-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Marty
Я так понял, что "визуально" установка на броню отражена не будет, но действие мины будет приближено к реалистичному (т.е. как при "ручной" установке).
Да
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Очень хорошо :) Это наиболее "правильный" вариант применения мины.
Надеюсь, изменения будут реализованы в ближайшем патче :)
-
Вложений: 5
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
ДАА бой был не шуточный за ж.д переезд, отдельные БТРы и 1 танк всё же удалось подойти к переезду, но не долго. Кв разобрался с ними уложил всех как слон в посудной лавки:cool:. Вот только жаль времени не хватило всех гадов добить. На скрине позиция т34 и кв, сколь они на щёлкали их мама дорогая я даже со счёта сбился, но и 34ки гусеницу перебили. Кв хорошо себя показал лупил из всех стволов. Только не пойму, почему немцы не сдавались пёрли и пёрли, наверно у них был последний шанс взять переезд.Первую атаку отбили с большими для фрицов потерями, видать командование приказало любой ценой взять ж.д. Переезд:cry:
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Max Ore
Добрый день!
Появился у меня небольшой вопросик. На оперативной карте при рокировке двух пехотных взводов, один из которых успел окопаться, заметил, что окопавшийся взвод "утащил" окопы с собой. Может, было бы правильней, чтобы окопы оставались на "своей" клетке, а не уходили вместе с подразделением?
Тоже считаю, что окопы должны оставаться на "своей" клетке. Хотелось бы услышать мнение разработчиков.
-
Вложений: 2
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Вопрос к разработчикам, возможно ли реализовать, чтобы обездвиженная техника при передвижении отряда в оперативной фазе списывалась? А экипаж оставался, как пехота или присваивался статус РАЗБИТ.
Если это можно сделать, то хотелось бы видеть предупреждение, что из-за неисправности техника в случае движения отряда будет списана.
Второе, я не знаю, как у вас будет реализован реалтаймный режим, но в будущем можно ли сделать, чтобы войска вышедшие из резерва (на штрихованных участках по периметру карты) могли атаковать? Если, конечно, подобные зоны будут в нем присутствовать. Сейчас их очень легко запереть или союзными или вражескими частями.
И третье, сегодня наконец-то Илы эффективно отработали по моим позициям, выбили 2 PZ IV, видать вчерашняя критика подействовала. :lol: Первый был выбит 3хфаб-50 упавшими метрах в 15-20 на 7 часов от танка, вызвавшими продольное опрокидывание. (скрин №1). Как-то не понятно, иногда бомбы кажутся слишком слабыми, иногда слишком сильными.
Второй схлопотал 3 снаряда с ВЯ в борт (скрин№2), из-за которых экипаж в ужасе покинул технику. Пробитий эти ВЯ не принесли, не слишком ли сильное моральное воздействие ;)?
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
denoks
Тоже считаю, что окопы должны оставаться на "своей" клетке. Хотелось бы услышать мнение разработчиков.
Это сложный вопрос. Например, если меняем пушки с пехотой должны сохраняться или нет ;)?
Тут просто нужно определиться что значит этот обмен. Сейчас это не полноценный ход. Т.е. окопы остаются если обменивается два однотипных взводаю
---------- Добавлено в 13:43 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:34 ----------
Цитата:
Сообщение от
AGA
Вопрос к разработчикам, возможно ли реализовать, чтобы обездвиженная техника при передвижении отряда в оперативной фазе списывалась? А экипаж оставался, как пехота или присваивался статус РАЗБИТ.
Можно, но это слишком неявное для игрока действие, может вызывать праведный гнев :D
Тут вон танки по сценарию операции заберешь через 3 хода с объяснениями в брифинге, так и то плохо.
Цитата:
Сообщение от
AGA
Если это можно сделать, то хотелось бы видеть предупреждение, что из-за неисправности техника в случае движения отряда будет списана.
Тут много ньюансов. Например что будет делать ИИ, в таком случае. Что мешает обойти эту фичу отправив в резерв отделение с техникой. Если вернуться на то место где техника "потерялась" оно вернется или нет. Останется ли она на тактической карте в виде остова. Куда записывать такую технику в статистике.
Вопросов очень много возникает, на большинство нет легко реализуемых ответов. :rolleyes:
Цитата:
Сообщение от
AGA
Второе, я не знаю, как у вас будет реализован реалтаймный режим, но в будущем можно ли сделать, чтобы войска вышедшие из резерва (на штрихованных участках по периметру карты) могли атаковать?
Если, конечно, подобные зоны будут в нем присутствовать. Сейчас их очень легко запереть или союзными или вражескими частями.
На это и расчет. Т.е. войска выходят из резерва, только тогда, когда вы их вывели на основное поле, а до этого они в резерве. Если они будут атаковать, это создаст массу проблем. Например по текущим правилам игры их никогда не будет на поле боя %)
Цитата:
Сообщение от
AGA
Как-то не понятно, иногда бомбы кажутся слишком слабыми, иногда слишком сильными.
Зависит от проекции техники по отношению к точке взрыва, и тому сколько осколков попало в технику.
Цитата:
Сообщение от
AGA
Второй схлопотал 3 снаряда с ВЯ в борт (скрин№2), из-за которых экипаж в ужасе покинул технику. Пробитий эти ВЯ не принесли, не слишком ли сильное моральное воздействие ;)?
Действие осколков не протоколируется в статистику. Вероятно каикие-то агрегаты/экипаж были повреждены.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
AGA
И третье, сегодня наконец-то Илы эффективно отработали по моим позициям, выбили 2 PZ IV, видать вчерашняя критика подействовала. :lol: Первый был выбит 3хфаб-50 упавшими метрах в 15-20 на 7 часов от танка, вызвавшими продольное опрокидывание.
Что-то слабо верится, что 50кг бомба могла подкинуть такую махину
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
это "нормально":D. У меня бывало от разрыва 76мм снаряда в метре от корпуса, "трёшку" подбросило так, как-будто это был снаряд линкорного калибра:umora:
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
kote
это "нормально":D. У меня бывало от разрыва 76мм снаряда в метре от корпуса, "трёшку" подбросило так, как-будто это был снаряд линкорного калибра:umora:
Это не из-за калибра бомбы или мощности снаряда происходит
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
А можно ли эту проблему забороть??? Хотя встречается такое очень редко, но все же.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Это сложный вопрос. Например, если меняем пушки с пехотой должны сохраняться или нет ;)?
Тут просто нужно определиться что значит этот обмен. Сейчас это не полноценный ход. Т.е. окопы остаются если обменивается два однотипных взвода
А как игра определяет однотипность? Т.е. если в одном взводе в качестве поддержки 50мм миномет, а в другом 45-тка или "Максим" - то это уже не однотипные взводы?
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
denoks
А как игра определяет однотипность? Т.е. если в одном взводе в качестве поддержки 50мм миномет, а в другом 45-тка или "Максим" - то это уже не однотипные взводы?
Почти так же как человек - по виду значка на карте :)
---------- Добавлено в 16:43 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:41 ----------
Цитата:
Сообщение от
kote
А можно ли эту проблему забороть??? Хотя встречается такое очень редко, но все же.
Пока нет.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Можно, но это слишком неявное для игрока действие, может вызывать праведный гнев :D
Тут вон танки по сценарию операции заберешь через 3 хода с объяснениями в брифинге, так и то плохо.
Можно внести в настройки в графу реализм.
:)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Тут много ньюансов. Например что будет делать ИИ, в таком случае. Что мешает обойти эту фичу отправив в резерв отделение с техникой. Если вернуться на то место где техника "потерялась" оно вернется или нет. Останется ли она на тактической карте в виде остова. Куда записывать такую технику в статистике.
Вопросов очень много возникает, на большинство нет легко реализуемых ответов. :rolleyes:
Вся проблема как раз в нем, в операции Соколово наступает на карте 2мя танковыми взводами, состоящими из нескольких обездвиженных мардеров и таких же танков (примерно по 2-3 единицы на такой взвод). В тактической фазе ставит около флагов как стационарные огневые точки и идёт замиряться :) , потом опять на карте наступает :D.
Моё мнение, у такой техники должен быть статус "брошена" при переходе в наступление, а на тактической на случай обороны закрепляться на точке остановки (как сейчас замочком, во время расстановки), если это технически осуществимо. Конечно это на случай если её нельзя починить. Тракторов в игре ведь нет:) При возврате в квадрат её или нет (мол утащили в тыл на починку), как сейчас с брошенной техникой или на том же месте где и была (это же не сложно ведь задать?), но в таком случае надо и всей не полностью уничтоженной технике такое вводить.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Действие осколков не протоколируется в статистику. Вероятно каикие-то агрегаты/экипаж были повреждены.
Технически сложно? При введение много вопросов отпадёт. (Например просто списком)
P.S. уже начинает создаваться впечетление, что одно и тоже по несколько раз обсуждаем %)
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
AGA
Вся проблема как раз в нем, в операции Соколово наступает на карте 2мя танковыми взводами, состоящими из нескольких обездвиженных мардеров и таких же танков (примерно по 2-3 единицы на такой взвод). В тактической фазе ставит около флагов как стационарные огневые точки и идёт замиряться :) , потом опять на карте наступает :D.
Да, это ИИ неплохо придумал %)
Цитата:
Сообщение от
AGA
Моё мнение, у такой техники должен быть статус "брошена" при переходе в наступление, а на тактической на случай обороны закрепляться на точке остановки (как сейчас замочком, во время расстановки), если это технически осуществимо. Конечно это на случай если её нельзя починить. Тракторов в игре ведь нет:) При возврате в квадрат её или нет (мол утащили в тыл на починку), как сейчас с брошенной техникой или на том же месте где и была (это же не сложно ведь задать?), но в таком случае надо и всей не полностью уничтоженной технике такое вводить.
В принципе если настройкой включать такое, и для начала просто терять технику при смещении. А ИИ научить ее менять на резервную. То можно.
Цитата:
Сообщение от
AGA
Технически сложно? При введение много вопросов отпадёт. (Например просто списком)
Можно добавить в принципе просто список повреждений. Но хотелось бы конечно и показать когда они возникли но с этим сложнее.
Цитата:
Сообщение от
AGA
P.S. уже начинает создаваться впечетление, что одно и тоже по несколько раз обсуждаем %)
Да, у меня уже список пожеланий такой что за год не переделать :D
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Всё равно чтоб не говорили, а бои классные. Реально напряжение чувствуется. Пехота: отражение атаки, контроатака, авианалёт подоспел, прижали в овраге, танки с другого участка на помощь, артобстрел на пушки, гаубицам огонь по окопам, вытащил пехоту из под огня, зачистил, смотрим потери, приемлимые, боезапас с норме, значит дальше зачищать дервевню. Противник оступает по улице, гаубицам огонь.
Да и звук чтоб не говорили очень даже ничего. Создаёт атмосферу, даёт понять что где происходит. Грохот тяжелых пулеметов, вой пикирующих штук, очереди, сухие щелчки винтарей, буханье гаубиц, грохот артобстрела. Тут думаю спасибо Хемулу)
А свет это вообще что-то. Самую страшно-правдивую картину артобстрела я видел в Band of Brothers. Там где они в лесу окапались. Ночной артобстрел в харькове очень это напоминает.
P.S. кстати, со звуком кажется до сих пор что-то не так. Допустим звук тех же гаубиц что вблизи что на удалении в 1 км - одинаковый. Задержка есть кнчно, но затухания нет. Да и выстрелы что в 1-м метре, что в полукм звучат одинаково резко. А иногда по звуку только и ориентируешься. где бой ещё идет, где закончился, а где опять начался.
Или тут расстояния всёж слишком маленькие чтобы звук затихал?
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
В принципе если настройкой включать такое, и для начала просто терять технику при смещении. А ИИ научить ее менять на резервную. То можно.
Если будет введено, то обязательно в оперативной фазе надо как-то обозначить, что техника не может двигаться (например подпись под лампочкой в графе ремонта).
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
AGA
Если будет введено, то обязательно в оперативной фазе надо как-то обозначить, что техника не может двигаться (например подпись под лампочкой в графе ремонта).
Понятно что будет индикация и предупреждение :D
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
[QUOTE=Andrey12345;1307943]Это сложный вопрос. Например, если меняем пушки с пехотой должны сохраняться или нет ;)?
Тут просто нужно определиться что значит этот обмен. Сейчас это не полноценный ход. Т.е. окопы остаются если обменивается два однотипных взводаю[COLOR="Silver"]
Прошу прощения, но я не понял. У меня обменялись два однотипных взвода: пехота - пехота. Но окопанный взвод так и остался окопанным, хотя и переместился на 1 км. Это несколько смущает:).
Может более реалистичен вариант, когда при смене однотипных взводов они обменивались бы и статусом "окопан". При обмене разнотипных взводов статус "окопан" теряется.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
AlExal
P.S. кстати, со звуком кажется до сих пор что-то не так. Допустим звук тех же гаубиц что вблизи что на удалении в 1 км - одинаковый. Задержка есть кнчно, но затухания нет. Да и выстрелы что в 1-м метре, что в полукм звучат одинаково резко. А иногда по звуку только и ориентируешься. где бой ещё идет, где закончился, а где опять начался.
Или тут расстояния всёж слишком маленькие чтобы звук затихал?
Затухание линейное с дистанцией, функция затухания выглядит примерно так
__
\
\
На определенном участке громкость константная вблизи источника звука, дальше плавно сходит в 0. У взрывов стоит длина первого и второго участка достаточно большая что-то типа 500 и 5000 метров.
В жизни второй участок выглядит похож на экспоненту + по разному звучат "дальние" и "ближние" звуки.
P.S. Вообще звук взрыва слышно далеко.
---------- Добавлено в 18:52 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:48 ----------
[quote=Max Ore;1308190]
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Прошу прощения, но я не понял. У меня обменялись два однотипных взвода: пехота - пехота. Но окопанный взвод так и остался окопанным, хотя и переместился на 1 км. Это несколько смущает:).
Может более реалистичен вариант, когда при смене однотипных взводов они обменивались бы и статусом "окопан". При обмене разнотипных взводов статус "окопан" теряется.
Статус "окопан" он берется из того сколько ходов взвод не ходил. Обмен это не полноценный ход, статус не теряется и не приобретается, т.к. количество пропущеных ходов не изменяется.
Можно сбрасывать количество пропущеных ходов при обмене. Можно и в принципе передавать статус, но с этим сложнее.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
По поводу эффектов: возможно ли сделать опцию "тряска камеры"? Т.е. чтобы при интенсивном артиллерийском или минометном обстреле, а также при взрывах авиабомб при приближении камеры земля бы сотрясалась, как это было в CMBB. Имхо, сильно помогает создать эффект присутствия.
"Теперь Артемьев уже не только слышал прерывистое гудение самолетов, но и видел, как три бомбардировщика, снижаясь, вкось чертили небо.
Позади него с силой дрогнула земля, так, будто кто-то взял и несколько раз подряд тряхнул его за плечи. Потом он услышал гул выходивших из пике самолетов, и снова в уши ударили молотки счетверенной установки." - Константин Симонов "Товарищи по оружию".
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
denoks
По поводу эффектов: возможно ли сделать опцию "тряска камеры"? Т.е. чтобы при интенсивном артиллерийском или минометном обстреле, а также при взрывах авиабомб при приближении камеры земля бы сотрясалась, как это было в CMBB. Имхо, сильно помогает создать эффект присутствия.
Это можно, только с отключением в настройках
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Max Ore
Статус "окопан" он берется из того сколько ходов взвод не ходил. Обмен это не полноценный ход, статус не теряется и не приобретается, т.к. количество пропущеных ходов не изменяется.
Можно сбрасывать количество пропущеных ходов при обмене. Можно и в принципе передавать статус, но с этим сложнее.
Спасибо, теперь понятно. На мой взгляд, если с реализацией передачи статуса сложности, то ближе к действительности сбросить пропущенные ходы. Это можно объяснить хотя бы тем, что командир нового взвода выбрал другое место для опорного пункта.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Max Ore
Спасибо, теперь понятно. На мой взгляд, если с реализацией передачи статуса сложности, то ближе к действительности сбросить пропущенные ходы. Это можно объяснить хотя бы тем, что командир нового взвода выбрал другое место для опорного пункта.
По хорошему таки нужно передавать статус, чтобы можно было ротацию взводов делать полноценную.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Это можно, только с отключением в настройках
Конечно, с отключением! Если это не сильно сложно в реализации, было бы здорово увидеть эту фичу в одном из патчей:ups:
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Это можно, только с отключением в настройках
По поводу стряски камеры при взрывах:cool: как же я раньше не додумался вот это классно будет если реализуете:cool::bayan:
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
По хорошему таки нужно передавать статус, чтобы можно было ротацию взводов делать полноценную.
Это да. Но в риалтайме эта задача решиться сама собой, наверно. Кстати, там тоже будут клетки ?
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Max Ore
Это да. Но в риалтайме эта задача решиться сама собой, наверно. Кстати, там тоже будут клетки ?
Да, иначе привязывать к ландшафту в тактическом бою сложно
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
AlExal
Всё равно чтоб не говорили, а бои классные. Реально напряжение чувствуется. Пехота: отражение атаки, контроатака, авианалёт подоспел, прижали в овраге, танки с другого участка на помощь, артобстрел на пушки, гаубицам огонь по окопам, вытащил пехоту из под огня, зачистил, смотрим потери, приемлимые, боезапас с норме, значит дальше зачищать дервевню. Противник оступает по улице, гаубицам огонь.
Да и звук чтоб не говорили очень даже ничего. Создаёт атмосферу, даёт понять что где происходит. Грохот тяжелых пулеметов, вой пикирующих штук, очереди, сухие щелчки винтарей, буханье гаубиц, грохот артобстрела. Тут думаю спасибо Хемулу)
А свет это вообще что-то. Самую страшно-правдивую картину артобстрела я видел в Band of Brothers. Там где они в лесу окапались. Ночной артобстрел в харькове очень это напоминает.
P.S. кстати, со звуком кажется до сих пор что-то не так. Допустим звук тех же гаубиц что вблизи что на удалении в 1 км - одинаковый. Задержка есть кнчно, но затухания нет. Да и выстрелы что в 1-м метре, что в полукм звучат одинаково резко. А иногда по звуку только и ориентируешься. где бой ещё идет, где закончился, а где опять начался.
Или тут расстояния всёж слишком маленькие чтобы звук затихал?
Да уж спасибо, но пулемёт ДТ раньше лучше звучал и надо бы сделать, когда артобстрел свист подлетающих снарядов, я уже писал об этом, и ещё бы озвучку танкистам:)
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
танкисты суровые были ребята...озвучку им соответствующую надо бы))
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Это можно, только с отключением в настройках
Эта функция очень мешает игре, просто не понятно зачем она.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
denoks
По поводу эффектов: возможно ли сделать опцию "тряска камеры"?
Смотришь с высоты птичьего полета на атакующие взводы, а экран трясет, то-ли гансы ядерное оружие применили, то-ли Ил-2 звуковой барьер рядом преодолевает :cool:
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Эффект тряски только когда камера у земли, и взрывы рядом.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Dusty_rat
Эффект тряски только когда камера у земли, и взрывы рядом.
Согласен полностью:cool: ВОТ ЭТО БУДЕТ РЕАЛИЗМ ЧТО НАДО:cool: а если не хотите так отключайте эту фичу
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Dusty_rat
Эффект тряски только когда камера у земли, и взрывы рядом.
И часто ты во время боя держишь камеру у земли? Стоит ли ради этого разработчикам огород городить?
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Saracin
И часто ты во время боя держишь камеру у земли? Стоит ли ради этого разработчикам огород городить?
В Jutland (который, по сути, делал один человек при поддержке еще пары) нагородили - и получилось отлично. Так что я - за.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Saracin
И часто ты во время боя держишь камеру у земли? Стоит ли ради этого разработчикам огород городить?
Да там и огород не такой уж сложный - как руки дойдут - сделаем.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Вот отключил в настройках ночные бои, а ночные бои есть , как так.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
sweler
Вот отключил в настройках ночные бои, а ночные бои есть , как так.
Не должно быть.
Кнопку применить нажали, после выбора настройки?
Скрин можете сделать с ночными боями на оперативной фазе?
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Имхо,
1
а.
очень бы не помешала кнопка "задний ход" для техники. Сейчас танки вполне спокойно в виду противника начнут подставлять борта. При приказе "атаковать" или "двигаться" это приемлемо - инициатива экипажа. Но должна быть возможность отдачи четкого приказа отхода задом.
б.
аналог такого приказа для пехоты тоже не помешал бы - реакция на него отступление подразделения, в зависимости от силы обстрела - ползком или бегом.
2
Для техники же приказы на разворот и сектор должны интерпретироваться по разному. При задании сектора танк не должен менять положения, но только развернуть башню в указанном направлении.
3
Сейчас подразделение пехоты попавшее на открытом месте под огонь засады в 9 случаях из 10 гибнет полностью просто потому, что тупо лежат на месте не пытаясь даже отползти назад. Пусть паникуют и т.п. но уползают из под огня, уйдя из под огня и прекратив паниковать, могут продолжить выполнение ранее отданного приказа, если игрок к тому времени не отдаст другой.
Это повысит играбельность. А сейчас вызывает недоумение поведение колонны бойцов движущейся по дороге и попавшей под огонь.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Oila
очень бы не помешала кнопка "задний ход" для техники. Сейчас танки вполне спокойно в виду противника начнут подставлять борта.
Хотя это и микроменеджмент, который мы не любим, но работаем наж этим вопросом.
Цитата:
Сообщение от
Oila
Для техники же приказы на разворот и сектор должны интерпретироваться по разному. При задании сектора танк не должен менять положения, но только развернуть башню в указанном направлении.
Это достаточно спорный вопрос. А что должна делать САУ?
Цитата:
Сообщение от
Oila
Сейчас подразделение пехоты попавшее на открытом месте под огонь засады в 9 случаях из 10 гибнет полностью просто потому, что тупо лежат на месте не пытаясь даже отползти назад.
Это тоже такое дело, непонятно что считать под направлением "назад".
Цитата:
Сообщение от
Oila
Пусть паникуют и т.п. но уползают из под огня, уйдя из под огня и прекратив паниковать, могут продолжить выполнение ранее отданного приказа, если игрок к тому времени не отдаст другой.
Они примерно так и делают, но если в чистом поле попали под огонь пулемета, то не выходит
Цитата:
Сообщение от
Oila
Это повысит играбельность. А сейчас вызывает недоумение поведение колонны бойцов движущейся по дороге и попавшей под огонь.
Под управлением ИИ или игрока?
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Не должно быть.
Кнопку применить нажали, после выбора настройки?
Скрин можете сделать с ночными боями на оперативной фазе?
Щас посмотрю, про кнопку , а на что это влияет , что меньше ходов будет, если ночных боёв не будет. А ещё самая короткая миссия р. Мжа, у меня один танк остался , бои были в Тимченки. и 3 ход техники там много уничтожил, было поражение моё, ну 1 же остался танк, можно было пополнить тем более в резерве были ещё 2 танка, а после этого боя , на оперативной карте я не обнаружил, танкового подразделение :(
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Oila
Для техники же приказы на разворот и сектор должны интерпретироваться по разному. При задании сектора танк не должен менять положения, но только развернуть башню в указанном направлении.
Вопрос действительно спорный. Если я ожидаю нападения с определенного направления и задаю туда сектор обстрела, то и танк не должен стоять к противнику бортом, пусть подставляет лобовую броню.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
sweler
Щас посмотрю, про кнопку , а на что это влияет , что меньше ходов будет, если ночных боёв не будет.
Это рекомендация для ИИ не атаковать ночью. Ходов будет столько же.
Цитата:
Сообщение от
sweler
А ещё самая короткая миссия р. Мжа, у меня один танк остался , бои были в Тимченки. и 3 ход техники там много уничтожил, было поражение моё, ну 1 же остался танк, можно было пополнить тем более в резерве были ещё 2 танка, а после этого боя , на оперативной карте я не обнаружил, танкового подразделение :(
Значит он был "сломан", либо остался на территории противника.
---------- Добавлено в 11:34 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:33 ----------
Цитата:
Сообщение от
Saracin
Вопрос действительно спорный. Если я ожидаю нападения с определенного направления и задаю туда сектор обстрела, то и танк не должен стоять к противнику бортом, пусть подставляет лобовую броню.
Это уже совсем микроменджмент пойдет, башню туда, корпус сюда. Это никуда не годится :D.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Как понять рекомендации, но бои то будут ночные или нет?
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
sweler
Как понять рекомендации, но бои то будут ночные или нет?
Рекомендация это значит "по возможности ночью не воевать", но это не значит что вобще не будут.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Saracin
Вопрос действительно спорный. Если я ожидаю нападения с определенного направления и задаю туда сектор обстрела, то и танк не должен стоять к противнику бортом, пусть подставляет лобовую броню.
А если после выстрела на время перезарядки требуется спрятаться - отъехав за дом, или отъехав за дом далее просто поменять позицию? Бум ждать пока развернемся всем корпусом?
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Это достаточно спорный вопрос. А что должна делать САУ?
Ясен перец что:D Речь идет о развороте главного орудия
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Они примерно так и делают, но если в чистом поле попали под огонь пулемета, то не выходит
Ну да во вчерашнем ночном(!) бою расстрел немецкого отделения из танкового пулемета продолжался пару минут, в 15 метрах от пехоты был лес и начало оврага – ни один не пополз в ту сторону. Просто залегли. Только пулеметчик (оставшийся последним) попытался приподнять голову и выстрелить, тут же и умер.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Oila
А если после выстрела на время перезарядки требуется спрятаться - отъехав за дом, или отъехав за дом далее просто поменять позицию? Бум ждать пока развернемся всем корпусом?
Это должен делать в идеале ИИ самостоятельно, а костыли в виде команд микроменджмента: повернись туда, повернись сюда, лечь, встать, это борьба с багами добавлением других багов :D
Цитата:
Сообщение от
Oila
Ясен перец что:D Речь идет о развороте главного орудия
Так у САУ есть орудие главное, что САУ должна делать?
Цитата:
Сообщение от
Oila
Ну да во вчерашнем ночном(!) бою расстрел немецкого отделения из танкового пулемета продолжался пару минут, в 15 метрах от пехоты был лес и начало оврага – ни один не пополз в ту сторону. Просто залегли. Только пулеметчик (оставшийся последним) попытался приподнять голову и выстрелить, тут же и умер.
ИИ не совершенен, понять что в 15 метрах лес и убежать туда, пока выше его сил.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Oila
Имхо,
очень бы не помешала кнопка "задний ход" для техники. Сейчас танки вполне спокойно в виду противника начнут подставлять борта. При приказе "атаковать" или "двигаться" это приемлемо - инициатива экипажа. Но должна быть возможность отдачи четкого приказа отхода задом.
Про возможность отдачи четкого приказа отхода задом согласен. Пока разработчики думают над этим, попробуйте следующее - когда требуется ехать задним ходом, отдавайте приказ на движение на очень короткое расстояние сзади танка. В 9 случаях из 10 танк поедет именно задом.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
denoks
Про возможность отдачи четкого приказа отхода задом согласен.
Езда задом (именно езда) достаточно сомнительная возможность с точки зрения реализма. С учетом того что у танка наблюдение водителем задней полусферы весьма ограничено, длительное движение задом имхо представляет сложности.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Есть ли в игре такая фича (припомнить не могу): танку повредили орудие или например убили всех членов экипажа, кроме механика-водителя - будет ли водила выводить машину из под огня??? или другая ситуация: бтр наткнулся на танки (кв-1 т-34) - будет ли мехвод пытаться спрятать бтр за ближайшим укрытием? Помнится в стареньких версиях CM была такая фишка.