Ответ: Вопрос по внешним видам!
Чуть выше есть мое сообщение:
Цитата:
Чтобы камера не уезжала, измени параметр CameraTerrainRestriction с "true" на "false" в файле ..\config\view\view.lua
В этом случае можешь поиграть в поздемно-подводную лодку
это относится и к этому случаю. Можно смотреть хоть из-под земли.
Ответ: Вопрос по внешним видам!
Цитата:
Сообщение от Фагот
Чуть выше есть мое сообщение:
это относится и к этому случаю. Можно смотреть хоть из-под земли.
Ну ты прям какой-то волшебник! Всё знаешь, всё умеешь!
1. А есть ли в ЛО возможность настраивать скорость реакции на хатку? Чтобы осматриваться в кокпите чуть помедленнее или чуть побыстрее. В сочетании с Shift(ом) скорость обзора меняется слишком намного. Самому можно где-нибудь выбирать эту скорость?
2. Имеется ли в ЛО возврат обзора в центр не мгновенный, а плавный?
3. При нажатие на кнопку центровки, взгляд центруется не по центру ИЛС, а немного ниже к приборам. Если отцентровать стандартно, а потом нажать на "увеличение", то взгляд направлен в панель, а не на перекрестие прицела. Есть ли возможность центрования по прицелу, а не по панели приборов? Точно по центру центруется с помощью Ctrl+F1, но тогда хатка не работает, и обзор плавает. А как центровать точно по центру ИЛС, но чтоб хатка работала и обзор не плавал?
Ответ: Вопрос по внешним видам!
Цитата:
Сообщение от Maksim
Ну ты прям какой-то волшебник! Всё знаешь, всё умеешь!
1. А есть ли в ЛО возможность настраивать скорость реакции на хатку? Чтобы осматриваться в кокпите чуть помедленнее или чуть побыстрее. В сочетании с Shift(ом) скорость обзора меняется слишком намного. Самому можно где-нибудь выбирать эту скорость?
Оно?
Ответ: Вопрос по внешним видам!
Оно то оно, но не совсем. Командир Хан уверяет, что скорость обзора в ЛО настраивается, но не уточняет как, зато подробно описывает способ включения дефолтных скоростей, которые в настройках я и сам нашёл бы.
Ответ: Вопрос по внешним видам!
Цитата:
Сообщение от Maksim
Всё сделал как ты велел. Действительно мышь работает и в кокпите и во внешних видах.
На внешнем виде Ctrl+F11 я предпологал, что движении мыши с удержанием Alt будет соответствовать смещению камеры как с клавиатуры Alt+Num2,8,4,6. Этого почему то нет :(
Почему не используется изменение точки обзора в пространстве при помощи мыши с удержанием дополнительных кнопок (таких как Shift, Ctrl и Alt)? С помощью мыши можно было бы точнее устанавливать камеру в нужное место, чем только с помощью кнопок.
Ответ: Вопрос по внешним видам!
Цитата:
Сообщение от EvilBivol
Валера, свою-же систему не узнаёте... %)
Значит так, в папке
.../Config/View/ открываем файл
Chase.lua. Меняя дефолтные параметры
r[1], r[2], r[3], мы можем передвигать камеру назад-вперёд (
r[1]), вверх-вниз (
r[2]), и влево-право (
r[3]). Измерения в метрах. Запускаем Lock-On, жмём F4, и проверяем куда попала камера. Вертеть по сторонам и вверх можно клавишами или мышкой.
Я, например, переместил вперёд и вниз что-бы попасть в кабину. Ещё несколько примеров можно найти тут:
http://forums.ubi.com/eve/ubb.x?a=tp...1815#168101815
Good luck!
EvilBivol-1
Вот эта возможность устанавливать камеру очень интерессная. Хочется надеятся, что в версии 1.1 подвинуть так камеру можно будет прямо на месте в игре, чтоб было видно куда она двигается. А не это издевательство над пользователем с постоянным выходом в виндус и подбором цифирек. Я так понимаю сейчас это работает в тестируемом режиме, потому и такие трудности?
Ответ: Вопрос по внешним видам!
Цитата:
Сообщение от Maksim
Ну ты прям какой-то волшебник! Всё знаешь, всё умеешь!
1. А есть ли в ЛО возможность настраивать скорость реакции на хатку? Чтобы осматриваться в кокпите чуть помедленнее или чуть побыстрее. В сочетании с Shift(ом) скорость обзора меняется слишком намного. Самому можно где-нибудь выбирать эту скорость?
2. Имеется ли в ЛО возврат обзора в центр не мгновенный, а плавный?
3. При нажатие на кнопку центровки, взгляд центруется не по центру ИЛС, а немного ниже к приборам. Если отцентровать стандартно, а потом нажать на "увеличение", то взгляд направлен в панель, а не на перекрестие прицела. Есть ли возможность центрования по прицелу, а не по панели приборов? Точно по центру центруется с помощью Ctrl+F1, но тогда хатка не работает, и обзор плавает. А как центровать точно по центру ИЛС, но чтоб хатка работала и обзор не плавал?
Настройку скорости хатки, центровку точно по центру и ещё кой-чего нашел в LockOn\Config\View\cockpit методом "тыка". Спасибо Фаготу за наводку. Плавный возврат взгляда в центр в ЛО похоже не существует. Разработчики, пожалуйсто сделайте плавный возврат, а скорость возврата регулируемой.
Ответ: Вопрос по внешним видам!
Цитата:
Сообщение от Maksim
Разработчики, пожалуйсто сделайте плавный возврат, а скорость возврата регулируемой.
Ленимся мы... Лучше мы все алгоритмы камеры в скрипты вынесем - и развлекайтесь, кто во что горазд!
Ответ: Вопрос по внешним видам!
А вот такой вопрос: как бы так и через какие скрипты\алгоритмы изловчиться и видеть на крте (вид F10), где в данный момент локализована АКТИВНАЯ камера F11 ? А то бывает засмотришся\уедешь камерой, а сориентироваться трудно - не по координатом же.
А так наглядно бы было :rolleyes:
Ответ: Вопрос по внешним видам!
Цитата:
Сообщение от Valery
Ленимся мы... Лучше мы все алгоритмы камеры в скрипты вынесем - и развлекайтесь, кто во что горазд!
Выносите, выносите пожалуйсто! :)
Кроме плавного возврата в центр, неплохо бы иметь возможность плавного изменения "угла" и "зума" в snapviews. У меня например на хатке назначено восемь положений с различными углами поворота камеры и различными увеличениями. Щёлкая хаткой, камера поворачивает в своё назначченное положение мгновенно. И иногда теряюсь, соображая куда камера повернулась. А если бы камера поворачивалась на свой угол плавно и плавно изменяла "зум", то было бы очень хорошо видно и понятно.
Ответ: Вопрос по внешним видам!
Цитата:
Сообщение от Dim
А вот такой вопрос: как бы так и через какие скрипты\алгоритмы изловчиться и видеть на крте (вид F10), где в данный момент локализована АКТИВНАЯ камера F11 ? А то бывает засмотришся\уедешь камерой, а сориентироваться трудно - не по координатом же.
А так наглядно бы было :rolleyes:
Есть такой хинт.
Как можно быстро загнать свободную камеру в любую точку карты?
Хинт:
нажимаем F10 (карта), поремещаем нужную точку карты в центр экрана и нажимаем Ctrl+F11. В результате свободная камера появляется ровно над этой точкой пространства.
Ответ: Вопрос по внешним видам!
Волшебник !!! %)
Вот чем мне нравится ED и их симулятор - столько скрытых возможностей, о которых узнаёшь только с годами :p ;)
Ответ: Вопрос по внешним видам!
Цитата:
Сообщение от Dim
Волшебник !!! %)
Вот чем мне нравится ED и их симулятор - столько скрытых возможностей, о которых узнаёшь только с годами :p ;)
Мы сами о них узнаем только с годами :D
Ответ: Вопрос по внешним видам!
Цитата:
Сообщение от Chizh
Есть такой хинт.
Как можно быстро загнать свободную камеру в любую точку карты?
Хинт:
нажимаем F10 (карта), поремещаем нужную точку карты в центр экрана и нажимаем Ctrl+F11. В результате свободная камера появляется ровно над этой точкой пространства.
IMHO Dim хотел выполнить обратную операцию - перейти от местности к карте, а такой фитчи как раз и нет пока. Наверное, нужно сделать в 1.2.
Ответ: Вопрос по внешним видам!
Цитата:
Сообщение от Valery
IMHO Dim хотел выполнить обратную операцию - перейти от местности к карте, а такой фитчи как раз и нет пока.
Да, точно, Валерий. Но ХИНТ от Андрея тоже весьма полезен, например. при создании миссий\компаний можно непосрдственно увидеть место.
Цитата:
Наверное, нужно сделать в 1.2.
Конечно, нужно! Примеров полезности - масса. Короче, нужен прямой и обратный переход карта-местность с указанием на карте.
А вообще.... лучше б просто иметь возможность прямо в редакторе работать на 3D-ландшафте с миссиями - как на плане-макете города (фича называется "почувствуй себя Чапаем, планирующим битву" %) ) ну это так, на будующее...
Ответ: Вопрос по внешним видам!
Цитата:
Сообщение от Dim
Конечно, нужно! Примеров полезности - масса. Короче, нужен прямой и обратный переход карта-местность с указанием на карте.
Готово! В версии 1.2 Ctrl-F10 из любого вида переключает на вид F10, центрируя карту в текущей позиции камеры.
Ответ: Вопрос по внешним видам!
Цитата:
Сообщение от Valery
Готово! В версии 1.2 Ctrl-F10 из любого вида переключает на вид F10, центрируя карту в текущей позиции камеры.
Очень оперативно работаете.
А вот это пожелание не прокоментируете?
Цитата:
Сообщение от Maksim
Кроме плавного возврата в центр, неплохо бы иметь возможность плавного изменения "угла" и "зума" в snapviews. У меня например на хатке назначено восемь положений с различными углами поворота камеры и различными увеличениями. Щёлкая хаткой, камера поворачивает в своё назначченное положение мгновенно. И иногда теряюсь, соображая куда камера повернулась. А если бы камера поворачивалась на свой угол плавно и плавно изменяла "зум", то было бы очень хорошо видно и понятно..
Возможно ли это ожидать в какой-нибудь версии 1.84? Или это того не стоит?