зависимости от режима который ты задал вертолету у него будет разное поведение в точках пути, почитай описание...
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Нужна помощь в генерации идеи. Проблема связана с вертолетом контролируемым игроком с корабля. В настоящий момент игрок имеет возможность задать вертолету только один раз режим путем ввода комбинаций из точек пути и применения буев или оружия. Если игрок не правильно задал режим вертолету или в процессе выполнения задания решит поменять режим у вертолета то у него такой возможности в настоящий момент нету. Я думал уже над этим, например для КА-27 подходит такой вариант как задании точки на большом удалении от текущего места расположения вертолета, например более 100 морских миль, но для MH-60 у которого дистанция полета более 1000 км такой способ не подходит, комбинировать с точками пути не получится, так как любую комбинацию игрок может задать в действительности во время игры. Вот такая проблема…
1) Может, вместо одного из режимов задать комбинацию, выполняющую функцию reset?
2) При полном израсходовании торпедно/ракетного боекомплекта - резет...
3) Приближение к базе (носителю) ближе чем на 1,5 мили - резет
Подумаю еще...
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kyte
1) Может, вместо одного из режимов задать комбинацию, выполняющую функцию reset?
2) При полном израсходовании торпедно/ракетного боекомплекта - резет...
3) Приближение к базе (носителю) ближе чем на 1,5 мили - резет
Подумаю еще...
Тут не так все просто, игрок в реальном бою может задать комбинации которые Иван перечислял, но он так сделал доктрину, что первые задачи четырех точек классифицируют режим, потом уже вертолет воспринимает точки не анализируя их как ввод команды режима. Важно придумать такой способ сброса, чтобы игрок не мог его задать играя в игру. Т.е. он должен представлять собой что то такое что в Симе ты не будешь делать никогда.
Поэтому 1-е твое предложение не подходит, второе тоже так как нельзя определить что у вертолета кончился боекомплект, кроме того ты что будешь все оружие расходовать, что бы на другой режим переключиться, третье предложение тоже не выполнимо так как координат корабля базы нет в доктрин, да и если бы были получалось бы что пока не отлетишь от базы вертолет будет сбрасываться все время в ожидания режима.
Думаю стоит подумать о задании точки пути очень далеко от вертолета. Допустим если дальше чем 300 км то переходим в ожидания ввода команды или если мы через короткие интервалы задаем семь путевых точек, но игрок может в Симе по настоящему их задавать. Так что наверное первое предложение мое нужно внедрить только решить с расстоянием. Если у кого будут какие мысли буду рад помощи.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Странное дело
Чувствительность пассивных сонаров в БД
Mgk-100MF =13
Mgk-200MF =14
Mgk-400MF =18
Mgk-300MF =15
An/bqq-2 (Sphere) = 10 (Sturgeon)
Получается что самый древний наш приемник лучше, чем американский на Sturgeon, противоречит высказыванию Mina на авиабазе.
Прокомментируйте плиз.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
OSD
Странное дело
Чувствительность пассивных сонаров в БД
Mgk-100MF =13
Mgk-200MF =14
Mgk-400MF =18
Mgk-300MF =15
An/bqq-2 (Sphere) = 10 (Sturgeon)
Получается что самый древний наш приемник лучше, чем американский на Sturgeon, противоречит высказыванию Mina на авиабазе.
Прокомментируйте плиз.
Напиши номера в базе.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
№0679 Mgk-100MF
№0680 Mgk-200MF
№0721 Mgk-400MF
№0984 Mgk-300MF
№0633 An/bqq-2 (Sphere)
В БД есть МГК с куда более скромными значениями но на платформах они не используются № 0986-0989
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
OSD
№0679 Mgk-100MF
№0680 Mgk-200MF
№0721 Mgk-400MF
№0984 Mgk-300MF
№0633 An/bqq-2 (Sphere)
В БД есть МГК с куда более скромными значениями но на платформах они не используются № 0986-0989
Я отправил твой вопрос Ивану, жду ответ, он занимался акустикой... Работаю над сменой режима у контролируемого вертолета. Ломаю голову...
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
OSD
№0679 Mgk-100MF
№0680 Mgk-200MF
№0721 Mgk-400MF
№0984 Mgk-300MF
№0633 An/bqq-2 (Sphere)
В БД есть МГК с куда более скромными значениями но на платформах они не используются № 0986-0989
Ответа от Ивана пока нет...
Думаю надо самими с этим вопросом разбираться.