как и обещал новые скрины
Вид для печати
как и обещал новые скрины
Неуместившийся скрин
Ненавязчивая такая скрытая реклама :)
Вот и мне грешным делом так показалось, к чему бы это?:)Цитата:
Ненавязчивая такая скрытая реклама
Не фигасе какое старье в будущем продают.
Неужто дефицит шоколада что уже начали 100 давности шоколадки продавать.
к тому что военными технологиями все в порядке ,а что касается гражданских -еда там, оджда - опять в пролете.. Наверное, они там ждут свою перестройку..
фриленсер ей богу...только по графики хужи имхо :)
получается игру вытащил только Зорич - сюжетом, в остальном :X
Убило одно и наповал - игра не понимает несколько игровых устройств!
Всем спасибо за своевременное предупреждение. :) А то трилогию-то я прочел, и в принципе на игру посматривал...
Авось допатчат через годик, тады и куплю...
Мдяяя.....Отечественный игропром это уже просто диагноз какой-то....ЕД И Меддокс геймз чуть ли не последние бастионы качества на фоне остального мутного потока....Печально.... :(
Лучший космос из тех что я видел -в игре independence war 2. :)
А помойму это вы слишком много от каждой Русской игры ждете.
Не надо забывать что в год таких игр 100 выходит и только 10 из них становятся шедевром игростроя. Как раз часть из них я уже могу свободно перечислить.
Вот и я себе купил такую... Вот буду сегодня смотреть... :)
Hriz, жду твою рецензию.
Ну, вообще космос по-моему красивше ,если смотреть на него не из-за атмосферы. :)
И к сожалению, игра ДАННОГО жанра выходит крайне мало. Недавно была игруха у меня, с назхванием как устратегии, но с цифрой 2.. Ничего, хотя русская озвучка бесила, и игра оказалась неимоверно короткая..
Эта неЭта походу длинная и интересная ещё тут НЕТ ПОДБОРА ЗАПЧАСТЕЙ СБИТОГО ПРОТИВНИКА и на 1 вечер её не хватит.Цитата:
игруха с назхванием как устратегии, но с цифрой 2
Сегодня может выложу новые скрины есть несколько с ЧЕРНОЙ ДЫРОЙ
P.S.
БОЛЬШАЯ просьба к модераторам создать отдельную тему для скринов по игре "Завра война" чтобы не
захламлять ими (скринами )эту тему (Сам не решился:uh-e: название-то "Завра война" уже есть)
Вобщем, я добрался...
Как говорится, какой мальчишка с детства не мечтал стать пилотом флуггера?! :)
Как у нас театры начинаются в вешалок, так игры с заставок, графики и прочего. Что касается первого, то явно не Большой (театр естественно), так, какой-нибудь ДК Мухосранска. Ну, что сказать, не умеют наши заставки к играм делать, ну хоть ты тресни. До шедевров Близзарда, THQ и Интерплея (тут я Фриспейс 2 имел ввиду), еще как до Владика пешком. Порадовала музыка в заставке. Уже думал что музыка на 5 будет в игре, видать все деньги кончились на этой мелодии, ибо в самой игре хочется ее выключить как ужасный ужос. Плавно перейдем к графике (ниже будут скрины), тут уже достаточно скринов выложили, чтобы каждый мог составить впечатление о ней сам. Что можно сказать? Зачет. В смысле на 3+, хотя, есть моменты и на 4. Флуггеры. Но, если бы в кабинах, за прозрачным плексиглассом не зияла пустота, было бы 5 (неужели взападло было хотя бы спрайтовых пилотов насадить туда?). Зато на макс. настройках не тормозит и в бою все вполне прилично, правда, немного перегружен HUD. А виды из кабины - это почти 5. Опять же, "почти" - из-за того что нет пилота. Звуки боя вполне себе нормальные, радиообмен не дает скучать, вобщем, тут все хорошо... Вот думал, с какой игрой бы сравнить по графике... Наверное ближе всего - Шторм. И это совсем даже не плохо.
Переходим к управлению. Последнее время, появляется странная тенденция, которая уже очень давно везде называется мазохизм. А у нас она почему-то называется стремлением к реализму. Ха-ха-ха. Давайте прикрутим к флуггерам типа реальную физику. И будет типа мегасложно. И типа реально. Реально - бред (извините за грубость). А давайте еще тогда не остановимся на этом, а прикрутим реальность во все остальное. Начиная с доктрины космического боя (который ну никак не похож на собачьи свалки времен первой и второй мировых войн) и заканчивая реальным воздействием оружия. И тогда не станет никаких авианосцев космических, потому что их дурацкие истребители вообще в космосе нафиг никому не нужны, так как будут испепеляться лазерными лучами орбитальных платформ и огромных кораблей, в момент вылета из ангаров, ибо как известно, увернуться от лазерного луча невозможно. А уж про стрельбу в космосе из пушек и пулеметов, я вообще умолчу лучше. Вобщем, к чему это все? Ставьте режим аркада (или аркада с инерцией) и будет вам счастье. Все прекрасно управляется с мыши и клавиатуры. А вот за обучение опять "-" большой. Можно было хотябы объяснить азы управления флуггером, и рассказать в чем отличия орбитального движка от планетарного, и как они переключаются.
Сюжет пока помиссионный и повторяет события книги одноименной. Как дальше будет - не знаю. Между миссиями все приятно и красиво. Понравились лица людей, похожи на людей, что несомненно плюс. Некоторые персонажи тоже просто супер! Особенно сцена с "тараканом".
Вобщем, в отличе от ВВ2 в соседней ветке - желания снести после пары часов игры - не появилось. Хотя, это мое личное мнение, кто-то может сказать - гавно, и будет в чем-то прав. Но мне понравилось однозначно больше чем Homeplanet. Во многом потому что понравилась книга и потому что есть режим аркадного управления. Если конечно книга не понравилась, то не знаю... В принципе, как уже говорилось, мало проектов таких. А вообще, у меня определенный вкус на такие вещи. Всякие Индепенденс Вары, Дарк Стары и т.д, даже смотреть не стал. Я люблю Старлансер, Фриспейс 1-2 и конечно же Винг... :) Так что вот.
Ну и скрины.
1. Взлет с Титана.
2. Там же.
3. Вход в атмосферу Наотара.
4. Джипсы покоцали...
хорошо написал, я пока только в самой первой миссии попробовал как оно на самом сложном управлении,но ,в принципе, пока ,что увидел, по крайней мере не разочаровало.космос не цветной в играх ,конечно, минус,но с другой стороны старались сделать приближенно к реалу,а это точно не такое красочное зрелище как космос в Хомворлд ,например...
то есть советуешь все таки аркадный режим включить?