Нет больше сил молчать...
Цитата:
Originally posted by Baikal
Флоггера- знаю, Sand Martina- знаю ( летали вместе а вот про Упыря и Hana- в первые слышу- они что, тока в Центре подготовки летают или что?;) Добро пожаловать в Инет,ребята- но нету вас там в помине- боитесь! Я бы глянул как вы там без падлока повоевали- подавились бы свинцом адназначна - так чта не надо ляля., летайте пилотаж над точкой,как сказал Флоггер.Ва для этого и недоделанного Кугуара хватит- режимы держать- в самый раз.. Я и сам
2 Han и Упырь- хватит слюнями брызгать- вы далеки от онлайна и не вам решать- как НАМ летать в Инете Есть мнение насчет падлока у всемирного онлайн сообщества Flanker- Lockon , и Их слушают,а не вас, сидящих в консервной банке,в компьютерном клубе. Нас больше ,причем намного.. Комп- это не реал, это только 20 градусов обзора из возможных 180 Хотите реала- вперед на аэродром! Только обломитесь вы и с реалом- хрен вас пустят даже по земле пальнуть очередью из ГШ...
Еще раз говорю- хватит из кожи лезть ,Хан и Упырь- отключайте падлок в вашей узкой кампашке и летайте- не мешайте доводить падлок разработчикам до ума, ато их итак по этому поводу бросает туда- сюда из за таких как вы.. Падлок имеет право на существование,но он должен быть оптимизирован по сложности,но не в ущерб геймплею- основной проблеме Локона. И не мешайте разработчикам делать работу так,что она бы устроила большинство,а не таких "реалистов' Как вы... Ничего личного..Удачи всем:)
Байкал, дружище, готов подписаться под каждым словом!
От себя добавлю:
Не в том дело комп.клуб или инет, ведь правила боя везде одинаковы !! И тактика всегда едина!
Чтобы парировать грядущие выпады Хана, Упырька и Shturmana' напомню без ложной скромности, что на нескольких Чемпоинатах России я занял и удержал 2-е место в России по Ближнему Маневренному Воздушному Бою на Симулоторе Flanker 2.5.
Кстати говоря, ни один из летчиков ЦПВЛ не смог продержаться в бою со мной более 2.5 минут :)
Главный же у них, командир и кумир Хана и Упыря, самый высокоподготовленный летчик в ЦПВЛ, Командир ЦПВЛ AnPetrovich не смог продержаться и 60 секунд, насколько я помню. ;) Ни в одном из раундов. (это чтобы ты не говорил потом что я "ламер" :D )
К слову, 3е место также занял наш Питерский вирпил ЦБПВА ;)
На всех чемпионатах.
Всё это - исторические и задокументированные факты.
Это к вопросу о том, кто здесь на самом деле врет.
Мое мнение - падлок НУЖЕН.
Также Izverg - признанный авторитет в области воздушного боя, один из наисильнейших ганзо-бойцов убежден, что падлок НУЖЕН.
К слову, хоть Дмитрий и не афиширует эти факты, помимо увлечениями симуляторами он еще является офицером-летчиком МиГ-29 ВВС РФ. Служил в Липецком ЦБПиПЛС(том самом!) и в 120 Гв.ИАП - том самом, с "зубастыми" МиГами!
И еще, Han&Упёрек, прекращайте уже выделываться!
Попробуйте лучше доказать свою правоту в воздушном бою, хотя бы виртуальном!
Предлагаю условия:
KiLLiR vs. пара Han-Упырёк.
10 раундов.
Ставка - 10 ящиков Армянского коньяка. Настоящего!
В случае если вам удастся сбить меня хотя бы раз обязуюсь выставить 10 ящиков настоящего армянского коньяка и съем свою фуражку! Вместе с кокардой !!!
Утверждаю, что счет будет 0:20 в пользу KiLLiR'a !
Пространственная ориентация
По поводу падлока и пр.ориентации - позволю себе заметить , что в F2.5 при включении падлока и слежении за целью у вас перед глазами всегда был виден некий элемент ИЛСа (не знаю как назвать - но кто "летал" - тот поймёт о чём я) по которому можно было судить о пространственном положении ЛА. В ЛокОне этого нет ;) ( кст - вопрос к разработчикам - может вернёте для таких "черпал" как я :D , хотяб опционально , а то по началу - стрёмно %) хотя счас ужо привык :p ) и определять "четырёхмерный скалярно-векторный статус" ( эк завернул - внушаить :D ) вашего ЛА приходится виртуальным "жопометром" ( to moder's - "попадание" ? :eek: ) как фигурально выражаются пилоты , т.е. та самая пространственная ориентация по косвенным признакам , да ещё в отсутствии реально действующих раздражителей ! Таки что - пространственное воображение и мышление "вламывают" на полную катушку ... я так думаю ;)
А о степени реализьмы - тут уже высказались наиопытнейшие и мудрейшие , не стоит сравнивать реальное поле зрения , его разреш. способность , скорость и возможности человеческого глаза в слежении и идэинтификации обьектов с "костылями" виртуальности на последней фаланге большого пальца :p
Так что - дорабатывать и видоизменять - я думаю нужно и можно , а вот "прибивать" совсем - наверное не стоит , "... каждый сам решит - где согрешит..." (народная мудрость)