А вот еще такой вопрос, конечно, рановато такие задавать, но все же... На каком носителе выйдет игра? Думаю, весить будет поболе Ила, т.ч. не хочется покупать игру на 4-х дисках, надо вариант на ДВД.
Вид для печати
А вот еще такой вопрос, конечно, рановато такие задавать, но все же... На каком носителе выйдет игра? Думаю, весить будет поболе Ила, т.ч. не хочется покупать игру на 4-х дисках, надо вариант на ДВД.
Будут ли рикошеты снарядов от земли? :)
Соотношение размера цели к расстоянию до цели останется как в Ил2ЗС или будут какие-либо изменения?
дополню: от воды, бронетехники, кораблей, самолетов и др. объектов ?Цитата:
Сообщение от HappyRogger
1. есть ли возможность увеличить количество точек баллистической траектории пуль и снарядов для самолетов?
;)Цитата:
Сообщение от Butcher
Будет ли возможным в ШВ поджечь самолёт противника, не попадая ни в двигатель, ни в топливные баки?
1. Будут ли изменения в системе внешних видов, облегчающие создание видеороликов энтузиастами (свободная камера, привязка камеры к любому объекту, etc). Не планируется ли встроенный рендеринг a-la Lock On?
2. Будут ли изменения в системе визуализации траекторий попаданий (нынешний arcade mode)? Будет ли возможность включать ее "на лету" при просмотре треков (дабы не лезть каждый раз в conf.ini)?
3. Будут ли изменения в порядке хранения записанных треков (возможность сортировки, хранение в подкаталогах)?
Замечательный вопрос! При приближении танки по прежнему будут похожи на горох, или измените?Цитата:
Сообщение от Dad22
Нужно, нужно менять! Хотя вопрос довольно сложный - с этим намучились когда программировали автоматическую стыковку в космосе.
Как пример: при уменьшении расстояния до цели в два раза её видимыен размеры увеличиваются... совсем не в два. А в Иле?
Вобще, насколько я понимаю, это зависит от фокусного расстояния объектива :ups:Цитата:
Сообщение от Shulepko
Будет ли возможность параллельного или последовательного сохранения записи полета в TRK и NTRK-форматы?
К примеру: "Сохранить запись полета" -> "Сохранить в TRK/Сохранить в NTRK/Сохранить в TRK и NTRK"
В насоящее время видимость самолетов достаточно проблематична на фоне земли в летний период. Такие самолеты как И-16, чайка, спитфайер, як и некоторые другие просто растворяются в зеленке с дистанции уже 500 метров. Что при отсутствии иконок делает невозможным вести с ними эффективный бой.
Вопрос достаточно прост, а будут ли изменены условия видимости самолетов, особенно на фоне земли? Так же хотелось бы узнать, насколько будет модернизороваться обзор, к примеру, возможно ли будет склонять голову пилота, для обзора вперед-вниз, вбок и назад - вниз? Сейчас голова пилота строго фиксирована, не пора ли дополнить (имитировать) склонение головы таким простым способом, как Шифт(склонение головы) + соответствующий обзор.
Ответ был на форумеЦитата:
Сообщение от JGr124_Jager12
А вообще, создается впечатление, что предстоящий выход новых аддонов -"Манчжурии" и "Люфтваффе-46" и слухи о некоем изменении ФМ в патче 4.06 косвенно свидетельствуют о том, что русские юзеры ох как долго не увидят в БоБе самолетов с советско-германского фронта...
Чует сердце, не для нас сей сим делается... :(
В связи с тем что БОБ с Восточным фронтом в том объеме, что и Ил2 ЗС-АвН-ПХ наверное будет не раньше чем года через два, есть несколько вопросов:
1) Можно ли доделать в Ил-2 следующие самолеты: Ил-4, СБ , тк в текущих онлайновых войнах (к примеру на АДВ) существует дисбаланс в этом плане (к примеру нехватка средств доставки бомб для ВВС в 41-42 гг.)? Возможно ли отдать на аутсорсинг моделирование кокпитов данных самолетов (СБ и Ил-4) ?
2) Можно ли сделать Ме110С - это потребует совсем мало доработок, а то в большинстве онлайновых войн в 41-42 гг. летает поздняя модификация Ме109Г2, что несколько не то что модификация 110ки "С"?
3) Можно ли предусмотреть опцию: убрать заднюю бронеплиту в кабине летчика на Аэрокобрах P-39Q1, Q10 (и Кингкобрах)? В ВВС эти бронеплиты снимали для облегчения заднего обзора (к примеру в 9ГвИАД) или заменяли на бронестекла с ранних моделей.
Также по возможности:
4) Можно ли ввести промежуточные модели Як-1 (образца 42 г, 44 г.), чтобы не надо было его моделировать Як-1Б?
5) Можно ли привести в игре полетную модель Ме-109Г2 в более менее приличные рамки (по аналогии с тех.характеристиками его исторического прототипа?)?
6) Можно ли прикрутить прицел ОПБ-1 на А-20 (создать что то вроде советской модификации А-20)?
7) Сделать каплевидные фонари для Як-7Б образца 1943 г.
8) Добавить патронов штурману-стрелку Пе-2 (на модификациях с задней установкой УБТ)
меня интересут следующий вопрос- в БОБе стрелки на самолетах то же будут обладать снайперской точностью на любых дистанциях?? или же все будет реально, а то это просто издевательство - расстояние до самолета 150 - 200 метров, а они либо точно в двигатель, либо прямо в кабину, причем очередью, причем ни одного патрона мимо, это просто пипец!
Дополнил свои вопросы:
Цитата:
Сообщение от =U2=Pushkin
Можно ли ожидать в Ил2 добавление фишек Боба, например ветер, который не добавили в 4.04
Цитата:
Сообщение от Lyric_40
Да. И вообще было бы хорошо, если бы Олег Мэдокс прояснил дальнейшую судьбу Ил-2 и не полунамеками, а конкретней.
Прошу заметить "общие вопросы развития",Цитата:
Сообщение от =SF=Glan
Сорри если повторюсь:
1. Предполагемые сроки выхода БЗБ (ну как без этого? :D );
2. будет ли поддержка многопроцессорности и аппаратного обсчета физики ( PhysX или Havok FX, или оба );
3.Будут ли изменение ландшафта в пределах аэродромов, то бишь воронки (по всей карте - нет необходимости: ИМХО)
4.Как измениться Dgen? Будет ли возможность "тонкой" настройки кампаний и их создания в полном редакторе?
5.Требования к аппаратному обеспечению компа - какие?
(выпустили бы какой нибудь БЗБмарк :D чтоб не быть голословными а скачать и глянуть сколько тугриков надо для апгрейда )
Вопросов еще куча, но все частности, а на некоторые вряд ли можно получить вразумительный ответ, например об уровне ИИ ботов в БзБ :)
Или видимости.
Еще один вопрос:
Планируеться ли моделирование такого бомбардировщика как Б-17, в бзб, который как никак был основным бомбардировщиком на этом фронте
Планируется ли появлениение в БоБ ночных истребителей?
Ответ был и был давно - планируется ;)Цитата:
Сообщение от Ibn-Andrey
Сохранится ли в БоЬ возможность обзора мышью?
Крайне желательно.
Собственно вопрос в http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....03&postcount=2
Думаю, не очень сложно на этапе создания треков добавить возможность заполнения дополнительных свойств файла... :)
Можно ли рассчитывать на то, что хотя бы ваш следующий после БзБ авиасимулятор станет мультиплатформенным? :rolleyes:
(использование C# в БзБ убивает всякую надежду :( )