Вот, вот.
Запустил на другом компе с граф.адаптером GF2 mx400 - все работает, действительно очень красиво.
Может дело именно в FX-5200?
Вид для печати
Вот, вот.
Запустил на другом компе с граф.адаптером GF2 mx400 - все работает, действительно очень красиво.
Может дело именно в FX-5200?
Новость от 1 июня 2004 г!
=================================
Nexus goes Alpha!
Mithis and HD Interactive are proud to announce that now it's official: Nexus - The Jupiter Incident has gone Alpha.
Another milestone and this means that we're still on schedule and heading for the planned release on 1st October.
To celebrate that there are some new screens :)
http://www.nexusthegame.com/index.ht...&fotopageid=12
=================================
Мммммм! Быстрее бы! ;)
Благая весть! :)
Весть то благая, но таких "благих" за историю существования этого проекта было уже... Много. Хотя, как и все, надеюсь, что родят.
Интервью директора проекта сайту Action Vault:
http://actionvault.ign.com/features/...ustjiint.shtml
Супер! Хотя строительства в игре не будет, зато перед каждой миссией можно будет оснастить флот на свой вкус!
Вот. Скрин интерфейса:
Вышла (спи$жена) новая дема!
http://www.lanplan.net/Nexus/Nexus_s...layer_demo.exe
Каковы системные требования?
> Minimum Specifications:
Computer: 100% DirectX 8.1 compatible computer
Operating Systems: MS Windows 98SE/ME/2000/XP
CPU: Intel Pentium III 1.2 GHz or AMD Athlon 1.2 GHz processor
Memory: 128 MB RAM for Windows 98, 256 MB RAM for Windows ME/2000/XP
Graphics Card: NVidia GeForce2 DDR 64 MB or comparable graphic adapter
Sound Card: 100% DirectX 8.1 compatible Audio Device
Imput Device: MS Windows compatible mouse and keyboard
DirectX: Microsoft DirectX 8.1.
NOTE: DirectX may require the "latest" drivers for your particular hardware.
Installation: 240 MB free HD space
> Recommended Specifications:
CPU: Intel Pentium 2 GHz or AMD Athlon 2 GHz processor
Memory: 256 MB RAM for Windows 98, 512 MB RAM for Windows ME/2000/XP
Graphics Card: ATI Radeon 9200 or better, NVidia GeForce4 Ti or better
Требования реалистичные.
Рекомендую прочитать ридми предварително, ибо провут на грелки без подготовки. Даже на Easy. :)
Хотя любители острых ощущений (как я) дальше не читают и запускают сразу.
А то первая попытка у меня была:
"Засада говорите, ниче облетим...оопс...не зря они там чтото про минное поле предупреждали. Приехали, рестарт :)"
Вторая:
"Ок, обьедем с другой стороны, опа засекли, ниче ниче, ща включим ручной режиим...чтото он какойто немного другой,
чето не хватает...но ничего сейчас как в первой деме мы их по одному завалим, этоже изи...
Чтот не гибнут...опа...Бэттл пригреб...что это их так много...хмм...гм...эт пи$дец, наши ряды редеют....что это было?!" :)
Ниче зато на третий раз я не поленился прочитать ридми. :)
"Мануал" режим рулит. :)
С третьего раза прошел. потерял кучу всего правда. :)
Ну а с 4го раза прошел на easy без потерь. :)
На харде сложней, приходиться думать какие системы нужны а какие нет...экономия каждого ватта энергии, и полные шилды уже не спасают тушку эсминца от попадания пары торпед одновременно...Пробивает на вылет. :)
Жуть.
Но ниче, почти прошел уже на харде, но не успел базу спасти...
Придеться в следующий раз бэттлшип в одиночку вперед пускать чтоб отвлекал на себя...бедняжка...
Боюсь порвут его как хомячка если не успею прикрыть... :)
Спасибо rgreat за ссылку!
Сейчас докачается и в бой!
Но мы ведь не исчем лекгих путей - сразу в бой! :p
PS: А мануал потом почитаем :D
Ммммммм!!!! Новая демка меня не разочаровала! :)
Правда еще не смог пройти, но это ничего не меняет! Даже наоборот - усиливает впечатление! :)
Скорее бы уже релиз!!!
Чувствую, засяду за нее надолго %)
Я уже натренировался, и прошел на харде. :)
Потери: 2 фрегата и эсминец. Все остальное цело, даже ганшипы. ;)
Но чувствую, можно было и эсминец спасти, а при некотором везении еще и один фрегат. :)
Чтобы спасти всех на харде...это я не знаю каким надо быть крутым тактиком...:)
Уф-ф-ф-ф, наконец-то прошел на easy :)
Приветствую всех обитателей форума. Созрел такой вопрос по тактике игры в дему: есть ощущение, что подставка своего фрегата под обстрел вместо дестроера намного более эффективна. Ессно со вкл ЕСМ, deflection drive...etc.
Просто как то быстро умирает солярис; фрегаты гибнут медленней.
Блин, не успел скачать вторую демку. Ну да ладно, релиз наверное не за горами.
Фрегат лучше уклоняется от попаданий.Цитата:
Сообщение от Bruce
Однако, как мне кажется, это сильно зависит от уровня сложности.
Для rgreat
Имеется в виду хард.
В общем прошел вчера на харде. Потери: солярис, 4 ганшипа, 1 бомбер, шипъярд на базе.
Пришел к выводу, что теоретически можно и солярис спасти, если отправить его в гипер.
ЗЫ Залог победы - щит колосса
Блин а поподробнее нельзя,а то вы все кульно да рульно.Какие отличия от первой демы в интерфейсе,оружии,управлении,микроменеджменте корабля?Пишите все,а то для меня качать 120 мегов просто не реально.
И сюда тожжж....
Nexus - The Jupiter Incident - на золоте!!!
The countdown is on!
HD Interactive and Mithis are proud to announce that 'Nexus - The Jupiter Incident' is GOLD and is ready to launch!!
The European launch date is set for November 5th 2004.
http://www.nexusthegame.com/index.h...nt&contentid=78
Слюни текут рекой......
УРРЯЯЯЯ!!!!
Все, ждем появления в России! :)
Кстати на офф сайте мона слить мультиплеерную демку - работает как по лану так и через нет - абалденная штука , если б ишшо не лагало у мя былоб замечательно :)
А ты текстуры поменьше поставь и FSAA не включай. ;)
2 rgreat
Надо попробовать :)
PS Ты хочеш сказать что он прокачивает данные о внешних повреждениях???
В одиночной у мя на максимале не тормозит и инет у мя ADSL....
мультплее толпы побольше и текстуры потолще.