А максимальное ускорение в ini-файле ограничили значением 8 ?
Вид для печати
А максимальное ускорение в ini-файле ограничили значением 8 ?
ДА но при большой загрузке карты лучше 4 ставить.
У меня у одного в 1.37 ТМА не работает? По крайней мере на акулах. Стрелочку двигаешь - ни один из параметров не меняется (
P.S. Проблема решена. Полностью снес игру через прогу и поставил все по новой :)
Что сделали с точностью торпед в 1.37?????? Навожу любую торпеду на подводную лодку противника, а она плывет в упор к лодке и либо проходит мимо, либо отворвачивает в любую сторону и это при том, что она активный сонар использует. Наводил торпеду используя "правду", комп на Kilo да и многих других лодках спокойно уходит, от в упор идущих на них торпед. (( У кого-нибудь остался 1.36 + фиксы, а то я их удалил, идиот (((
В 1.37 с торпедами все впорядке. Вчера при игре по сетке было утопленно пару АПЛ. Какие настройки используешь при запуске? Давай миссию для теста, какая торпеда? Все что касается торпед из 1.36 перешло без изменений в 1.37
Торпеды с Акулы 2 улучшеной - UGST, USET-80K. Запускал в режиме "правды" по Кило улучшеной и многим другим. Даже по старым дизельным китайским подлодкам они часто мажут и проплывают мимо, но самое стремное, когда я UGST навожу в ручную точно на вражескую лодку, где-то мили за 1.5, а она прет прям на нее и проплывает над ней метрах в 100. У американских Seawolf, нет никаких проблем с попаданиями, к примеру. Миссия - создана в редакторе для проверки, расстояние между лодками 7 морских миль. Если надо, могу зафрапсить.
P.S. Могут быть такие проблемы, если я использовал ускорение времени?
P.S.S. Запускал так же 3 торпеды с откланением в 7 градусов (1 точно в цель, две другие с откланением в 7 градусов), все прошли мимо... Торпеды UGST. Что-то я в предыдущем моде не испытывал проблем с уничтожением дизельных лодок и уж тем более устаревших дизельных, а также с АПЛ других стран. На сколько я знаю, у этих торпед установлен активный сонар, ну не может он точно идя на цель не насчупать вражескую лодку, при том, что она даже ловушки не выпустила.
Выложи тест миссию в архиве. Какие параметры установил при запуске торпед. перечисли все.
Возможно у тебя пл врага была под слоем относительно твоей торпеды? Вот тока что проверил. Тест миссия и скрины. Параметры запуска торпеды ugst : отключи автокоманду, задай снапшот, установи курс 330, дистанция включения 4144, глубина поиска 60, скорость поиска 50, целинг 003, флор 550.
Миссия компании русские палачи
1я миссия
это нормально, если высокочастотный сонар вражескую лодку видит, а на обычных(водопадных гепарда) нифига не одной полоск не видно,
и еще прикол
выдвинул буксируемый сонар, я не вижу полосок, включил автокоманду и полоски появились но их на водопаде
не видно, т.е. автокоманда "читит"
высокочастотник видит дальше, но дистанция 3 - 6 тыс.км и на водопаде нет полосок, вражья в меня торпеды пальнула а я ее так и не заводопадил
скрины прилагаю
http://imageshack.us/scaled/thumb/844/xb4w.png
http://imageshack.us/scaled/thumb/11/4fh6.png
http://imageshack.us/scaled/thumb/443/l81j.png\
http://s020.radikal.ru/i718/1310/a9/66e1d748ed10t.jpg
Мои подозрения что на таких дистанциях до 6 - 8 км на пасивном все-таки должны быть полоски-сигналы, и как тогда объяснить "читовство" автокоманды, и высокочастотник забавен что видет на 6км, тогда пассивный должен лучше слышать и дальше 6км ?
Эта компания русское восстание. Опиши подробно - на какой пл ты был, какую пл ты так вел, какая корость у апл врага была, опиши все подробно, очень редко но автокоманда может обнаружить без полосы на водопаде, но там уровень сигнала будет в этом месте более 1. Задавая вопрос пиши более детально, иначе трудно что то пояснить.
АПЛ Акула Гепард, моя скорость 2, лодки противника Акула и Oscar скорость противника 5, расстояниия там в этой миссии с самго начала маленькие но повторюсь водопады не видят.
Я несколько раз начинал, ситуация аналогична, водопады не видят, а автокоманда видет - прям спустя минут 5ть могут пальнуть противники.
Ну чтож, заснял ролик и он получился просто идеальным.
Итак, я запустил 2 торпеды на разных глубинах, после чего подкорректировал их на противника. Торпеда на той же глубине, что и лодка тупо прошла над лодкой. Я приложу еще пару скриншотов из другой сессии, где они так же проплывают мимо.
Противник выпустил по мне SS-N-15, которая прилично так мимо пролетела. Затем она меня услышала и догнала, когда я был на глубине в 500 метров, а она плавала где-то в 60-100, как обычно.
Видео
Вложение 170793Вложение 170794
P.S. Только что проверил, MK48 ADCAP, если их точно навести на цель, попадают без каких либо проблем.
Что за миссия ?
Параметры торпед , ты пользуешься новым мануалом RA для прицеливания ?
Выходи на мультиплеер, по сетке проверим ?
по видео видно что ты не активировал торпеды когда они подошли к цели кнопка enable не была нажата, расстояние активации ты указал не верное.
и еще по поводу пассивного режима , даже если ты их активируешь вовремя то обноруживать ДПЛ им хуже лучше в даноой ситуации активный режим, скорее всего по моему опыту в пассивном торпеда сначало сделает полукруг а потом ляжет на курс цели и ударит в корму по винтам цели, у меня такое было раз 6ть.
Где тест миссия ? Параметры запуска торпед?
- - - Добавлено - - -
Судя по скринам торпеды идут в пасс режиме, кило сбросило скорость, торпеды не найдут ее. Пускай по кило торпеды в активном режиме. ДПЛ очень тихие...
TIAMAT-LION ник в скайпе, мой сервер ТС3 62.176.4.44
В активном.
Миссия
Я выше видео выложил, что по нему ответите, почему торпеда прошла мимо лодки, если она шла перпендикулярно лодке? Топреда шла в активном режиме.
Вот скан - ТОРПЕДА НЕ АКТИВИРОВАНА ! (Eneable - не нажата)
http://imageshack.us/scaled/thumb/546/ucls.jpg
Вот скан - ТОРПЕДА В ПАССИВНОМ !
http://imageshack.us/scaled/thumb/600/kjm7.jpg
Ойблин, тупанул ((, забыл их включить. Сейчас попробую тоже самое еще раз.
Моя аська 462-702-845
В Tunngle сделана комната: Dangerous Waters
там мы встречаемся и делаем бои.
Tunngle - простая программка, даже в системный трей не забивает свое присутствие,
советую её скачать и встречаться и сражаться на АПЛ или ДПЛ или все остальное.
ссылка для скачивания: (большая красная кнопка в центре)
http://www.tunngle.net/index.php?l=en
ставить в простой установке, еще там пейджер какой то она попросит поставить, Я выбрал NO, ставил простую
версию.
потом в файле dangerouswaters.ini следует выправить имя сетевого адаптера:
.AdapterName "Tunngle"
и все!
нажимаете значек Tunngle, вбиваете в поиск сети Dangerous Waters, кликаете на появившееся название Dangerous Waters, и вы оказываетесь в комнате
Dangerous Waters, там чат в центре экрана для переписки всех игроков.
Скачал, теперь тоже буду там сидеть, может порубаем ) Даже так, скорее всего :)
Нашел причину непопадания торпеды...
"Right Side - Narrow SNAKE"- FLOOR: 1100 SEARCH PATTERN: SNAKE
А я как раз выставлял цифру 1. Сейчас торпеды с глубины 60 метров, слышат лодку, которая погружена на 320 (под термослоем).
V8, спасибо, что в мануал по оружию направил, я про его существование и не знал ))
Полоски надо ловить на узкополосном гидролокаторе.
Причём при малом уровне сигнала первая полоска часто незаметна из-за "неправильной" настройки монитора.
Для настройки монитора под DW использовать http://ra-dwx.narod.ru/check.bmp
(подкрутить гамму так, чтобы была видна полоска 60Гц)
Кто-нибудь, объясните что происходит. У старых дизельных подлодок торпеды лучше чем на навороченной акуле?
3 ролика - 1 вражеские торпеды за 10-12 морских миль уничтожили вражескую лодку и 2 ролика как мои торпеды не видят и не слышат лодки, которые кавитируют и идут боком к торпеде.
P.S. Вражеские торпеды слышат меня с мелкой глубины, когда я нахожусь на глубине 500-700 метров на 3х узлах.
еще 4 ролика, дабл фейспалм.
Кажется я понял, почему торпеды UGST постоянно мажут... Решил их навести на себя, короче они нормально ничего не слышат (в предыдущем посте это видно), они полностью пассивные. Тоесть у них нет активного сонара, или я чего-то не понимаю. Я взял и навел их сам на себя. Звука сонара не слышно, в сонарном отсеке тоже тишина. Это баг? Просто я еще ни разу не видел в этой игре пассивных торпед.
Видео
Короткий тест (прямо перед противником) торпеды USET-80K. Попадание с 1 раза.
P.S. Извиняюсь за даблпост.
P.S.S. Нашел я как ее переключить в актив. Других таких торпед не встречал. До запуска нужно оставить ее в активном режиме. Если мне не изменяет память, то раньше в DW, при запуске торпед в этом режиме, они включались незамедлительно, а здесь получается с активным или пасивным сонаром. Одно мне не понятно, почему USET-80K не промахиваются в пасиве, а UGST промахиваются. И все равно, после тестов UGST показывает значительно более плохие результаты, нежеле USET-80K
При тестировании торпеды UGST, но уже в активном режиме, она отвлеклась на ловушки и немного прошла мимо вражеской лодки, враг пустил торпеду, но я ее обманул ловушкой, а дальше произошла ржака xD
Скрытый текст:
угст имеют еще кильватерный режим, может они у тебя в нем идут? Читай мануал по оружию. У меня все отлично работает.
Посмотрев видео увидел твою ошибку, надо в начале нажать снапшот второй торпеде, потом задакшь ей курс и прочее как ты делал. Аты в начале задаешь параметры, потом торпеде присваиваешь снапшет, этим сбрасывая все что ты задал. Кроме того тебя не насторожило что при задании выстрела тебя не попросили ввести курс торпеде? Попробуй присвоить снапшот, потом введи все параметры и должно все получиться :)
Зачем нужны буи VLAD? Руководство читал, но на практике так и не понял! Нельзя ли ускорить посадку вертолёта на корабль-носитель, а то очень уж долго, особенно это важно для сетевой игры!
Я на 99% уверен, что нет никакой разницы, могу это собстно проверить на практике. UGST в пасиве, да и в активе плохо работают, хуже чем USET-80K ИМХО. Попадал торпедами UGST в пассиве (без активного сонара), в дизельную лодку, идущей на 11 узлах. Если будет идти на 5, то торпеда скорее всего проплывет мимо.
Ты через пост читаешь мои сообщения? Я задал вопрос и тут же постом ниже ответил на него сам же. Потому, что нашел, в чем была проблема. И видео ты похоже смотрел супер невнимательно. Там на первых роликах видно, как торпеды просто перед противником проходят (противних был на ДПЛ и двигалась очень медлено, торпеды UGST их просто не слышали, так как я их в пассиве запускал, по привычке).
Если все делаешь по инструкции, но происходит что-то непонятное, первым делом проверь это в самодельной миссии, а не в быстрой, так как там происходят странные потусторонние глюки. Если и в самодельной миссии глюки - переустанови игру. У меня игра на ноуте вела себя совсем не так, как на стационарном компе. Там, видимо, очень высокая чувствительность к погоде на Марсе.
На "Роджерах" тишина... Скопирую сюда:
Не удаётся обновить пеленг на контакт при использовании ГАБ. Даже если на навигационной карте этот контакт удалить через пункт контекстного меню "Drop Track". Похоже, если сбрость BT-буй, а потом его затопить, тогда возникает вот такая вот фигня... Если BT-буй не затапливать, тогда всё работает. Кто нибудь сталкивался с таким?
Дальнейшее тестирование показало, что есть-ли BT, нет-ли BT - всё равно глюк. Может, это из-за передачи данных о вражине по Link с другой союзной единицы?
Продолжение "банкета": контакт на карте имеет id 1003, а в окне ГАБ (по кнопке F3) он же имеет id 0003. Похоже, что буи "глючат" на контактах чей id меньше 1000. Кажется, такие id имеют активные/пассивные ловушки...
P.S.: версия игры 1.37 + fix
Зафиксировал это несколько раз в "Быстрой миссии". Так что, прикладывать пока нечего. Пробую в своей миссии через редактор... Пока не "поймал".
Проблему нашли и устранили в версии 1.38 это не будет.
Всем привет! После длительного перерыва решил опять сделать пару боевых погружений, скачал заново игру с торрентов, мод конечно же поставил, выяснил, что вроде играют нынче через Tunngle-и облом, в комнате DW никого нет, иногда появляются люди, но они в DW не играют, случайно отыграл партию с иностранцем одним-но и он куда-то пропал...Сетевых баталий более нет или я не там смотрю?
Привет! Для организации сетевых баталий есть отдельная ветка, но давай организуемся! Я на связи по вечерам с 22:00 почти каждый день. Пиши kyte@list.ru
Подводников - с праздником!!
Ура!!!